file.114 地圖是很重要的
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自從有了空軍,兩地之間相關的路程和地形之間的分割就變得不再那麼明顯。
無論從陸地上多麼艱難險阻,在空中屏障的覆蓋之下都和地面上的紙片沒有什麼區別至於那些真正險峻到了,連從空中投放都感到困惑的區域,走地面想要上去的難度那基本就可以被劃分到lunatic裡面去……
雖然對玩家而言,哪怕是速度不怎麼快,但只要掏錢就能收穫飛行坐騎的設定,早就已經讓不少艱難險阻的地方變成了翅膀下的坦途,某些原本很難攻破的特殊地段任務怪,也在三維立體空間的掌握下變成了較爲緩和的區域。
畢竟就算再怎麼坑爹,也不可能讓某些除了自由落體外就沒有飛行能力的種族比如說某些鳥人飛起來不是?
當然,如果實力確實不濟的話,這種向後方滲透的空降作戰也很容易在各種情況下變成送菜的經典戰役。
而且連收屍都免了來,穿過那個市場右轉,前面就是閣下夢想的花園!
將視線轉回兩個生態圓頂的位⌒,..置之上。
由於虛空風暴本身的破碎態勢,這片土地上方實質上擁有相當數量的深刻印痕和更多的破碎碎塊,僅僅依靠虛空中樹立的橋樑或者其他什麼東西來相互連接通行。
值得注意的是,風暴尖塔和中央生態圓頂所處的位置,剛好是連接虛空風暴之中,兩塊最大陸地碎片其間橋樑的端口附近。
至於橋樑兩邊是什麼東西嘛……
好吧,這種事情想必米有人知道。也沒有誰蛋疼到去嘗試過這種事情,對吧?
和玩家本身不同,npc在軍隊配置方面並沒有那麼多的空中部隊,即便是錢多燒手的血精靈和地精都一樣。
好吧,前者是因爲傳統的龍鷹不管是飼養還是培育都需要較長週期,而後者。乾脆就是受制於穩定度……屁股下面坐着個隨時都會爆炸的玩意,哪怕是非常不怕死的地精也得考慮三分!
總而言之,哪怕是雙方僅僅相互得到其中一片,也就掐斷了對方大舉進攻的可能性好吧這句話其實是選擇性口胡。
血精靈有傳送法陣,地精的話嘛……
如果真的不怕死,或許通過類似於自爆的方式能夠將地精給弄得飛過對應區域,以達到突襲作戰的目的?
“真麻煩……是我的話就把橋炸掉,看他們究竟有沒有能力修好!”
葉覺憤而一揮小刀,剛巧帶走了路邊的一小塊碎片。
嗯。炸橋這個工作……
是個技術活!
不要以爲搞點什麼三硝基甲苯或者黑索銀之類的,往橋面下面一放就能結束任務好吧或許確實可以,不過在虛空風暴這種特殊的地點,誰能保證在橋面下方的無盡虛空裡面安裝那玩意?
至於說什麼放在橋面上的,雖然看起來好像很有道理的樣子,不過前提是,不會被其他人射成篩子眼……
“別瞎鬧!”
陸德用手裡的蘋果敲了一下葉覺頭頂。
“這個可是連接虛空風暴南北唯一行之有效的地點,要是就這麼隨隨便便的消除掉的話。將來對其他地點的支持和聯繫也會被不可避免的減弱的!”
雖然地精在虛空風暴內建立了52區,雖然在很大程度上。他們建立了探空火箭系統,雖然現在地精已經和血精靈對立,並且開始加大對52區的投入力度……
但不幸的是,無論從區域控制範圍,活動程度和實際實力來講,都是血精靈在本地區佔有相當大的優勢。而地精則無非佔據了玩家參與幅度比較多的便宜。
“有什麼關係嘛!”
遭到教育的少女用不滿的眼神瞪着陸德。
“反正又不是我們要的地方,就算全都壞掉也沒關係!”
“……”
雖然從某種意義上來講,有些npc的死活確實和玩家沒什麼關係,但是現在……
某人想要的,卻是血精靈的聲望啊……
“不行。”
陸德毫無迴轉餘地的拒絕了這一提議。
“而且如果這樣說的話……倒是不如直接炸掉虛空風暴和刀鋒山之間的那座橋來的更加直接些!”
想搞封閉地點?
這當然不是問題事實上。虛空風暴天然的地理環境當然能夠製造出相當數量的孤島和分割區域線。
但血精靈也不是傻瓜,或者說,在關係到族人數量的時候,他們當然也會對相應的區域進行鍼對性的佈置。
就以西北方的法力熔爐艾拉爲例,爲了保有其中的守衛部隊,並且避免法力熔爐在某些特殊情況下變成敵人用來進攻的跳板,血精靈僅僅在此處設立了屈指可數,並且帶有傳送陣用於逃命的高級技師,並且將剩餘的守衛和自律工作完全交給構裝生物來完成。
至於所需的能量嘛……
法力熔爐謝露出來的玩意有的是,隨便想個能夠收集的法子就可以在長時間內避免構裝生物需要是不是停下來進行類似於充電之類的蛋疼操作……
然後接下來就輪到進攻者頭疼了。
強攻的話呢,被設計的異常強力的構裝生物配合上被能量吸引而來的能量生物,足以對任何攻擊部隊造成相當嚴重的損失,而話又說回來,即便擊敗了守衛,參與進攻的軍隊也很難進入法力熔爐中破壞最終防禦。
假如這僅僅是假如,就算真的清除掉了法力熔爐的外圍建築,前來進攻的軍隊就真的敢於進入這個建築內部,並且試圖將其化爲己用麼?
可不要忘記,法力熔爐既然能被稱作法力熔爐,當然具備富集能量這項基本能力。
而超載,過載或者反向釋放什麼的,這樣的魔法條件在血精靈那裡想必也不是什麼困難的行動方式。
也就是說,前去攻擊法力熔爐的軍隊非但有可能一無所獲,甚至還有一定機率因爲遭受到強力的能量爆發,而享受一把免費的飛行命運……
當然這個飛行肯定是能上天不好落地的那種!
至於其他的地點嘛……
除了最外延的法力熔爐布納爾或許危險係數較高之外,剩下的兩座法力熔爐均在風暴要塞的庇護半徑之內,想要攻破更是難如登天。
而就算是布納爾,也有其專用的防禦手段。
那就是曾經在泰羅卡森林和地獄火半島之間大發神威,至今還留有威猛名聲的……奧術炸彈。
單純以爆炸力而言的話,就算是最不怕死的地精,也得在這種東西的威力面前靠邊乖♂乖♂站♂好!
嗯,標點符號之類的什麼不要在意,那是大宇宙意志的結果……
兩相比較之下,終歸還是把持在虛空風暴中部,由虛靈控制的兩塊地盤對雙方來講吸引力更大一些。
柿子要挑軟的捏,這點原則在任何種族之內都是適用的!
“……最近怎麼沒見到那個誰?”
德瑪西亞城之中,柏瓦莉亞單手托住下巴,朝門外的方向努了努嘴。
聖騎士口中的「那個誰」當然不是別人,而是分管街道上一應大小適宜,順便兼有向上級交保護費……咳咳,管理費和維護費專用的博麗靈夢小姐。
但是最近,貌似地面上能夠撿到節操的機率越來越少,詳細追究起來才發現,原來是節操的提供者已經消失不見多時……
“這個……我們在城管大隊裡面發現的。”
被問到的聖騎士聲音有些古怪。
在現階段下,後者反倒是慶幸自己不用露出臉來。
因爲紙面上的東西實在太過奇葩。
「不用找我,我要去那個什麼白銀之手轉一圈,看看福利如何!」
很好很強大的理由。
“好吧,既然這樣……”
柏瓦莉亞呼出一口濁氣。
“記下來,到時候這傢伙回來之後,扣兩個月薪水,順便在發送以下那個玩意……”,馬上參加!人人有獎,現在立刻關注dd微信公衆號!)(……)
ps:ps1:市場花園計劃,ww2(非萌的)裡面,萌軍……啊不對,是盟軍的經典沒有後勤支撐的情況下,營造出的空降失敗案例……
ps2:話說空軍難道不是站得越高,摔得越狠的經典案例麼……