第30章 千金難買早知道(補更)

第30章千金難買早知道(補更)葉寧寧微訝。

前世她也有過被獎勵刷屏的經歷,但那已經是三階之後的事,在遊戲登陸的第一天就獲得,這是她前世這個時候想都不敢想的。

哦,對了,前世的同一天,她根本還沒有登陸游戲,能夠從怪物包圍中存活下來就已經謝天謝地,那時她還沒走出喪失雙親的傷痛,數度有過自殺了斷的念頭。

重生在這個平行世界,彷彿是老天在補償她,可惜,她已經不需要這種補償。

喜悅像水面漣漪,剛剛泛起一絲就重新平復,腦海中,系統在詢問:

“……是否抽取額外專長?”

Wшw▪TTkan▪C○

“是。”

葉寧寧並沒有因引起有關前世的回憶而意興闌珊,卻也不如何激動,腦海中漸漸浮現一個朦朦發光的圓盤,直徑約一米,材質看上去介於玉石和木質之間,卻無端給人一種高貴神秘的感覺。

白色圓盤被分成上千格,中間是一根細長的白玉指針,正停在十二點位置。

上千個格子中同樣有一個個符號,代表一個個不同的專長。

葉寧寧沒有細看的機會,圓盤在符號清晰的剎那便立即轉動起來,不僅是圓盤轉,中間的白玉指針也在飛快反方向轉動,即便葉寧寧認得出想要的專長符號,抽中的機會也微乎其微。

“……停!”

圓盤和指針應聲停下,指針所指的扇格中,一個淡白色的符號飛了出來。

“……你獲得了特殊專長【夜之吻】。”

“夜之吻?”

葉寧寧還是第一次聽到這個專長,非但沒有不滿,反而燃起興趣。

【夜之吻】:夜色籠罩之處,你的幸運+1。

“幸運加一?”

意外的驚喜。

幸運在《地球Online》中是個隱藏屬性,不是說它不存在,而是因爲它是一個隨時在不斷變化屬性,沒有固定值。

前世公共論壇的高端板塊中也有過關於幸運屬性的討論,但大多隻是推測,沒有什麼乾貨,葉寧寧只是依稀記得,其中一個熱門帖子中曾經提及過,遊戲的確有增加幸運值的途徑。

總之,葉寧寧也不知道幸運這個屬性有什麼用,但憑她的經驗,這個屬性應該並不僅只是關係到殺怪掉落那麼簡單,與戰鬥甚至冒險活動中的一些判定加值都有關係。

但系統沒給她想太多的時間。

“……是否抽取個人專長?”

葉寧寧回神,“是。”

白色轉盤又出現了,這次可選擇的專長少了很多,大約四五百個,因爲限制在了葉寧寧可選的個人專長範疇。

“停!”

“……你獲得了個人專長【頑強】。”

【頑強】:你受到能打暈一般人的攻擊後,仍能保持清醒。

“運氣真不錯。”

要不是周圍的天色還明亮,葉寧寧都要以爲剛剛獲得的【夜之吻】生效了。

【頑強】是【堅忍】的進階專長,要使它生效,必須有【堅忍】這個專長。

它的效果也和【堅忍】一樣質樸而簡單,在生命值清零之前,這個專長能夠讓玩家保持清醒——正常情況下,玩家的生命值掉一旦落到10點以下,就會陷入昏迷瀕死狀態,不管你是體質強大的野蠻人還是意志堅韌的戰士。

僅以這個效果來說,說它不是【堅忍】的進階專長都沒人相信。

前世,這個專長同樣是三階以上強者必備的前三名,甚至比【堅忍】更有用,但由於【堅忍】是它的前置條件,因此才排在【頑強】之前。

本來就算這次沒抽到【頑強】,葉寧寧也打算在升到三級時選擇這個專長,沒想到卻心想事成了。

“……大小姐!”

周榮的叫喚將葉寧寧拉回現實,前者根本沒發現葉寧寧的走神,“行屍已經燒完了,現在怎麼辦?”

葉寧寧並沒有失去對外界的感知,當然知道水裡的行屍已經燒得七七八八,少數幾個漏網之魚剛靠近竹筏,就被周榮擊殺了。

“你開啓戰鬥職業了?”

周榮點頭,嘴角咧得露出了後槽牙,“系統提示我是第49627個開啓戰鬥職業模版的玩家!”

“前五萬個?還行。”葉寧寧點點頭,“你選了【堅忍】和【頑強】?”

她感知強大,已經感覺到周榮身上多了一層神聖氣息,清楚他按照她的建議選擇了聖武士。

而【堅忍】和【頑強】對於術士而言是個人專長,對於聖武士卻是職業專長和個人專長都可選擇——這是職業區分導致的,正如法術強效之類的術士職業專長,對聖騎士玩家而言一般則是個人專長。

周榮連連點頭。

選擇這兩個專長是葉寧寧的建議,雖然註釋看上去很普通,但僅從這兩個專長竟然有一個是進階專長,而且明顯都和生存能力有關,他就覺得葉寧寧的建議應該沒錯。

葉寧寧有點明白自己獲得【領導力】這個專長信息的原因了,如果周榮之前沒有照她的建議去做,或者只選擇了【堅忍】,葉寧寧未必能獲得這個專長信息。

看在這個的份上,葉寧寧不介意多提點一兩句,“你得到的特殊能力是什麼?”

你怎麼知道的?

周榮眼中明晃晃寫着這句話,卻不敢多問,“是破邪斬、善良靈光和偵測邪惡,目前每天可以施展一次。”

“中規中矩。”

葉寧寧淡淡道:

“聖武士主要屬性是魅力,你以後獲得醫療、自保和驅散不死生物的能力強弱,就看這個屬性;六級的時候,聖武士會獲得施法能力,如果你想兼顧施法,感知必須達到14以上,越高越好;當然,這終究還是個主戰職業,力量必不可缺。”

周榮也顧不上想葉寧寧怎麼知道這麼多了,目瞪口呆,“可是,升一級才一個屬性點……”

“這就是你的事了。”

能提點到這種程度,已經蔚爲珍貴,這可都是前世無數玩家的經驗總結。

這些信息比裝備技能、甚至屬性點都更重要,前世不知有多少玩家渴求在在起步之時就能獲得這樣的提點。

千金難買早知道。

這個遊戲幾乎沒有重置屬性的機會,要不是心情還不錯,葉寧寧纔不會平白提點。

(未完待續)

昨天的補更,晚上八九點還有一更~謝謝大家諒解啦~

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