第48節一級戰場之神魔大陸前宴
滴滴 滴滴 滴滴戰區公告第一款網遊遊戲大陸入侵開始,入侵預計三小時,請玩家和倖存者躲避
開始加入以下系統
魔寵養成
1魔寵簡介:
魔寵不僅能夠加快玩家的升級速度,還能爲玩家提供一定的PVP幫助。魔寵系統主要包括魔寵靈魂原石的獲取、煉化,魔寵協助玩家打怪練級和PK,與魔寵進行互動操作,魔寵合魂,魔寵靈魂修煉,魔寵學院等多個方面。
2魔寵獲取:
玩家達到10級的時候,會獲贈第一個魔寵的靈魂原石,將靈魂原石煉化,就可以得到第一隻魔寵。當玩家等級到達30級時可以獲得捕捉魔寵的技能,以後就可以自己動手捕捉,玩家也可以自行去收取喜愛的魔寵。有時候能在野外遇到標有“需要特殊技能捕捉”的魔寵,此類魔寵只有馴獸師纔可以捕捉。
3魔寵煉化:
煉化可隨身進行,需要一定在線時間,煉化時間越久,魔寵能力就越強。煉化的時間越長,獲得的魔寵屬性就越好。煉化期間需要玩家始終在線,否則會煉化失敗,需要重新進行煉化。玩家也可以將靈魂原石放到NPC處進行煉化,此時玩家可以下線,但是NPC煉化需要較長的時間。
3魔寵合魂:
每個魔寵出生後都有機率帶有天賦,包括血強化天賦,攻擊強化天賦和防禦強化天賦。天賦越高,對應的屬性成長率就越高,魔寵就越強大。魔寵的天賦可以通過魔寵合魂進行強化,合魂需要兩隻魔寵進行,要提升天賦等級的魔寵爲主,主寵提升某項天賦時,要求副寵的該項天賦必須大於等於主寵的該項天賦。成功後主寵的天賦就會得到提升。魔寵合魂具有良好的繼承性,可以將高天賦的魔寵合給低天賦的魔寵大幅提高其天賦等級。合魂同時能繼承部分寵物經驗。每項天賦最多能強化到10級,能夠大幅提升魔寵的屬性。
吸魂奪魄
玩法概述:
玩家和玩家之間進行pk和決鬥的時候,需要開啓鬥魂狀態進行戰鬥,否則傷害會大打折扣,開啓鬥魂狀態後,玩家使用技能攻擊有機率使對方產生鬥魂,鬥魂出現的位置具有一定的隨機性,攻擊方需要移動自己的位置去拾取鬥魂,從而使得自己的攻擊能力逐漸變【鬥魂】:一種只有玩家攻擊玩家纔可能產生的魂。
1【鬥魂值】:玩家吸收鬥魂後用於消耗和增加的一種數值。
2【鬥魂槽】:用於記錄鬥魂值的“容器”,玩家的獲得的鬥魂值不能超過鬥魂槽的容量。
3【鬥魂值最大值】:鬥魂槽能容納的魂值的最大值。即鬥魂槽的容量。
4【鬥魂值穩定值】:鬥魂值在非戰鬥狀態下能自動回覆到的極值,也爲開啓鬥魂狀態的先決條件之一。
5【鬥魂狀態】:玩家可以開啓的一個狀態;玩家只有在開啓此狀態下技能攻擊他人才可能產生鬥魂;開啓此狀態後玩家的PVP攻擊係數和PVP防禦係數都將發生變化。
6【PVP攻擊係數】:記錄在PVP時攻擊方的一個傷害修正係數。不開啓鬥魂狀態此係數爲0,開啓鬥魂狀態後係數瞬間增加三成,之後每吸一次增加一成,最高能增加八成。關閉鬥魂狀態則回到0。
7【PVP防禦係數】:記錄在PVP時防禦方的一個傷害修正係數。在非鬥魂狀態下係數爲0,進入鬥魂狀態後係數瞬間增加一成,關閉鬥魂狀態則回到0。
8【PVP傷害係數】:在玩家對玩家進行攻擊和防禦時對傷害數值的一個修正值。實際作用就是把PVE中的攻防數轉化爲PVP中攻防數。
9【鬥魂狂暴狀態】:當玩家的PVP攻擊係數達到最大時,自動獲得的狀態。
10【鬥魂狂暴狀態附加屬性】:玩家在鬥魂狂暴狀態下額外增加的屬性。
11【吸魂】:當玩家攻擊玩家產生鬥魂時,攻擊方可移動至鬥魂漂浮處碰撞鬥魂即可吸收鬥魂,增加自身的鬥魂值和PVP攻擊係數。
12【吸魂半徑】:玩家能夠碰撞吸收鬥魂的最大距離。
13【爆魂半徑】:玩家被技能攻擊產生鬥魂時,鬥魂出現位置的範圍。
14【爆魂率】:玩家對玩家攻擊使用技能時出現鬥魂的能力(一個概率),類似暴擊率。
15【減免爆魂率】:玩家受到玩家技能攻擊時避免被打出鬥魂的能力(一個概率),類似減免暴擊率。
天象祈福
祈福能獲得三類獎勵:人物角色經驗、戰鬥狀態增益、禮包。
人物角色經驗量根據人物等級而定。戰鬥狀態增益包括攻擊加成、防禦加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴擊率加成等等,每次隨機獲得其中的一種。2級以及2級以上的祈福術必定能獲得其中的一種增益,1級的祈福有較小几率落空。禮包獎勵分爲3個層次,最高層次禮包的獎勵物品最爲貴重,但機率也最低。其中最高等禮包、中等禮包的獲得事件會在全服進行通告。
祈福不僅有冷卻時間1小時,每天每個角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,稱爲祈福之正篇,這4次祈福能夠百分之百獲得角色經驗,有機率獲得戰鬥狀態增益、有機會獲得神賜禮包。超過4次後,祈福只能獲得戰鬥狀態的增益。