在能夠保證強度的情況下,不論是裝甲還是骨骼,當然是越輕越好。
同樣的肉體力量,帶動的身體自重減小了,負擔自然也會同步縮減,這也是爲什麼環太世界中開菊獸和機甲獵人都是走輕量級路線的一大原因。
而從實際效果來看,不論是那些身高達到七八十米的機甲獵人,還是那些甚至超過了百米的龐大開菊獸,確實都擁有着非常不錯的靈活性和速度。
所以機甲獵人才有可能玩得起那些所謂的格鬥技巧,而開菊獸也能舉起超大的拳頭和爪子與之打得有來有回。
這在巨型怪獸羣體中也是極爲難得的特徵。
所以莫歌雖然覺得沒必要單純爲了巨大體型而轉變身體內部的密實形態,卻也從開菊獸身上看到了另外一些可以借鑑的方面。
骨骼方面,莫歌並沒有輕易照搬,畢竟他此時的一身骨骼肌肉幾乎都來自於泰坦基因模板,那可是足以支撐上百米身高,好幾萬噸體重的超強結構。
不過他也嘗試着在感知空間中模擬了一下對於泰坦骨骼的優化,將開菊獸的輕量化骨骼特點作爲一種優化因子嘗試着融入自身。
對於生物特性越來越純熟的掌握,特別是具備強大模擬能力的彩色感知空間支撐他完成了這樣的操作。
根據莫歌的大體估計,他的渾身骨骼能夠在不影響強度的情況下減低大概十分之一的重量,這已經是難能可貴。
更加重要的卻是裝甲的再次優化。
其實在進入環太世界之前,莫歌纔剛剛完成了複合裝甲的一次優化,利用新開發出的【消化金屬】能力將最外層的樹脂鱗甲替換爲鋼鐵裝甲。
然而在之後一段時間的實際使用、特別是隨着他收穫了大量獵物,將近一個月的瘋狂進食之後,身體的極速成長頓時讓他深刻體會到鋼鐵裝甲的不足。
他無法解決鋼鐵裝甲的原材料問題,以至於無法讓裝甲隨着身體的成長而同步生長。
與之相比,主要由有機物構成的生物裝甲就沒有這樣的問題。
所以他決定拋棄這層好不容易纔完成的鋼鐵裝甲,替換爲更加方便的生物裝甲。
這個決定有些可惜,似乎也讓之前花費了極長時間纔開發出來的【消化金屬】能力失去了作用。
不過實際上莫歌已經找到了那個能力的另外一些應用場景,而且等到以後他的身體徹底完成了體型方面的成長,又或者找到了某些超級強大的金屬材料,他也隨時可以再把這個能力給撿回來。
而作爲替換的能力,莫歌認爲開菊獸的輕量級裝甲就很合適。
雖然看起來戰鬥力不算太強,但是實際上開菊獸也是人類憑藉常規武器極難消滅的存在。
據說出現在人類世界的第一頭開菊獸“斧首”,就足足和人類大戰了六天六夜才最終殞命。
之後入侵環太世界的許多開菊獸更是經常要出動核武器才能最終消滅,這樣的戰鬥力實在也算不上弱了。
之所以在最後那段時間裡被莫歌攜着手下圍毆殺死了好多隻,只能說明如今莫歌的戰鬥力也已然達到了相當的程度。
而開菊獸之所以能讓人類的常規武器屢屢受挫,憑藉的除了厚實的軀體和頑強的生命力,那一身厚皮和裝甲也不可小覷。
特別是這些裝甲結構還具有質量較輕的特點,這就更讓莫歌滿意了。
甚至原本複合裝甲中間那層起到緩衝作用的膠質蛋白,莫歌也打算考量一下是否可以繼續優化。
開菊獸身體中大量存在的發泡組織和凝膠組織或許可以成爲一種優秀的替換材料。
總體來看,這並不是什麼複雜的工作,所以莫歌很快完成了改造。
重新成型的複合甲冑形成了以狂暴巨鱷裝甲爲核心,以具備開菊獸特點的特殊凝膠爲緩衝,以輕質裝甲爲外層的多重結構。
不同性質的裝甲層可以提供各種有益的特性,總體性能極爲優秀,不僅是抗衝擊性能極強,在隔絕溫度、防撕裂、防穿透性能等方面也很令莫歌滿意。
完成了裝甲改造,接下來依然是開菊獸的共有能力。
這些龐然巨獸身上全部具備着一項特徵,那就是它們都擁有着一主一副兩個大腦。
其中位於頭顱的大腦爲主,主要掌管思考能力和意識等方面,而位於體內不同位置的副腦則主要負責對身體的控制。
這同樣是一種頗爲不錯的巨獸解決方案,可以極大改善巨獸隨着體型增長而導致神經衝動傳導時間延遲的問題。
經過主副腦的分工合作,一些只需要本能反應的動作就可以交由副腦執行,極大增強神經反射的速度,對於巨獸身體的靈活行動很有幫助。
如果能夠取得這項特性,再加上莫歌原本就具備的【電化神經】系統,兩者配合起來簡直是相得益彰。
如此一來,莫歌基本就不用擔心體型繼續增長之後導致身體反射速度下降的問題了。
以他如今的體型甚至是以後更大的體型,想要繼續保持身體靈活活動的能力,這個主副腦分工的能力可以說來得非常及時。
當然莫歌自己或許也能設計出類似的能力,但是兩個大腦如何分配任務,全身神經系統如何調整可不是一個簡單的問題,如果隨意處置的話,莫歌也很擔心會不會對自己的精神意識產生什麼不良影響。
所以在有現成成熟方案可供提取借鑑的情況下,他沒理我放過。