比賽繼續,體驗繼續。
楊倩臉色如常的回到了原來的位置,再看大屏幕,臉色就慢慢變的複雜了。
比賽進行了十分鐘,500個Pad試玩的數據,已經慢慢的發生了變化,原來差不多全部都在玩《小蜜蜂》,不過現在,十幾個pad似乎不聽使喚了,部分畫面變成了其他遊戲。
楊倩暗自稱讚,看來真如剛纔電話裡的人說的,通過這10分鐘,這些體驗者對《小蜜蜂》已經出現了體驗疲乏的情況。
體驗區的500位觀衆,這時一邊玩遊戲,一邊出現了間或的交流。
“小美,咱們玩下別的遊戲吧,你看,旁邊那哥們都換其他遊戲玩了……”
“這個……不太好吧……”
“沒關係的,這麼多人呢,也不差咱兩個……就玩一會,咱們呆會再切換到《小蜜蜂》……”
……
“喂喂喂,阿龍,還玩個屁的《小蜜蜂》,噁心死的遊戲,趕緊體驗一下《貪吃蛇》,太魔性了!”
“咱們收了錢的,玩別的遊戲,不太好吧?”
“怕個球,你看看別人,不都在玩其他遊戲嗎?”
……
“彤彤,咱倆對戰一把《貪吃蛇》,看看誰厲害!”
“來就來,怕你啊!”
“輸的晚上請吃飯啊!”
“OK……”
……
接下來,隨着時間的推移,越來越多的人玩起的別的遊戲,從第一個人不受控制開始,就好像傳染一樣,其他人有樣學樣,本着別人都在玩,我爲什麼不能玩的心態,也開始轉戰其他的遊戲作品。
這樣一來,在500個體驗者心裡,這10個遊戲,立刻就站在了同樣的比賽位置,哪個遊戲好,那肯定玩的人就越多。
大屏幕上,體驗數據一欄裡:
《小蜜蜂》,體驗平均時長8分33秒,目前體驗人數354人!
……
《貪吃蛇》,體驗平均時長4分45秒,目前體驗人數86人!
……
《快樂滑雪》,體驗平均時長2分29秒,目前體驗人數35人!
……
《飛行一號》,體驗平均時長1分55秒,目前體驗人數28人!
……
原本數據一欄只有《小蜜蜂》,從第9分鐘開始,已經出現了其他三個遊戲,從第11分鐘開始,10個遊戲全部出現數據,也就是說,從第11分鐘開始,這500個體驗者已經完全不受控制了。
有些拿了錢認真玩《小蜜蜂》的人,此刻也徹底受不了了,這種本來就是小遊戲,人家不喜歡,你強迫人家玩,本來就是逆來順受,加上旁邊的人同樣拿了錢不玩的,這就導致前面認真的人心態不平衡了。
於是,剩下的人也大批的轉移目光,玩起了別的遊戲,大屏幕上的數據,更加變化的劇烈起來。
第32分鐘時,數據已經開始戲劇化了。
《貪吃蛇》,體驗平均時長15分29秒,目前體驗人數188人!
……
《小蜜蜂》,體驗平均時長10分11秒,目前體驗人數162人!
……
《飛行一號》,體驗平均時長3分52秒,目前體驗人數52人!
……
《快樂滑雪》,體驗平均時長3分43秒,目前體驗人數48人!
……
10個遊戲已經都有人體驗了,而且排名非常激烈,《貪吃蛇》直接上升到了第一名,《小蜜蜂》則完全被甩到第二位了,而且體驗人數還在劇烈的下滑。
第55分鐘時,場內的氣氛可就畢竟尷尬了……
《貪吃蛇》,體驗平均時長24分29秒,目前體驗人數388人!
……
《飛行一號》,體驗平均時長10分55秒,目前體驗人數133人!
……
《快樂滑雪》,體驗平均時長6分51秒,目前體驗人數58人!
……
《番茄大作戰》,體驗平均時長5分13秒,目前體驗人數32人!
……
讓人噴飯的是,數據排名中,《小蜜蜂》已經跌到了倒數第二名,倒不是說《小蜜蜂》做的不夠好,只是……現場的氣氛稍微出了點問題,比如……
體驗區裡,體驗者們看到數據排行榜時,心態是這樣的。
“我曹,《小蜜蜂》沒人玩了?唉……算了算了,反正多我一個也救不活了,不管了不管了……”
……
“哎呦我去,《小蜜蜂》這麼慘了,活該,讓它不遵守規則!”
……
“別人都不玩,我憑什麼要玩?”
……
“《貪吃蛇》這麼厲害?趕緊試試,時間快到了,不能再玩噁心的《小蜜蜂》了!”
……
總之,在各種古怪的心思下,《小蜜蜂》連掙扎都沒有,直線墊底。
只剩下最後五分鐘了,閆強的臉色有些難看了,在憤怒的同時,也在暗自慶幸,還好,自己做了多重保險,體驗者靠不住,那就靠評委。
不過這氣不能不出,當下找到身後的負責人員,拉到一邊小聲罵道。
“搞什麼!爲什麼收了錢的這些人不玩《小蜜蜂》,知不知道這次比賽對我們非凡很重要!”
負責人員也委屈了,剛開始說的好好的,誰知道這些人開局幾分鐘之後就全這樣了。
“等比賽結束了,給這些不守信用的體驗者們一點教訓,不要發給他們錢!哼,拿錢不辦事!”
閆強罵完之後扭頭要走,身後的現場負責人弱弱的開口道。
“閆秘書……錢……錢……提前都給完了……”
閆強一口血就噴了出來,心說怪不得人家不玩《小蜜蜂》呢,你錢都給了,人家玩不玩又有什麼關係,嘆了口氣,原本打算再糾纏一下,轉念又害怕這500人出去爆料惹麻煩,搖搖頭,只能去找臺上的兩個點評師了。
臺上的兩位評委倒是貨真價實的遊戲測評師,他們此刻顯然也注意到了大屏幕上的數據,翻開pad,仔細看了看暫時排名第一的《貪吃蛇》……
“老李,這遊戲……好像也沒什麼特別的啊,這些人?”
“呵呵,越是簡單的遊戲,越不能小瞧啊,你看看現在流行的,不管是蹦一蹦還是跳一跳,兩個遊戲甚至連客戶端都沒有,操作上更是簡單到不可思議,人家不輕鬆成功了?”
“這話說的有道理,不過這兩款遊戲只是鑽了空子,並不代表大多數遊戲。”
“嗯……不得不說,跳一跳的開發者真的是眼光獨到啊。現在大部分上班族已經從PC機轉移到了手機,日常生活中也都被各類網遊佔據,而跳一跳瞄準的,就是夾縫中的空隙,人們在上廁所、等公交、睡前,甚至抽菸的時候,恰恰可以玩一玩,節奏簡單,又有適當的娛樂性,隨時開始隨時結束,不用下載不用安裝,又增加了排名功能,所以很快就吸引了一大批用戶……”
“呵呵,說不定人家《貪吃蛇》也是這種類型的,不試試怎麼知道呢?”
“不可能,這種模式偶爾出來一兩個還可以,多了的話反而會適得其反。”
“試試唄,反正閆強不在……”
“試試?”
……