第718章 電影化遊戲《神秘海域》

《失落寶藏》在世界範圍內的火爆,算是意料之外,但也在情理之中。

在平行世界中,尋寶題材的作品,包括、影視劇等等算是相對小衆的題材,但不得不說,這個題材其實有很多可挖掘的潛力。

尋寶題材的作品,核心爽點無非是三種,動作、解密、觀光。

在這三點的基礎上,絕大多數爆米花大片的應有特質都可以往上加,比如戰鬥、槍戰、飆車、攀巖、爆炸、感情戲等等。

真正做到極致的商業化尋寶題材,肯定是這些因素的綜合體,單純只靠解密和觀光,是很難讓觀衆產生足夠多的荷爾蒙的。

就像某飆車電影,飆着飆着就飆到拯救世界上面去了。

畢竟在各種爆米花電影層出不窮的年代,觀衆們的爽點閾值也已經越來越高了,不再滿足於那種平淡無奇的尋寶和解謎。

而在平行世界中,《失落寶藏》恰好是這樣一部把尋寶題材的商業化特徵做到相對極致的電影,所以,這雖然算是個小衆題材,卻獲得了出乎意料的成功。

《失落寶藏》的巨大成功讓製片方也感到喜出望外,而圍繞着這一ip的聯動就成爲了接下來一段時間的熱點話題。

、影視、遊戲等ip的跨領域改編早就是一件順理成章的事情,而《失落寶藏》電影的熱映,引起了原著的熱銷,也引起了許多遊戲公司的關注。

像這種當前的大熱ip,價格肯定是虛高的,這不用說,畢竟所謂的ip,無非是熱度和流量的代名詞,在這個節骨眼上買《失落寶藏》的ip,價格貴是貴,但熱度也能保證。真等這電影過氣了,ip賣的是便宜了,但宣傳效果也就大打折扣了。

很快,許多國外的遊戲媒體都爆料說,已經有幾家遊戲大廠在和《失落寶藏》的製片方談合作,希望能夠以《失落寶藏》的故事作爲劇本,改編成爲vr遊戲。甚至帝朝互娛和禪意互娛也參與了這個ip的角逐,畢竟這電影在國內也同樣火熱。

不過,這個ip最終是被ga給拿下了……

很多喜歡《失落寶藏》的粉絲們表示抱頭痛哭,這特麼什麼鬼啊!

考慮到ga在遊戲圈的風評,指望着《失落寶藏》的遊戲版本完美復現電影內容是不太可能了,只要這遊戲圈錢別太狠、bug別太多就成了。如果能真的把原作水準復現到80分,那粉絲們都改謝天謝地了。

不過,ga的相關項目負責人在接受採訪時可是信心滿滿,表示絕對有把握讓《失落寶藏》成爲一部“開創性的冒險遊戲大作”,並且他們的研發組設計師已經在和《失落寶藏》的原著作者溝通,希望能夠聘請原作者加入遊戲設計組,共同進行《失落寶藏》遊戲版的研發。

對此,粉絲們表示持審慎樂觀態度,畢竟場面話誰都會說,請了原著作者結果還改編砸了的作品也是一抓一大把,原著作者們很多時候也很清楚,自己無非就是掛個名,畢竟作品ip都已經賣了,錢都收了,真要跟製作方各種較真那也不合適。

更何況隔行如隔山,原著作者不見得就清楚遊戲製作方面的事情,所以對於最後做出來的成品到底如何,粉絲們也都沒底。

……

很多國內玩家都在紛紛惋惜,覺得雷霆互娛買來《失落寶藏》ip搞一下的話肯定比ga要靠譜多了,但是也就惋惜一下而已,畢竟陳陌從來都是自創ip,沒聽說過花大價錢從別人手裡買的,更何況《失落寶藏》的ip價格虛高。

而陳陌則是在開會,給所有人講解新遊戲的設計概念稿。

《神秘海域電影化遊戲》。

這個副標題讓所有人都感到有些好奇。

電影化遊戲?

顯然,陳陌這次的目標,不僅僅是要把《失落寶藏》的電影改造成遊戲版,而是有着更高的目標。

“這次,我們要嘗試全新的領域,也就是電影化遊戲。”

“這個概念其實很簡單,可以理解爲:這是一部能夠自由操控的電影,或者是有和電影同級別觀看體驗的遊戲。”

陳陌指了指投影儀上的幾個要素:“《神秘海域》的特點主要有三個:完全零loadiing,極致畫面追求,擬真到極致的細節。”

錢鯤看得有點懵逼:“店長,呃,最近我錯過了什麼大新聞嗎?技術又爆炸了?”

陳陌搖頭:“沒有啊。”

錢鯤撓了撓頭:“那個,店長,完全零loa和極致的畫面追求,再考慮到這個遊戲的體量……以我們目前的技術水平做不到吧?”

陳陌笑了笑:“當然做得到。你們先不用懷疑,我先來講一下這遊戲的最終形態。”

“它是一部遊戲電影,有《失落寶藏》裡的所有元素,包括槍戰、動作、飆車、解謎、觀光、感情戲等等,甚至在絕大多數場面上還猶有過之。這將是一部不存在cg的遊戲,所有一切都是遊戲實景,全部通過即時演算來完成。”

“我希望遊戲中的每一幀截圖之後,都會讓人以爲這是遊戲中的實景照片。”

“當然,以目前vr遊戲艙的性能,想要達到這種超高度擬真效果需要消耗大量的遊戲艙資源。解決方式其實很簡單,我們會嚴格規劃每一個關卡,把vr遊戲艙的全部性能完全應用到僅僅一個關卡上,讓這個關卡中的一草一木都無比真實。”

賈鵬聽得一頭霧水:“等等,店長,剛纔你還說這遊戲要全程無loa,全部資源拿來做一個關卡,那怎麼可能全程無loa啊?”

陳陌輕輕敲了兩下鍵盤:“全程無loa並不意味着全程無載入。全程無loa只是說,讓玩家在遊戲的過程中,始終都看不到任何的載入進度條,但實際上,遊戲還是需要一個場景一個場景去加載的。只不過這種加載過程是隱藏起來的,玩家們意識不到而已。”

“這裡有53種隱藏loa條的方法,舉個簡單例子,在進行完某個場景後,通過即時演算的過場劇情,播放一段橋樑崩塌、損壞的過場動畫,在播放即時演算畫面的同時,加載下一個區域的資源。同時,在橋樑坍塌、大門關閉之後,玩家就無法再抵達之前的關卡,那麼前一個關卡的資源就可以騰出來了。”

第878章 Switch pro第305章 網咖推廣策略第794章 算了,搶吧!第134章 RPG地圖第680章 很想得開的秦安第484章 腦回路有問題啊!第1100章 瑟萊瑟斯公主第607章 關於Switch的佈局第405章 全部捲入戰火第471章 到底誰是人工智能啊?第330章 治癒類遊戲掘地求升第1103章 坑殺第313章 100次黴運事件第706章 天譴圈第1030章 哪來的機器人第549章 《騎士榮耀》上線第614章 CG二連發第1168章 善與惡的爭議第521章 盤古系統第372章 2級單殺第825章 animus宣傳視頻第427章 試玩第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第81章 面試第604章 cdx?第718章 電影化遊戲《神秘海域》第630章 李靜姝的視察第768章 今年的雷霆互娛恐怖如斯第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第966章 缸中之腦?第50章 賭得太大了!第9章 高度評價第589章 活屍劍聖!第994章 餐飲領域的擔憂第1150章 謝謝你來玩我的遊戲第755章 這不是誤譯第1177章 對遊戲體驗的一種補全第1176章 超凡玩家計劃第75章 抄還是不抄?第586章 《黑暗之魂》前傳,受死版!第306章 救死扶傷牛第349章 試玩《荒宅驚魂》第673章 29殺吃雞!第820章 逃走的小死亡之翼第790章 TGN上的亮相第698章 今天的對手好菜啊第176章 頒獎典禮第360章 詭異的精神病院第1015章 遊戲與雜文第557章 大洋彼岸的專訪第621章 停屍房開局第514章 卡帶到底有多苦?第926章 帥是一輩子的事第786章 又又又拿年度遊戲了第701章 史上最強主播隊第346章 抽獎第986章 來杯82年拉菲第978章 家務模擬器第782章 新的雷霆互娛總部第968章 《底特律:成爲人類》第781章 第一個年度遊戲第868章 劇情可跳第303章 拒絕提議第864章 萬物皆虛,萬事皆允第193章 骷髏王李奧瑞克第195章 17個難度第603章 非洲之魂第875章 下一個項目第298章 體驗店玩家反饋第966章 缸中之腦?第967章 售價與安全性第724章 苛刻的畫面和細節第418章 帶技能的FPS第657章 三款遊戲抱團撕逼第644章 陳陌的新遊戲是什麼?第9章 高度評價關於睡眠模式直播的問題第816章 迅速擴散第1080章 怎麼都是綠色的第758章 令人意外的開場第153章 帝朝互娛內部經驗交流講座 3/17第340章 《上古浩劫》預熱第505章 你們這算數水平基本上告別工作室了第1041章 看到新預告片情緒激動的玩家們第1129章 煩人的熊孩子第20章 記憶回放藥水第706章 天譴圈第575章 鄒卓的不滿第1056章 血源的謎團2第1056章 血源的謎團2第446章 完美落幕第547章 多種結局?第215章 熱度回升第911章 硬盒玩家第524章 遊戲特性與世界觀第386章 好好看好好學第190章 試玩第992章 無名小館關於睡眠模式直播的問題第381章 第一輪小組賽收官
第878章 Switch pro第305章 網咖推廣策略第794章 算了,搶吧!第134章 RPG地圖第680章 很想得開的秦安第484章 腦回路有問題啊!第1100章 瑟萊瑟斯公主第607章 關於Switch的佈局第405章 全部捲入戰火第471章 到底誰是人工智能啊?第330章 治癒類遊戲掘地求升第1103章 坑殺第313章 100次黴運事件第706章 天譴圈第1030章 哪來的機器人第549章 《騎士榮耀》上線第614章 CG二連發第1168章 善與惡的爭議第521章 盤古系統第372章 2級單殺第825章 animus宣傳視頻第427章 試玩第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第81章 面試第604章 cdx?第718章 電影化遊戲《神秘海域》第630章 李靜姝的視察第768章 今年的雷霆互娛恐怖如斯第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第966章 缸中之腦?第50章 賭得太大了!第9章 高度評價第589章 活屍劍聖!第994章 餐飲領域的擔憂第1150章 謝謝你來玩我的遊戲第755章 這不是誤譯第1177章 對遊戲體驗的一種補全第1176章 超凡玩家計劃第75章 抄還是不抄?第586章 《黑暗之魂》前傳,受死版!第306章 救死扶傷牛第349章 試玩《荒宅驚魂》第673章 29殺吃雞!第820章 逃走的小死亡之翼第790章 TGN上的亮相第698章 今天的對手好菜啊第176章 頒獎典禮第360章 詭異的精神病院第1015章 遊戲與雜文第557章 大洋彼岸的專訪第621章 停屍房開局第514章 卡帶到底有多苦?第926章 帥是一輩子的事第786章 又又又拿年度遊戲了第701章 史上最強主播隊第346章 抽獎第986章 來杯82年拉菲第978章 家務模擬器第782章 新的雷霆互娛總部第968章 《底特律:成爲人類》第781章 第一個年度遊戲第868章 劇情可跳第303章 拒絕提議第864章 萬物皆虛,萬事皆允第193章 骷髏王李奧瑞克第195章 17個難度第603章 非洲之魂第875章 下一個項目第298章 體驗店玩家反饋第966章 缸中之腦?第967章 售價與安全性第724章 苛刻的畫面和細節第418章 帶技能的FPS第657章 三款遊戲抱團撕逼第644章 陳陌的新遊戲是什麼?第9章 高度評價關於睡眠模式直播的問題第816章 迅速擴散第1080章 怎麼都是綠色的第758章 令人意外的開場第153章 帝朝互娛內部經驗交流講座 3/17第340章 《上古浩劫》預熱第505章 你們這算數水平基本上告別工作室了第1041章 看到新預告片情緒激動的玩家們第1129章 煩人的熊孩子第20章 記憶回放藥水第706章 天譴圈第575章 鄒卓的不滿第1056章 血源的謎團2第1056章 血源的謎團2第446章 完美落幕第547章 多種結局?第215章 熱度回升第911章 硬盒玩家第524章 遊戲特性與世界觀第386章 好好看好好學第190章 試玩第992章 無名小館關於睡眠模式直播的問題第381章 第一輪小組賽收官