第826章 美術素材庫

bookmark

看完了這段視頻,玩家們都是一副黑人問號臉。

什麼鬼啊?

說好的遊戲宣傳視頻呢?這是啥?黑科技嗎?

而且,就算是黑科技,也太離譜了吧?

“通過記憶基因研究成果打造的最新程序?放到vr遊戲艙裡就可以穿越回過去?”

“前面還吹了半天科技改變生活,給這東西披上了一層神秘的面紗……但是我琢磨了一下,這特麼不就是vr遊戲嗎?!”

“……記憶基因研究成果?繼續吹,我差點就信了!”

“是啊,我也才反應過來,這特麼不就是vr遊戲麼?就是說,陳陌要做一款跟歷史有關的遊戲?而且內容非常豐富,包括過去的歐洲、美洲甚至古埃及?”

“尼瑪,老老實實地做個正經宣傳片多好,整的跟神棍一樣!”

“哈哈哈哈記憶基因研究成果animus,我差點就信了!”

“全程英文語音,還給起了英文名字,還真做出了跨國企業的感覺23333,然而雷霆互娛是陳陌的私人財產啊!”

剛開始的時候玩家們還有點懵逼,怎麼連記憶基因研究成果都出來了?也沒聽說現在的科技牛逼到這種程度了,連基因記憶都能破解?

後來很多玩家回過味來了,這特麼就是個宣傳的噱頭啊!無非就是給玩家們“穿越歷史”一個好看的包裝,至於什麼“記憶基因研究成果”……騙鬼呢啊!

讓玩家比較不滿意的是,這個視頻基本上啥內容都沒透露,偶爾有一些具體的遊戲畫面也都是高度模糊的背景畫面。

說白了,整個視頻就是一個男的在叨叨叨,加上一些很抽象的背景圖像,就跟一些硬件廠商的發佈會一樣,扯東扯西、玄之又玄,但仔細一看,什麼乾貨都沒有……

其實沒幹貨很正常,陳陌這纔剛剛開始研發,哪來的乾貨……

不過很多玩家都猜到了,陳陌這次是打算把新遊戲的目標,聚焦到歷史領域了。

在之前,陳陌基本上沒碰過任何歷史相關的內容,做的遊戲要麼是淡化歷史背景,要麼是完全幻想、架空。像這種高度依託歷史的遊戲,不只是在國內,在國外也極爲罕見。

究其原因,在於這種遊戲需要大量的考證,而且發揮空間會受到非常嚴重的限制。

不論是做哪一國的歷史,遊戲都必須高度還原這一時期的方方面面,包括服飾、建築、人文等等,哪怕是衣服的花紋用錯了,都可能會有玩家或者某領域的專家指出來,讓這款遊戲的觀感大大下降。

如果是幻想或者架空的遊戲那很好辦,反正加設定就行了,而且遊戲的玩法、戰鬥系統也可以做得天馬行空一些,不受拘束。

但這種高度依託歷史的遊戲,裡面基本上不能出現過於離譜的超能力,不能脫離人類真實的戰鬥數據,所以在各方面都會受到限制。

也正是因爲如此,平行世界中類似的歷史題材遊戲非常少,即使有,也是偏小衆的遊戲類型,有死忠粉,但很難在世界範圍內形成具有影響力的大ip。

不管怎麼說,這個最初的宣傳片還是讓玩家們對陳陌的新遊戲有了期待,也許這遊戲真的能做到宣傳片中所說的,穿梭到過去呢?

……

“好了,這些就是abstergo娛樂的全部成員了。這位是《盛唐》的設計師林穆,大家應該都認識吧,以後他會和大家共事很長一段時間,負責整個項目的歷史考據和背景設定等方面,大家好好合作。”

陳陌在爲新成立的abstergo項目組和林穆介紹。

其實所謂的abstergo也可以說是《刺客信條》的研發團隊,基本上是從之前的多個項目抽調過來的。林穆聽着陳陌介紹這些人的履歷,也感覺稍微有些亞歷山大。

這裡面絕大多數人都有過《黑暗之魂》、《神秘海域》和《美國末日》的研發經驗,這個團隊陣容可以說是非常豪華了……

林穆感覺有點迷,莫名其妙地就跟拿過世界年度遊戲的一流團隊合作了?有點活在夢裡的感覺……

介紹完了之後,陳陌帶着林穆來到美術組。

“這是我們的美術資源庫,包括各種風格、各種時代背景的美術素材,裡面有服飾、建築、人物等等……你有什麼美術方面的需求,也都可以提出來。”陳陌隨便挑了一臺開發版電腦,打開雷霆互娛的美術資源庫給林穆看。

林穆眼睛都直了:“這麼多!”

很難不驚訝,因爲整個資源庫的東西實在是太多了!

其實,這個美術資源庫是陳陌很早之前就建立了的,不僅把之前研發的所有遊戲相關美術素材保存了下來,也會提前製作那些未開發遊戲的美術素材。

這些美術資源的來源有很多,有的是從網絡上、其他美術公司那裡買或者專門定製的,有的是通過現有的美術資源改出來的,還有一些是純粹原創,美術人員一點一點畫出來的。

在遊戲進入研發末期或者發售的時候,美術組的這些人也都沒閒着,都是在網上搜索各個歷史時期、各種題材遊戲的美術素材,經過修改後納入雷霆互娛的美術素材庫中,留待後用。

也正是因爲有這個素材庫,所以遊戲的開發流程大大縮短了,很多美術資源可以改一改就複用。隨着以後的美術資源越來越多、越來越完善,這個時間還會進一步縮短。

陳陌希望達到的最終效果是,以後雷霆互娛旗下的設計師再想要設計一款新遊戲的時候,90%以上的素材直接從素材庫裡拿來用就行了,只有10%的素材需要重做。當然,這只是個美好的願景,暫時還達不到這種程度。

不過,僅僅是目前的美術素材豐富程度,也已經讓林穆瞠目結舌了。

因爲,雷霆互娛遊戲庫裡的美術素材,已經是比官方幻世編輯器上的美術素材還要豐富、完善好幾倍不止了。

“這是歐洲中世紀建築,這是美洲建築,埃及建築,魔幻風建築,蒸汽朋克風建築……”

林穆簡直是目不暇接,在每一種建築風格下,都有各式各樣的建築類型,而且完成度都非常高,全都是拿過來就能直接用的那種。

“一流團隊果然不一樣啊……”林穆感慨道。

以前他在做《盛唐》、《倫敦》這些遊戲的時候,美術資源永遠是個大難題,不僅要花大價錢給外包團隊來做,還要反覆溝通、反覆修改,效率非常低。

但是在這裡,根本就沒有那麼多無用功,想要什麼背景的美術素材,直接從素材庫裡搜就行了,除了某些特殊場景之外,全都是改改就能用,這真是太方便了!

第860章 奧格瑞瑪一日遊第919章 打獵遊戲?第974章 宣傳片曝光第1129章 煩人的熊孩子第1031章 賈維斯,幹活了第28章 《風暴騎士大冒險》的數據第10章 壓倒性的第一!第949章 從天而降的掌法第343章 遊戲深度第829章 第二條宣傳片第760章 喬爾和艾莉第308章 COG測試第836章 刺殺第860章 奧格瑞瑪一日遊第680章 很想得開的秦安第102章 兵種和建築規劃第703章 國外職業選手的實力第749章 Z項目第550章 陳陌大佬的速殺視頻第493章 switch?第436章 年度遊戲的懸念第61章 艾澤拉斯宇宙第391章 羣情激奮第323章 秒人掛第276章 COG試玩第1103章 坑殺第1070章 已經入土的MMO?第430章 熱議第580章 買皮膚這是剛需啊!第761章 大量劇透第690章 OB學技術第318章 新版本,排位賽第525章 戰鬥系統第707章 肉身成仙第920章 這遊戲不難第831章 一些優化和修改第643章 人工智能反外掛系統第340章 《上古浩劫》預熱第1051章 受苦了第188章 還能這麼做遊戲?第266章 局勢逆轉第944章 武俠遊戲第922章 機智的玩家們表示告辭第243章 參觀第1132章 大斷章師可斷天下萬物第857章 怨念值大豐收第564章 更難的《黑暗之魂》第75章 抄還是不抄?第4章 比賽規則第52章 卡牌遊戲的靈魂第664章 外掛封禁名單第390章 辱罵事件第356章 門票發售第451章 外掛氾濫?第871章 線性game還是開放世界?第825章 animus宣傳視頻第516章 《槍火戰記》上線第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第778章 刷副本第492章 與手機研發商合作第802章 關於侵犯隱私的爭論第266章 局勢逆轉第368章 S1總決賽獎池第1160章 專家難度和虛脫難度第123章 客串解說第927章 教學第597章 正式發售!第327章 全息投影比賽第589章 活屍劍聖!第400章 拉鋸戰第953章 以假亂真的武俠遊戲第874章 化學引擎第1034章 有錢人的快樂你想象不到第153章 帝朝互娛內部經驗交流講座 3/17第185章 《暗黑破壞神》的設定第829章 第二條宣傳片第1122章 跳下奧林匹斯山第130章 備受好評!第334章 就是想看你們受虐第1007章 GTA攝影大賽第1047章 說好的武器呢?第184章 一款刷刷刷的遊戲第635章 體驗店的春聯!第361章 崩潰的玩家們第191章 獵魔人第425章 戲劇性的結果第1127章 奎爺死了?第71章 土豪專屬卡第1035章 穿越式體驗第913章 人工智能技術的新突破第867章 很多的疑惑第327章 全息投影比賽第745章 捏臉捏自己第970章 新VR體驗第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第241章 懵逼的第一天第153章 帝朝互娛內部經驗交流講座 3/17第610章 減智光環效果拔羣第788章 智能眼鏡第368章 S1總決賽獎池
第860章 奧格瑞瑪一日遊第919章 打獵遊戲?第974章 宣傳片曝光第1129章 煩人的熊孩子第1031章 賈維斯,幹活了第28章 《風暴騎士大冒險》的數據第10章 壓倒性的第一!第949章 從天而降的掌法第343章 遊戲深度第829章 第二條宣傳片第760章 喬爾和艾莉第308章 COG測試第836章 刺殺第860章 奧格瑞瑪一日遊第680章 很想得開的秦安第102章 兵種和建築規劃第703章 國外職業選手的實力第749章 Z項目第550章 陳陌大佬的速殺視頻第493章 switch?第436章 年度遊戲的懸念第61章 艾澤拉斯宇宙第391章 羣情激奮第323章 秒人掛第276章 COG試玩第1103章 坑殺第1070章 已經入土的MMO?第430章 熱議第580章 買皮膚這是剛需啊!第761章 大量劇透第690章 OB學技術第318章 新版本,排位賽第525章 戰鬥系統第707章 肉身成仙第920章 這遊戲不難第831章 一些優化和修改第643章 人工智能反外掛系統第340章 《上古浩劫》預熱第1051章 受苦了第188章 還能這麼做遊戲?第266章 局勢逆轉第944章 武俠遊戲第922章 機智的玩家們表示告辭第243章 參觀第1132章 大斷章師可斷天下萬物第857章 怨念值大豐收第564章 更難的《黑暗之魂》第75章 抄還是不抄?第4章 比賽規則第52章 卡牌遊戲的靈魂第664章 外掛封禁名單第390章 辱罵事件第356章 門票發售第451章 外掛氾濫?第871章 線性game還是開放世界?第825章 animus宣傳視頻第516章 《槍火戰記》上線第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第778章 刷副本第492章 與手機研發商合作第802章 關於侵犯隱私的爭論第266章 局勢逆轉第368章 S1總決賽獎池第1160章 專家難度和虛脫難度第123章 客串解說第927章 教學第597章 正式發售!第327章 全息投影比賽第589章 活屍劍聖!第400章 拉鋸戰第953章 以假亂真的武俠遊戲第874章 化學引擎第1034章 有錢人的快樂你想象不到第153章 帝朝互娛內部經驗交流講座 3/17第185章 《暗黑破壞神》的設定第829章 第二條宣傳片第1122章 跳下奧林匹斯山第130章 備受好評!第334章 就是想看你們受虐第1007章 GTA攝影大賽第1047章 說好的武器呢?第184章 一款刷刷刷的遊戲第635章 體驗店的春聯!第361章 崩潰的玩家們第191章 獵魔人第425章 戲劇性的結果第1127章 奎爺死了?第71章 土豪專屬卡第1035章 穿越式體驗第913章 人工智能技術的新突破第867章 很多的疑惑第327章 全息投影比賽第745章 捏臉捏自己第970章 新VR體驗第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第241章 懵逼的第一天第153章 帝朝互娛內部經驗交流講座 3/17第610章 減智光環效果拔羣第788章 智能眼鏡第368章 S1總決賽獎池