第3章 背景總覽

第3章 背景總覽

在確定了自己的血統職業和成長路線之後,夏澤將目光放在了最後一個選項——開局地點上面。

【最終你來到了?】

【維斯特洛、厄斯索斯、索斯羅斯】

看着這個選項,夏澤不由得扯了扯嘴角,這個維斯特洛和厄斯索斯他都能理解,可把索斯羅斯放進去是什麼鬼?

那可是一片沒有人類居住的,遍佈毒瘴的鬼地方,即使是最偉大的探險家也無法在那裡生存。

這特麼要是玩家在那裡開局,不就是真·落地成盒了嗎?

想了想,夏澤點擊了維斯特洛,主要是原著對這片區域的描寫更加詳細,夏澤認爲自己憑藉這些知識儲備在前期能更好的發育。

隨後,更詳細的地方顯示了出來。

【王領、河間地、風暴地、河灣地、谷地、多恩、西境、北境、鐵羣島、長城以北】

這一次夏澤選擇了河間地,主要是考慮到這裡四通八達,不管打聽到哪裡有競技比賽,都能第一時間趕到。

然而就在夏澤準備繼續選擇具體城市時,系統沒有顯示出下一步的選項來。

這讓他有些意外,因爲這意味着玩家的具體開局點是隨機的。

這樣一來那些約定好要結盟的玩家就不能開局就在一座城市裡了,他們只能在隨機落地之後再趕往他們先前約定好的會合地點。

當然,這並不會給夏澤帶來什麼優勢,因爲會合花不了他們幾天時間。

最後確認了一遍選擇的信息無誤之後,夏澤點下了確定的按鈕。

【請輸入你的名字】

“名字?”夏澤重複了一遍,然後隨手輸入了一個【伊恩】。

【請制定你的形象】

“誒?還能自己捏臉?”看到屏幕上這張全身着甲,拿着手半劍,騎着馴馬的僱傭騎士預覽圖,夏澤先是楞了一下,然後開始嘗試修改騎士的臉部。

不一會兒,夏澤便發現自己實在是沒有捏臉的天賦,他捏出來的人臉醜的簡直就像是騎砍裡的一樣。

於是他將希望放在了隨機生成上面,經過了三分鐘的努力,他最終在一個顏值偏上的典型金髮安達爾青年的形象上點擊了確認。

【角色生成完畢】

很快,一份完整的背景故事被送到了他的面前。

【背景總覽:

你同時擁有先民和安達爾人的血脈。(力量+2,獲得技能‘通用語口語’)

你的父親是一位谷地的農場主,而母親則是當地有產騎士莊園裡的侍女。

281AC(注1),你作爲家中的長子降生到了這個世界上,你的父親給你起名爲伊恩。這是一個異常溫暖的末冬,彷彿是春天因你的降生而提前到來。然而就在年末,冬季的寒冷突然迴歸維斯特洛,四處下起了大雪,這一年,被稱爲錯誤的春天。(起始資金+200銀鹿)

在你一歲大的時候,谷地封君鷹巢城公爵瓊恩·艾林高舉叛旗向坦格利安王室宣戰,你的父親受到了當地領主的徵召,拿起武器前往了南方,卻從此再沒回來。

戰爭結束後,爲了償還你父親戰前購置裝備所欠下的債務,你母親不得不賣掉了家裡的磨坊,然後將你接到了騎士的莊園裡照顧,機敏的你受到了騎士妻子的喜愛,她安排你給他和你同齡的兒子做了陪讀。(精神力+1,獲得技能‘禮儀基礎’‘通用語讀寫基礎’)

在11歲的時候,你和你的小主人一起被送到了伯爵的城堡,開始跟隨教頭學習學習劍術,馬術和騎槍,你的表現非常優異。(力量+4,敏捷+4,獲得技能‘劍術基礎’、‘馬術基礎’、‘騎槍基礎’)

兩年後在一次比武中你擊敗了你的小主人,贏得了給伯爵家族的一個騎士當侍從的資格。(力量+5,敏捷+5,獲得技能‘劍術初級’、‘騎槍初級’、‘馬術初級’)

16歲時,在一次針對谷地高山氏族的清剿行動中你大放異彩,你的主人在戰後冊封你爲騎士。當晚,你塗抹了七聖油後在聖堂完成了守夜。(力量+10,敏捷+10,獲得技能:‘劍術中級’、‘騎槍中級’、‘馬術中級’)

不久後,你結婚了,對象是有產騎士莊園管家的女兒,她並不算漂亮,卻讓你無比迷戀。

可就在你的新婚之夜,你曾經的少主醉醺醺地帶着4個衛兵闖入了你的新房,他帶着曾經敗於你手的怒意,向你宣告,你的新娘是他的領民,他要行使作爲領主的神聖權力——初夜權。

然而初夜權這項源自於先民的傳統早在坦格利安王朝第四位君主‘人瑞王’傑赫里斯一世時期就已經在他的王后亞莉珊的建議下被廢除。

因此你將對方的命令視爲了挑釁和羞辱,你高聲呼喚你的侍從和好友前來支援,雙方旋即爆發了惡戰。

一場廝殺之後,你殺掉了你原來的小主人和他的衛兵們,但你的妻子和同伴們也死在了混戰之中。

戰鬥引發了大火,這座你度過了整個童年的莊園很快淹沒在了火海之中,你無暇他顧,匆匆收拾好了自己的家當(一柄沒有紋章的手半劍,一整套沒有紋章的舊鍊甲,一匹馴馬,200銀鹿)後,連夜逃離了谷地,流竄到河間,開始了僱傭騎士的生涯】

背景故事之後是詳細的版面資料:

【伊恩:力量 21,敏捷 19,精神力 1

技能:禮儀基礎,通用語讀寫基礎,劍術中級,馬術中級,騎槍中級】

(ps:同一語言的讀寫技能會直接覆蓋口語技能,只會說但不識字纔會展示口語技能)

“提示,玩家使用的身體都是主辦方向這個世界投放的仿生人,算是憑空出現,這個世界的原住民不會對玩家角色有任何的記憶。”在確定夏澤看完了資料後,AI安妮開口道,

“但系統根據玩家的自定義選擇,爲其生成了一個合理的背景故事。玩家可以獲得附和與背景相關的知識記憶,以便於更好的以新的身份融入冰與火之歌的世界裡。”

“這倒是挺人性化啊?”夏澤不由得點了點頭,這東西對與玩家的確有很大幫助,畢竟就算是最瞭解原著和歷史的玩家,對於這個時代的某個職業真實的生活細節,肯定還是有不少疏漏的。

但這顯然也帶來了一個問題,那就是玩家之間想要發現彼此就更加困難了,在僞裝的夠好的情況下,說不定兩個玩家在某個酒館裡坐在一起談笑風生都無法發現對方是個玩家。

這和接待員關於玩家一開局就會陷入激烈競爭甚至相互殺戮的說法顯然存在一定的矛盾。

從策劃的角度來說,如果他想要讓玩家開局就互相殺戮,就不該設計這種幫助玩家隱藏身份的機制。

這不合理,夏澤默默地將這個問題記錄在了心中的小本本上。

“現在你已經完全了創建階段的所有流程,只需要點下確定按鈕就可以正式穿越了。”安妮提醒道,“雖然在所有玩家都完成穿越之前你不能提前行動,但你可以趁這個時間瞭解完整的遊戲機制和輔助系統的功能。”

夏澤覺得安妮說的挺有道理,畢竟主辦方有必須在進入遊戲之後才能瞭解詳細遊戲機制的規定。

如果他利用準備時間把機制分析完,那麼正式開局之後就能一秒都不浪費。

想到這裡了,夏澤不再猶豫,直接點擊了確定的按鈕。

就在他點下去的瞬間,他突然感覺自己似乎被融化了,視覺、聽覺、觸覺相繼消失,整個世界都變成了一片白茫茫。

註釋:1.AC(Years after Aegon's Conquest)意爲‘伊耿征服後的紀年’,以‘征服者’伊耿·坦格利安一世加冕爲七大王國國王時爲元年,是維斯特洛通用的紀年法,又稱爲伊耿歷。

(本章完)

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