一週後。
《三國跑酷》的最終測試結束了,在蕭凡的一聲令下,這款遊戲上架了平臺。
遊戲的上架並不是說你想上架就上架的,在你上架之前還需要跟平臺商談上架後的分成問題。
比如說,平臺要抽幾成的分成或者說需要交付多少的平臺服務費。
對於這一點,蕭凡肯定是覺得越多越好,最好是直接抽走七八成,那是最好不過。
但是想也知道這是不可能的。
《三國跑酷》的售價,蕭凡經過多方面的思量後決定就定價爲59塊錢。
這個價格相比起製作成本來說,無疑是偏低了一些。
但是蕭凡可不想定的太高也不想定的太低,因爲有相當一部分人是具有獵奇心理的。
你萬一把價格定的太高或者太低他萬一給你買了去嚐鮮怎麼辦?
所以蕭凡取了一個折中的價格,這個價格既不會太低也不會太高。
平淡且平庸。
遊戲上線的第一時間,蕭凡就密切關注了。
上架的第一個小時,銷量爲0.
第二個小時,銷量爲15.
第三個小時,銷量爲19.
蕭凡暗暗點頭,這個遊戲沒有經過任何的宣傳推廣也沒有打廣告,就是悄無聲息的上架了遊戲平臺。
這19個購買了這款遊戲的人蕭凡可以肯定是由於不小心翻到了最下面所以這纔看到了《三國跑酷》。
也許這19個人之中還有不少是盤龍遊戲的內部人員也說不定。
對此,蕭凡可謂是心如明鏡,在看到自己精心製作的遊戲銷量如此慘淡的情況下,蕭凡不覺得他們能夠沉得住氣。
但是蕭凡可以啊。
要是按照這個趨勢下去,《三國跑酷》的月銷量能夠突破1000都是奇蹟。
1000也就六萬塊錢不到。
對比其他產業來說,零頭的零頭都不算。
這一下,蕭凡總算是放下心來。
與此同時,在魔都的一處公寓中,一個濃眉小眼,神情略顯萎靡的胖子正坐在電腦前錄製視頻。
他就是之前跟蕭凡有過交集的陳浩,也就是愛吃的小陳老師。在嗶站上面也有個十萬的粉絲。
作爲一個測評專業戶,陳老師可謂是把恰飯這個功能發揮到了極致;
他的至理名言就是沒有他恰不進去的飯,只要給他飯恰,就算是屎他也恰給你看!
陳老師的主要陣地是微博,嗶站也只是作爲一個多媒體平臺去轉載罷了。
在微博上的粉絲數量已經達到了五十萬,不過這其中有多少活人就不知道了,很有可能是殭屍粉佔了絕大多數。
所以能夠反映出真實粉絲數量的還得是嗶站,就是說陳老師的粉絲數量大概就在十萬上下。
陳老師測評的主要項目還是遊戲和數碼電子產品,他還是一個資深的kiko黑粉,只要你黑KIKO,那麼你跟陳老師就是朋友。
由於每次視頻結束的時候都要加一句各位爸爸下期再見,所以被粉絲們親切的稱呼爲“測評叫父”。
作爲一個博主和UP主,雖然有十萬左右的粉絲,但其實陳老師過的並不富裕,只能說是剛剛好夠溫飽。
一方面他生活在魔都,消費水平太高了,一個月八九千的根本不叫事,房租都要四五千,生活費兩三千總要吧?然後稍微吃好一點,這個月賺的還不夠花的。
所以陳老師一直就是隻要給我恰飯,你就是我爹。
但即便是這樣飢一頓飽一頓的生活,陳老師的體格還是個大胖子,由此可見,節食是對減肥沒有任何用處的。
陳老師也試過了很多方向,目的就是爲了多接一點恰飯廣告,爲此他開設了很多的專欄。
《史上最爛遊戲排行榜》就是其中比較受歡迎的欄目。
播放量也比較高,很受觀衆粉絲的喜愛。
因爲這些遊戲等於是幫粉絲踩雷了。
並且不管遊戲如何爛,陳老師都會親力親爲的玩通關,然後發表感言。
陳老師也還有一個欄目叫做《新遊速遞》,這個欄目就比較冷清了。
因爲他推薦的都是手遊,而且是棒子手遊,棒子手遊有一個非常非常顯著的特點,那就是除了不好玩,什麼都好。
畫面一流,建模一流,打擊感也很好。
但是劇情和玩法上就跟國內的遊戲差的不是一星半點。
棒子的遊戲都是依靠極爲精美的建模和原畫吸引玩家,畢竟誰會拒絕一個金亨泰作品的女角色呢?
所以這個欄目也有人關注,但是關注的都是奔着大長腿,暴露着裝的女角色來的。
這種人也有,但是不多。
真正讓他火起來的欄目還是叫做《單機遊戲百科大全》,在這個欄目中,陳老師會去暢玩一個單機遊戲,並且把每一段的心路歷程記錄下來。
也只有這個欄目,他纔會去露臉,說實話,陳老師那張胖臉確實很有喜劇效果,怎麼看都覺得有些好笑。
有些人就是笑起來很好看,陳老師就一定是看起來就很好笑。
這一次,新的一期遊戲測評視頻拍完後,陳老師就有些不得勁了。
因爲他已經很久沒有接到恰飯廣告了,再不恰飯的話,他下個月就要睡街邊了。
生活還要繼續,既然視頻拍好了,那就按照流程,寫文案,後期配音,調試,渲染,剪輯。
一切完成後再自己欣賞一遍,越看陳老師就越不滿意,這尼瑪怎麼能夠恰到飯呢?
平平無奇的遊戲測評起來當然也是平平無奇。
“不行,我得去找一個比較清新脫俗的遊戲來測評,這樣纔會有爆款視頻的出現,才能夠恰到飯。”
想到就做,陳老師直接就打開了蒸汽遊戲平臺,最上面推薦的有些他看都不看一眼。
因爲這上面的遊戲根本就不需要他來測評,早就有不知道多少人測評了。
而且既然是最上面的位置的遊戲,當然是大公司製作的,想來大公司也不會來找他打廣告的。
所以他的目標就是定在遊戲排行榜的最下面,充滿最下面開始找,這樣一來他找到的遊戲很新穎;
不管是爛也好,獨特也好,都可以,他都能夠收錄自己的欄目中。
怕就怕平平無奇。
鼠標滑輪往下面滾動了大概兩分鐘後,陳老師一樣就看到了一款遊戲的封面。
它不像是其它的單機遊戲一樣有一個製作精美的封面圖,這個遊戲竟然是土黃色調打底,然後配上一副看上去跟貼圖無疑的人物。
下面用藝術字體寫着“三國跑酷”是個大字。
“嗯?”、
陳老師有些好奇的點了進去看簡介。
誰知道當場就對這個遊戲產生了興趣。
簡介是這麼說的。
“你在看什麼?玩個遊戲還看簡介?沒有簡介,愛玩不玩。”
這個特立獨行的簡介一下子就將陳老師的注意力吸引了。
測評了這麼多的遊戲,還是第一款遊戲這麼拽的。
好,《三國跑酷》你成功的引起了我的注意。