第9章 進階模式更新
楊亮驚了。
難以置信的看着榜單上的信息。
不管遊戲類型還是玩法介紹,都跟當初老宋跟他說的一模一樣。
甚至《殺戮尖塔》這個名字他都依稀記得。
那個被他一口回絕的“垃圾遊戲”,居然這麼快就發佈,而且還衝到了日銷榜第五的位置?
這怎麼可能!
楊亮猛地擡頭:“快,快去查查這款遊戲是誰做的,我要它的所有資料!”
“啊?.哦,好的,我馬上就去。”
那員工顯然沒料到楊亮的反應會這麼劇烈,看了一眼遊戲名字,馬上轉身離開辦公室回到工位。
十分鐘後。
一份詳細的業內資料就出現在楊亮手中。
他沉着一張臉,目光在上面來回掃視。
當看到外包商列表上“黎明工作室”幾個大字後,感覺自己的呼吸都停頓了一下。
真是那款被他拒絕的遊戲!
短短兩個月時間。
就做出了市場反響這麼好的遊戲,讓他臉色變得更加難看起來。
失策了。
竟然白白錯失一款潛力巨大的遊戲。
如果被董事會知道,肯定會追究他的責任,覺得他辦事不利。
可讓他拉下臉再去找黎明工作室,他是絕對做不到的,更不可能爲了一個小小的工作室自降身份。
畢竟當初開口拒絕的人是他。
現在唯一的出路,就是想辦法彌補過失,填上虧損的窟窿才行。
“馬上去聯繫這款遊戲的作者,跟他談買斷的事情,我們可以出高價!”
雖然不明白這款畫風簡陋的遊戲爲什麼突然爆火,但卻不妨礙他的判斷。
要錢,他們星遊有的是。
不怕他一個獨立設計師拒絕。
只要拿下這款遊戲,再依靠公司投入加大運營,絕對能取得遠超現在的成績,到時候董事會就算有意見也不好說他什麼。
“對了,研發部那邊之前不是有個類似的擱置項目嗎?好像叫迷失古堡?讓他們把備案文件調出來,照着再做一款卡牌題材遊戲。”
“好,我馬上去通知他們。”
迴應一聲,那員工便匆匆離開,到研發部找相關負責人去了。
作爲遊戲行業從業人員,對玩家市場的嗅覺還是非常靈敏的。
這款突然爆火的《殺戮尖塔》,無疑是開闢了一個全新玩法,讓卡牌類遊戲再度煥發第二春。
哪怕他們不行動,其他遊戲廠商肯定也會爭相效仿,擠進來想要瓜分這塊蛋糕。
所以得做好兩手準備才行。
就算到時候收購失敗,他們也可以迅速推出一款屬於自己的卡牌類遊戲。
到時候憑藉星遊的名氣和資源。
還怕比不過這款個人發佈的遊戲?
果不其然。
短短几天時間。
不少遊戲廠商就相繼爆出正在研發當中的項目,其中就有好幾款類似殺戮尖塔的遊戲。
有幾個專注卡牌遊戲領域的廠商更是加班加點,把原先的項目稍作修改,改成同類玩法後緊急發佈,一下就引來了大量玩家圍觀。
“好傢伙,這是捅了卡牌窩嗎?”
“怎麼最近發佈的遊戲都是這個類型的?”
“你還不知道?之前有一款叫做《殺戮尖塔》的卡牌遊戲火了,這些廠商都在蹭熱度呢。”
“哈哈我知道,就是那款把CG做成番劇的奇葩遊戲!”
“難道不是追番送遊戲?(笑)”
“你別說,那番劇還挺好看的,尤其打鬥非常炸裂,我已經追到第六集了。”
陳臨發佈的CG動畫,是按照殺戮尖塔的世界觀背景來製作的。
尖塔原名巴別塔,乃是通往天堂的階梯。
神明爲了阻止人類繼續建造,親自降臨人間改變了人類的語言,使人類分裂陷入混亂,巴別塔的工程也隨之停滯。
表面上神明爲高塔帶來了更高的科技(卡牌),但實際上卻帶來了詛咒。
得到強大力量後,塔中勢力開始互相爭奪,猜忌,攻伐。
無數文明和冒險者死在戰鬥中。
卡牌的詛咒和生靈的怨恨腐化了高塔,將妄圖登上高塔的冒險者全部吞噬,並囚禁他們的靈魂。
而動畫的主角。
就是第一集開始那個逃亡隊伍裡的孩子。
因爲強行離塔,他的一半靈魂被禁錮在塔內,不得不踏上尋找自我的道路。
這便是殺戮尖塔的由來。
“快看!殺戮尖塔更新第七集了!”
正當衆人討論遊戲圈變動的時候,陳臨的官方賬號上面,突然發佈了一條新動態。
【殺戮尖塔第七集,宿命之戰!已更新。】
更新了!
殺戮尖塔的CG動畫居然又更新了!
看到這條消息,玩家們都繃不住了。
這纔過去幾天而已,就沒見過哪個廠商更新CG比更新遊戲還勤快的。
“草!我遊戲都還沒打通呢!”
“看到這麼多蹭熱度的竟然還有心思更新動畫,這心也太大了吧。”
“太好了!主角終於要和自己的另一半靈魂展開宿命對決了嗎?”
“蕪湖~追番黨起飛,宿命對決要來辣!”
“第六集打完時間吞噬者的時候我就有感覺,主角會碰到自己封印在塔裡的靈魂,沒想到真的應驗了!”
“融合另一半靈魂以後應該就能登上塔頂了吧?好想快點看到大結局!”
和遊戲本體一樣。
正在追殺戮尖塔番劇的人並不少。
剛一收到消息就馬上涌入b站,點開更新頁面查看起來,熱度甚至比遊戲還要誇張幾分。
不過馬上,更加離譜的事情就發生了。
因爲陳臨的賬號上又又又更新了一條動態。
【隨着主角尋回另一半靈魂,高塔的腐蝕力量失去鎮壓發生暴動,《殺戮尖塔》將同步更新進階模式,屆時將會添加20個進階難度,詳情請至遊戲主頁自行查看】
???
連遊戲也跟着更新了?
玩家們一臉震驚。
這設計師是長了三頭六臂嗎,剛更完動畫就馬上更遊戲,而且還是這麼大的更新。
“什麼意思,難道說我現在通關的只是最低難度?”
“牛逼!本來我還想說難度會不會太簡單了,沒想到只是前菜而已。”
“竟然還有新玩法,50塊買這個遊戲真是賺大了!”
“正好可以試試我剛研究出來的套路。”
“沖沖衝,我要成爲第一個登上20階塔頂的男人!”
CG動畫和遊戲的雙重更新,終於將《殺戮尖塔》的熱度推到頂點,銷量開始暴增起來。
那些剛剛發佈遊戲的廠商熱度沒蹭着,反倒連自己底下的玩家都被吸走,一個個忙得焦頭爛額。
他們實在想不通,自己到底輸在了哪裡。
(本章完)