【紫金靈魂聯盟】又名紫金神寵聯盟
收錄主要成員:
【混沌冥神·哈迪斯】混沌+電系
神族三主神之一的冥神,黑暗之神
【元素靈尊·斯凱爾】自然+神秘系
元素祖師,有着上古炎獸、魚龍王、始祖靈獸三個徒弟,尊崇水、火、草三主系,與推崇飛行、地面、電的元素法師薩奧森敵對
【星靈王·斯塔克】次元系
北斗七星殿的主宰,星靈王,庇佑着次元一族(已故)
【至高天意·龍尊】戰鬥+龍系→湮滅+龍系
天幕龍尊,天幕龍族、靈蛇一族、雲澤馬族的共同祖先,是璀璨星龍的之子,與草系精靈王茉蕊兒交好
【天穹之神·宙斯】遠古+聖靈系
神族三主神之一的天神,哈迪斯的兄弟
【湮滅海皇·波塞冬】水+龍系→湮滅+水系
神族三主神之一的海神,哈迪斯的兄弟
【諸神之父·奧丁】遠古+聖靈系
北極仙宮主人
【星際之王·凱薩】王系
星際之王凱薩,紫金靈魂聯盟盟主,召集衆多強者組成僅次於英雄聖殿與精靈王的正義聯盟——紫金靈魂聯盟!
其他成員:
【赫塞】普通系(可變):穿越者(戍狗)
——————————————————————
混沌冥神·哈迪斯
混沌+電系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦111,特攻148,特防111,速度142,體力168,總和750
魂印【逝】:
①回合開始時,若自身體力高於對手則當回合使對手無法通過技能恢復體力,若自身體力低於對手則當回合所有技能先制+2且受到攻擊時100%令對手害怕,未觸發害怕則吸取對手最大體力的1/3
②攻擊技能觸發<冥皇紫電>:1.命中時40%使對手麻痹,2.使對手當回合無法觸發免死類效果
③首次死亡時爲自身保留1點體力,同時使自身下1次攻擊技能先制+2且附加自身已損失體力50%的固定傷害
·
第五技能【混沌·驚雷轟】威力160,PP5,混沌電系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手麻痹,未觸發則恢復自身全部體力
3回合內每回合附加本次攻擊造成的傷害1/2的固定傷害,造成的固傷低於150則對手下1次受到的傷害提高100%
未擊敗對手則恢復自身最大體力的1/3並附加等量固定傷害
擊敗對手則免疫並反彈對手下1次造成的攻擊傷害
·
【死寂虛空】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,70%機率強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊、必定命中
·
【冥府絕殺】威力85,PP20,混沌電系特攻
效果:先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手害怕,反轉失敗則消除對手能力提升狀態且使其害怕
附加對手已損失體力35%的固定傷害,先出手時額外增加25%
·
【冥河神話】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
命中時80%使對手害怕,未觸發則對手下2回合受到的固傷和百分比傷害增加35%
使對手全屬性-1,3回合內每回合速度-1、命中-1
·
【亡魂絕命曲】威力150,PP5,混沌電系特攻
效果:必中
造成的傷害不少於280,若造成的傷害高於280則對手麻痹,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則造成的傷害提高50%
————————————————————————
————————————————————————
————————————————————————
元素靈尊·斯凱爾
自然+神秘系,異形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦113,特攻70,特防111,速度135,體力178,總和750
魂印【靈】:
①首次登場時觸發<元素之賜>:自身有3次機會免疫並反彈異常狀態,機會未全部消耗前免疫能力下降狀態
②攻擊技能命中時100%機率使對手隨機進入燒傷、凍傷、中毒、焚燼、冰封、感染中的一種異常狀態,未觸發控制類異常狀態則消除對手回合類效果,同時自身下1次攻擊技能先制+2且必定觸發控制類異常狀態
③自身對單屬性造成的傷害提升10%(包括固傷和百分比傷害)、受到的傷害減少10%(包括固傷和百分比傷害),對雙屬性精靈傷害提升和傷害減免效果翻倍
④自身死亡後使下1只出場精靈登場時觸發<元素之賜>
·
第五技能【靈·萬元歸心】威力160,PP5,自然神秘系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,若對手不處於回合類效果則造成的傷害提高100%
3回合內每回合附加本次造成傷害1/3的固定傷害
未擊敗對手則免疫並反彈下1次受到的固傷和百分比傷害
擊敗對手則對手下1只出場精靈隨機進入2種異常狀態
·
【元素秘法】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍
使自身下2次攻擊必定先出手且打出致命一擊
·
【領域崩塌】威力85,PP5,自然神秘系物攻
效果:先制+3
無視對手防禦提升狀態和免疫傷害效果
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則自身獲得同等能力提升狀態,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
3回合內對手無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固定傷害
·
【氣運蒼生】威力0,PP5,屬性
效果:必中
消除對手次數類效果,消除成功則對手全屬性-1
自身處於<元素之賜>則先制+2,自身不處於<元素之賜>獲得<元素之賜>
3回合內若對手使用攻擊技能則吸取對手最大體力的1/3,若對手使用屬性技能則對手進入2種異常狀態
免疫並反彈下1次對手造成的傷害
·
【萬象歸塵】威力0,PP3,自然神秘系特攻
效果:(命中率20%)
命中時100%秒殺對手,若未擊敗對手則對手所有技能pp值歸零
若miss則犧牲自己並將對手體力降至1點
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
星靈王·斯塔克
次元系,異形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦117,特攻142,特防116,速度135,體力170,總和750
魂印【瑆】:
①回合開始時,若對手不處於能力提升狀態則使自身全屬性+1,若對手處於能力提升狀態則對手當回合攻擊必定miss
②死亡時反彈對手造成的傷害和異常狀態(包括固傷和百分比傷害、若致死則對手保留1點體力)且使我方下1只出戰精靈繼承自己的能力強化狀態和回合類效果
·
第五技能【洛天宏塵破】威力160,PP5,次元系特攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
消除對手回合類效果,消除成功則50%使對手癱瘓,未觸發則100%使對手束縛
未擊敗對手則回合結束時恢復自身所有技能pp值2點
擊敗對手則對手下1只出場精靈所有技能PP值歸零
·
【星離月會】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使雙方全屬性+1,若自身體力高於1/2則對自身的強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力1/3並造成等量固傷,若自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內受到攻擊70%機率免疫並反彈給對手,若未受到攻擊傷害則對手癱瘓
·
【星河葬川】威力85,PP20,次元系特攻
效果:先制+3;必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手癱瘓,未觸發則對手隨機2項技能PP值歸零
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的攻擊
·
【北斗星巔】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內受到的攻擊傷害低於300則反彈對手300點固傷,受到的攻擊傷害低於100則反彈的固傷翻倍
3回合內將對手的攻擊降爲0點,特攻降爲0點、速度降爲0點
·
【真·銀河星爆】威力0,PP5,次元系特攻
效果:
威力隨機,隨機範圍150~300,連續使用威力加30,最高300
附加250~350點固定傷害,若自身處於能力提升狀態則造成的固傷翻倍
遇到天敵則造成傷害剋制倍數不低於1倍
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
至高天意·龍尊
湮滅+龍系,獸形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦113,特攻70,特防111,速度137,體力176,總和750
魂印【意】:
①首次登場時使對手隨機進入2種異常狀態,同時自身2回合內免疫並反彈受到的異常狀態,之後每次登場時使對手隨機進入1種異常狀態
②回合開始時,若對手處於異常狀態則對手當回合屬性變爲聖靈系,若對手不處於異常狀態則對手當回合屬性變爲龍系
③當回合若未受到攻擊傷害則回合結束時將對手異常狀態變爲3回合,受到攻擊傷害後自身雙防+2,自身雙防提升至最高時自身攻擊技能命中時無視特性強制使對手隨機進入1種異常狀態
·
第五技能【天幕·龍之湮滅】威力160,PP5,湮滅龍系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手隨機進入2種異常狀態
對手每處於1種異常狀態則附加200點固定傷害,對手不處於異常狀態則必定打出致命一擊
擊敗對手則對手下1只出場精靈隨機進入2種異常狀態
·
【至高天意】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合雙防+1
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則2回合內免疫對手造成的攻擊傷害
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊技能威力翻倍
·
【龍欲天罰】威力85,PP20,湮滅龍系物攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的攻擊
3回合內使對手無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固定傷害
·
【超脫凡龍】威力0,PP5,屬性
效果:必中
免疫並反彈下2次受到的異常狀態
4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
自身獲得1個500點護盾,護盾消失則自身隨機2項能力等級提升至最高
·
【無盡帝龍決】威力0,PP5,湮滅龍系物攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
造成傷害的100%恢復自身體力,若自身處於雙防提升狀態則附加等量固傷
造成的傷害高於300則對手當回合無法觸發免死類效果
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
天穹之神·宙斯
遠古+聖靈系,人形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦113,特攻70,特防113,速度136,體力175,總和750
魂印【宙】:
①攻擊技能命中時使對手隨機1項技能pp值歸零,若回合開始時自身體力高於對手則變爲2項,若回合開始時自身體力低於對手則獲得300點護盾
②先出手時當回合受到的傷害減少50%(包括固傷和百分比傷害),若當回合未受到攻擊則回合結束時獲得300點護罩,後出手時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷
③自身處於能力下降狀態時受到的攻擊傷害減少300點且附加300點固定傷害
·
第五技能【聖穹天輝裁】威力160,PP5,遠古聖靈系物攻
效果:必中
每次使用威力增加20%,最高增加100%
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則自身全屬性+1,反饋失敗則解除自身能力下降狀態
未擊敗對手則回合結束時自身攻擊+2、速度+2
擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能pp值
·
【雷霆天域】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手有任意一項技能pp值不爲滿值則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態且不受能力下降狀態影響
·
【萬象天罰】威力85,PP20,遠古聖靈系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手所有技能pp值-2,若對手不處於回合類效果則對手所有技能pp值-1
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手2回合內屬性技能無效
·
【天穹之神】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內使對手無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/3的固定傷害
3回合內若對手使用攻擊技能則對手疲憊,若對手使用屬性技能則減少對手最大體力的1/3
將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力
·
【神諭傳承】威力0,PP5,屬性
效果:先制+2;必中
犧牲自己消除對手回合類效果且使對手所有技能pp值歸零
使下1只出場精靈前2次攻擊必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
————————————————————————
————————————————————————
————————————————————————
湮滅海皇·波塞冬
湮滅+水系,人形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦112,特攻70,特防111,速度140,體力174,總和750
魂印【湮】:
①受到的傷害高於300則對手冰封,受到的傷害低於300或未受到傷害則回合結束時吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量護罩
②回合開始時,若自身體力高於對手則當回合攻擊造成的傷害翻倍,造成的傷害高於300則自身下1次技能先制+2,若自身體力低於對手則當回合受到的傷害減少60%且技能吸取對手最大體力的1/3
③攻擊技能觸發<海皇之戟>:無視對手能力提升狀態和免疫傷害效果
·
第五技能【湮滅·深洋龍捲】威力160,PP5,湮滅水系物攻
效果:必中
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的異常狀態,若對手不處於能力提升狀態則對手下1次屬性技能無效
造成的傷害高於300則使對手當回合無法觸發免死類效果
未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量的護盾
·
【驚浪覆雲】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若自身是對手天敵則額外全屬性+1,遇天敵則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2時效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且無視對手免疫傷害效果
·
【洪流之怒】威力85,PP5,湮滅水系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合受到的傷害翻倍
命中時50%使對手全屬性-1,先出手時觸發機率變爲100%,未觸發則爲自身附加300點護盾
·
【海皇之恩】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內受到攻擊則吸取對手最大體力的1/3,未受到攻擊則自身下1次攻擊技能先制+2
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1,未觸發則受到的傷害不超過200
·
【千浪滅世戟】威力150,PP5,湮滅水系物攻
效果:必中
若有一方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害,並反轉自身能力下降狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發控制類異常狀態則附加300點固定傷害
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
諸神之父·奧丁
遠古+聖靈系,人形組,完全體,雄性
攻擊139,防禦119,特攻70,特防118,速度137,體力177,總和760
魂印【奧】:
①回合開始時令對手隨機進入1種異常狀態,未觸發則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷且自身下1回合所有技能先制+2
②對手每處於1種異常狀態則自身攻擊技能附加200點固定傷害
③回合結束時,若自身體力低於對手則對手隨機進入1種異常狀態,若自身體力高於對手則使對手所有異常狀態回合數變爲3回合
·
第五技能【瓦爾哈拉裁決】威力160,PP5,遠古聖靈系物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手害怕,未觸發則爲自身附加300點護盾
造成傷害的100%恢復自身體力,對手處於異常狀態時附加等量固定傷害
未擊敗對手則自身下1次攻擊造成的傷害提升100%
·
【失落深淵】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量的固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手疲憊,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
·
【永恆之槍】威力85,PP20,遠古聖靈系物攻
效果:先制+3
無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果
消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內屬性技能無效
3回合內使對手造成的傷害爲正常傷害的1/2
·
【曙光黎明】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
·
【聖塵抹殺】威力150,PP5,遠古聖靈系物攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則使對手隨機2項技能PP值歸零
命中時50%機率使對手全屬性-1,先出手時概率變爲100%,對手處於異常狀態則弱化效果翻倍
擊敗對手則對手下1只出場精靈隨機進入2種異常狀態
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
榮耀獅王·辛巴
地面+戰鬥系,獸形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦112,特攻70,特防111,速度135,體力174,總和745
魂印【獅】:
①自身天生免疫疲憊狀態
②回合開始時解除自身能力下降狀態,解除成功則免疫下1次受到的攻擊傷害,若自身不處於能力下降狀態則當回合受到的攻擊傷害減少50%
③回合結束時,若自身體力高於1/2則自身下1回合造成的傷害提升50%~100%,若自身體力低於1/2則自身下1回合所有技能先制+2
·
第五技能【獅王碎心爪】威力160,PP5,地面戰鬥系物攻
效果:必中
先出手時造成的傷害提升50%,對手不處於能力提升狀態則造成的傷害提升50%
造成傷害的50%恢復自身體力,自身不處於能力下降狀態時附加等量固定傷害
未擊敗對手則自身下2次攻擊必定打出致命一擊
·
【獅威勝虎】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量的固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則免疫下1次受到的攻擊
·
【獅搏】威力85,PP20,地面戰鬥系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合內屬性技能無效
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下1回合內攻擊技能無效
造成的傷害低於200則100%令對手疲憊
·
【恐懼震懾】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊忽略對手25%的防禦值
·
【榮耀傳承】威力0,PP5,屬性
效果:必中
犧牲自己使已方下1只出場精靈免疫下1次受到的攻擊和受到的異常狀態
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
星際之王·凱薩
王系,人形組,完全體,雄性
攻擊145,防禦113,特攻70,特防112,速度135,體力175,總和750
魂印【凱】:
①自身所有能力值提升n點(n=自身當前等級)
②每恢復一次體力則解除自身異常狀態和能力下降狀態,解除成功任意一項則自身所有能力值提升10%,最高提升100%
③自身每有1項能力值高於對手則每回合給造成50點真實傷害,自身每有1項能力值低於對手則每回合恢復50點體力
·
第五技能【王·銀河制裁】威力160,PP5,王系物攻
效果:必中
命中時50%使對手疲憊、50%使對手害怕,每次未觸發則自身全屬性+1
對手處於異常狀態時自身造成的傷害提高100%,對手不處於異常狀態則吸取對手300點體力
3回合內每回合附加本次造成傷害1/3的固定傷害
·
【星之漫遊】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,70%機率強化效果翻倍
3回合內70%的機率免疫對手攻擊傷害,未觸發則對手下1次屬性技能無效
自身獲得1個500點護罩,護罩消失則對手下1次攻擊技能無效
·
【聖翼天翔】威力85,PP20,王系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合無法通過技能恢復體力
消除對手能力提升狀態,消除成功則恢復自身全部體力
·
【無冕之路】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內若對手使用攻擊技能則自身全屬性+1,若對手使用屬性技能則對手全屬性-1
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊技能威力翻倍
·
【隕翼天光】威力0,PP5,王系特攻
效果:必中
無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果
命中時15%秒殺對手,未觸發則附加雙方最大能力差的固定傷害
使對手直接受到280點王系攻擊傷害
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
紫金靈魂戰神
王系,人形組,完全體,雄性
攻擊145,防禦121,特攻70,特防121,速度143,體力180,總和780
魂印【魂】:
①秘羽:爲自身全屬性附加同等於自身當前等級的能力值
②龍尊:首次登場時令對手進入隨機2種異常狀態,同時每次登場前2回合自身免疫並反彈異常狀態
③元素:自身使用屬性技能則100%令對手進入燒傷、凍傷、中毒、焚燼、冰封、感染之中的一種,未觸發控制類異常狀態則消除對手所有回合類效果和次數類效果
④幽冥:自身使用攻擊技能則附加對手已損失體力30%的固定傷害,同時使對手當回合無法觸發免死類效果
⑤星靈:死亡後將自身能力提升狀態、回合類效果、次數類效果傳承給已方下1只出場精靈
·
第五技能【魂·四方懲戒】威力160,PP5,王系物攻
效果:必中
先出手時造成的傷害提高50%,對手不處於能力提升狀態造成的傷害提高50%
未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3
擊敗對手則自身全屬性+1且對手下1只出場精靈全屬性-1
·
【魂·御天道】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則對手2回合內攻擊技能無效
·
【魂·宰冥府】威力85,PP20,王系物攻
效果:先制+3
對手不處於異常狀態則先制額外+1
щшш_ttκд n_c ○
雙倍吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身下1回合必定先出手
消除對手回合類效果,消除成功則對手全屬性-1,未觸發則對手下1次屬性技能無效
·
【魂·寥星辰】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失時使對手全屬性-1且對手所有屬性技能pp值歸零
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
·
【魂·開天幕】威力150,PP5,王系物攻
效果:先制+1
對手處於能力下降狀態則先制+2
自身每處於1種能力提升狀態則對手隨機進入1種異常狀態,未觸發則附加100點真實傷害
造成傷害100%恢復自身體力,打出致命一擊則爲自身附加等量護盾