第13卷絕望魔界篇出場的部分精靈
本章收錄精靈:
【混沌魔女·莉莉絲】:隱藏在靈魂深處的魔女,究竟有什麼秘密?!
【至尊天魔神】:寂滅魔神、邪惡魔神、毀滅魔神、煉獄魔神,四大魔神合體,恐怖降臨!
【異空魔神·阿內斯】:萬魔天尊之子,被邪神化的萬魔天尊賦予可怕力量!
【嗜血天魔·薩魯曼】:萬魔天尊部下,嗜血領主完全體!
【通靈星宇】:萬魔天尊之妻,英雄聖殿見習成員
【神兵星盤】:約書亞的神兵
【無霜雪皇】:悲鳴冰川的雙子神兵,契約者是丹歌和業冰夫妻
【虛空之主·薩隆】:虛無異界之主,虛無異界重現,吞噬魔界岌岌可危,危機四伏!
其他精靈:
【鏖戰·阿爾斯蘭】:戰鬥系精靈王強化,跳轉【精靈王】
【喬德爾柯】:冰龍王合體,跳轉【精靈王】
【絕傲邪神·萬魔天尊】:邪神化萬魔天尊,跳轉【邪神附體】
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混沌魔女·莉莉絲
混沌+邪靈系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦133,特攻70,特防138,速度161,體力178,總和750
魂印【莉】:
①對手登場時將對手體力降至2/3,若對手爲首發精靈則額外使對手所有技能pp值歸零且下1回合所有先制效果消失
②回合開始時,若對手體力高於1/3則自身當回合所有傷害抗性減免提升25%、所有異常抗性減免提升35%,若對手體力低於1/3則對手當回合所有先制效果消失
③自身攻擊技能造成的傷害固定爲自身最大體力的1/3(不受任何傷害減免效果的影響,只受護盾的影響)
④自身在揹包中,使對方所有精靈通過任何方式恢復體力量減少30%
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第五技能【源·玲瓏之夢】威力160,PP5,混沌邪靈系特攻
效果:必中
若對手不爲雌性則20%秒殺對手,未觸發則對手下1回合攻擊技能無效
若對手爲雌性則附加自身最大體力的1/3的固定傷害
未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3,擊敗對手則吸取對手下1只精靈最大體力的1/3
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【飄忽若仙】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
4回合內若對手使用攻擊技能則對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
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【混沌之歌】威力85,PP20,混沌邪靈系特攻
效果:先制+3;必中
消除對手回合類效果、能力提升狀態和自身能力下降狀態,每消除成功一種則降低對手所有技能pp值1點
3回合內對手無法通過技能恢復體力
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【幽冥嘆息】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內自身受到的固傷和百分比傷害減少30%、對手受到的固傷和百分比傷害增加30%
3回合內每回合吸取對手隨機3項屬性-1並附加給自己,未觸發弱化則額外吸取對手300點體力
3回合內自身回合類效果不會消失
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【黃昏之暮】威力85,PP5,混沌邪靈系特攻
效果:先制+3
使對手所有技能pp值降低2點,當回合將對手任意1項技能pp值降低至0時自身免疫下1次受到的攻擊
命中時50%使對手害怕,未觸發則對手下1次屬性技能無效
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【焚魂之刑】威力0,PP5,屬性
效果:必中
消耗自身全部體力且使對手所有技能pp值歸零且下2回合無法主動切換精靈
爲下1只出場精靈附加400點護盾和400點護罩
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至尊天魔神
虛空系,人形組,特殊體,雄性
攻擊145,防禦113,特攻70,特防111,速度137,體力174,總和750
魂印【魔】:
①邪厄審判:回合開始時,若對手處於異常狀態則自身當回合造成的攻擊傷害提升100%,若對手不處於異常狀態則自身當回合攻擊命中時使對手隨機進入1種異常狀態
②煉獄驚魂:受到的攻擊傷害高於300則使對手下1次攻擊技能無效,受到的攻擊傷害低於300則回合結束時令自身攻擊+2、速度+2
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③毀世魔軀:受到攻擊則回合結束時恢復自身最大體力的1/3,同時令自身防禦+1、特防+1
④寂殺荒原:攻擊技能造成的傷害低於300,每低50點則有5%機率秒殺對手,未觸發秒殺則吸取對手最大體力的1/3,秒殺機率高於20%機率時未觸發則吸取量翻倍
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第五技能【魔·萬厄天罰】威力160,PP5,虛空系物攻
效果:必中
無視免斷且消除對手回合類效果,若對手處於免斷則威力提高50%(免斷=回合類效果不會消失)
未擊敗對手則回合結束時70%使對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
擊敗對手則吸取對手下1只出場精靈最大體力的1/3
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【魔·煉獄影】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,上1回合自身未使用攻擊技能則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2時效果翻倍
4回合內受到的攻擊傷害低於400則造成300點固定傷害
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【魔·邪罪殺】威力85,PP20,虛空系物攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手2回合屬性技能無效
每損失1點體力則附加1點固定傷害,造成的固傷低於300則自身免疫下1次受到的異常狀態
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【魔·毀世槍】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態且不受能力下降狀態影響
3回合內每回合70%使對手害怕,未觸發則附加自身最大體力1/3的固定傷害
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
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【魔·寂魂閃】威力150,PP5,虛空系物攻
效果:必中
先出手時使自身全屬性+1,後出手時對手隨機進入1種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
免疫下1次受到的攻擊
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異空魔神·阿內斯
虛空+次元系,人形組,完全體,雄性
攻擊147,防禦110,特攻70,特防112,速度137,體力174,總和750
魂印【異】:
①回合開始時,自身每擁有25%體力則25%免疫當回合攻擊傷害,自身每損失25%體力則當回合造成的攻擊傷害提升50%
②自身滿體力時所有技能50%令對手疲憊,若自身體力低於75%則攻擊附加造成傷害值50%的固傷,若自身體力低於50%則攻擊必定打出致命一擊,自身體力低於25%則所有技能先制+1
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第五技能【破滅·黯辰星殞】威力160,PP5,虛空次元系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內無法通過自身技能恢復體力
若對手處於異常狀態則造成的傷害提高100%,若對手不處於異常狀態則吸取對手300點體力
擊敗對手則對手下1只出場精靈疲憊
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【永無寧日】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手疲憊,未觸發則使對手受到300點固定傷害
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【虛空懲戒】威力85,PP20,虛空次元系物攻
效果:先制+3
若有一方處於能力提升狀態則先制額外+2
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手害怕,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
閃避對手下1次非必中攻擊,觸發前受到攻擊時吸取對手最大體力的1/3
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【夜落烏啼】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態且不受能力下降狀態影響
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊附加對手最大體力1/3的固定傷害
免疫下1次受到的威力大於120的攻擊技能
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【斬龍刀·殤】威力150,PP5,虛空次元系物攻
效果:必中
15%威力爲3倍,未觸發則恢復自身全部體力,累積3次未觸發則下1次攻擊必定秒殺對手
解除自身能力下降狀態,解除成功則自身3回合內必定閃避對手的攻擊
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嗜血天魔·薩魯曼
虛空+遠古系,異形組,完全體,雄性
攻擊144,防禦111,特攻70,特防111,速度136,體力173,總和745
魂印【嗜】:
①每回合50%吸取對手體力上限的1/16並附加給自己(自身體力上限最多增加爲正常的200%),對手免疫固傷則觸發機率變爲100%且吸取的體力上限量翻倍,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
②所有技能100%使對手流血,觸發則附加雙方體力上限差的固定傷害,未觸發流血則25%秒殺對手
③若對手處於流血則自身受到的攻擊傷害減少25%,若對手不處於流血則自身受到的攻擊傷害減少50%
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第五技能【魔·血魄掠奪】威力160,PP5,虛空遠古系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
3回合內使對手無法通過技能恢復體力
未擊敗對手則下1回合附加300點固定傷害,自身體力低於對手時造成的固傷翻倍
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【災厄夢魘】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於流血則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合自身免疫對手先手攻擊技能且造成固傷和百分比傷害提高30%
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【血刀殺】威力85,PP20,虛空遠古系物攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手隨機進入2種異常狀態
30%吸取對手體力上限的1/16,未觸發則自身獲得300點護盾,對手每處於1種免疫狀態則概率提升10%
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【邪神饋贈】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內受到攻擊則對手害怕,未觸發則吸取對手體力上限的1/16並附加給自己
消除對手所有護盾和護罩且爲自身附加消除量的護罩
先出手時免疫當回合受到的攻擊傷害
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【破夢碎魂噬】威力150,PP5,虛空遠古系物攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則恢復自身全部體力
對手不處於流血狀態則對手全屬性-1,未觸發則對手下1回合攻擊技能無效
對手處於流血狀態則70%令對手感染,未觸發則對手全屬性-1
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通靈星宇
虛空+次元系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦130,特攻145,特防130,速度140,體力185,總和800
魂印【輝】:
①登場時召喚<星輝之靈>,初始體力爲自身的100%,作用如下:
1.對手使用攻擊技能時50%機率攻擊<星輝之靈>,攻擊<星輝之靈>時對手造成傷害(包括固傷和百分比傷害)和附帶效果全部作用於<星輝之靈>,不會影響到自己
2.<星輝之靈>每擁有10%體力則自身受到的任何傷害減少10%(包括固傷和百分比傷害)且10%機率免疫異常狀態,每損失10%體力則自身攻擊造成的傷害提高10%
3.<星輝之靈>血量歸零時使對手所有技能pp值歸零
②星輝之牢:自身在場時,若對手下場則將該對手驅逐至ban位中(直接在本次戰鬥中消失)
③星輝之御:自身死亡時,隨機召喚已方待命揹包(巔峰之戰中,待命揹包內精靈判定爲除去ban位和出戰的6只外的剩餘精靈)中1只精靈替換自身出戰位置,若待命揹包中沒有精靈則召喚一個初始體力爲自身50%的<星輝之靈>協助已方下1只出場精靈作戰
④星輝之護:自身在揹包中,使已方所有精靈無法被驅逐
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第五技能【破滅·星輝神話】威力160,PP5,虛空次元系特攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制狀態
附加<星輝之靈>當前血量50%的固定傷害,對手免疫固傷則轉變爲真實傷害
閃避對手下1次非必中攻擊,觸發前受到攻擊時吸取對手最大體力的1/3
擊敗對手則免疫下1次受到的威力高於120的攻擊技能
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【虛空神諭】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,存在<星輝之靈>則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
自身獲得1個500點護罩,護罩消除時使對手全屬性-1
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【星輝之願】威力85,PP20,虛空次元系特攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手隨機2項技能pp值歸零,若對手不處於能力提升狀態則對手2回合屬性技能無效
消除對手回合類效果,消除成功則恢復<星輝之靈>200~400點體力
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【迷幻星河】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的異常狀態
4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力
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【星光祭奠】威力0,PP5,屬性
效果:先制+2;必中
若<星輝之靈>存活則消耗<星輝之靈>全部血量100%使對手癱瘓
若<星輝之靈>死亡則犧牲自己100%令對手癱瘓,未觸發則對手所有技能pp值歸零
使對手下2回合無法主動切換精靈
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神兵星盤
神兵+光系,異形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦115,特攻145,特防115,速度130,體力175,總和750
魂印【棋】:
①首次登場時釋放<星盤迷陣>:用炮、車、馬、象、士中的隨機4只+卒+帥替換已有隊伍(卒作爲首發精靈),當帥死亡時恢復原有隊伍,自身出戰
②帥死亡後自身出場時,若卒存活則使自身全屬性+10%,若炮存活則使自身攻擊造成的傷害提升25%,若車存活則使自身暴擊率提升25%,若馬存活則使自身所有技能50%先制+1,若象存活則使自身受到的攻擊傷害減少25%,若士存活則使自身閃避率提升25%
③神兵附魂時,使該精靈登場釋放<星盤迷陣>,同時在帥死亡後獲得相應加成
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【棋子魂印】
【卒】(屬性和攻擊技能屬性變爲神兵+戰鬥系):全屬性+20%
【炮】(屬性和攻擊技能屬性變爲神兵+機械系):攻擊造成的傷害提高50%,造成的固傷和百分比傷害提高30%
【車】(屬性和攻擊技能屬性變爲神兵+火系):暴擊率提升50%,攻擊無視對手免疫傷害和傷害限制效果
【馬】(屬性和攻擊技能屬性變爲神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使對手冰封
【象】(屬性和攻擊技能屬性變爲神兵+地面系):受到的攻擊傷害減少50%,受到的固傷和百分比傷害減少30%
【士】(屬性和攻擊技能屬性變爲神兵+神秘系):閃避率提升50%,每回合吸取對手最大體力的1/3
【帥】:天生免疫異常狀態和能力下降狀態,死亡時消除對手能力提升狀態、回合類、護盾、護罩、次數類和所有增益buff效果
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第五技能【星盤·領軍帥】威力0,PP5,屬性
效果:先制+3;必中
消除雙方能力提升和能力下降狀態,消除成功任意一方則對手下1次攻擊技能無效
消除對手回合類效果,消除成功則對手隨機2項技能pp值歸零,自身處於帥形態則全部清空
吸取對手250點體力,每次使用增加100點,最高550點,自身處於帥形態則直接爲550點
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【星盤·象怒號】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於象形態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身處於象形態則效果翻倍
3回合內受到低於400的攻擊傷害則免疫傷害並造成等同於傷害量的固傷
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【星盤·重炮轟】威力85,PP20,神兵光系特攻
效果:先制+3
每次命中對手都會降低對手下1只出場精靈最大體力的1/6,自身處於炮形態則變爲1/3
先出手時威力爲2倍,自身處於炮形態則無條件觸發且減少對手最大體力的1/3
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【星盤·戍卒叫】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合自身免疫並反彈受到的異常狀態
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升50%,自身處於卒形態則變爲100%
自身獲得250點護盾和250點護罩,自身處於卒形態則變爲500點
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【星盤·車衝鋒】威力0,PP5,神兵光系特攻
效果:必中
打出致命一擊後附加300點固傷,未打出致命一擊則下2回合自身先制+2
威力隨機,隨機範圍150~300,連續攻擊基礎威力增加30,自身處於車形態必定爲300
擊敗對手則恢復自身全部體力和技能pp值
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【星盤·飛馬斬】威力85,PP20,神兵光系特攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態和回合類效果
命中時25%使對手冰封,自身處於馬形態則概率爲3倍
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【星盤·士如歸】威力0,PP5,神兵光系特攻
效果:必中
自身處於士形態則必定先出手
犧牲自己使對手2回合內屬性技能無效,自身處於士形態則變爲5回合
使下1只出戰精靈免疫下1次受到的攻擊
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無霜雪皇
神兵+冰系,異形組,特殊體,雌性
攻擊143,防禦114,特攻70,特防113,速度134,體力176,總和750
魂印【極】:
①攻擊技能觸發<霜雪之罰>:先制+1且100%令對手冰封,每次觸發概率降低20%且自身攻擊造成的傷害提升10%,每次未觸發則自身受到的傷害減少10%(包括固傷和百分比傷害),最高100%
②神兵附魂時,將自身攻擊值的50%附加該精靈攻擊特攻最高一項,且使該精靈使用攻擊技能時觸發<霜雪之罰>
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第五技能【雪·霜斷寒息】威力160,PP5,神兵冰系物攻
效果:必中
致命一擊率爲50%,每次使用提升25%,最高概率100%
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合攻擊技能無效
先出手則造成的傷害提高50%,後出手時吸取對手300點體力
下1回合使用“霜·雪舞星河”則必定打出致命一擊
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【寒霜千年】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身體力高於1/2時強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提高120%
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【極冰送葬】威力20,PP20,神兵冰系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合屬性技能無效
1回合攻擊對手3~5次,每次攻擊附加80點固定傷害
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【不朽寒冰】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則對手冰封,未觸發則對手全屬性-1,若對手使用屬性技能則對手隨機2項技能pp值歸零
爲自身增加1個500點的護盾,護盾消失則造成400點固傷同時使自身下1次攻擊造成的傷害翻倍
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【霜·雪舞星河】威力150,PP5,神兵冰系物攻
效果:必中
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手冰封
3回合內每回合附加200點固傷,自身體力低於對手則造成的固傷翻倍
下1回合使用“雪·霜斷寒息”則必定先出手
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虛空之主·薩隆
虛空系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦118,特攻148,特防118,速度138,體力178,總和770
魂印【虛】:
①虛空之眼:自身在揹包中,看穿對手所有能力值和揹包中所有不在場精靈名稱(直接顯示,包括血量)
②虛空之罰:回合開始時,若自身體力高於對手則當回合攻擊命中時附加同等於雙方體力差的固定傷害,若自身體力低於對手則爲自身附加同等於雙方體力差的護盾
③虛空之佑:70%閃避對手的攻擊,觸發閃避則下1回合自身攻擊造成的傷害提升100%,未觸發閃避則自身當回合受到的攻擊傷害減少50%
④虛空之哀:若對手使用威力小於120的攻擊技能則回合結束時令對手全屬性-1,若對手使用威力高於120的攻擊技能則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷
⑤虛空之殤:自身死亡後,爲已方所有不在場精靈附加當回合開始時雙方體力差的護盾
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第五技能【濁·虛光噬界】威力160,PP5,虛空系特攻
效果:必中
對手每處於1種能力下降狀態則附加100點固定傷害
將自身能力下降狀態雙倍反饋給對手,每反饋成功1項則自身獲得100點護罩
未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量護盾
擊敗對手則對手下1只出場精靈全屬性-1
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【貪婪之影】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於能力下降狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合70%使對手疲憊,未觸發則對手全屬性-1,若對手免疫弱化則額外吸取對手300點體力
3回合內自身不會被對手驅逐
自身獲得1個500點護罩,護罩消失時令對手全屬性-1同時使自身下1次攻擊造成的傷害翻倍
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【虛塵裂隙】威力85,PP20,虛空系特攻
效果:先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手下1回合攻擊技能無效,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合屬性技能無效
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【溟濛之眼】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
恢復自身最大體力的1/1並附加同等於恢復量的固傷,造成固傷低於300則對手全屬性-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊無視對手免疫傷害和抗性減免
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【暮光虛辰嘆】威力20,PP5,虛空系特攻
效果:必中
1回合內攻擊對手5~10次,每次攻擊20%使對手全屬性-1,每次未觸發弱化則附加50點固定傷害
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1