第271章 冒險玩家的戰鬥力(上)

雖說鳳翔部隊的戰鬥力早已得到了所有玩家的公認,但秦暮風攜虎豹鐵冀2000精英玩家遠赴青州,對於完成與強力吸塵器的約定還是信心十足。

這次的行動並不是與鳳翔的部隊硬扛,而是針對附屬領地的平民,遊戲中冒險玩家在與npc部隊作戰時雖然落盡下風,但平民總不會有那麼變態的。虎豹鐵冀此次出征的玩家不僅等級高裝備好,而且都是在黃巾戰役中身經百戰的戰士,已經在殘酷的戰鬥中總結出了一整套與npc部隊作戰的經驗!

“所有人加狀態,軍師注意給猛將加神行、心眼、鐵腕!”

猛將玩家擁有血厚防高攻高等優勢,在享受一往無前的攻擊快感的同時,也受到了一定的限制。系統的書店中猛將只能學到“守護之心”增加防禦,效果同軍師的剛體,其他的戰鬥狀態只能通過使用相應的物品來實現。比如神行符可以提高速度,心眼符提升命中及躲避機率,鐵腕符提高攻擊力,這些物品的作用時效都是6分鐘。

猛將玩家光是買這些增加狀態的物品,就是一筆不小的開銷,所以通常情況下,猛將玩家都需要其他職業幫忙加狀態,能省一點是一點。這個時候戰鬥力相對低下但能夠施放所有輔助技能的軍師就成了猛將的救世主,軍師玩家能夠幫其他職業加滿幾乎所有的狀態!

實際上猛將玩家還有一個加狀態的實用技能:戰鬼之心。可以同時給自己增加命中、迴避、攻擊,但戰鬼之心在系統書店中是買不到的,必須通過打boss掉落,是以普及率並不高。而且猛將玩家的守護之心、戰鬼之心都只能作用於本人身上,無法對其他玩家施放。

這一下軍師玩家就有得忙了,在施放這些輔助技能時會有附帶的光影效果,比如加心眼時是紫光,加攻擊時是紅光,加防禦時是黃色。一時間龍虎鎮外光影四射,熬是燦爛!

下達攻擊的命令之後,最先出手的仍然是弓箭手玩家的火箭。以目前的情勢來看,龍虎鎮的npc應該都在沉睡中。與其一個個房間登門“拜訪”,還不如將對手全部逼出來一戰,畢竟大多隻是普通npc而已。昨晚的試探中,龍虎鎮能打的貌似也就那麼二十多個,正面交鋒中玩家也不會處於劣勢。

兩百餘名弓箭手連發兩輪火箭之後,龍虎鎮裡也傳出了聲響,許多npc從房中跑了出來,大部分人忙於救火,另外還有三百多人抄起傢伙向着鎮口跑來。今晚的火箭數量與昨晚相比明顯不在一個檔次上,龍虎鎮出動更多人手也在情理之中。

“無恥之徒。昨晚的教訓還不夠嗎,又來我們龍虎鎮撒野,看大爺等會擰下你的狗頭!”龍虎鎮鎮長張龍無名火起,昨晚纔打跑了這些“跳蚤”,沒料想今天晚上又來了。是可忍孰不可忍!

這年頭,“跳蚤”也敢造反,反了他!

秦暮風臉容古井不波,絲毫不爲張龍的言語所動。用火箭燒建築本就是爲了讓這些npc主動出來,雖然一下子出來了300餘人稍稍比預計的多了一些,但秦暮風對自己帶來的這班兄弟戰鬥力有着絕對的信心。不過一分鐘時間,鳳翔的npc已經來到了鎮口。開始向虎豹鐵冀的玩家殺來。

“第一戰隊,猛將短兵,上!”

秦暮風在軍團頻道的話音一落,六百人組成的第一戰隊已經迎了上去。出擊的玩家中猛將就佔了五百人,衝在了最前面,其餘一百人全部都是軍師、豪傑玩家。位置稍稍靠後,與猛將玩家保持在十步距離之內。

虎豹鐵冀第一戰隊的猛將,都是幫會中猛將玩家中的佼佼者,無論等級、裝備都是幫會內相當好的。兩軍都在衝刺,十秒之後已經接戰。鎮口頓時殺聲四起。

第一戰隊的玩家顯然有着豐富的戰鬥經驗,甫一接觸,立刻開始施放必殺技,剎那間紅光頻閃,“斬鐵”、“點穴”等短兵必殺技即時發動!

點穴:短兵必殺技,單體攻擊,可打出兩倍於普通攻擊的殺傷,附帶震退效果,消耗氣力一格。

斬鐵:短兵必殺技,羣體攻擊,可打出1.5倍於普通攻擊的殺傷,消耗氣力一格。

必殺技是猛將類玩家的主要作戰手段,通過消耗氣力換取更大的殺傷,當猛將的氣力消耗完之後,便只能通過普通攻擊手段作戰,但戰鬥力下降明顯。通常情況下,猛將就只有“前三板”比較可怕,完事後都會後撤待氣力回覆。

虎豹鐵冀的玩家對龍虎鎮的npc展開攻擊的同時,龍虎鎮鎮長張龍和鎮內的民兵也同時發起了進攻。玩家的必殺技雖然能夠大幅度提高殺傷力,但還不至於對這些民兵造成致命的傷害,正常情況下,民兵在與這些玩家的對決中,可以做到一挑四!第一輪攻擊之後,最前面的猛將玩家大多已經失去了近半的生命值,而張龍這樣的高級武師則是直接秒殺了面前的敵人!

眼看着再有一輪,頂在最前排的猛將玩家大部分就會掛掉,但就在這個時候,戰場上出現了異狀。

第一戰隊的軍師、豪傑玩家腳下,次第出現了綠色的圓形圖案,十步之內盡在綠光的籠罩範圍,隨着綠光的出現,玩家的頭頂出現了一個綠色的加血數字,原本損失生命值過半的猛將玩家,大多又恢復了滿血狀態!

這一百名軍師、豪傑玩家,居然全部都學會了強命療術!

強命:羣體加血技能,身邊十格範圍內有效,加血量比單體的“命療術”稍高,技能使用速度快,但只能給自己、隊友、以及施術者本人的士兵加血。軍師、豪傑可習得。

強命療術同樣必須通過擊殺boss掉落,系統商店是買不到的,而這個技能的實用性無疑是超強的,是任何一個幫會、軍團優先搶購的對象。一個隊伍中如果有人會強命,整個隊伍的生存能力將得到極大的提升,可以說,除非是秒殺。強命的軍師、豪傑都能夠將隊友的血量拉起來!

此時距離黃巾戰役結束已經過了兩個多月,玩家在boss身上搞到了不少好東西,實力得到提升是必然的。但虎豹鐵冀居然有至少一百名軍師、豪傑會強命,已經可以稱得上是一個奇蹟。而第一戰隊六百人的職業構成。到此時也終於有了一個合理的解釋。

強命的作用範圍雖然是十格,但並不代表十格內所有人都能受益,必須是隊友。遊戲中玩家可以相互組隊,但一個隊伍的人數上限只能是六人,五百猛將加一百軍師、豪傑,正是出於這方面的考慮。

張龍當然也看出了情況不對,如果不將那些會用“妖法”的異人幹掉,這仗打起來還真有些辛苦。但軍師、豪傑都被猛將保護在後方,在將面前的猛將玩家擊殺之前,根本就不可能對其構成傷害!

現在的玩家。比起當初三大軍團聯手偷襲鳳翔的時候厲害多了,張龍不由得生出這樣的感慨:長此以往,這些玩家肯定會成爲一股可怕的力量!

“有古怪,大家集中火力,把前面的這些異人儘快解決掉!”張龍的聲音在夜空中宛若驚雷。龍虎鎮的民兵立刻改變戰術如斯響應,拼着受一些傷,兩人、三人同時攻擊一名冒險玩家,力求一擊必殺的效果。

如此一來,前排的猛將玩家就倒了八輩子血黴。通常一名npc一次攻擊可以殺掉猛將玩家一半血量,兩、三人同時攻擊,猛將玩家哪裡撐得住?即使身後的軍師、豪傑拼命地施放強命療術也救不回來。短短十數息時間。頂在最前面的猛將玩家將近掛了一半!

“暈死,這個附屬領地的npc怎麼這麼猛?兩下搞死一名血高、防高的猛將!可惜強命療術難以搞到,否則以四名猛將搭配兩名強命軍師、豪傑,效果可能會更好。”秦暮風看到這麼快就掛掉了五十餘名高級猛將,不由得心如刀絞,玩家雖然有無數次生命。但死一次可是會掉級的,現在升級那就一個難。

原本以爲第一戰隊能夠輕鬆解決這些“普通npc”,現在秦暮風腸子都悔青了,面色一寒,下令道:

“弓箭手停止攻擊建築物。支援第一戰隊!方士也投入戰鬥!”

“第二戰隊作接戰準備!”

“第一戰隊,猛將換長兵,沒氣了就退!”

說話間,第一戰隊頂在最前排的猛將玩家已經大多戰死,倖存下來的二十多名猛將也早已耗光了氣力,不得不退了下來,後面的猛將玩家緊跟着頂了上去。聽到幫主的命令之後,這些猛將玩家立刻切換了手中的兵器,改爲長兵出擊。

玩家的裝備欄中,武器有兩個裝備位置,通常稱之爲主武器和副武器,只需要通過一個“武器切換”的按鍵便能瞬間將主武器和副武器對調。所有的裝備中,唯有武器的切換可以用這種方法完成,其他的裝備要想更換,必須先將原有的裝備取下,再換上新的裝備。

之所以有這樣的設定,是因爲玩家的武器分爲三種不同的類型:重兵類,長兵類,短兵類。

重兵:雙手持握,與其他兩種武器相比,重兵擁有最強的攻擊力,但重兵的攻擊速度最慢(攻擊速度爲4)。而且因爲是雙手持握,無法裝備盾牌,典型的以防禦換取攻擊力,正因如此,重兵器往往自帶增加血量的屬性。

長兵:單手持握,可與小盾搭配使用。長兵的攻擊力比重兵略低,但攻擊速度強於重兵(攻擊速度爲5),而且小盾能增加一些防禦力,可謂攻守兼備。小盾也是通過殺boss掉落,掉落的概率較大,目前遊戲中出現的小盾有甲盾、輕型盾(漢武帝在北海戰役中獲得了輕型盾的製造手冊)、防禦力爲5-7(這個數值是小盾的總體數值,單一的小盾防禦力是固定的,下面的大盾同)。

短兵:單手持握,可與大盾搭配使用。短兵的攻擊力最低,但攻擊速度最快(攻擊速度爲7),大盾的防禦力比小盾有較大提升,同樣是通過殺boss掉落,掉落概率較小盾低,目前遊戲中出現的大盾主要有翼形盾、白楊盾、鋼盾、長立盾,防禦力爲18-22。

三種武器各有特點,現階段猛將玩家大多使用的是短兵和長兵。至於重兵,雖然殺傷力最強,但攻擊速度太慢,而且玩家目前普遍缺少強力的必殺技,重兵的使用頻率並不多。

最初秦暮風命令第一戰隊的猛將使用短兵,就是希望憑藉短兵的防禦力減少敵人對猛將的傷害,再借助強命軍師、豪傑的支援磨死npc敵人。但使用短兵與敵人戰鬥時雙方距離較近,數名npc合力殺一名猛將,虎豹鐵冀吃了大虧,現在換長兵就是爲了拉開戰鬥距離!

除此之外,必殺技也跟武器類型掛鉤,即短兵的必殺技必須在裝備短兵的時候才能使用,長兵的必殺技必須在裝備長兵的時候施放!如果搞錯了對象,那就只有自已認倒黴了。

後排換上了長兵的猛將此前並未能加入戰鬥,氣力值當然都是滿的,一上去之後立刻發動了“升龍”!

1、一直以來對玩家的技能、資料、作戰方式介紹得較少,準備通過這一場戰鬥作一個大致的交待。隨着玩家等級與實力的提升,逐步扭轉與npc的差距是必然的,否則遊戲也就失去了生命力。

冒險玩家必將在遊戲中發展成爲一股不容忽視的力量,與領主、與npc勢力的對決不可避免,這幾章,算是預先作的一些鋪墊。

2、水軍命名的投票已經結束,最終“滄瀾”勝出,特此告知。

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