第684章 國戰副本

國戰副本!

在此之前,官網上從沒有國戰的任何消息透露,沒有人知道,原來遊戲中還有國戰副本這一存在,這個發現,給大家帶來了莫大的驚喜。始料未及的變化,激發了玩家們前所未有的熱情!

“國戰!什麼東東?”

“跟誰打啊,難道是匈奴、羌人,或者烏桓、高麗這些異族?”

整個鬆散的玩家世界,象是被一根無形的線扯了一下,公告之後,玩家們下線的白光密集出現。

阿牛在聽到那則系統公告時正在與金戈鐵馬聊天,將洛陽打造成徹頭徹尾“玩家之城”的想法已初見成效,洛陽城新增的人口上限根本無法滿足冒險玩家們的龐大數量。這個時候,如何分配有限的名額便是件頗值得思量的問題,在這個問題上,鳳翔需要儘可能配合護龍山莊的發展需要。

正當某城主打算與金戈鐵馬商量,是否可以先將這件事情往後放一放,待自己弄清楚了國戰副本是怎麼回事之後再聊時,金戈鐵馬已經非常不夠意思的丟下一句“待會見哈”,飛快地下線而去。

某城主坐在那裡目瞪口呆,好一會才無奈地一笑,“這還是我認識的金戈鐵馬嗎?”下一刻,白光亮起。

這便是國戰的召喚,雖然大家還沒有搞清楚國戰的具體信息,內心的狂野已經噴薄欲出!

官網上,很快便出現了國戰副本的相關信息。

遊戲中的國戰副本,並非中原漢人與異族之間的戰爭,而是未來的魏、蜀、吳三國之間的對決,這也是國戰副本的開啓條件爲不低於三個玩家聯盟的原因所在!

進入國戰副本之前。玩家可以從魏蜀吳三國中選定自己最喜歡地一個作爲國籍。從此爲該國地繁榮昌盛而戰。需要注意地是。國戰副本對所有玩家開放。冒險玩家和領主玩家。都可以在這個副本中一試身手!

與陣營任務一樣。冒險玩家既可以以個人身份選定國籍並參戰。也可以以軍團、幫會爲單位集體確定其國籍。以幫會爲例。幫主選擇了哪一個國家。該幫所有玩家都自動擁有該國國籍。

如果幫會成員不願意接受幫主所選擇地國籍。則只有通過退幫地方式重新選擇。但是。若退幫前該幫會已經選定了國籍。幫中玩家要想改投他國。必須在該國任一城市地宮殿處交納一筆叛國費。叛國費地具體金額。與玩家等級有關。即玩家等級越高。叛國時所需繳納地費用越高。

軍團、聯盟地入籍規則。與幫會同。

因爲玩家主觀上對三國地觀感不同。很可能出現某個國家人口太多(即玩家數量。下同)、另一個國家人口太少從而導致國家整體實力上地巨大差異。使得國戰地激烈程度大打折扣。爲避免出現這種情況。國戰副本在玩家挑選國籍時會有相應地控制。任何一個國家地人口占總人口地比例高於某一數值時。玩家將無法加入該國籍。只能在另外兩個國家中作出選擇。直至該國地人口比例恢復到正常水準爲止。

國戰副本對於平衡地重視。可見一斑!

正因如此,國戰副本的激烈程度,更值得期待!

第一次國戰開始前,三個國家的城池數量完全一致,連同首都在內各有十二個城池,明細如下:

魏國:洛陽(首都)、長安、許昌、汝南、北海、鄴城、陳留、平原、北平、晉陽、徐州;

蜀國:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄陽、漢中、天水、涼州、安定、江州、建寧;

吳國:建業(首都)、盧江、壽春、會稽、柴桑、桂陽、豫章、零陵、長沙、武陵、江夏。

不難看出。副本中地情形,與歷史上的三國有着很大的不同。

除了三十六個城池之外,國戰副本中再沒有任何城鎮、村莊存在;而且,城市間的距離也大幅度縮短,兩個相鄰城市間的路程只需要二十分鐘便能跑完,唯有如此,纔有可能在短暫的國戰時段內,發生更多的戰鬥,將玩家們壓抑以久的衝動盡情渲瀉。

國戰副本的戰爭。便是將敵對國家(就三國,對所有地國家而言,另外兩國都是敵國)的城池逐一劃歸到自己國家的版圖,並最終直逼敵國的首都(副本中魏蜀吳三國的首都都不會陷落,且首都的太守即該國君主,將除首都之外的所有城市攻佔,相當於該國被滅掉一次),以彰顯本國之威武,並從佔據的城池中獲取利益。讓本國的實力得以進一步提升!

副本地參與者和主導者都是玩家勢力。可以簡單地理解爲,國戰副本則是玩家揮灑豪情與熱血的天然舞臺!在國戰副本。諸侯與名將徹底淪爲了配角,國戰副本中的戰爭結果,不會對大地圖中的歷史發展形成影響,大地圖中的趙雲,有望與副本中的趙雲兵戎相見,這是兩個不同的世界。

玩家爭霸,在副本中上演!

根據官網上披露的資料,冒險玩家在國戰中死亡無須付出降級的代價,僅會丟失當前等級積累地經驗。舉個例子:某玩家國戰開始前地等級爲級,並且在衝擊下一級的道路上積累了若干經驗,若該玩家在國戰中戰死,只會丟失經驗,自身地等級將始終保持在級的基礎之上。這樣的設定,擺明了就是鼓勵玩家參戰,足以讓無數好戰分子欣喜若狂,沒有降級之虞,玩家的戰鬥激情將極爲可怕。校場的比武雖然也不會降級,但那畢竟只是小範圍的切磋,同真刀真槍的國戰根本沒有可比性!

領主玩家同樣可以率領部隊參戰,將士在國戰中陣亡後,都可以支付一筆資金復活,這也使得領主無須擔心自己的精兵強將在國戰中折損。但是,每個領地只能出動兩千人的部隊,且復活部隊只能在國戰結束之後進行,這與冒險玩家隨時復活無法相比,這些設定中,也能看到國戰副本對平衡的不斷追求。

遊戲中每月一日的午時至申時,便是國戰副本的戰爭時間,這兩個時辰註定是玩家的狂歡時刻,當然,相信絕大多數玩家都會提前一個時辰(國戰副本的開啓時間實際爲巳時至酉時,戰爭前後各有一個時辰用於戰前準備或戰後總結)入場,以便在國戰正式打響之前,完成必要的部署。

現在遊戲中的時間是年月日,距離第一次國戰,只剩下六天,六天之後,第一場國戰即將上演!

國戰!

國戰!

建寧禿龍洞,練級狂人們不約而同地放聲大笑,要麼紛紛回城,要麼更加拼命地練級,以便在國戰來臨前再升一級!

涼州五丈原,幾個殺王小隊默契地放過了圍殺的,脫離戰鬥!

揚州楓葉城,一羣生活職業的們放下了手中的工作,一臉好奇地議論起來!

豫州境內,幾個正在火拼的冒險幫會,幫主們簡單地溝通了幾句之後紛紛帶着幫衆離去,“哥們,國戰的時候再打,沒必要跟等級過不去!”

每月只有兩個時辰的國戰時間,將士在國戰副本死亡仍可以復活,這讓鳳翔參與這場玩家盛會沒有絲毫後顧之憂。強自按捺着心頭的激動看完了關於國戰的介紹之後,阿牛幾乎沒有任何猶豫,立刻作出了參戰的決定。

“領主能帶兩千部隊進去,對鳳翔而言實在太有利了,我就不信有誰能擋住子龍的飛翼營!”

第一次國戰開始前,除了魏蜀吳三國的首都之外,其餘三十三個城池都處於無主狀態,每一個城池都是千軍萬馬爭奪的對象。“成功攻佔城池後,對領地或幫會的發展有着無法忽視的好處”,官網上並沒有具體說明會有什麼好處,但正是這份模棱兩可的說辭,讓許多玩家心癢難耐,阿牛當然也不例外。

國戰副本的開啓條件與玩家聯盟有關,足以說明玩家聯盟在國戰中的重要性,組建了全國第二個聯盟的阿牛,事實上也是副本的開啓者之一。即使某城主對打打殺殺的事情不感興趣,也必須考慮盟友們的利益。

重新上線之後,阿牛的通信手鐲立刻被打爆,都是盟友詢問阿牛是否打算參戰。

風流瀟灑趙龍、天涯明月刀等猛男早已磨刀霍霍,狼一樣的目光咄咄逼人,子龍會與大漢盟的摩擦越來越頻繁,他們打算趁着國戰的機會一決高下;老實巴交的陽光大男孩、火雲城主漢武帝同樣躍躍欲試,高覽加入火雲城之後,還一直沒有出戰的機會,漢武帝很希望小試牛刀;就連平日裡最堅定的和平主義者宗無豔,眸子裡也燃燒着渴望。

阿牛不願也不忍讓這些盟友失望,笑道:“放心吧,我都有些迫不及待了,這麼好玩的事情,怎麼能少了我這一份呢!我目前還在洛陽,預計兩天後回青州,希望那時候大家都已經做好了準備。”

將敵國的城池一一收入囊中!

將強大的敵人一一擊敗!

同遊戲中的宿敵以最男人的方式解決積怨!

那是何等的暢快!

國戰,我們來了!

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