第316章 大躍進——系統更新(中)

如果說武魂系統的出現,使得單個的冒險玩家如沐春風,那麼“部分開放戰爭申請”是使領主玩家以及冒險幫會歡呼雀躍。這個變化,將使得玩家之間的戰爭變得更加頻繁,也讓衆多喜好戰鬥的玩家找到了用武之地。

戰爭狂人的春天,貌似就要來了。

——部分開放玩家戰爭申請。

在此之前,除了參加系統戰役,以及類似於子龍會的變態任務之外,冒險幫會根本就不要指望獲得合法的駐地,五千多個冒險幫會中只有不到兩百個幫會擁有駐地就足以說明問題。

由於遊戲開始是黃巾之亂前半年,接下來相當長的一段時間內,根本就沒有什麼象樣的戰役,因此通過系統戰役獲得駐地根本就是白日做夢;而子龍會完成的“奪取太平要術”任務當然也能夠獲得駐地,而且駐地的規模非常高,但象這樣的bt任務可遇而不可求,不僅數量稀少,而且難度也不是“人”能完成的,幾乎可以忽略這一獲得駐地的方法。

玩家戰爭申請的出現,則讓衆多的冒險幫會和好戰的領主玩家看到了希望,雖然現在只是“部分開放”,只能對同一州郡的目標下手,但這樣的開放對於絕大多數玩家都足夠了。因此雖然系統更新還沒有結束,但很多玩家已經在線下開始謀劃,準備在儘可能短的時間內,開始唱響自己的鐵血戰歌!

嚴格地講,某城主對於本次開放戰爭申請也持歡迎態度,以鳳翔的赫赫實力,完全有可能在這樣的戰鬥中獲得更大的利益。要知道自從肥龍寶寶整頓青州黃巾軍之後,鳳翔城便暫時失去了“以戰養戰”、“從戰爭中大發橫財”的機會,對於屢次在戰爭中收穫頗豐的阿牛而言,如此“安定詳和”的局面並不符合鳳翔城的長遠利益。

實際上阿牛很希望給冀州鉅鹿郡某個“陰險狡詐”的城主來個驚豔一擊,前番暗花武師雖然從復興弄到了不少好處,但畢竟強力吸塵器還沒有向鳳翔低頭認罪,因此阿牛總覺得有點意猶未盡。強力的謀略能力不是一般地強,現在復興升級爲城市之後,如果放任其自由發展,指不定以後還會給天下第一城帶來什麼“驚喜”。

但此次的“部分”開放,卻讓阿牛的“快意恩仇”、“斬草除根”計劃不得不暫緩,一番自怨自艾之後,某城主甚至後悔將特別領地建在了涼州而非冀州,不過現在顯然已經沒有後悔藥可吃了。

戰爭申請只能三個月使用一次,而且使用戰爭申請之後,申請者與目標對象便不會再捲入與第三者之間的戰爭,這也充分反映了系統的公平性:要打仗可以,單挑!要想拉幫結派地羣毆一個領主或冒險幫會是不可能的。

另外值得關注的是,當玩家們好不容易等到系統更新完成,進入遊戲申請開戰的時候,才明白系統如此好說話任由玩家戰爭也是有原因的。所謂的“交納一定資金”實在具備太強的欺騙性,準確的數目是:一百萬金!而且無論戰爭勝負如何,這一百萬金都是不退還的!

要想發動戰爭,就要先做好被痛宰的心理準備,而且興沖沖地挑釁行爲完全有可能在戰後被證實只是一個笑柄,世上永遠沒有必勝的戰爭。這樣的情況也再次證明一個真理:戰爭打的就是錢!

事實上原本準備立刻開戰的玩家在看到戰爭申請資金數後,至少一半以上的玩家選擇了規規矩矩繼續平凡的生活。

沒有多少領主玩家或冒險幫會象某城主的鳳翔城一般多金,一百萬金對於很多勢力而言都不是個小數目。最重要的是,領主玩家的領地擁有着大量的npc部隊,到現在爲止,這些npc部隊的實力還不是冒險玩家幫會可以正面抗衡的;而原本看來相對的“軟柿子”冒險幫會,則由於系統更新後可以僱傭npc部隊守衛而變得更加難以對付。

——幫會駐地可招募npc部隊。

這次改革無疑獲得了衆多的冒險幫會的擁戴。

在此之前,冒險幫會的駐地根本就不可能擁有npc,而此次改革之後,雖然幫會駐地的npc部隊不能對外進攻或從事生產,但好歹總算使一些擁有駐地的幫會安全係數得以提升。

雖然冒險幫會玩家衆多,可以通過適應的安排輪換保衛駐地,但玩家在遊戲中本就是爲了消遣而來,很難想象讓大量的冒險玩家長期枯守在駐地內,而npc部隊顯然不會有這樣的問題。

但正所謂天下沒有白吃午餐,幫會駐地可以招募npc部隊,但招募費用也不是一般地貴!60級的長槍兵、大刀兵、弓兵戰爭力比起冒險玩家強上許多,但招募費用也比領主玩家貴了不知道多少倍,5000金一人!

如果僅僅是5000金買斷便也罷了,這些npc部隊雖然自帶武器且不用訓練,但總得吃喝拉撒,以及按日支付薪資。好在系統也沒有把事情做得太絕,npc士兵的日常薪資與普通領主玩家部隊的薪資是一樣的,能夠拿出招募金的幫會還不至於付不起部隊的薪資。

由於60級npc部隊的戰爭力相對比較強悍,實際上冒險幫會可招募的npc數量不多,招募數量爲幫會等級*100,即三級幫會只能招募300人的npc士兵用於防守。令人感到驚訝地是,招募npc的數量只與幫會等級有關,駐地的等級不在考慮之中。

——歷史進程推進至189年6月。

客觀地講,十項系統更新之中,歷史進程的提前纔是重頭中的重頭!無論是冒險玩家還是領主玩家,對於歷史進程一下子從184年12月推進至189年6月都有些準備不足。雖然此前也有過黃巾戰役提前的先例,但那次的進程推進不到半年時間,而這次則是匪夷所思的四年半!

毫無疑問,遊戲中不經意間迎來了一次大躍進!

雖然歷史上的184年至189年間,沒有太多的大事件發生,甚至絕大多數的歷史人物、歷史勢力都還沒有冒出頭來,但多少還是有一些值得回味的事件發生。但由於歷史進程大幅度提前,使得這些事件都湮沒於歷史長河中。

185年正月,全國大疫。

2月,已酉,南宮雲臺災。庚戌,樂城門災。

中常侍張讓、趙忠說帝斂天下田,以修宮室、鑄銅人。使得原本就在水深火熱之中的百姓苦不堪言,亂勢加劇。

6月,封中常侍張讓等人爲列侯,也算是開創了太監封侯的先例。

。。。。

拋開這些“小事件”不提,還有許多關係到國家生死存亡的大事,尤其是各地的叛亂。除了涼州的綿延數年幾經波折的戰事之外,比較大的叛亂有:

186年2月,江夏兵趙慈反,殺南陽太守秦頡。這場叛亂直到6月,荊州刺史王敏斬了趙慈纔算平息。

10月,武陵蠻夷反,郡兵討破之。

12月,鮮卑侵略幽、並二州。

187年2月,滎陽賊殺中矣令,至3月被討破。

10月,長沙賊區星反,朝廷派出了“江東猛虎”孫堅任長沙太守討伐,平定之後孫堅被封爲烏程侯。孫吳的第一代猛人開始割據一方,爲日後東吳的興起踏出了堅實的一步!

12月,屠各胡反,至188年3月,攻殺了幷州刺史張懿。

188年2月,黃巾餘孽郭大等起於河西白波谷,進攻太原、河東。

3月,太常江夏劉焉遷往益州,董扶及太倉令趙韙皆棄官隨劉焉入蜀,諸侯爭戰的時代,又一個歷史勢力成形。

5月,益州賊馬相、趙祗等起兵綿竹,自號黃巾,進攻巴郡、犍爲,旬月之間破壞三郡,趙相自立爲天子。

8月,朝廷置西園八校尉,三國之雄袁紹和曹操分別就任中軍校尉、典軍校尉。

10月,青州、徐州的黃巾復起,攻擊各處郡縣。

189年3月,幽州亂黨的首領張純、張舉死,幽州牧劉虞欲以恩信招降幫助張純的烏桓,而屯守右北平的降虜校尉公孫瓚希望掃滅烏桓,兩人於是有有隙。

。。。。。。

(遊戲進程大幅度推進,不得不盡可能簡明扼要地介紹這段時間發生的一些重要事件,以便使書友能夠較直觀地瞭解當前形勢。好在只用了六百餘字就將這段時間的重要事件帶過,該不會有書友認爲這是在騙字數吧!)

可以說,在此次系統更新被一筆帶過的185年至189年間,整個神州烽煙四起、災難不斷,再加上朝廷的橫徵暴斂導致民心盡失,東漢王朝風雨飄搖日落西山,幾乎徹底地失去了威信。

而189年6月,大將軍何進與十常侍爭鬥正酣,何進打算召前將軍董卓進洛陽以除掉十常。此時的何進當然不知道,召董卓進京是個多麼嚴重地錯誤,擁重兵的董卓根本就不理會朝廷的徵召,提兵河東觀望朝廷內部的爭鬥。

按照歷史進程,系統更新之後,距離何進身死只有兩個月時間,接下來便是董卓亂權,真正的羣雄爭霸時代,即將拉開大幕!

董大鬍子終於要走上前臺,開始自己短暫而風騷地表演,但對於玩家而言,董卓的上位也意味着金戈鐵馬的三國亂世的真正到來!如果嚴格按照歷史進程,那麼還有兩個月時間十常侍便會將不可一世的大將軍何進送上斷頭臺,而東漢王朝也即將迎來最後的絕唱。

無論如何,本次系統更新之後,遊戲中將很快迎來真正的亂世,衆多耳熟能詳的歷史英雄人物也將逐步浮出水面,進入玩家的視線之中。曹孟德的崛起、袁紹的雄厚根基、十八路諸侯共討董卓、虎牢關前三英戰呂布等熱血場景將一一展現在人們的面前。

——城市級領主有機會收服原有npc勢力。

看到這樣的信息時,阿牛不由得熱血沸騰,忍不住仰天長笑道:“哈哈,老子也有資格收服npc勢力了!”

到目前爲止,領主玩家中將自己領地升級爲城市的屈指可數,只有鳳翔、復興、五湖三座城市級領地而已。天下第一城的領主,當然是最有資格收服npc勢力的。

雖然收服npc勢力並不容易,且有這樣那樣的限制條件,但如果一旦收服成功,那麼得到的好處顯然需要車載斗量。無論誰收服了npc勢力,領地的實力絕對會暴增n分!

“被收服的npc勢力人口不得高於領地總人口”,這樣的設定其實基本粉碎了領主玩家收服npc勢力的夢想,既然是原有npc勢力,很難想象人口數會比一級城市的領地少。但正所謂“一切皆有可能”,如果人品爆發,還是有可能收服人丁單薄的勢力的。

只憑“npc勢力在領地內自成一系,不佔用附屬領地名額”,就使得衆多的領主玩家爲之瘋狂!阿牛也是如此。

到目前爲止,鳳翔的總人口無疑在領主玩家中稱冠,某城主認爲,自己的機會貌似要大一點。(,)

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