第72章 陷阱

州府到中原做買賣的商隊,第二天就回到青州府,鳳翔鎮第三天就收到了賣武器的收益。儘管已經扣去了州府商隊的抽成,但收入數額還是讓阿牛非常滿意。

在現階段,無論誰一下子多出四十五萬金,都是一件愉快的事情,便如阿牛這樣。雖然這次賣武器的“日進數十萬金”基本上已成絕唱——販賣的武器,是之前青州各山賊所有儲備,但並不會影響阿牛此刻的心情。

這次的四十五萬金到手後,收購糧食的資金便不再是問題,就算收購數量巨大,還有鳳翔鎮的日常收入在那作後盾。

只要熬過這個冬天,鳳翔鎮的生產能力會達到一個恐怖的高度,屆時領地內的資金狀況當會更加寬裕。

幾經猶豫之下,阿牛還是決定將這筆鉅款挪用一部分,硬生生從中抽出出二十萬金。

惟一特殊性建築“九幽之淵”的特性實屬逆天,居然能夠生死人肉白骨,只是其變態的特性後面,二十萬金的建築費用也着實讓人膽寒。以鳳翔鎮的經濟實力,居然到現在都沒有開工建設,其燒錢的份量可見一斑。

雖然糧食收購很重要,不過每天領地的純收入也有好幾萬,其它方面的支出儘可能節約點,當不至於影響收購糧食。

九幽之淵的復活功能,一直讓阿牛心頭惦記念念不忘。黃巾的活動已經越來越明顯,距離戰爭打響已沒有多少時間,如果九幽之淵還不建設,到時死了歷史武將上哪去復活去!九幽之淵的復活也是有限制的,其中一條就是必須在NPC死去七天內完成復活動作。

二十萬金投下去,九幽之淵也建了“下去”,這個建築物純粹就是往地下挖坑,想看着九幽之淵拔地而起的阿牛頗爲無趣。

作爲惟一性特殊類建築,九幽之淵表現出了和沖霄閣同樣的特性:建設速度慢!沖霄閣建設了這麼久,大概還需要一週時間就能完工,而九幽之淵的建設週期並不比沖霄閣短,三十天時間少不了的。

想到還有四個多月纔會爆發戰亂,阿牛對九幽之淵的建設時間也不以爲忤,事實上阿牛現在已經有點後悔,這九幽之淵建設得似乎早了一點,白白佔用資金。

不過阿牛這次的浪費,後面反成了無心插柳之作,否則阿牛的鬱悶直到海枯石爛都無法消解。

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衆多領主的領地升級爲一級鄉鎮後,之前領主玩家關於建設方式的爭論終於告一段落,不論“穩健派”還是“快速派”,都接受了一個事實:該死的系統會玩死人的!

最初的領主玩家中,有不少人選擇了快速升級,一切以滿足村長手冊上提示的“領地升級必備建築”爲主。至於那些“非必備建築”,碰到合適的人才順便建一個,而且還得以不拖累“必備建築”建設爲前提。這樣的領主玩家不在少數,畢竟在村莊階段,所謂的“非必備建築”確實沒有顯示出多大的作用。

事實上目前的五十多個鄉鎮中,絕大多數都是“快速派”的領地,象阿牛這樣堅持“步行”的領主,大多都還在村莊裡掙扎着。

但進入鄉鎮時期後,有些發展較快的領主發現:領地已經達到二級鄉鎮的升級條件,但無法完成升級!

鄉鎮一級升二級,鎮長手冊上表示建築物只需要新建五種,另外人口若干。既然前期從快速升級中得到了好處,這些領主當然又有人挑最容易建的建築入手,直接將圍牆和祠堂這樣的大工程丟到一邊。

人口問題當然更加棘手,不過某些領主背後有黃巾勢力幫助,人口根本不用操心,只管建設即可。

所有的條件滿足之後,領地升級卻未能成功,這樣的“怪異”事件讓這些志存高遠的領主鬱悶不已。網上置貼、詢問官方、甚至連NPC都沒忘了問,佈下天羅地網破開重重迷霧用盡九牛之力流光二虎之汗終於找出了原因:前期領地建設失衡,缺少某些重要建築。

這個結果似乎印證了。。。出來混,總是要還的!遊戲中的每一項建築物都有其功用,一時看不到也不代表它沒有價值。

先前爲了快速升級,這些領主惟恐多修一個“多餘”的建築,如果不是因爲人口、人才、資金卡在那裡,沒準半個月前就成功晉級鎮長行列了。如今某些領主背後有人,人口和資金再不是問題,只恨建築速度慢了點,盼着只要一扔錢進去,建築物馬上長出來該多好!

類似復興鎮這樣的領地,從廢墟上重建後能夠成爲第三個鄉鎮,明顯是“快速”升級派中的旗手,其速度不是用一個“快”字就能完全形容的。基本上覆興鎮目前的建築物中,連一個“非必備建築”都沒有。。。現在復興鎮鎮長強力吸塵器嘴裡象被人塞進個不大不小的南瓜,吐不出來咽不下去憋得難受至極點。

事已至此也不必難過,以前欠下的債,該是還的時候了。畢竟前期快速升級也得到了莫大的好處。吸引流民的速度與領地等級成正比,早一天升級就能多吸引一些流民,對領地未來的發展不無小補。

但是升級爲鄉鎮後,村莊時期的某些建築物已消失在可建建築物列表上,例如:武館、醫館、酒館,這些建築物現在都不能建!現在不是想花點錢和時間就能解決問題,讓系統大神回心轉意法外開恩應該算是SSS級難度。

曾經有個機會擺在大家的面前,有人沒有珍惜。。。這又怪得誰來。

沒有某些建築就不能完成領地升級,而現在那些建築物根本就不在建築列表上,這個問題變得特別敏感。貌似沒有哪個領主願意一輩子當鎮長,雖然現在鎮長的地位相當地高。

羣情激奮之下,受害的領主玩家開始口誅筆伐,要求奧丁公司對這件事情進行合理解決。畢竟之前沒有任何提示,系統分明有誤導嫌疑!事實上每個進入遊戲的玩家,都應該知道是智腦“湛藍”在把控,奧丁公司對此也毫無辦法。

好在開發這款遊戲時,開發商就有考慮過出現類似狀況不好把握,對智腦的程序進行了一定的限制。在遊戲中,任何事件或任務都不是絕對無解的,智腦在設置難題的時候,也一定會留下解決的辦法,甚至不止一個。

經過幾天的努力,缺失建築的解決方法終於被發現了一個。

漏建的建築物,可以到州府以完成任務的方式,重新得到建設的機會。只不過任務前需要交一點點費用,再完成一個或一些不大不小的任務而已,實在非常簡單!系統顯然有着一顆仁慈的心。

某個領主爲了獲取建設酒館的權利,任務全程如下:

1、支付獲取任務資金:3000金,相當於建設酒館費用的2倍。

2、取得任務後,先是隨着任務提示找不同的人物轉了兩天,到第三天才知道要找系統BOSS開戰,70級的大BOSS。

3、在打敗BOSS之後,終於重新獲得了酒館建設權,但付出了慘重的人員傷亡代價。

ωωω◆ ttκǎ n◆ c ○

4、建設費用爲7500金,是正常建設費用的5倍。

類似的過程在網上披露後,衆多正準備衝擊鄉鎮的“快速派”領主,馬上停止了衝鋒的腳步,趕緊亡羊補牢。

阿牛對這些領主的遭遇也深表同情,同時也爲自己的決定慶幸不已,幸虧站對了陣營,沒有中系統的陷阱。

那些衝到鄉鎮的“快速派”領主,今後的領地發展很難再快起來,前期的暢快感,需要數倍的時間與精力來消化。即使是有着人力財力支持的領主也一樣,類似魚塘這樣的工程時間,足以讓某些領主抓狂。

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