第840章 都城之路

卡露卡這次的運氣不大好。

爲了加快三級石制城牆的施工進度,卡卡不惜重金招攬了一位具有建築師技能的冒險玩家,甚至不惜將捂在手心裡已經很久的幾張魯班殘頁全都用掉,但還是未能如願搶到第一個衝擊一級都城的機會。事實上,五湖城的升級請求,與另一個申請者差不多同時進行,只有前後腳的差別,當後來卡卡得知這一細節時,也只能仰天長嘆,感慨天意弄人。

搶在五湖前面一刻升級領地的,自然便是阿牛的鳳翔城。

小魚的中級建築師水準,與五湖城的初級建築師相比,明顯佔了不少便宜,即使前些天因爲帶小犬趕往涼州耽誤了些工夫,長時間積累下來的優勢,不是誰都能輕易撼動的,哪怕卡卡露卡依靠特殊物品強行加快了建設進度,也難以改寫最後的“比分”。

卡卡露卡爲未能拔得頭籌而引以爲憾的時候,作爲唯一的“勝利者”,阿牛也沒有太多歡愉可言,當某城主將領地衝擊都城的要求,仔細推敲了一遍之後,最後一絲喜色從面上隱去,取而代之的是一臉肅穆。

先後拿下“天下一鎮”、“天下第一城”稱號並長期獲益,阿牛對“天下第一都城”的稱號自然志在必得。正所謂未雨綢繆,爲了順利蟬聯“三冠王”,鳳翔城主和麾下的智囊們,在推測衝擊都城的系統考驗內容上沒少花時間,也提前做了不少準備,在衝擊都城之前,阿牛非常樂觀地以爲,通過這一輪系統考驗把握頗大。

這份自信非憑空得來,是反覆推敲、嚴謹論證後的結果。

鳳翔人的思很清晰。

如果玩家領地最終由莊升級到王城,那麼,升級過程中就會有四次跨越式升級,換言之,將遭遇四次系統考驗。

遊戲量一個玩家領地是否強大,最重要的幾個指標無外乎軍事實力、經濟實力、文化和政治影響力四大類好與玩家領地發展時所需邁過的關卡數暗合,前兩次跨越式升級的經驗,讓阿牛等人多少有了些猜測——“歷次跨越式升級時遭遇的系統考驗,是否可以看作是系統驗證玩家領地某一方面實力的考試?”

村莊鄉鎮時。考驗地是領地地軍事實力;鄉鎮升城市時驗地是領地地經濟實力;以這個邏輯繼續推斷下去。城市升都城時驗地重點應從“文化”和“政治”兩者間擇一。考慮到玩家領地理論上可能達到地終級規模是王城。而王城地政治氛圍顯然更突出一些。因此。升級都城地重點也就呼之欲出——文化!

還有一個有趣地現象支這一推論:三級鄉鎮升一級城市時。新增生產類建築物地數量最多。最終晉級城市地系統考驗偏重於經濟生產;而這一次晉級級城市新增建築物數量最多地便是文化類。

不過。事實證明衝擊都城地系統考驗。比事先預估地還要苛刻許多。

“叮咚。青州齊國郡鳳翔城城主鄭阿牛玩家申請領地成爲一級都城。因本次升級爲跨越式升級翔城將接受相應系統考驗。晉級都城地考驗內容爲:自接受升級任務半個月之內。攻佔不低於一座縣城;取得不低於三位大師級人才(或一位宗師級人才)地推薦信。且其中至少包括一位文化類大師;領主個人聲望不低於兩百點。恭喜鄭阿牛玩家。”

“叮咚。青州齊國郡鳳翔城城主鄭阿牛玩家。申請領地成爲一級都城。因鳳翔城是全國第一個申請成爲都城地領地。考驗難度增加100%。即:鳳翔必須在半個月之內。攻佔不低於兩座縣城;取得不低於六位大師級人才地推薦信。且其中至少包括兩位文化類大師;領主個人聲望不低於四百點。恭喜鄭阿牛玩家。”

鐵一般地事實再次證明。系統地淫蕩不是某城主能夠把握地。系統公告裡末尾處那句“恭喜鄭阿牛玩家”。讓某城主越看越感覺不是滋味。好半晌。某城主才發出一聲輕嘆。怏怏地道:“真是。。。要命啊。”

這次的考驗不再是一道單選題,三大考驗指標:領主個人聲望、大師級人才的推薦、攻佔縣城,缺一不可。本次系統考驗的內容,對於絕大多數領主玩家而言,都是艱難的,這是對玩家領地綜合實力的一次重要評定,也是區分領主高手玩家與普通玩家的一塊試金石!

都城之路,不會是一片坦途。

抱怨系統的淫蕩,阿牛與龐統、孫良等人一起,迅升級考驗的研究中。一輪嚴肅的分析、討論之後,某城主臉上慢慢現出一抹笑容,這次的升級考驗儘管嚴苛,鳳翔強大的綜合實力也不容任何人無視,通過考驗的機會總是有的。

—領主個人聲望。

雙倍難度下要求領主聲望不低於400,只需回想一下國戰系統剛剛開放時,衆多玩家爲湊夠組建聯盟的200點個人聲望玩命做任務的場景,便不難理解這個條件有多少苛刻。再加上系統考驗有時間限制,就算玩家馬力全開狂做聲望任務,半個月頂多將個人聲望多提升二、三十點。四百個人聲望,對絕大多數玩家,都是一個可望而不可及的數字,阿牛或許是唯一的例外。

阿牛並沒有刻意接聲望任務,前期完成一系列重量級任務、以及飛翼營晉級特殊兵種的收穫,讓他的聲望值牢牢地佔據着榜首位置,傲視羣雄。11點聲望值,已經超過系統考驗底線,鳳翔城主這次壓根不需要爲個人聲望的問題發愁!

—大師推薦信。

晉級都城需要位大師級人才的推薦信,換作別的領主玩家攤上這檔子事,恐怕除了當場暈厥過去之外,很難再有別的想法。在高級人才仍很吃香的時代,每一位大師級人才都相當傳說中的存在,什麼時候大師普及了?系統考驗中還明確提出“必須包含文化類大師”,難免讓人懷該任務的設計者腦袋被門夾過,否則就是心理變態。

大師級人才本就奇少,靠級人才自行突破瓶頸晉級大師境界,其機率不比連中三檔六合彩高到哪去,藉助特殊物品強行提升人才等級,是目前公認最有效的辦法。“高級技能提升圖紙”的珍貴程度自不待言,迄今爲止,只有兩大歷史任務(黃巾之亂、討伐董卓)功勳排名前五的領主得到過,最重要的是,得到該物品的領主玩家爲提升領地實力和發展潛力,將圖紙用於生產類工匠身上方爲正道。用寶貴的圖紙砸出一個大師級文化類人才,檔次差一點的敗家子,幹不出那傻事!

就算想凸顯“”在本次考驗中的超然地位,也不用這麼絕吧?

這個考驗內容,讓某城嗅到了一些異乎尋常的氣味:對普通領主玩家而言,就算申請晉級都城時無須面對考驗難度加倍的問題,“三個大師級人才且其中至少有一位文化類大師”的要求,實在苛刻得不近人情。阿牛不認爲,別的領主玩家都能獨力解決這個問題,唯一的辦法便是假諸外力,通過與其他領地協作以求實現目標。這是否意味着,更深層次的合縱連橫、以及玩家勢力新一輪整合即將到來?

阿牛個時候還有心情思考這些問題,主要原因在於,足以讓無數領主投河以示抗議的大師推薦信,在他眼中也不是無法破解的死局。天下第一城人才濟濟,大(宗)師級人才雖然不算太多,各行各業的頂尖人物加在一塊,八、九位總還是有的,“六位大師級人才的推薦信”難不倒阿牛。

真正人頭痛的,是必須包含至少兩位文化類大師。

除開阿牛的三位武師兄,鳳翔的頂尖人才都集中在生產和商業領域,文化類的大師級人物,一個也沒有!

—攻佔縣城。

這個考驗內容,讓某城主眼前一亮。

攻擊縣城,意味着領主玩家中的佼佼者們,終於有機會用更鐵血的方式,在三國舞臺上宣示自己的存在!這是一個里程碑似的時刻,是遊戲進行到一定階段的必然結果!

鳳翔軍的強橫,早已遠近聞名,打仗是鳳翔軍的強項,因此,每每涉及到軍事方面的挑戰時,某城主大多數時間都顯得信心十足,樂呵呵地道:“升到都城規,這待遇果然不一樣,馬上可以打縣城,那可是縣城啊。。。系統公告上也沒講佔領縣城上限,咱們是不是合計一下,趁現在沒人跟我們爭,多佔幾座?”

阿牛不禁心潮澎湃。

龐統很快潑了一盆冷水,嘆道:“主公想必對縣城的情報不夠了解,故有此言。據情報中心的資料顯示,縣城最低都是一級都城規模,城高牆厚,兵力衆多,物資充裕,又有許多城防工事,哪是輕易能打下來的?”

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