第135章 官方介入

陳言一邊放火,一邊繼續渾水摸魚撿裝備。陳言這邊在放火,其他也是有樣學樣,死的玩家是越來越多。

陳言屬於最先帶頭放火的人,死在他法師號手下的玩家不在少數。而陳言的法師號一直站在比較安全的位置,冒險撿裝備的刺客號又處於潛行的隱身狀態下,都是安全無虞。至於搬運裝備的聖堂武士,就更沒什麼危險了。

不過人殺多了,顯然也是有報應的。除了陳言自己也經常會被其他玩家攻擊外,最顯着的變化就是法師號的身體隱隱開始泛紅了。

陳言最開始還沒注意到,直到看到周圍的玩家漸漸對他的法師號流露出貪婪、不善的目光才反應過來。

此時陳言也有些愣神。總的來說,《最後的救贖》應該是鼓勵玩家之間的PK的,從遊戲中的很多設置就可以看得出來。比如對於PK的懲罰相當寬鬆,死亡之後的損失也不是太嚴重,僅僅是損失1%的總經驗,暴裝備的機率也很一般。

陳言以前和龍牙糾纏不清的時候,也殺過不少龍牙的玩家,但像現在這樣,出現人物皮膚變紅,明顯是因爲殺人過多出現的情況,還從來沒有過。陳言有些奇怪,難道是因爲他殺人太多的緣故?

雖然陳言有些摸不着頭腦,但現在明顯不是尋找原因的時候,眼看周圍的玩家看着他的法師號蠢蠢欲動,陳言當機立斷,直接讓聖堂武士將傳送戒指交易給法師號,瞬間飛回了堪薩斯。而此時,那些玩家正一個個舉着武器朝這邊攻擊,不過很快這些人就傻眼了,原本還在施法的法師,突然一下就憑空消失的無影無蹤。

同時,陳言也悄悄的控制着刺客和聖堂武士往後面退去。少了法師號的火海掩護,刺客和聖堂武士再想像剛纔那樣運作,明顯就艱難多了。

而現在,已經有工會開始組織起大隊伍清場了。不過有實力的工會相當多,誰也不服誰,一場混戰恐怕在所難免。

在戰火剛剛點燃,大場面的戰鬥剛剛出現時,陳言已經悄悄的退出了一層,然後迅速使用回程卷軸返回了堪薩斯。而此時,不管沉淪之塔裡戰鬥多麼激烈,都不關陳言什麼事了。

在陳言離開後,在沉淪之塔裡,隨着越來越多的工會介入,戰鬥的激烈程度有增無減。戰鬥從沉淪之塔門口,一直蔓延到塔下第二層。數不清的玩家擠在這裡,雖然非常危險,但地上那越來越多的裝備,顯然對所有人都有巨大的吸引力。

很多人被掛之後,有條件的,穿上一套血防裝備再次趕到沉淪之塔,準備把剛纔被掛的損失撈回來。沒有條件的,即使光着身子也要趕回來。

數不清的玩家在這裡慘死,又要數不清的玩家趕到,所有人都殺紅了眼,除了自己組隊的成員外,放眼都是可攻擊的目標。

就是這樣,就在這裡,釀成了《最後的救贖》開服以來規模最大的一次混戰,一場驚天慘案,也引起了巨大的轟動……這場規模空前的混戰,最後還是因爲遊戲公司臨時宣佈維護才最終停止。看看這次維護的時間,明眼人一眼就能看出是因爲這突然的暴亂,遊戲公司生怕事態擴大,才臨時宣佈維護,以停息這場混戰。

這場混戰造成的直接後果,就是大多數玩家損失慘重。能夠渾水摸魚獲得利益的玩家只是一小部分而已。在這場混戰中,掛掉的玩家數不勝數。很多玩家掛掉後,不但經驗有損失,裝備也被暴出,再趕回到沉淪之塔時,也是被堵在後面,很難撿到裝備。

真正收穫比較大的,還要屬最先見機的一批人,比如陳言就是。另外就要數後面清場的大工會了。在這些實力雄厚的工會面前,閒散的玩家根本進不去,只能眼睜睜的看着這些工會,在那裡瓜分鋪得滿地都是的裝備。

在官方的臨時維護時間內,幽遊論壇的服務器都差點擠爆。大量的玩家登入論壇,開始發帖抗議。這些人都是在這場混戰中的受害者,很多人不但掉經驗、掉技能、掉等級,那些辛辛苦苦搞來的裝備也化爲烏有。

官方也一直保持沉默,沒有任何代表寰宇方面的人出來說話。其實說起來,寰宇也挺冤枉的。這次事件完全是因爲玩家的衝突造成的,寰宇在中間可沒有什麼事。

只是有很多玩家將苗頭指向寰宇的PK懲罰太薄弱,說這個纔是造成這起慘案的根源。在《最後的救贖》中,遊戲對PK的懲罰性措施幾乎沒有。殺個十幾二十人,對行兇者幾乎沒有影響,就連被殺後,裝備的暴率都幾乎沒有增加。

有人做過試驗,好像至少要殺到近百人,人物的外表纔會出現變化,同時,被殺後,自身裝備的暴率纔有比較明顯的變化。

遊戲這種鼓勵玩家PK的設置,也讓遊戲中的PK蔚然成風,雖然贏得了不少喜愛PK的玩家好評,但還是有相當多的一部分玩家,對PK並不是很感興趣。特別是還有些玩家純粹就是來休閒放鬆的,對這種不安全的環境也是頗有微詞。

現在經過了這麼大的一個事件後,原本就對遊戲中鼓勵PK頗爲不滿的玩家,更是找到了支持他們觀點的論據,加上很多受害者聲援,還有一些別有用心之輩的推波助瀾,論壇上,要求寰宇集團拿出解決辦法的呼聲是越來越高。很多玩家甚至聯名發帖威脅,要是寰宇集團不給出一個明確的說法,他們就要集體罷玩了。

此時的玩家無疑是相當幸福的。不同於那遙遠的年代,遊戲公司完全是一手遮天的局面,在現在這個時候,玩家可是影響力巨大的,而且有很多所謂的玩家監督組織,玩家聯合會等等,對於遊戲公司的決策都有很大影響力。

面對着沸騰的民怨,寰宇集團終於派人出面解釋。表示很快就會拿出相應的解決方法,同時會盡快恢復遊戲的正常運營,請所有玩家放寬心等待。

這個公告出來後,鬧得沸沸揚揚的論壇總算稍微平靜了一些。在玩家們等待了一個多小時之後,官方的正式解決方案終於出爐了。

首先,對於此次臨時維護給玩家們帶了的不便與損失,官方將給予玩家一定的經驗和金幣進行補償。

同時,針對此次事件後,玩家指責的關於PK懲罰性措施過於薄弱的問題,寰宇方面將作出相應的改變。

官方透露,以前,其實遊戲對PK的懲罰也是有相應舉措的。遊戲中有一個隱藏的屬性PK值。玩家主動攻擊一個玩家後,無論結果如何,首先將獲得1點PK值,造成一方死亡的玩家,將得到5點PK值。不過由於PK值會隨着在線時間的流逝,而漸漸消除,所以大多數玩家根本就感覺不到。

鑑於現在這種情況,官方表示,將大幅降低PK值消逝的速度,同時,PK值超過100的玩家,將被系統懸賞通緝,玩家可以領取通緝書後對該玩家進行追捕,成功後將得到榮譽值和一定的金幣獎勵,同時,將按照抓捕通緝犯的數量獲得相應的封號。

而被抓獲的玩家,將被關入堪薩斯城地牢,必須等到PK值降爲0才能被釋放。

看到這裡,陳言有些擔心,他的法師號殺了那麼多人,連身體都已經變紅了,PK值肯定超過100了。那以後一段時間內,豈不是天天要防備別人偷襲?

不過陳言的這個擔心是多餘的,很快,公告在下面提到,由於這是系統的新設置,以前玩家得到的PK值將全部清零。這也讓陳言鬆了一口氣,要是以後天天被人追着屁股跑,實在不是什麼讓人愉快的事情。

官方這篇公告一發出來,論壇中,大部分鬧騰的玩家都漸漸平息了下來,雖然很多玩家損失比較大,但官方總算是給出了一些補償,而且這件事,起因還是在玩家自身,埋怨官方實在有些無理取鬧了。

當然,還有一少部分還在鬧的玩家,不過這些多半都是別有用心,或是純粹起鬨的人,在沒有多少人附和的情況下,也掀不起什麼風浪來了。

此時,論壇漸漸平靜了下來,隨着維護時間的結束,玩家們又都急匆匆的登入遊戲去了。此次風波也正是告一段落了。

眼看沒什麼可看的,遊戲維護又結束了,陳言也退出論壇,登入遊戲,還不知道官方的補償有多少,算是仍然未到30級的人族死靈法師號,陳言一共有四個號能領到補償,加起來應該有不少吧?

另外,陳言先前在混亂中,通過一條龍流水作業撿到的那麼多裝備,還沒有整理過,直接被他扔到了私人倉庫中。到現在爲止,陳言都還沒有仔細整理過,到底有多大的收穫……

第399章 成功解決的難題(1)第336章 隱秘的傳送陣第205章 納吉摩高地第317章 木乃伊君主(下)第14章 懸賞追緝第99章 地下遺址第5章 殺破狼第371章 海妖BOSS(2)第19章 精金礦第89章 線索再現第221章 抽籤對陣結果第168章 塔基特大沙漠第237章 制勝決策第35章 偷襲第17章 兩隊合作第186章 擴展插槽第101章 近在咫尺的財寶第398章 集中火力的攻擊第58章 戰前準備(上)第359章 隱藏的怪物(1)第348章 BOSS技能第228章 行會大賽的收益第220章 心理醫師的電話第398章 集中火力的攻擊第226章 勝負分曉第30章 被鄙視了第243章 攻城車戰術成功第399章 成功解決的難題(1)第328章 石棺前面的守衛隊第164章 高級怪物的經驗第383章 出人意料的發展(2)第421章 面臨難題第368章 新的變化(2)第419章 機會浮現(2)第391章 第四層正殿遇險第23章 半人馬的寶藏第421章 面臨難題第380章 寶石龍的糞便(2)第184章 菲利克斯島第37章 頭啖湯(下)第14章 懸賞追緝第270章 塵埃落定第417章 激烈的變化第2章 天才病患第231章 沒有聽說過的藥草第171章 樹頂上的世界第19章 精金礦第24章 麪人第400章 成功解決的難題(2)第265章 比賽開始的交鋒第241章 煙雨閣對盛世皇朝第391章 第四層正殿遇險第217章 職業任務第69章 新的發現第126章 強大的團隊配合第210章 技術指導第357章 新的傳送陣第66章 礦脈第141章 再見刺客套裝第63章 戰後第246章 官方調整第313章 第一次人員損失第260章 暴徒工會出場第420章 解決小BOSS第290章 巨大的收穫(1)第151章 麻痹項鍊第102章 雷人的考驗第212章 法師套裝入手第240章 比賽前夕第220章 心理醫師的電話第294章 全套法師套裝第98章 最終獲勝第414章 連續的奇怪現象第353章 白雲上的蜘蛛網第181章 鯊魚來襲第100章 神像後的機關第61章 頂級對決(中)第262章 第二個比賽日第254章 制衡與反制第362章 突然的詭異變化(2)第197章 鷸蚌相爭第182章 奇怪的中毒事件第222章 RUSH閃電戰第374章 神奇場景(1)第7章 連擊與走位第425章 多塔克魔(2)第56章 挑戰死靈法師(上)第286章 瘟疫君主第51章 PK賭賽第430章 應付危局(2)第213章 遭遇強敵第178章 換來的法師套裝第328章 石棺前面的守衛隊第172章 周而復始的線索第403章 探索完畢第262章 第二個比賽日第424章 多塔克魔(1)第67章 新城市堪薩斯第30章 被鄙視了第267章 如火如荼
第399章 成功解決的難題(1)第336章 隱秘的傳送陣第205章 納吉摩高地第317章 木乃伊君主(下)第14章 懸賞追緝第99章 地下遺址第5章 殺破狼第371章 海妖BOSS(2)第19章 精金礦第89章 線索再現第221章 抽籤對陣結果第168章 塔基特大沙漠第237章 制勝決策第35章 偷襲第17章 兩隊合作第186章 擴展插槽第101章 近在咫尺的財寶第398章 集中火力的攻擊第58章 戰前準備(上)第359章 隱藏的怪物(1)第348章 BOSS技能第228章 行會大賽的收益第220章 心理醫師的電話第398章 集中火力的攻擊第226章 勝負分曉第30章 被鄙視了第243章 攻城車戰術成功第399章 成功解決的難題(1)第328章 石棺前面的守衛隊第164章 高級怪物的經驗第383章 出人意料的發展(2)第421章 面臨難題第368章 新的變化(2)第419章 機會浮現(2)第391章 第四層正殿遇險第23章 半人馬的寶藏第421章 面臨難題第380章 寶石龍的糞便(2)第184章 菲利克斯島第37章 頭啖湯(下)第14章 懸賞追緝第270章 塵埃落定第417章 激烈的變化第2章 天才病患第231章 沒有聽說過的藥草第171章 樹頂上的世界第19章 精金礦第24章 麪人第400章 成功解決的難題(2)第265章 比賽開始的交鋒第241章 煙雨閣對盛世皇朝第391章 第四層正殿遇險第217章 職業任務第69章 新的發現第126章 強大的團隊配合第210章 技術指導第357章 新的傳送陣第66章 礦脈第141章 再見刺客套裝第63章 戰後第246章 官方調整第313章 第一次人員損失第260章 暴徒工會出場第420章 解決小BOSS第290章 巨大的收穫(1)第151章 麻痹項鍊第102章 雷人的考驗第212章 法師套裝入手第240章 比賽前夕第220章 心理醫師的電話第294章 全套法師套裝第98章 最終獲勝第414章 連續的奇怪現象第353章 白雲上的蜘蛛網第181章 鯊魚來襲第100章 神像後的機關第61章 頂級對決(中)第262章 第二個比賽日第254章 制衡與反制第362章 突然的詭異變化(2)第197章 鷸蚌相爭第182章 奇怪的中毒事件第222章 RUSH閃電戰第374章 神奇場景(1)第7章 連擊與走位第425章 多塔克魔(2)第56章 挑戰死靈法師(上)第286章 瘟疫君主第51章 PK賭賽第430章 應付危局(2)第213章 遭遇強敵第178章 換來的法師套裝第328章 石棺前面的守衛隊第172章 周而復始的線索第403章 探索完畢第262章 第二個比賽日第424章 多塔克魔(1)第67章 新城市堪薩斯第30章 被鄙視了第267章 如火如荼