第25章 九連擊

在萊斯特頓森林又廝混了一段時間,現在陳言已經升到了28級,當前經驗距離29級也只差不到四分之一了。

一路前往萊斯特頓森林,這一次,陳言的目的地是森林的中心地帶幽幕湖。在裝備上那雙白銀皮靴之後,陳言的移動速度增加了許多,原本要一個小時才能趕到的路程,現在只用了不到40分鐘就趕到了。值得一提的,路上擊殺了不少風狼、蛇怪,一路剝皮下來,剝皮術也升到了3級。

幽幕湖的景色依舊,只是少了先前慷慨的半人馬羣,讓陳言未免覺得有些遺憾。

幽幕湖的怪物種類不少,在這裡,陳言除了遇到了以前打過交道的蜥蜴外,還有個頭巨大的食人蟹。

食人蟹是等級在29至33級的怪物,是萊斯特頓森林區域等級最高的怪物,沒有之一。當然,這指的是普通怪物,小BOSS級別以上的怪物不在此列。

食人蟹爬在地上都足有半人高,那雙揮舞不休的巨鉗確實讓人有些觸目驚心,一旦被它的鉗子夾中,恐怕滋味不太好受。

食人蟹也是一種防禦很高的怪物,它的外殼非常堅硬,能有效抵禦物理和魔法傷害,是玩家並不太願意選擇來練級的怪物。不過像食人蟹又或者蚌之類的怪物,殺掉它們卻另有一種好處。在它們的體內有一定機率蘊藏着一種特殊的物品,珍珠。

到現在爲止,陳言已經擊殺了多個食人蟹,每次都是剖開食人蟹屍體的腹部一通搜尋,卻並沒發現珍珠的存在。這很正常,普通情況下的食人蟹,體內蘊藏着珍珠的機率應該只有百分之一左右,反正內測時,陳言殺了很多的食人蟹,就只得到過兩個珍珠。

珍珠和寶石一樣,也是屬於可鑲嵌物品,不過加的屬性和寶石略有不同。像陳言內測時候得到過的那兩顆珍珠,一顆是加意志豁免成功率,而另一顆則是加的暴擊率。

又一隻體型碩大的食人蟹衝了過來,用一個連擊技快速地將其解決後,陳言將它的屍體踢翻過來,用刃刺剖開腹部一通搜尋後,竟然意外的發現了一顆珍珠掩藏在蟹肉中。

小心翼翼的割開周圍的蟹肉,陳言拿起這顆珍珠。這顆珍珠不過小指頭大小,上面流動着柔和光暈,但卻未顯示屬性。像珍珠之類的寶石是需要鑑定的。陳言用鑑定卷軸鑑定了一下,原來是顆暴擊率加5%的珍珠。

雖然加的屬性一般,不過好歹是內測之後陳言得到的第一顆珍珠,值得慶賀。

將珍珠收入行囊中,陳言繼續殺怪。收穫了第一顆珍珠,陳言也提高了興致,專門尋找食人蟹集中的區域練級。

也不知道殺了多久的食人蟹,反正陳言已經升到了29級,行囊裡又多了一顆珍珠,這顆珍珠的屬性還不錯,魔法釋放速度提升8%。對於法術系玩家來說,絕對是一個不錯的東西,到了後期也能賣出一個不錯的價錢。

另外各種寶石之類的物品到30級後也可以進行合成。合成是用兩顆寶石合成一顆,相同或不相同的寶石都可用來合成。成功則新的寶石屬性會增加,失敗則原有寶石的其中一顆消失。陳言新得到的這顆珍珠如果用來做合成材料也是很不錯的。

陳言一邊殺着食人蟹,一邊注意着四周。這裡應該有個30級的小BOSS,雷電食人蟹。

雷電食人蟹大致的刷新範圍就是在這裡,只要內測之後刷新點沒變,在周圍的食人蟹不斷被殺後,雷電食人蟹應該很快就會出現了。

又殺死了一隻食人蟹,陳言正對着屍體翻找着,遠處的水面劃拉一聲響,一隻巨型的食人蟹從水面冒了出來。

這隻食人蟹和其他食人蟹相比,體型要大兩三倍,顏色也有些差別,身上還有一道道黃色的條紋。這就是雷電食人蟹了。陳言內測時也殺過一次,還有印象。

雷電食人蟹最大的三個特點就是防禦強悍,蟹鉗的傷害高,還會低級電系法術閃電球。內測時,陳言殺它的時候是32級,不過當時陳言主要專注於測試各種數據,並不熱衷於練級打寶,等級雖然比現在高三級,但裝備卻比不上現在。所以,陳言對殺掉雷電食人蟹還是信心十足。

雖然離陳言所站的地方還有一段距離,但雷電食人蟹扁長的蟹口一張,遠遠的就放了個閃電球過來。

人物設置的屬性中,有一項隱藏的魔法抗性屬性。魔法抗性,顧名思義就是和抵抗魔法有關。

魔法抗性的高低,一是取決於種族本身的天賦增長,隨着等級升高而自動增加,還有,精神屬性也對魔法抗性略有加成,另外,有些裝備也可能會附帶提高魔法抗性的屬性。

《最後的救贖》中,遊戲設定的魔法攻擊範疇有直接傷害魔法和精神魔法兩種。當玩家被法術攻擊時,會根據魔法攻擊的類型,分爲兩種情況來判定。

第一種是精神魔法攻擊,這是基於玩家的意志屬性和施法者的精神屬性來決定的。如果玩家的意志屬性比施法者的精神屬性高很多,就有很大的機率抵抗該法術,而如果玩家的意志比施法者的精神低很多,就只有很小的機率抵抗該法術,最小可到百分之一。如果玩家抵抗成功,那麼就完全不受該法術的影響。

第二種是直接傷害魔法攻擊,這是基於玩家的魔法抗性值和施法者的等級、精神屬性來決定的。玩家的抗性值較施法者的等級越高,那麼平均抵抗該法術的機率就越高,最大的抵抗機率爲75%。對於這類法術來說,抵抗百分比指的是平均避免傷害的百分比。當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級和精神屬性的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值爲250,施放火魔法的施法者等級爲50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害。而如果你的火魔法抗性值爲100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。

以陳言的魔法抗性,即使是低級的閃電球,也對他威脅不小。一個閃電球擊中陳言,讓他少了近四分之一的HP。還好最近獲得白銀皮靴有加一些精神屬性,雖然只提高了很少魔法抗性,但再少也是有用的,挨的魔法次數多了就看出來了,聚沙成塔啊。

面對小BOSS雷電食人蟹超量的魔法值,陳言當然不會呆呆的讓它當做魔法練習靶子。對付它的最好辦法就是近身搏鬥,利用超高的攻速不斷打亂它的魔法釋放。不過,這樣做的同時,就會面臨雷電食人蟹那恐怖的大鉗子了。

這是二選一的課題,讓陳言選擇的話,他還是寧願面對那雙大鉗子,至少可以利用他的走位技巧進行有效躲避,而不是憑藉他那可憐的魔法抗性去賭運氣。

雷電食人蟹的一雙大鉗子上下錯動揮舞,一開一合,幾乎連它那龐大的身軀都要擋住。

陳言敏捷的躲過一次雷電食人蟹的攻擊,再次滑步上前,手腕一翻,手中刃刺順勢擊中雷電食人蟹暴露的腹部,毒牙!

陳言的毒牙技能已經升到了3級,擊中目標後可造成每秒40HP的毒素傷害,持續時間可達到25秒。

連續三次攻擊之後,陳言使出了飛刺。雷電食人蟹被打飛到半空,陳言跟上,手中白銀刃刺劃過一道道迅疾優美的弧線,全落在雷電食人蟹身上。

在飛刺技能提升到3級後,造成的目標浮空時間又增加了近一秒。這樣,在造成的2秒多浮空時間內。以陳言的攻擊速度,他已經可以讓七連擊的攻擊次數更進一步,晉升爲九連擊。

連擊次數的提升,並不單單只是表面意義上多攻擊了兩次,這意味連續打擊時間延長,自身處於威脅狀態的時間縮短。同時,使毒牙和飛刺的技能冷卻時間的間隔,實際上也無形縮短了,更大大提高了連擊的使用效率。

這就是技能等級提升帶來的變化,比起人物等級提升個幾級,所帶來的效果明顯得多。所以說技能比等級更重要就在於此。

陳言的九連擊成功率一點也不比七連擊遜色。連擊技的道理都是一樣的,基本原理掌握了,剩下的就只是熟練與否的問題了。

被一個九連擊打飛,雷電食人蟹再次爬了起來,蟹口一張,正準備再度放出閃電球,但陳言快速欺身上前,連着兩刀,將雷電食人蟹正要吐出口的閃電球打了回去。

這就是技能打斷。每一種技能都需要釋放時間,在技能沒有釋放出來之前,都能被打斷。陳言猜測是技能都有個完成度,達到100%就可以施放出去,沒到100%就被人打斷的話,自然就放不出來了。

像這種魔法技能,施放所需時間較長,所以容易打斷,但那些近戰技能,施放速度是非常快的,很難反應過來。如果面對的是戰士之類的職業技能,陳言也沒多大把握能打斷。

現在,在陳言的近身糾纏下,雷電食人蟹的閃電球很難施放出來,只能靠它的蟹鉗來攻擊,但陳言的走位又非常出色,笨重的蟹鉗根本就很難打中他幾次,反而被陳言幾個九連擊打的找不着北了。

面對這種純捱打的局面,雖然雷電食人蟹的防禦很高,但是在被毒素持續傷血,又面臨着一套又一套的九連擊打擊下,勉強抵抗了幾分鐘後,終於支撐不住,轟然倒地。

作爲一個有頭有臉的30級小BOSS,雷電食人蟹自然不會吝嗇,例行爆出的金幣藥水不算,除了一件白銀鎧甲和一把藍色匕首外,陳言還從雷電食人蟹的肚子裡找到了一顆珍珠。

白銀鎧甲可以留給自己用,順便可以把替換下來的藍色皮甲和剛得到藍色匕首一塊交給吳耀懷。正是缺錢用的時候,這些藍裝現在也是賣價比較高,以後玩家等級漸漸高起來,實力增強後,藍裝就要貶值了。

掏出一個鑑定卷軸,對着白銀鎧甲鑑定。

榮耀的巧工甲,重量9,防禦85,體質加7,感知加6,意志豁免加3,閃電系法術抵抗加6。

白銀鎧甲的屬性很不錯,而且是件中甲,重量也不重。附加屬性增加了比較少見的法術抵抗,雖然只加了閃電系法術的抗性,也是很難得的。至少,陳言再遇到會閃電系魔法的怪物,就輕鬆得多。

再次對着那顆珍珠鑑定,沒想到從雷電食人蟹肚子裡挖出的珍珠竟然是個少見的雙屬性,暴擊率加8%,攻擊速度加5。果然小BOSS出品,也有精品。

看了看裝備排行榜上,新出爐的白銀鎧甲排在了第五位,白銀弩弓在第十一位,那把白銀刃刺落到了第49位。這把白銀刃刺,陳言用了這麼久多少有點感情,但畢竟是等級較低的殭屍小BOSS爆出來的,基礎屬性還是低了點,看來不久之後就得更新換代了。

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