第155章 第三件套裝

在電子屏幕的最上方,赫然列着一條白銀級別的腰帶,讓陳言萬分驚訝的是其顯示的屬性。

馬喀納斯的嘆息之束帶(皮甲,輕型頭盔,爪刺,金屬腰帶,皮手套,皮靴),重量7,防禦88,力量加8,敏捷加10,移動速度加8,攻擊速度加8,需要等級,51級。

這條白銀腰帶不但是套裝,而且是陳言一直在找尋的刺客套裝的一件。陳言心中一喜,沒想到這次來拍賣會竟然會找到套裝的套件,實在是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫。

等到陳言向下一看拍賣信息,發現這條白銀腰帶的底價是3萬金幣,而且沒有一口價。到目前爲止,玩家對這條白銀腰帶的最高出價也到了5萬金幣。

陳言略微有些失望,如果有一口價,這條腰帶就算10萬金幣,他都會出手買下來,現在沒有一口價,卻只能和別人慢慢競爭,這就要等到拍賣會結束才能拿到了。

不過陳言轉念一想,又有些慶幸,幸虧沒設置一口價,要是別人也心急得到這件裝備,恐怕已經有人搶先競拍成功了。

看了看時間,現在離拍賣會結束還有10個多小時,陳言也不急着出價,等到最後在競拍也不遲。

陳言接着看下去,另外還發現了好幾件套裝。從目前看來,套裝的出現機率似乎不算太少啊?不過遊戲公司沒道理將套裝搞得這樣氾濫纔是,難道遊戲公司是打算將套裝中的套件採取分別限制的方法?

陳言越想越覺得可能,這種限制是讓每套套裝的各種套件,暴率差別很大,這樣極其一套的套裝就比較困難了。但這樣做會造成套裝的套件之間,價值差別會很大,那些暴率比較小的套件很可能會被炒到天價。

這種情況陳言早在《劍與火的征伐》中就遇到過了。在《劍與火的征伐》中,裡面的極品套裝,其暴率最低的一個套件,最後的價格簡直讓人瞠目結舌,雖然本身的屬性並不怎麼出色,但由於暴率太低,又是套裝必要的套件,所以被很多玩家爭相搶購,再加上一些商人炒作,價格急速攀升。炒到最後,這件原本價值一般的套件,其價格竟然和神器的價格都差相彷彿了。實在讓所有人都意想不到。

如果是這種情況,那很多套裝套件就有很大的升值空間。陳言在懷揣130多萬金幣的鉅款後,突然發現自己對賺錢也有了很濃厚的興趣。這樣的機會他自然不會放過。

不過想賺錢,自然得做好先期調查,首先就得搞清楚很多套裝的暴率問題。這個問題靠陳言自己自然是沒法找到答案的,不過好在他的消息來源比較多。最大的來源自然是G8組織了。陳言也懶得自己一一聯繫,直接用通訊聯繫了格拉茨,拜託他幫忙查詢一下暴率數據。

像這種物品的暴率數據,一般大工會肯定都有專門的部門負責測試計算的。遠的不說,就說以前的輝煌,甚至剛成立不久的萬吉,都有這種專門的機構。

一般這樣的數據是不會透漏給外人的,不過陳言現在是G8的成員,加上格拉茨的關係,拿到這些數據是輕而易舉。很快,格拉茨就給了陳言回信,傳給了他一張數據圖。

“這些數據是我們根據幾個大公會分別得出的數據,經過綜合計算得出來的,有可能不準確,不過我想至少是現在最值得信任的數據了……”格拉茨這話說的一點也不誇張,如果G8組織的這些工會得出的數據不值得相信,那整個圈子就再沒值得相信的工會了。

在沒有官方準確數據提供出來之前,各大工會自己提供的數據雖然是按照暴率推算法則,一步步嚴格推算的,但當然免不了有誤差。

像裝備的暴率,首先遊戲就會有一個級別暴率範圍。比如傳說裝備大致暴率在哪個區間,白銀裝備、藍色裝備的暴率又在多少之間等等。然後具體到裝備的種類又有不同,比如戒指、項鍊的首飾類暴率最低,頭盔、手套之類暴率最高等等。再結合裝備等級和屬性等因素考慮,就可以將該裝備的暴率確定到一個比較精確的範圍內。

這只是確定一件裝備暴率的基本因素。再加上不同的怪物,也會讓暴率不同,而要完成遊戲中如此多的裝備暴率測定,花費的時間和精力絕對是非常恐怖的數字,這樣的工作也不是一般人能完成的,必須要有資深的職業玩家,而且要求對遊戲測試方面有豐富經驗才能做到。所以遊戲的測試工作,也一直是一個相當難以解決的難題。

陳言以前也曾經做過很多方面的測試,不過大都是比較簡單的測試,像暴率這樣,需要考慮很多情況的複雜測試,一個人單獨去做,恐怕做到遊戲關閉都不一定能全部做完。所以,一些大工會數據測試部門,都是由很多人組成,做複雜的數據測試時,都會採取分工協作的方式進行。

像陳言現在手中拿到的這份數據測試報告,恐怕是凝聚了幾大工會,至少上百人的工作結晶。

陳言仔細的瀏覽這份數據測試報告。上面的內容並不多,僅僅幾百字,主要就提到了各種套裝最少見的套件。像陳言擁有的兩件刺客套裝中,暴率最低的當然是那件傳說皮甲。不過在整套套裝中,暴率最低的應該是爪刺,這也是一件傳說級的裝備,而在三件白銀套件中,相對暴率最小的,正是正在拍賣的那條白銀腰帶。這也讓陳言下定決心一定要將這條白銀腰帶搞到手。

陳言繼續對照這份數據開始查看裝備拍賣區,尋找看看有沒比較稀有的套件。不過套裝現在玩家也是很少賣的,陳言將上下的裝備全都看了一遍,僅僅發現有四件套裝出售。而這四件套裝中,也只有一件戰士的套裝屬於比較稀少的套件。

這是一件白銀級的頭盔,是戰士的白銀級套裝的一個套件。可能一般人都認爲像這種套裝,肯定是傳說級混雜白銀級的高級套裝套件更容易賣高價。

但陳言卻喜歡從另一個角度看問題。試想一下,正是因爲白銀級套裝不如夾雜有傳說級裝備的套裝稀有,其套裝的套件暴率更大,所以需求比較稀少的套件的量就更大,以後升值的空間就更高了。

看了看這件白銀頭盔的價格,賣家設定的底價爲2萬金幣,一口價是6萬金幣。對於當前的市場價來說,套裝成交價一般在2萬到4萬金幣之間,而這件白銀頭盔的一口價爲6萬金幣,顯得有點貴了。所以到現在爲止,還沒有直接出一口價將這件白銀頭盔買走。

陳言現在懷揣130多萬金幣的鉅款,財大氣粗,根本不考慮,直接就出到一口價,將這件白銀頭盔買了下來。目前已經有人出價到4萬金幣了,再加上練戰士職業的玩家是最多的,所以戰士的裝備也是非常搶手。再說現在的最高價離一口價不過2萬金幣,說不定等會就有個金主直接一口價買走了。所以陳言也是豪不吝嗇,很乾脆的直接出了一口價。

陳言一出一口價買掉這件白銀頭盔,很快就聽到有不少人開始在罵罵咧咧,似乎是在懊喪這件白銀頭盔被人搶走了。

搶購東西,自然是手快有手慢無了,看準機會就要馬上下手,這是陳言一貫的風格,像眼前這些罵罵咧咧的人,明明有機會買到這件心儀的套裝,可惜卻患得患失,想多佔點便宜,結果最後卻是竹籃打水一場空,坐失良機,反而被後出手的陳言搶得先機。

買下這件白銀頭盔後,其他三件套裝都屬於暴率較高的套件,陳言也不打算出手。不過似乎是陳言果斷的一口價刺激得其他玩家開始熱血沸騰,其他三件套裝竟然接二連三的被人一口價買走,其中最高價達到了8萬金幣,比陳言先前喊下的6萬金幣還要高。也不由讓陳言有些慶幸,幸虧自己買的早,不然到現在再出手,估計不但肉被別人啃完不說,連湯都不剩下幾口了。

現在裝備區已經沒有陳言感興趣的東西了,倒是雜物區那些稀奇古怪的東西對陳言更有吸引力。

陳言一邊搜尋那些稀奇古怪的東西,一邊關注那件刺客套裝。現在那件刺客套裝已經有人擡價到4萬8千金幣。陳言有些無奈的嘆了口氣,看來要得到這件裝備最後還得花不小的代價。

等到拍賣會快結束的時候,這件刺客套裝以及有人出到6萬5千金幣了,陳言在最後纔開始競價,他直接出到8萬金幣。這還沒算完,有人還不放棄,出到8萬3千,然後,陳言直接出到10萬,這次再沒有人和他競價。陳言成功的將這件刺客套裝競拍到手。

шωш .тtκan .¢Ο

估計剛纔那些競拍的人還以爲遇到了瘋子,現在一件套裝一般才4萬金幣左右,竟然有人出到10萬,實在也太瘋狂了一點。

此時,陳言對少了10萬金幣的存款毫不在意,現在他更關心的是三件套裝穿到身上又會出現什麼樣的效果。

馬喀納斯的嘆息(皮甲,輕型頭盔,爪刺,金屬腰帶,皮手套,皮靴)此時,在套裝屬性上,已經顯示有了三件套件,而在額外附加屬性上,除了第一個附加的全屬性加20之外,又多出了一個屬性移動速度提升20%。

果然和預先想的一樣,隨着套裝的套件增多,附加的屬性也會更強,移動速度提升20%自然要比全屬性加20好多了。特別是對於速度本來就快的刺客,按百分比加成,效果會更加明顯。

陳言的速度原本就很快,現在有了套裝的加成後,陳言敢保證,現在遊戲中的玩家,絕對沒有任何一個人比他快,除非對方也有這樣加速度的裝備。

在現在,很多人都認爲速度就是一切的時代,雖然這種看法有些過於偏激了,不過這也印證了速度的重要性。而陳言現在的速度幾乎是無人可比,再加上傷害同樣很高,高速高傷的刺客,想想也足以讓人害怕了……

第354章 奇特的獅鷲獸第429章 應付危局(1)第67章 新城市堪薩斯第33章 測試第325章 絕壁內的地宮第372章 找到目標(1)第419章 機會浮現(2)第424章 多塔克魔(1)第360章 隱藏的怪物(2)第174章 覆滅第180章 前往圖克島第94章 獸人王達克斯第25章 九連擊第117章 幽遊諮詢第125章 G8組織第107章 競技大賽第19章 精金礦第117章 幽遊諮詢第342章 食人魔的暴率第95章 連續的浮空連第287章 再次想到的辦法第355章 獅鷲的威脅(1)第108章 強援加盟第7章 連擊與走位第246章 官方調整第434章 無限浮空連精進(1)第98章 最終獲勝第247章 關鍵之戰第132章 意外的結果第274章 再臨亡靈聖殿第31章 最新變革第399章 成功解決的難題(1)第234章 一輪對手第15章 DARK工會第369章 預料中的BOSS第210章 技術指導第429章 應付危局(1)第402章 判斷和期望第416章 激烈交鋒第200章 越級挑戰的條件第88章 舊日同盟第283章 奇妙的方法和酷刑第54章 訓練切磋第158章 觸發唯一性任務第63章 戰後第181章 鯊魚來襲第255章 即將開始第337章 水域探索第19章 精金礦第241章 煙雨閣對盛世皇朝第225章 關鍵時刻第254章 制衡與反制第177章 物品清點第360章 隱藏的怪物(2)第413章 奇怪發現第176章 火線搜索一小時第263章 攻城車大戰第69章 新的發現第217章 職業任務第260章 暴徒工會出場第270章 塵埃落定第215章 混亂的戰鬥第17章 兩隊合作第200章 越級挑戰的條件第360章 隱藏的怪物(2)第379章 寶石龍的糞便(1)第57章 挑戰死靈法師(下)第112章 全面開賽第127章 獵人的技術第381章 洞穴中的水晶龍第71章 沙羅洞穴二層第42章 事情敗露第406章 莫名出現的情況第3章 新晉工會第231章 沒有聽說過的藥草第201章 水元素部隊再現第182章 奇怪的中毒事件第166章 瞬間移動第29章 賺錢的新藥劑第377章 頂端的高臺第124章 戰勝天堂鳥第367章 新的變化(1)第191章 再見水元素第260章 暴徒工會出場第421章 面臨難題第132章 意外的結果第129章 最終落幕第184章 菲利克斯島第240章 比賽前夕第207章 搬回別墅第55章 海底密洞第257章 深入敵陣第416章 激烈交鋒第44章 遭遇地龍第379章 寶石龍的糞便(1)第81章 遠古獸人(下)第184章 菲利克斯島第324章 無垠的砂石荒地第74章 挑戰失敗第188章 阿提拉米大瀑布
第354章 奇特的獅鷲獸第429章 應付危局(1)第67章 新城市堪薩斯第33章 測試第325章 絕壁內的地宮第372章 找到目標(1)第419章 機會浮現(2)第424章 多塔克魔(1)第360章 隱藏的怪物(2)第174章 覆滅第180章 前往圖克島第94章 獸人王達克斯第25章 九連擊第117章 幽遊諮詢第125章 G8組織第107章 競技大賽第19章 精金礦第117章 幽遊諮詢第342章 食人魔的暴率第95章 連續的浮空連第287章 再次想到的辦法第355章 獅鷲的威脅(1)第108章 強援加盟第7章 連擊與走位第246章 官方調整第434章 無限浮空連精進(1)第98章 最終獲勝第247章 關鍵之戰第132章 意外的結果第274章 再臨亡靈聖殿第31章 最新變革第399章 成功解決的難題(1)第234章 一輪對手第15章 DARK工會第369章 預料中的BOSS第210章 技術指導第429章 應付危局(1)第402章 判斷和期望第416章 激烈交鋒第200章 越級挑戰的條件第88章 舊日同盟第283章 奇妙的方法和酷刑第54章 訓練切磋第158章 觸發唯一性任務第63章 戰後第181章 鯊魚來襲第255章 即將開始第337章 水域探索第19章 精金礦第241章 煙雨閣對盛世皇朝第225章 關鍵時刻第254章 制衡與反制第177章 物品清點第360章 隱藏的怪物(2)第413章 奇怪發現第176章 火線搜索一小時第263章 攻城車大戰第69章 新的發現第217章 職業任務第260章 暴徒工會出場第270章 塵埃落定第215章 混亂的戰鬥第17章 兩隊合作第200章 越級挑戰的條件第360章 隱藏的怪物(2)第379章 寶石龍的糞便(1)第57章 挑戰死靈法師(下)第112章 全面開賽第127章 獵人的技術第381章 洞穴中的水晶龍第71章 沙羅洞穴二層第42章 事情敗露第406章 莫名出現的情況第3章 新晉工會第231章 沒有聽說過的藥草第201章 水元素部隊再現第182章 奇怪的中毒事件第166章 瞬間移動第29章 賺錢的新藥劑第377章 頂端的高臺第124章 戰勝天堂鳥第367章 新的變化(1)第191章 再見水元素第260章 暴徒工會出場第421章 面臨難題第132章 意外的結果第129章 最終落幕第184章 菲利克斯島第240章 比賽前夕第207章 搬回別墅第55章 海底密洞第257章 深入敵陣第416章 激烈交鋒第44章 遭遇地龍第379章 寶石龍的糞便(1)第81章 遠古獸人(下)第184章 菲利克斯島第324章 無垠的砂石荒地第74章 挑戰失敗第188章 阿提拉米大瀑布