第219章 法師加拉馬

加拉馬重重的落到地面上,發出砰然巨響。而此時陳言已經控制着四個號趕了過來,身後水元素也趕到了可以攻擊的距離內。

此時加拉馬還處於冰凍狀態中,等他緩慢的掙扎着從地面上爬起來時,及時趕到的刺客號已經率先上手攻擊了。

連續數刀之後,加拉馬還未從冰凍狀態中緩解過來,就再次陷入了麻痹的悲慘境地之中。

此時刺客號的飛刺雖然仍然處於冷卻時間當中,不能完成完整的連擊技,並使加拉馬浮空,但隨後趕到的聖堂武士則及時趕到,一記浮空技成功的將正被刺客連續攻擊的加拉馬打飛到空中。

連續的浮空連接再次出現,加拉馬在空中一直被揍了近一分鐘纔再次落地,雖然加拉馬的瞬間移動技能的技能冷卻時間已過,卻由於處於浮空狀態而一時無用武之地。

陳言操控着法師號在攻擊着加拉馬的同時,也抽空對着被不死召喚生物和黑鱗蛇包圍的三個NPC法師。

18只骷髏,加上黑騎士、黑鱗蛇,對付三個NPC法師已經足夠了,雖然傷害有些低,但這三個NPC法師想要從這麼多單位的包圍逃脫,根本就是不可能的事情。而死靈法師號站在這三個NPC法師和加拉馬之間,可以隨時召喚骷髏補充被NPC法師擊殺的損失,所以骷髏的數量一直保持未見減少多少。

三個NPC法師被一羣不死生物加上黑鱗蛇近距離圍攻,連法術都沒能放出幾個。法師本來就不適合近戰肉搏,但在現在這樣的情況下,這三個NPC法師卻無從選擇。

在一羣不死召喚生物和黑鱗蛇的貼身圍攻下,很快就有NPC法師率先陣亡了。50多級的精英級NPC法師,血防並不算高,在不死召喚生物和黑鱗蛇的圍攻下,本來就有些支撐不住了,再加上陳言的法師號不時地放幾個法術,這讓這三個NPC法師損血更快。沒過幾分鐘,這三個NPC法師就相繼倒下。

這三個NPC法師陣亡後,加拉馬就只是一個孤家寡人了。等到一羣不死召喚生物和黑鱗蛇向加拉馬圍攏過來時,加拉馬意識到情況不妙,馬上使用了瞬間移動逃出了陳言隊伍的包圍圈。

這一次,加拉馬逃的比較遠,瞬間移動的落地在陳言左側距離50碼的位置。

加拉馬一落地,就再次放出了冰雹術。但陳言這次早有防備,很快就讓隊伍分散開,冰雹術並沒對陳言的隊伍造成多大的傷害。

陳言正準備讓隊伍再次向加拉馬靠攏,趁着加拉馬此時瞬間移動處於冷卻時間將加拉馬再次控制住時,加拉馬再次放出了法術。

連續幾道熟悉的火系法術落向了陳言的隊伍。火牆術、燃燒之徑產生的熊熊火焰幾乎將這一大片區域完全覆蓋。

強大的火系法術傷害讓血防脆弱的骷髏們瞬間陣亡,其他隊伍陳言損血也很嚴重。陳言急速的操控幾個號遠離火海的中心區域,同時開始給隊伍補血。

而這時,加拉馬並未停止攻擊,繼續施放着各種各樣的法術。風系、電系、土系、水系等各系法術幾乎不間斷的落下陳言的隊伍。

陳言狼狽的操控着隊伍躲閃。加拉馬所會的這幾系法術,可不像陳言的法師號,其技能等級不過四五級左右,加拉馬的這些法術技能幾乎都在8級左右,其傷害也比陳言法師號新學到那些法術要高得多。

陳言這一次算是切身體會到了,一個法師擁有大量高級法術的恐怖性。陳言的幾個號都損血嚴重,即使是血防出衆的聖堂武士還有黑鱗蛇也不例外,黑騎士更是因爲不能接受神聖系法術的治療,由於加血不及,所以很倒黴的被連續的法術給掛掉。

水元素現在倒是相對比較輕鬆,雖然火系法術對水元素傷害加倍,但冰系和水系法術卻不能對水元素造成任何傷害,算起來水元素還是佔了一些便宜的。而且由於水元素的魔抗非常高,加上自身也會水療術,所以即使面對這麼多的法術攻擊,水元素的血量卻一直保持在安全線以上。

水元素雖然比較安全,但其他單位就比較危險了。大量的法術,密集的攻擊,有好幾次,陳言的死靈法師號都差點掛掉。好在刺客號抓住加拉馬施放法術的一次間隙,及時的上前,快速切換出弩弓放出一記冰箭。這支冰箭準確的擊中了暫時失去瞬間移動能力的加拉馬,總算緩解了整支隊伍的危機。

再次將加拉馬控制在掌控範圍內,陳言讓死靈法師號再次召喚出了一大堆骷髏。不過召喚黑騎士這個技能的技能冷卻時間比較長,所以暫時是不能召喚出黑騎士出來幫忙了。

加拉馬在被陳言的隊伍圍攻了二十秒左右的時間後,瞬間移動的技能冷卻時間就過去了。加拉馬再次依靠瞬間移動脫離了陳言隊伍的包圍,繼續施放大量法術來攻擊陳言的隊伍。

面對着鋪天蓋地的魔法攻擊,冰天火海,風雨交加,雷電轟鳴,地動山搖,冰火水風電土六系法術的持續攻擊,陳言第一次嚐到了這麼苦不堪言的滋味。

其實單論實力,加拉馬只不過是一個61級的NPC而已,比起61級的場景BOSS來說,屬性方面還略有不如。但是強大的技能,高度的AI,卻讓加拉馬發揮出了超卓的實力。陳言現在寧願對付一個70級的場景BOSS,也不願對付一個61級的傳奇級法師。

場景BOSS的屬性實力雖然更強,但其BOSS技能最多也就幾個,哪像一個傳奇級的法師,其法術簡直就是層出不窮,而且又擁有瞬間移動這樣的技能,陳言連控制都很難控制住目標,這打起來實在太困難了。

陳言現在所能做的,只有憑藉加拉馬在其瞬間移動的技能冷卻時間內,儘量控制住加拉馬,並加緊攻擊消耗加拉馬的血量。而當加拉馬脫離陳言隊伍的包圍,開始施放法術時,陳言只能祈禱自己的運氣足夠好,不會被密集的法術給集中秒殺。

加拉馬再次利用瞬間移動脫離了陳言的包圍,面對着鋪天蓋地的法術攻擊,陳言只有心下咒罵了。關鍵是加拉馬擁有瞬間移動這個技能,改變了整個戰局。如果加拉馬沒有瞬間移動這個技能的話,即使他能使用的法術再多,但陳言在將加拉馬包圍住以後,他還能用出什麼法術,還沒出手,恐怕其法術釋放就被陳言打斷了。

現在陳言完全是憑藉着自己的預判,在加拉馬施放法術的時候,儘量分散隊伍,以免遭到集中攻擊。但即使是這樣,血量也經常補不上來。這些打下去實在有些不安全。說不定什麼時候,加拉馬來一個法術暴擊,就有可能讓陳言措手不及。至少血防最低的死靈法師號會比較危險。

這樣的情況僅僅持續了不到10分鐘,局勢就突然改觀了。改變局勢的關鍵,也就是被陳言認爲最危險的因子死靈法師號。

從戰鬥開始到現在,死靈法師號一直在連續不斷施放着負面法術。不過先前一直沒有湊效。但是就在這個時候,死靈法師的羣體詛咒卻突然成功了一次。

其實這不算多意外的事情。死靈法師的羣體詛咒的技能等級,現在已經有6級了。這個等級雖然不算高,但也算不錯了。而且死靈法師號現在的等級是53級,比起61級傳奇級法師加拉馬,其等級差距也不過只有8級。

按照技能等級、等級差距和死靈法師號的精神屬性一算,死靈法師號對加拉馬施放負面法術的成功機率爲百分之一十八左右。雖然只有六分之一左右的機率,加上加拉馬的位階可能會有加成,成功率還會更低一些,但是這個機率雖然比較低,但是負面法術放多了,也總會成功那麼一兩次。而這一次,死靈法師號就成功的對加拉馬施放負面法術成功。

當系統提示加拉馬中了死靈法師號的羣體詛咒後,陳言的心情一下子如從谷底直升雲端。死靈法師的這次負面法術成功,來的可真是及時!要是再被加拉馬這樣利用瞬間移動,到處亂髮法術,陳言還真拿他沒辦法。

不過現在,當加拉馬被死靈法師的負面法師詛咒成功後,其各項屬性都下降了不少。雖然屬性下降對加拉馬使用瞬間移動並無影響,但是其法術傷害卻相應降低了不少。這對於陳言隊伍的安全性來說,不虞於一次全新的變化。

加拉馬再次放出的法術,落在死靈法師號身上,雖然仍然能造成不小的殺傷,但是比之先前狼狽不堪的局面,已經要好的太多了。從目前加拉馬的法術傷害來看,中了詛咒法術後,加拉馬的法術傷害下降了至少有三分之一左右。這個降幅實在不小。

陳言操控着刺客號利用冰箭成功擊中了加拉馬。暫時失去瞬間移動能力的加拉馬,再次落入了陳言隊伍的包圍中。陳言自然不會放過這難得的機會,四個號成功的完成了又一次浮空連接。

陳言順便也讓刺客號查看了一下加拉馬剩餘的血量。現在加拉馬的血量還有近10萬,先前可是足足有40萬左右的血量,到目前爲止,陳言已經打掉了加拉馬近四分之三的血量了。

不過即使加拉馬血量只剩下10萬左右,陳言也並未感到輕鬆。因爲加拉馬是法師,擁有魔法護盾這個技能,而加拉馬此時的魔法值還有40萬!這就意味着加拉馬的血量就還有50萬,雖然加拉馬使用法術也會消耗魔法,不過這個數字顯然還是相當龐大,至少陳言在看到加拉馬剩餘的血量和魔法後,也生起了一種無可奈何的感覺,10萬的血量,40萬的魔法,這得讓他殺多久啊……唯一讓陳言感到些許安慰的,就是死靈法師號的負面法術接連湊效了。也許是這段時間內陳言的運氣不錯,當加拉馬還未從詛咒狀態中恢復過來,死靈法師號的削弱法術又再次成功了。陳言自然會抓住這個機會對加拉馬圍攻。

等到加拉馬快要從削弱狀態中恢復過來時,死靈法師號的負面法術再次生效,這一次再次建功的又是詛咒法術。

陳言有些驚奇,沒想到死靈法師號一直以來都沒怎麼發揮作用的負面法術,在這場戰鬥中卻突然大發神威。連續三次負面法術成功,也讓陳言對付加拉馬輕鬆了許多。

現在加拉馬的法術傷害一直處於比較低的狀態中,所以陳言也沒了顧忌,加緊了圍攻加拉馬。

死靈法師號的負面法術,基本上每隔幾分鐘就會成功一次,而每次負面法術的負面狀態,也會持續將近一分鐘左右,再加上加拉馬瞬間移動的冷卻時間,和陳言利用連擊技控制加拉馬的時間,算下來倒有一半的時間是比較輕鬆的。

當加拉馬的血量下降到5萬左右的時候,加拉馬開啓了魔法護盾。陳言先前就有意識的讓加拉馬加快魔法消耗的頻率。加拉馬會的法術很多,而且消耗的魔法都是不少的,魔法消耗的速度相當快。再加上陳言隊伍的傷害,加拉馬的魔法值幾乎如流水一樣的消耗了出去。

由於死靈法師號的負面法術不時地起到作用,現在的局面比起最開始已經好了許多。整個戰鬥過程乏善可陳,來來回回就是那幾個套路。陳言一直採取比較穩妥的方法對付加拉馬,這樣雖然耗費時間比較多,但安全性卻更高。

陳言足足花了近半小時,纔將加拉馬乾掉。等到加拉馬終於倒下時,陳言也是長長的出了一口氣。真不容易啊,殺一個61級的傳奇級法師NPC,竟然要花這麼多時間。比起殺一個同級別的場景BOSS都要累多了。

現在聖堂武士號的職業任務第二環已經完成。不像刺客號和法師號那樣,選擇提升哪項技能等級還需要費神思考,聖堂武士能夠提升的技能只有一個,那就是神聖衝擊。

神聖衝擊是目前爲止,聖堂武士可以學到的唯一攻擊技能。陳言的聖堂武士號其神聖衝擊的技能等級,現在已經達到了8級,在完成了職業任務第二環後,神聖衝擊就提升到了9級。

9級的神聖衝擊能夠對目標造成固定傷害1500,雖然是單體技能,但這個技能的傷害不受目標的防禦等屬性影響,傷害是固定的,所以對付那些高防禦的目標是相當有用的技能。

而且神聖衝擊對付玩家也是相當管用的,玩家的血量一般不多,拋開那些肉盾不說,像一些貧血的職業,如刺客、盜賊、弓箭手等,其血量一般也只有1000多,像陳言的刺客號,現在血量也只不過2000出頭,這還是因爲陳言刺客號的裝備非常出色,附加的屬性很多帶來的效果。

像一般的刺客玩家,現在血量一般也就1500不到。而9級的神聖衝擊固定傷害就有1500,這就意味着聖堂武士能夠秒殺一些貧血的單位,這對於原本傷害不夠,傷害能力不夠的聖堂武士來說,已經有了很大的改觀了。

如果在以前競技大賽的時候,聖堂武士的神聖衝擊技能就提升到了9級,那絕對是相當恐怖的,再加上聖堂武士本身血防也相當出色,又能夠輔助、給自身加血,完全是一個多能職業,說不定最後的冠軍歸屬都有可能改變呢……

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