第200章 越級挑戰的條件

成功擊殺一個BOSS,需要具備什麼條件?特別是面對的是一個等級超過隊伍平均等級過20級的場景BOSS,怎麼纔可能成功?

曾經有一個資深的職業玩家,在幽遊論壇上發表過一篇名爲如何才能越級成功挑戰BOSS的文章。

在文章中,這位玩家提到,要挑戰BOSS,首先就要能抗住BOSS的BOSS技能傷害,不至於被一擊秒殺。如果連BOSS的一記BOSS技能都抗不住,那挑戰幾乎不可能成功。因爲根本沒有一個人能夠做到零損傷,而挑戰BOSS成功。所以,在一個挑戰BOSS的隊伍中,肉盾是必不可少的。

當然,也許會有人提出質疑,比如法師、弓箭手等遠程職業,能夠以放風箏的打法來對付BOSS。要聲明的是,這裡提出的挑戰BOSS,是越級挑戰,而能以放風箏這種猥瑣的方法來對付的BOSS,除非這個BOSS不會遠程攻擊,又或是速度慢於挑戰的玩家,否則是完全不能實現的。

但是高等級BOSS幾乎沒有不會遠程攻擊的,而且其速度絕對會快過等級比它低的任何一個法師和弓箭手,場景BOSS的屬性加成可不是用來當擺設的。所以,一個正規的打寶隊伍,肉盾是必須有的。

肉盾的選擇也是非常有講究的。首先血防要達到足夠的標準,這是必要的條件。不過這在面對一些頂級BOSS時,即使是全血防加點的職業,也不一定能夠擋住那些頂級BOSS。所以,肉盾必須要準備有一套血防裝備,還有各式各樣的魔抗裝備,隨時準備替換。而且,如果隊伍中有一個能夠降低BOSS傷害輸出的職業就更好了。那無疑能大大提高肉盾的安全係數,並減少藥品的消耗。

當然,一支挑戰BOSS的隊伍,光有肉盾是顯然不夠的。作爲一支越級挑戰BOSS的隊伍,當面對實力強大的BOSS時,對團隊配合的要求,也非常高。首先隊伍必須有能力完成至少一些基本的戰術,互相之間配合默契。因爲面對BOSS,肯定傷害恐怖,稍有失誤也許就會落入萬劫不復之地。所以,要越級挑戰BOSS的第二個要求,就是要有一定的團隊配合默契。

在隊伍中存在肉盾,具有一定的團隊配合後,還需要有足夠的傷害輸出。這也是要成功擊殺BOSS的必要一點。如果一支隊伍的傷害輸出,還沒有BOSS的自身回血速度快,那顯然根本就用不着打了。又或者,隊伍的傷害輸出雖然大於BOSS的回血速度,但傷害輸出比BOSS的回血速度大不了多少,這樣明顯也很難挑戰成功。

因爲這樣會讓挑戰BOSS的時間拖得很長,不說會消耗多少藥品,藥品夠不夠的問題,單隻說時間。在拉長了與BOSS的戰鬥時間後,出現失誤和意外的機會肯定會增大。而挑戰BOSS往往容不得一丁點差錯,所以傷害輸出達不到一定條件時,挑戰BOSS也只能是個不可能完成的任務。

好了,當一支隊伍具備上述三個條件後,你就能去試一試越級挑戰一個BOSS了。但要記住,具備上述三個條件只是讓一支隊伍滿足越級挑戰BOSS的資格,卻不是必勝的條件。

在挑戰BOSS的戰鬥中,一個好的指揮者,往往能讓事情事半功倍,在面對突發事件的時候,指揮者的正確指揮,往往能拯救一支隊伍的命運。而一旦指揮者出現一個指揮失誤,那後果也往往會非常嚴重。

看看那些因爲挑戰BOSS而導致團滅的隊伍,他們大多數都具備上述三個條件,但最終卻因爲在挑戰BOSS的戰鬥過程中,不能處理好突發的危機局面,而最終失敗。所以,如果一支隊伍在具備了前三個條件,並擁有一個優秀的指揮者時,那麼越級挑戰BOSS,也將不會再是一個不可能完成的任務,而且風險會被降到最低。

以上就是那篇文章中,關於介紹如何越級挑戰BOSS所需要的條件,當然,文章中還對各種戰術做了充分介紹,對於一些準備挑戰BOSS的團隊來說,是相當有幫助的。

這篇文章陳言曾經看過,那還是在《劍與火的征伐》盛行的年代,雖然這篇文章主要就是針對《劍與火的征伐》這款遊戲的,但其基本道理,卻能通用於其他遊戲。

對於陳言現在的隊伍來說,他的隊伍配備,也完全能夠與這篇文章的觀點所吻合。

首先,在肉盾方面,陳言的隊伍中有聖堂武士和黑鱗蛇這兩個頂級肉盾,再加上死靈法師號的召喚生物,在肉盾方面的配置,陳言的隊伍完全稱得上是頂級了。

其次,在團隊配合方面,陳言的隊伍也完全沒有任何問題。由於是陳言自己操控一個團隊,在默契方面更是絕無僅有的強大,所以,在團隊配合方面,陳言的隊伍也是堪稱頂級。

然後是隊伍的傷害輸出。陳言的四個號,其技能等級、裝備都是相當出色,在當前玩家中,也絕對是少有人比。當然,隊伍的傷害輸出得結合要對付的BOSS來看。巨型水元素由於等級超過陳言幾個號都有20級,所以在等級壓制比較厲害的情況下,陳言對於巨型水元素能夠造成的傷害,僅有原先的基礎傷害的三分之一左右。

這樣的傷害輸出確實有點低了。但是,巨型水元素和其他水元素一樣,都有個致命的弱點,那就是怕火。火系法術能夠對巨型水元素造成加倍傷害,而陳言的隊伍中,法師號和黑鱗蛇都能夠使用火系法術,這在一定程度彌補了傷害輸出的缺失。

雖然現在的傷害輸出仍然不敢說沒問題,但至少能夠滿足挑戰巨型水元素的最低要求。而且,陳言隊伍中還有一個能夠影響傷害輸出的死靈法師。如果死靈法師的負面法術能夠奏效的話,那不但會增大陳言隊伍的傷害輸出,還能夠限制巨型水元素的傷害輸出,這對於戰局的影響,將起到非常重要的作用。

不過陳言的死靈法師號等級只有52級,和74級的巨型水元素相比,足有22級的等級差距。這樣大的等級壓制下,負面法術的成功率是非常低的,及時死靈法師號號拿着那把傳說級骨杖,其命中率仍然非常可憐。

所以,死靈法師號連續施放了幾次負面法術,對面的巨型水元素一點也沒受到影響。不過陳言並不氣餒,這種情況他早有預料。他也沒指望死靈法師號這麼快就能將負面法術釋放成功。陳言堅信,只要持續不斷使施放着負面法術,及時命中率再低,也總會成功那麼一兩次吧……雖然現在死靈法師的負面法術沒有成功,但陳言的隊伍有聖堂武士和黑鱗蛇兩個大肉盾,又有死靈法師的召喚物這些小肉盾,至少是安全無虞的。

死靈法師召喚出來的那些骷髏,雖然被巨型水元素碰一下就會掛掉,但是骷髏數量多啊,骷髏和骷髏法師加起來就有18個,即使被巨型水元素的羣發水箭給全部秒掉,死靈法師再召喚出來一次也就行了。

召喚骷髏這個技能,因爲骷髏的實力很弱,所以技能冷卻時間並不長,比召喚黑騎士的技能冷卻時間要短多了。而巨型水元素的羣發水箭是一個BOSS技能,同樣存在一定的技能冷卻時間。看起來,召喚骷髏的技能冷卻時間還要短於巨型水元素的羣發水箭的技能冷卻時間。

現在,陳言光憑死靈法師的骷髏,幾乎就能夠抵擋住巨型水元素大部分攻擊了,更別說還有死靈法師的另一個強力召喚生物黑騎士。黑騎士在死靈法師等級達到52級以後,其等級也相應提高到55級左右。這個等級的黑騎士,其血防也是相當出色了,雖然還比不上聖堂武士和黑鱗蛇,但差距也不算太大。

所以,在有骷髏和黑騎士在前面當肉盾,聖堂武士和黑鱗蛇都幾乎沒必要再充作肉盾了。唯一有點遺憾的就是,骷髏和黑騎士由於都是不死生物,所以不能接受聖堂武士的神聖系治療術,不過黑鱗蛇的治療術倒是能夠對骷髏和黑騎士有左右。

現在聖堂武士和黑鱗蛇並不需要一直充當肉盾,只是在骷髏和黑騎士被巨型水元素秒殺後,纔上去抵擋一下,等到死靈法師再次召喚出這些召喚生物後,聖堂武士和黑鱗蛇又會退回來。

由於不需要再長期充當肉盾,黑鱗蛇已經將主要工作放到攻擊巨型水元素上來了。黑鱗蛇的烈焰火海雖然只是一箇中級火系法術,但傷害係數也不低,比起法師的火牆術雖然不如,但是和燃燒之徑的傷害係數卻差不多。再加上巨型水元素被火系法術攻擊傷害加倍,所以黑鱗蛇的傷害輸出還是相當可觀的。

當然,比起精神力不算高的黑鱗蛇,法師號的法術傷害就要高的多了。高精神屬性,加上身上的裝備附帶了很高的法術傷害加成,本身的法師職業技能中,又有奧術天賦精通,所以法師號的法術傷害,幾乎是黑鱗蛇的五六倍。所以,隊伍中幾乎百分之八十的傷害輸出,都是來自法師號。

而在法師號的旁邊,刺客號也並不是毫無作用。在裝備了麻痹項鍊後,刺客號在控制能力方面,已經有了長足的提高。此時,刺客號正拿着弩弓,站在離巨型水元素不到20碼的距離,不停的對着巨型水元素射擊。

精準的弩箭射擊,每一次命中,都會讓巨型水元素產生短暫的麻痹效果,雖然每次僅僅只能持續一秒多時間,但連續的射擊下,帶來的結果就是,巨型水元素幾乎有大部分時間都是出於麻痹狀態中。

陷入麻痹狀態的巨型水元素,其行動變得異常遲緩,不單是移動速度變慢,就連出手的頻率也大大減低,這無疑是大大的減少了巨型水元素的傷害輸出,也讓骷髏和黑騎士存活的時間變相延長了。

唯一讓陳言有些不爽的是,刺客號的毒牙對巨型水元素也沒什麼效果,毒蛇的毒液也是一樣,看來巨型水元素是水系、冰系加毒系,三系傷害都免疫了。而由於巨型水元素防禦也非常強悍,物理傷害對巨型水元素並不能造成多大傷害,所以,陳言的主要攻擊主力,就是法師和黑鱗蛇了。

而聖堂武士號,因爲不需要長時間當做肉盾,任務就輕鬆了許多,除了給其他幾個號加持一下輔助狀態,施放幾個治療術,就顯得有些無所事事了。當然,聖堂武士的神聖衝擊,由於是固定傷害技能,所以也有一定的傷害輸出。

現在,在陳言隊伍中,對巨型水元素的傷害輸出最高的,肯定是法師號了,其次就是會烈焰火海的黑鱗蛇,然後就是聖堂武士,刺客號因爲佩戴了麻痹項鍊,主要是來控制巨型水元素的傷害輸出,發揮的作用也很大。至於死靈法師,仍然在孜孜不倦的施放着負面法術,雖然一直沒有成功過……巨型水元素一直被一堆召喚生物糾纏着,根本無法攻擊到後面的幾個號。對於巨型水元素來說,對它威脅最大的,肯定是陳言的法師號。而最爲等級高達74級的人形場景BOSS怪物,巨型水元素的AI顯然不低。自然明白最應該優先對付的對象,就是陳言的法師號。

不過由於站在最前面的一排召喚物死死的擋住了巨型水元素,而刺客號的麻痹效果也一直髮揮着關鍵作用,讓巨型水元素完全沒辦法攻擊到後面的法師號。

雖然巨型水元素一度放出它的BOSS技能羣發水箭,但這些骷髏包括黑騎士,雖然瞬間就被秒殺,但很快就被死靈法師號給再次召喚出來。再次糾纏上巨型水元素。

面對着這樣的情況,巨型水元素即使實力再強,恐怕也找不到辦法去攻擊後面的法師號。

眼看着戰局被牢牢的掌控在自己手中,陳言非常輕鬆的一邊攻擊巨型水元素,一邊盤算着等會兒殺掉巨型水元素後,會帶來什麼樣的豐厚獎勵。

陳言看了看幾個號的經驗,刺客號的當前經驗最長,其次是死靈法師號,這個兩個號都有可能升級。其他兩個號的經驗就差得有點遠,即使是越級20級殺掉巨型水元素,以現在要求的經驗來看,也是升不了級的。

同時,陳言想到了一個他非常關注的問題,這個巨型水元素以前應該沒人殺過吧?先前陳言殺掉的那隻騰泊裡鱷魚王,估計就是已經被人殺過一次的,所以其暴率不高,陳言也沒那麼好的運氣得到好東西。但這一次,陳言可不希望在辛辛苦苦花費了這麼多時間和精力,殺掉一個74級的場景BOSS後,只得到那麼一點微薄的收穫。

不過照陳言的估計,這個巨型水元素以前應該沒人殺過。格利茨就明確說過,這個巨型水元素他們以前碰到過一次,但是卻沒敢去挑戰。因爲這個巨型水元素身邊有着很多普通的水元素。

一般來說,巨型水元素是不會離開普通水元素太遠的,陳言之所以能夠辦到,是因爲無意中發現了普通水元素當離開巨型水元素一段距離後,將不能接受光環的輔助作用。而普通水元素在離開阿提拉米大瀑布比較遠的情況,又沒有巨型水元素的光環加持,將會逃回阿提拉米大瀑布附近。所以陳言利用了這個發現,成功將巨型水元素與其他水元素分開了。

以前應該不會有人像陳言一樣,發現了這個可以說是關鍵的竅門,想到把這些水元素引這麼遠吧?

如果沒有這個發現,並加以利用來分開巨型水元素和其他水元素,陳言可以斷定,沒有任何一個工會有實力對付這麼多水元素,而且這些水元素羣中,還不乏高級怪物。所以,陳言基本上能夠確定,這個巨型水元素以前應該沒被人殺過。而這就意味着,陳言一旦成功殺掉巨型水元素,帶來的獎勵絕對是非常豐厚的。

這可是一個陳言到目前爲止,見過的最高級場景BOSS……

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