第429章 應付危局(1)

陳言精確的操控着隊伍對眼前的通靈魔和通靈魔進行着攻擊。大量的通靈魔和通靈魔倒在了陳言的手下,但是這裡的怪物數量實在不少,加上速度很快,此時,這些通靈魔和塔羅魔們在扔下了一堆屍體之後,已經接近了陳言所在的位置。眼看這些通靈魔和塔羅魔們靠近,陳言很快就讓隊伍中的幾個肉盾們向四周分散,以抵擋這些臨近的通靈魔和塔羅魔的襲擊。而同時,陳言的死靈法師號則開始指揮着自己的召喚生物向四周分散,配合幾個肉盾們的阻攔行動。

陳言死靈法師號的召喚骷髏技能等級很高,由於其手上的骨杖有着召喚骷髏技能等級加一的屬性,所以其相應的技能等級就增加了一級,達到了10級的水平。10級的召喚骷髏技能,可以召喚出10個骷髏和10個骷髏法師,而且這些10級的骷髏和骷髏法師,其實力顯然要比9級的骷髏和骷髏法師更強一些。

當然,這些脆弱的骷髏和骷髏法師即使屬性再強一些,也是很難擋住如通靈魔、塔羅魔這樣高等級的怪物攻擊的,但是多出2個骷髏,屬性更強,終究是一件好事,至少這對於分擔前面的肉盾們所受到的來自通靈魔和塔羅魔們的攻擊壓力有比較大的幫助。除了能夠召喚出20個骷髏之外,陳言的死靈法師號還能夠召喚出黑騎士、石魔這兩個強力的召喚生物。雖然死靈法師號召喚出來的召喚生物,其中大部分都是骷髏和骷髏法師這樣脆弱的單位,但是其餘的召喚生物卻是有着相當強悍的實力的。而且這麼多的召喚生物,光是數量就足以組成一支整齊的隊伍。而且這些骷髏和骷髏法師雖然脆弱,但是由於召喚骷髏的技能冷卻時間很短,可以通過不斷召喚來彌補骷髏和骷髏法師在實力上的缺失,這在面對大量怪物時,給陳言帶來的幫助也是相當可觀的。

此時,前方大量的通靈魔和塔羅魔已經衝到了陳言的近前,並很快就和前面的幾個肉盾們以及一大羣召喚生物們撞到了一起。數量龐大的通靈魔和塔羅魔,憑藉着強悍的攻擊能力,帶來的衝擊力顯然不可小視。不過前方有大量的召喚生物抵擋,這些通靈魔和塔羅魔造成的大部分傷害,都被骷髏爲主的召喚生物們給攔截了下來,稍微靠後的幾個肉盾們並沒有受到太大的衝擊。而這些肉盾們,一個個都是血防出衆的主兒,在面對火力並不集中的通靈魔和塔羅魔的攻擊下,憑藉自身強悍的防禦能力,完全能夠抵擋得住。

而在隊伍的最前方,一羣召喚生物的處境就不算太妙了。這些召喚生物在一大羣通靈魔和塔羅魔的衝擊下,成了首當其衝的攻擊目標。而在這些召喚生物之中,血防最脆弱的骷髏和骷髏法師,無疑又是最先倒黴的對象。這些通靈魔和塔羅魔的攻擊能力都是相當出色,血防脆弱的骷髏和骷髏法師們,在通靈魔和塔羅魔的衝擊之下,幾乎是一觸即潰。僅僅在幾秒鐘之內,多達二十個的骷髏和骷髏法師們,就在一羣通靈魔和塔羅魔的集中衝擊之下,全數陣亡了。還好對於這種情況,陳言是早有預料,就在這些骷髏和骷髏法師全數陣亡的同時,很快又操控着死靈法師號再次召喚出來一批骷髏和骷髏法師,及時的填報上了剛剛被通靈魔和塔羅魔衝擊出來的一個缺口,並幫助前方的肉盾們吸引通靈魔和塔羅魔的攻擊火力。

不過這些骷髏和骷髏法師的血防實在太過脆弱,即使面對的怪物僅僅只是這些普通怪物級別的通靈魔和塔羅魔,這些骷髏和骷髏法師也是根本不堪一擊。在這些通靈魔和塔羅魔的瘋狂圍攻下,這些骷髏和骷髏法師陣亡的速度相當快,即使死靈法師號不停的召喚,其召喚速度也根本跟不上這些骷髏和骷髏法師的死亡速度。在這樣的情況下,缺少了這些骷髏和骷髏法師做炮灰,剩下的其餘召喚生物以及幾個肉盾們,就是這些通靈魔和塔羅魔的集中攻擊對象,其受到的攻擊火力顯然也就開始逐漸增加了。

這些通靈魔和塔羅魔的等級相當高,而且攻擊傷害也是相當強悍,加上等級差距帶來的傷害加成,這些通靈魔和塔羅魔給前面的肉盾們以及一干召喚生物造成的傷害顯然不可小覷。更要命的是,這些通靈魔和塔羅魔的攻擊還會附帶特別的附加負面狀態,這更是讓遭受主要攻擊的一干召喚生物感到難受。石魔由於擁有全魔法免疫的屬性,所以通靈魔和塔羅魔攻擊附帶的負面狀態對石魔並沒有產生什麼影響,但是剩下的黑騎士的情況就不太美妙了。

在這些通靈魔和塔羅魔的圍攻下,黑騎士不但血量不斷下降,而且很快就開始陷入了神志迷亂的負面狀態之中。由於召喚生物不能夠使用藥水之類的補給物品,所以這些召喚生物的補血和驅除負面狀態就全靠隊伍中的聖堂武士號來輔助了。而聖堂武士號要負責整個隊伍的加血以及負面狀態驅散,顯然有些忙不過來。這樣一來,前面黑騎士的補給就得不到及時的解決。

而通靈魔和塔羅魔的攻擊幾乎是毫不停歇,黑騎士在陷入了神志迷亂的負面狀態之中後,加上回血不及時,很快就陷入了比較危險的處境。

雖然黑騎士和石魔的血防都算得上是相當出色的,即使比起那些專職的肉盾型職業也不遜色多少,但是在承受絕大部分通靈魔和塔羅魔的攻擊火力情況下,加上隊伍中的聖堂武士號忙不過來,不能夠給幾個黑騎士和石魔及時回血和驅散負面狀態,所以黑騎士和石魔的血量也是不斷下降,並且一直處於安全線之下。

這樣的情況顯然不是什麼好現象。在面對大量怪物的圍攻下,要想保證安全,其血量至少應該維持安全線以上,一旦低於這個標準,那就意味着目標隨時都會可能有危險。但是現在,對於陳言來說,由於面對的通靈魔和塔羅魔都是比較高等級的怪物,而且其數量相當龐大,前面的肉盾們以及召喚生物要想完全抵抗住這些通靈魔和塔羅魔的圍攻,顯然不是一個輕鬆的活計。在這樣集中的火力攻擊下,承受傷害的肉盾以及召喚生物們,顯然就要面臨着巨大的攻擊壓力。加上隊伍中的聖堂武士號不能夠及時輔助,通靈魔和塔羅魔的攻擊附帶神志迷亂的負面狀態,以及召喚生物不能使用藥品等等缺陷,這就造成了現在召喚生物們比較危險的處境。

讓陳言有些意外的是,最先倒黴的不是黑騎士,確實死靈法師號的另一個強力召喚生物石魔。石魔雖然擁有全魔法免疫的屬性,但是就是因爲這個特性,不但通靈魔和塔羅魔攻擊附帶的負面狀態不能影響石魔,就連隊伍中的聖堂武士號也不能夠利用技能給石魔回血。而在這麼多通靈魔和塔羅魔的圍攻之下,不能夠回血的石魔,顯然不能夠支持多久。沒過多久,石魔很快就掛在一干通靈魔和塔羅魔的攻擊之下。雖然陳言竭力挽救石魔,企圖依靠一干骷髏和骷髏法師來幫助石魔抵擋通靈魔和塔羅魔的攻擊火力,但是由於無法給石魔有效回血,所以雖然堅持了一段時間,但最終石魔還是倒在了一羣通靈魔和塔羅魔的攻擊之下。

第387章 惡魔的巢穴(2)第344章 食人魔的巢穴(2)第123章 刺客對決第407章 新出現的怪物第366章 高級怪物(2)第218章 任務的獎勵第430章 應付危局(2)第301章 前往卡什那多海第441章 變數第256章 出人意料的選擇第125章 G8組織第323章 傳送迷陣第116章 反敗爲勝第379章 寶石龍的糞便(1)第412章 清理一空第278章 不死怪物第107章 競技大賽第161章 下一個線索第58章 戰前準備(上)第422章 通道盡頭第329章 事出反常必有妖(1)第169章 遺失的城市第359章 隱藏的怪物(1)第33章 測試第260章 暴徒工會出場第375章 神奇場景(2)第438章 恐怖的人形生物第361章 突然的詭異變化(1)第163章 地下宮殿第356章 獅鷲的威脅(2)第442章 重回正軌第122章 神經反應速度第299章 成功解決第146章 小BOSS和精英怪第193章 怪物之間的衝突第3章 新晉工會第293章 生命不息賺錢不止第44章 遭遇地龍第247章 關鍵之戰第17章 兩隊合作第289章 瘟疫君主的死亡第254章 制衡與反制第355章 獅鷲的威脅(1)第397章 持續的變化(2)第30章 被鄙視了第377章 頂端的高臺第116章 反敗爲勝第94章 獸人王達克斯第221章 抽籤對陣結果第261章 意外的摩擦第287章 再次想到的辦法第326章 第三座地宮(1)第168章 塔基特大沙漠第177章 物品清點第186章 擴展插槽第142章 潮水般的怪物第339章 水域怪物(2)第78章 獸人圖騰第136章 秘藏地圖第25章 九連擊第123章 刺客對決第100章 神像後的機關第102章 雷人的考驗第107章 競技大賽第435章 無限浮空連精進(2)第19章 精金礦第425章 多塔克魔(2)第21章 半人馬巢穴第150章 吸血鬼伯爵倒下第266章 故技重施第84章 蛇窟(上)第311章 亡者陵園中的骷髏第402章 判斷和期望第326章 第三座地宮(1)第253章 盛世皇朝對皇家騎士第236章 場上的交鋒第168章 塔基特大沙漠第422章 通道盡頭第378章 傳說中的生物第92章 恐怖的雷鷹第268章 決定性的策略第314章 殭屍王的覆滅第295章 修行任務的難度第35章 偷襲第154章 和凱旋的交易第269章 勝負終定第143章 機關陷阱第417章 激烈的變化第114章 勝負無常第248章 島嶼上的爭奪第115章 2對2的危機第165章 死去的大祭司第63章 戰後第193章 怪物之間的衝突第242章 攻城車第150章 吸血鬼伯爵倒下第162章 第二個線索第241章 煙雨閣對盛世皇朝第342章 食人魔的暴率第134章 混亂升級
第387章 惡魔的巢穴(2)第344章 食人魔的巢穴(2)第123章 刺客對決第407章 新出現的怪物第366章 高級怪物(2)第218章 任務的獎勵第430章 應付危局(2)第301章 前往卡什那多海第441章 變數第256章 出人意料的選擇第125章 G8組織第323章 傳送迷陣第116章 反敗爲勝第379章 寶石龍的糞便(1)第412章 清理一空第278章 不死怪物第107章 競技大賽第161章 下一個線索第58章 戰前準備(上)第422章 通道盡頭第329章 事出反常必有妖(1)第169章 遺失的城市第359章 隱藏的怪物(1)第33章 測試第260章 暴徒工會出場第375章 神奇場景(2)第438章 恐怖的人形生物第361章 突然的詭異變化(1)第163章 地下宮殿第356章 獅鷲的威脅(2)第442章 重回正軌第122章 神經反應速度第299章 成功解決第146章 小BOSS和精英怪第193章 怪物之間的衝突第3章 新晉工會第293章 生命不息賺錢不止第44章 遭遇地龍第247章 關鍵之戰第17章 兩隊合作第289章 瘟疫君主的死亡第254章 制衡與反制第355章 獅鷲的威脅(1)第397章 持續的變化(2)第30章 被鄙視了第377章 頂端的高臺第116章 反敗爲勝第94章 獸人王達克斯第221章 抽籤對陣結果第261章 意外的摩擦第287章 再次想到的辦法第326章 第三座地宮(1)第168章 塔基特大沙漠第177章 物品清點第186章 擴展插槽第142章 潮水般的怪物第339章 水域怪物(2)第78章 獸人圖騰第136章 秘藏地圖第25章 九連擊第123章 刺客對決第100章 神像後的機關第102章 雷人的考驗第107章 競技大賽第435章 無限浮空連精進(2)第19章 精金礦第425章 多塔克魔(2)第21章 半人馬巢穴第150章 吸血鬼伯爵倒下第266章 故技重施第84章 蛇窟(上)第311章 亡者陵園中的骷髏第402章 判斷和期望第326章 第三座地宮(1)第253章 盛世皇朝對皇家騎士第236章 場上的交鋒第168章 塔基特大沙漠第422章 通道盡頭第378章 傳說中的生物第92章 恐怖的雷鷹第268章 決定性的策略第314章 殭屍王的覆滅第295章 修行任務的難度第35章 偷襲第154章 和凱旋的交易第269章 勝負終定第143章 機關陷阱第417章 激烈的變化第114章 勝負無常第248章 島嶼上的爭奪第115章 2對2的危機第165章 死去的大祭司第63章 戰後第193章 怪物之間的衝突第242章 攻城車第150章 吸血鬼伯爵倒下第162章 第二個線索第241章 煙雨閣對盛世皇朝第342章 食人魔的暴率第134章 混亂升級