第392章 分工防禦

以聖堂武士號和黑鱗蛇的實力,加上一羣骷髏和骷髏法師,應該能夠應付眼前這些怪物的衝擊。雖然死靈法師號召喚出來的骷髏和骷髏法師們比較脆弱,但是勝在技能冷卻時間比較短,可以進行連續的召喚,再加上有聖堂武士號和黑鱗蛇這兩個超級大肉盾在這裡,至少應付眼前這些怪物的衝擊是沒有什麼問題。

現在,按照陳言隊伍的分佈情況,中路的防禦有聖堂武士號和黑鱗蛇這兩個血防最高的肉盾在,再加上一干骷髏和骷髏法師,即使面對的怪物數量最多,應該也是沒有什麼問題的,而在開口靠左側封路的則是黑騎士,至於右側則是刺客和死靈法師號的強力召喚物石魔。右側的刺客號加上死靈法師號的召喚生物石魔的組合,應該也足以應付數量不算太多的怪物衝擊,至於左邊的黑騎士,人手是單薄了點,不過兩側需要面對的怪物比較少,再加上陳言也可以讓死靈法師號分出一些骷髏和骷髏法師來協助黑騎士防禦,這樣就差不多勉強可以應付了。所以左側的黑騎士加上一些骷髏和骷髏法師做炮灰,以及右側的刺客與石魔已經完全足夠堵住兩側的怪物衝擊了。

而當怪物們徹底與陳言的隊伍發生衝突後,陳言對於中路和左右兩側的防禦還算不錯。中路自然不用說,雖然面對的怪物最多,但是用於防守的力量也是最多。有聖堂武士號和黑鱗蛇加上一干骷髏和骷髏法師,自然沒有什麼問題。至於左右兩側,從現在的情況看起來,也沒有什麼危險。特別是在右側,陳言很快發現了死靈法師號的召喚生物石魔的效果不錯,其能力在這裡顯露無疑。

石魔的物理攻擊能力相當出色,相比起死靈法師號的另外一個強烈召喚生物黑騎士,石魔各方面的屬性都要比黑騎士高出一些。特別是物理攻擊能力,更是要比黑騎士高出很大一截。從目前的情況來看,幾乎只需要攻擊三到四次,石魔就能幹掉眼前的一隻怪物。以石魔現在的等級,再對比眼前怪物的等級來看,石魔的物理攻擊能力確實相當出色。

而擁有具有這樣強悍的物理攻擊能力的石魔,對於陳言現在這支缺少強悍的近戰職業的隊伍,填補了一個缺陷。一般來說,陳言的隊伍主要攻擊手是都屬於法術系攻擊的法師號和水元素,刺客號雖然也是使用物理攻擊,但是傷害並不算拔尖,倒是現在的石魔的物理攻擊能力能夠給陳言的隊伍帶來更多的攻擊選擇。更讓陳言感到滿意的是,石魔不但物理攻擊力很高,其物理防禦也相當出色,雖然比不上聖堂武士、黑鱗蛇,不過比起黑騎士已經相差不多了。甚至還要略微高出一些,再加上石魔是魔法免疫的召喚生物,不受這些惡魔生物攻擊附帶的負面狀態影響,所以在右側更是顯得是遊刃有餘。只不過石魔雖然是屬於魔法免疫,不受法術類攻擊的影響,但也同樣不能接受有益法術的加持和治療,這也是陳言唯一感到有些遺憾的問題。

不能接受輔助法術加持,也就意味着水元素的野蠻之力和聖堂武士號的聖靈庇佑對石魔無效,甚至聖堂武士號、黑鱗蛇、水元素的回血技能也對石魔無效。唯一能夠起點作用的,就是聖堂武士號的狂熱光環了。光環類技能並不能算作法術,只能算是被動狀態,所以即使石魔屬於全魔法免疫,至少光環類技能還是能發揮作用的。這也是石魔唯一能夠接受的狀態加成了。

石魔在右側抵抗怪物的衝擊起到了極大的作用,刺客號在這裡同樣有着不小的效果。此時,陳言一直操控着刺客號在右側不停地切換弩弓和匕首,利用兩種不同類型的武器,來對周圍的惡魔類怪物發動着攻擊。在身上裝備了麻痹項鍊的情況下,陳言自然會讓刺客號利用麻痹項鍊的附帶效果,來給這些惡魔類生物附加上麻痹的負面狀態。由於死靈法師號的負面狀態對於這些惡魔類生物的成功率不算太高,所以在削弱怪物屬性這方面,只能靠法師號的冰系法術來控制。但是在面對這麼多的惡魔類生物的情況下,只靠法師號一個人使用冰系法術來進行控制,顯然是不太夠的,在有些捉襟見肘的情況,陳言也只有讓刺客號利用麻痹項鍊的效果,來協助法師號對這些惡魔類怪物進行控制。不過刺客由於沒有羣體空寂技能,所以陳言也只能夠讓刺客號對這些惡魔類怪物,一個個進行單點攻擊來控制。

但是這樣的單點控制可不是那麼容易操作的,特別是陳言還需要同時控制四個號,這樣的操作量確實非常大,即使以陳言這樣的反應速度、技術水平,再加上天賦異稟,也是有些吃力的。不過這樣操作雖然比較麻煩,而且也很有些難度,但是在現在這種情況下,採用這樣的打法也完全是無奈之舉。畢竟襖教神殿第四層這裡的怪物數量實在太多,又沒有太好的地形可以用來卡點。以眼前陳言所在位置來看,如果不能很好的控制住這些怪物,最大程度的削弱這些怪物的實力的話,那在這些惡魔類怪物的全力圍攻下,給陳言這支隊伍帶來的壓力就實在太大了。相比較來說,陳言還是更寧願將希望寄託在自己的操作能力和技術能力上,而不是寄希望於運氣。

憑藉着陳言變態的能力,雖然看起來有些磕磕絆絆,但至少目前爲止,還沒有遇到比較危險的局面。在法師號的冰系法術,加上刺客號憑藉麻痹項鍊的麻痹效果進行單點控制,雖然控制效果不算太突出,但對於現在的情況來說,也算勉強夠用了。當然,除了法師號和刺客號擁有控制能力以外,聖堂武士號的水元素同樣具有一定的控制能力。水元素擁有的冰凍光環這個技能,冰凍光環可以讓隊中的物理系職業、寵物以及召喚生物獲得控制能力,其攻擊會附帶冰凍效果。不過冰凍光環附加的冰系傷害並不高,而且所造成的冰凍效果並不是每次攻擊都必定會出現的,其造成的冰凍效果是有一定機率纔會生效。這其實算是一種撞大運式的控制能力,和死靈法師號的羣體負面法術有些相似,雖然水元素的冰凍光環一直在發生作用,但是陳言肯定不會將全部希望寄託在水元素這樣不太靠譜,需要一定機率纔會生效的冰凍光環身上。

當然,水元素的冰凍光環也算是一個非常有用的技能。其實說起來,9級冰凍光環附加帶來的冰凍效果,其傷害還算可以,能夠成功對目標造成冰凍效果的機率也並不算太低。按照相關的統計結果計算,水元素的冰凍光環一旦給隊伍中的成員成功加持上,那這個成員的攻擊所附帶的冰凍效果,其冰凍目標的成功率大概在百分之十五到百分之二十之間。這個成功率雖然不高,但是考慮到隊伍中有不少單位都是使用物理攻擊的,所以加起來還是有不小的效果。而且和死靈法師號的羣體負面法術比起來,水元素的冰凍光環造成的冰凍成功率也差不了多少,而且冰凍光環除了能夠造成目標冰凍的機率以外,還能夠讓隊伍中成員的物理攻擊增加冰系傷害,雖然增加的冰系傷害數值不大,但是也還算不錯了。綜合起來看,水元素的冰凍光環這個技能,倒是不必死靈法師號的羣體負面法術差多少。只不過水元素的冰凍光環最多隻能造成目標被冰凍,影響的只是速度,而死靈法師號的羣體負面法術一旦命中,給目標造成的影響卻是全方位的。所以水元素的冰凍光環還是無法取代死靈法師號的羣體負面法術。

另外,除了水元素的冰凍光環有一定機率的控制能力外,刺客號佩戴的技能戒指上,所附加的冰箭技能也算是一個很好用的控制技能。和冰凍光環的冰凍效果有一定機率纔會成功不一樣,冰箭技能雖然只要射中目標,就必然會產生冰凍效果。不過冰箭技能缺陷是一個單體攻擊技能,不能夠進行羣體控制,所以效率不高,而且冰箭技能有20多秒的技能冷卻時間,在現在這樣面對着大量怪物的情況下,冰箭顯然起不到太大的作用。最多隻能和其他控制技能進行一下配合。

陳言現在主要就只能靠法師號的冰系法術,刺客號麻痹項鍊帶來的麻痹效果來控制眼前的這些惡魔類怪物,當然,水元素的冰凍光環也會時不時的就會生效,雖然這個水元素冰凍光環的冰凍效果產生的機率不高,甚至不在陳言對控制能力的預期之內,不過這時靈時不靈的冰凍光環雖然不是很靠譜,但還是加強了對怪物的控制能力,自然也給陳言的隊伍帶來了不小的幫助。

現在,雖然有法師號的冰系法術、刺客號的麻痹項鍊附帶的麻痹效果以及水元素的冰凍光環可以對怪物進行控制,但是陳言隊伍的控制能力仍然不足以讓自己放心。不過陳言隊伍的控制能力雖然說不上很強,但也能夠發揮出相當可觀的效果,至少不會讓眼前的惡魔類怪物們能夠肆無忌憚的進行圍攻。這樣一來,即使面對的怪物數量很多,而且這些怪物的等級相當高,陳言的隊伍在這麼多惡魔類怪物的圍攻下,雖然也覺得有不小的壓力,不過至少不會堅持不住。

此時,陳言仍然在有條不紊的操控着幾個號抵擋怪物們的衝擊。而在前面的一排肉盾成功擋住了眼前這些惡魔類怪物的衝鋒後,位於隊伍陣中的法師號和水元素則開始了對這些惡魔類怪物們的屠戮。

此時,陳言開始讓隊伍中擁有輔助技能的單位開始施放各種各樣的輔助法術,以提高隊伍的實力。在給其他所有單位加持上輔助法術之後,位於隊伍陣中的法師號和水元素,在摩拳擦掌了半天之後,終於開始了全面的攻擊。

當陳言操控着法師號揮舞起法杖,那數不清的各種各樣的法術就開始落向前面密集的惡魔怪物羣時,火牆術、燃燒之徑、冰雹術、霜星冰環等等各種各樣的法術,幾乎是毫不間斷的砸向前面的怪物羣中。而在法師號的旁邊,水元素同樣不甘落後,開始施放起其唯一的攻擊技能羣發水箭來。

法師號和水元素一起全力施法,密集的法術如雨點一樣射向密集的惡魔類怪物們,幾乎瞬間就吞沒了大量的惡魔類怪物們。這密不透風的法術攻擊波,在短時間內就給這些惡魔類生物造成了巨大的傷害。特別是法師號那強大精神屬性造成的法術傷害,以及層出不窮的法術,加上對惡魔類生物傷害加倍的特性,簡直就是惡魔類怪物們的催命符,幾乎每一個法術落下時,都會帶走大量惡魔類怪物的生命。很快,這些怪物在法師號和水元素的法術攻擊下,開始發出此起彼伏的哀嚎聲,整個襖教神殿第四層開始迴盪着怪物們的哀叫,原本井然有序的怪物羣開始變得混亂起來。

在法師號的法術造成顯着效果的同時,水元素同樣不甘示弱。雖然水元素僅僅只會羣發水箭這樣一種羣體法術,不過由於羣發水箭的技能冷卻時間很短,只有數秒鐘的時間,所以其攻擊間隔雖然比不上法師號幾乎從不間斷的法術,但是也算非常可觀了。而且水元素的羣發水箭的技能傷害係數非常高,甚至不低於法師號傷害最高的火牆術的技能傷害係數,這也是水元素的攻擊輸出傷害不低的原因。

相比於法師號和水元素的強大傷害輸出,陳言的其他三個號以及一干召喚生物和刺客號的寵物黑鱗蛇,這些單位的傷害輸出顯然就差得比起遠了。這些單位加在一起的傷害輸出,估計也就跟水元素的傷害輸出差不多。現在,陳言隊伍的全部傷害輸出,幾乎大部分火力都來自於法師號那層出不窮的法術和水元素的羣發水箭。水元素現在的等級和陳言的其他四個號一樣,也是66級,而寵物的法術傷害除了和精神屬性、法術技能傷害係數以及精神屬性能量條的等級有關外,還和寵物本身的等級有相當大的聯繫。而現在,在水元素的等級升到66級之後,其傷害已經不弱於一個同級的法師,甚至比一般水準的法師還要高出一籌。

和水元素那強悍的法術傷害相比,陳言的法師號法術傷害就更是恐怖了。只看看法師號身上裝備的全套法師套裝,其本身屬性本來就非常出衆了,絕對算得上是當前法師職業中傷害最高的,再加上其法師套裝的法杖上,有對惡魔類生物傷害加倍的屬性,這樣一來,對惡魔類生物造成的傷害就不言而喻了。另外值得一提的是,全套法師套裝附帶的技能等級提升2級的屬性,更讓法師號的法術傷害得到了不小的提升。

更關鍵的一點是,陳言的法師號幾乎將所有能學的法術全部學會了,所會羣體法術非常之多,而且由於佩戴了精靈的專注徽章,法師號的技能等級提升速度很快,現在各種羣體法術的技能等級也相當高,這就造成了法師號可以連續不斷地釋放各種高級羣體法術,給惡魔類怪物們造成沉重的打擊。而連續不斷的施法,帶來的勢必是持續不斷的火力輸出。其對惡魔類怪物們造成的傷害,估計至少也相當於四、五個同級別法師造成的傷害了……

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