“我們想去實地觀察一下。”紅葉並沒有馬上作出選擇。
葉空點頭應允,山區中空曠的位置還很多,有些大一點的山谷和緩坡,都已經長出大片的綠植,環境時刻都在變好,甚至有一些小型森林也在迅速成形,景色變得很美。
很多雪峰都有積雪在融化,山間有一條條小溪自動形成,匯聚成小河,從山谷中流出來,進入峽谷平地中,原本流經青龍城區域的只是幾條小小的冰河,現在已經集合成一條几十米寬的中型河流。
隨着環境的變化,有一些小型的生物也開始出現,雖然都是實力弱小的動物,但能構成完整的生物鏈,促進環境的進一步完善。
紅葉她們就更喜歡居住在這樣的山林環境之中,青龍城的住宅區,反而是不適應,因爲她們體形一般較大,而且活潑好動,每天不跳出來蹦幾下就渾身不得勁,在人類小區那種環境居住,怕是不用幾天就要拆樓了。
而且她也提到,各個小隊都想擁有自己的獨立營地,不想跟其他小隊的成員擠在一塊。
這樣的話,需要的營地可能就比較多了,三個大隊,有三十支千人小隊,還有一批突擊隊,還有大隊長的營地,它們都有自己的護衛隊伍,這樣算起來,起碼要上百處營地。
還好山區中坡谷還是很多的,只要不是特別挑剔,處處都能作爲營地。
幫助她們修築營地住所也是人類工程隊的職責,這些自然會有後勤團隊派人處理。
畢竟下一波的蟲族會有大加強,人類軍團可能獨力難支。
雖然說戰鬥中提升實力巨大,有不少人突破,但總體實力來說,沒有之前的那種突飛猛進的感覺,增幅可能不如蟲族的加強幅度。
上一戰已經損失戰士近百萬,這麼巨大的戰損,葉空是不想在下一次戰鬥再看到的。所以這些友軍,他是必須要重視起來。
他現在已經是第十六線的副團長,上面還沒有團長掣肘,他可以全權指揮線上的一切戰鬥調動安排。
手中能用的牌,已經是不止人族的軍團,還有三位大隊長,以及四支炮灰軍團。
這些牌都可以利用起來,以更小的損失獲得最後的勝利。
四支炮灰軍團,其中雪豹族已經被他滅光了,還沒有新的炮灰到來,所以現在可用的其實是三支,當中又有一支是之前炮灰族中殘餘的戰士混合組建的雜牌軍團,各種奇形怪狀都有。
雜牌軍團的戰鬥力很低,因爲各族之間沒有配合,而且全是殘軍,鬥志和士氣都處於低谷狀態,是純炮灰的肉牆。
另兩支倒是還有兩三千萬的數量,戰鬥力很足,也是善戰的種族,可能會是不錯的助臂。其中有類猿族的白頭猿族,個個身強力壯,好戰且有組織性,已經幫忙守住好幾波蟲族,損失戰士也不到一半。
不過它們對人族似乎並不感冒,未必會全心聽從人族的指揮,如果把它們編入人族的防線中,恐怕會有些隱患,要讓它們單獨守一段,又擔心會成爲蟲族進攻的突破口。
所以怎樣調配這些炮灰軍團,還要跟指揮部的專業人士來進行評估。
只能說暫時作爲備用的力量吧,只要高端力量用得好,下面的炮灰軍團會很輕鬆。
之前人族的高端戰力不算強,主要還是靠葉空全線清理。
現在有了三位大隊長的加入,情況顯然不一樣了。
還有超萬名的十級高手,這支力量如果用得好,應付蟲族的衝擊會變得輕鬆簡單,當然,這些高手雖然數據上突破了,但論真正在戰場上的收割能力,還未必比得上人族的十級強者。
尤其是在隊伍的配置,戰鬥的配合,後勤的補給,持續戰鬥的執行,它們遠遠比不上人族高手軍團。
人族能守住戰線,不是因爲力量上的壓制,更多的還是後勤力量的補足,讓軍團的持續戰鬥能力有保障,要是按照主戰小隊這樣的打法,前線崩潰好多次了。
所以要發揮出這三支異族大隊的戰鬥力,還得改變一下它們的戰鬥打法,讓它們更加偏向於人類的持續戰鬥打法。
種種安排調度,確實是很費精力,葉空決定還是啓動指揮部的參謀專家們,讓他們作戰略分析與人員調度。
他還要花更多的精力在提升實力上面,目前他的力量還遠遠不夠。
宴席之後,安排了幾名高手陪同鹿女去考察環境挑營地,他終於有時間歇息一會。
青雲殿後殿有幾排屋舍,本不是葉空最初修建的,是後來後勤部重新規劃時加建的休息處。
後殿無人,不過有一間專門給葉空休息的房間,裡面的佈置還是沐冬陽親手弄的,她休息的時候也回來這裡,只是平日的工作與修練,她也一樣忙碌,兩人很少有空聚在一起。
除了在聊天羣裡說話,平時大家熟悉的朋友們,都少有面對面聊天的機會。
這次前線戰鬥,太緊迫了,人人都神經繃緊,抓緊時間提升實力,閒下來一分鐘都覺得是犯罪。
那些後勤部的戰士,更加是連修練提升的時間都沒有,很多都是一邊工作趕路,一邊暗中練習技能。
在路上就經常會有這樣的奇怪景象出現,比如正在坐飛車的後勤人員,突然跳下飛車,在路上一頓加速猛衝,位移狂閃,然後又跳回車裡,不必驚訝,他們只不過是在抽空練習技能,提升熟練度。
就是這麼個情況,人人都在瘋狂的練習,不分晝夜。
葉空躲在鬆軟的大牀上,心神卻進入了識海,在技能池上,那一株株的技能樹,都已經長成參天大樹了。
池壁顯示的各種數據,也有了很大變化,其中最高的一項,精神強度,赫然是突破了四千五,達到了4526,距離十一級,已經是一步之遙。
五千是十一級的突破線,這個級別沒有特殊的關卡,只是力量的積累。
但到了這種強度,普通的技能在提升等級的時候,其實已經沒有什麼增長空間了。
現在他學習並提升普通技能,提升的幅度是微不足道的,四項加起來還不足一點。
只要這些技能滿九級之後,他演化出新的技能分支,成爲新的更強的獨立技能,那增長幅度纔會略有提升,但基本也只是一兩點的增長。
所以別看他九系科技樹都長得滿天高了,其實對本身的數據增長,是沒有太大作用的。
現在這種境界,要快速提升數據,只有幾種途徑,一是把高強度的技能提升到更高的等級,二是學習更高度強的秘技聖技,當然有這個能力的話,自己領悟新技能也行。三是在技能晉升的時候,領悟出新的變化,讓技能分支更多。
葉空這一次戰鬥,可謂是超長時間使用技能,尤其是幾次清場行動,斬殺的蟲族超過百億,但因爲一直都只是使用單一的控制技能,所以真正的提升其實不多。
現在他的金屬操縱技能,已經達到十九級,是所有技能中最高的級別。
凝聚飛劍這個技能也挺高的,達到了十五級,落紋術倒是一般,只有五級,也是因爲他在飛劍上烙印符紋還比較少,導致這技能沒什麼機會提升。
然後是他新創的幾式飛劍劍技,墜劍式八級,震劍式七級,透雲劍技八級,劍雨術十一級,旋劍式七級。沒達到十級,這些劍技提升時增加的數據也不多。
給他數據增加最多的,可能還是肢體再生術,原本這個技能他就已經提升得很快,這次戰鬥中他兩次施術,給大批戰士治療,等級提升也飛快,目前已經達到了十四級,其中的分支羣體再生術,尤其是粗壯。
可能是再生術本來就夠複雜,又是以生機能量爲本源的施術,層次更高,在異族中甚至視爲聖術,所以每一級的提升數據,是比大恢復術還要高的。
現在葉空的大恢復術技能,反而等級一般,只有十三級,平時他倒也沒少用,尤其是經常給戰鬥團隊使用,每次路過給大夥一個羣體恢復術,能讓他們戰鬥持續多幾個小時。
另一個提升的大技能,就是分身術了,這個從暗影分身技能中脫離出來的小技能,本來強度是不夠的,開始幾級幾乎沒有什麼提升,但在晉升四級的時候,葉空加強了技能的強度,創出了加強版的分身術,就是凝聚的分身,不再是暗元素一種,而是變成了混合元素,這樣凝聚出來的分身,是接近真實的形體,有血有肉有呼吸的那種。
強化分身術一下從普通的垃圾技能,變成了繁複的秘技技能,從幾乎沒有戰鬥力的存在,變成了可以擁有不俗戰力的強大分身。
這個強化分身術凝聚出一個真身來,需要花費不少時間,所以雖然提升大,但等級卻提升較慢,葉空當初在監控戰場,也只是偶爾分心練習,導致等級還不夠高,現在只有六級,但很快可以升到七級了,下面會有新的變化,他已經想好新變化的方向,那就是超級分身術。