第131章 定位(下)

“雪蓮戰隊的英雄分配,略微讓我有些詫異,莫非,他們隊伍裡面的位置做出了調整?之前的比賽相信大家都看過了,雖說是輸給了農大戰隊一局,不過他們的配合還是很不錯的,隨意調動隊伍裡面的隊員定位,應該是不太妥吧。”

肖利瓊的經驗也很豐富,作爲d女解說,對於遊戲的一定了解,還是必備的。

撼地神牛,團控英雄,一般而言都是韓強或是王曉來擔任的,說起來穩健的話,肯定是韓強更合適了,王曉比較容易大腦一熱做出什麼不太恰當的事情。

韓強由於膽子小,反而發揮穩定,不會出現什麼太大的問題。

這一次,小西將鼠標拖動過去的時候卻有些詫異,連富,沒錯,是連富,這個雪蓮戰隊的主y,怎麼打起了撼地神牛,dps神牛麼,相信雪蓮戰隊也不會有這種極端的打法。

撼地神牛的dps能力,還是太弱了,作爲一個力量型英雄,三圍都比較差,三圍意思是指英雄的三項屬性,力量敏捷智力,屬性成長高的英雄,自然是佔有一定優勢了。

不過競技遊戲永遠都是追求公平的,有些英雄,天生的就是三圍成長不足。

天災方的英雄中有着變體精靈這樣的後期dps,也根本不需要撼地神牛來擔任這樣的一個角色,那麼剩下的一個英雄,使用者肯定就是張笑了!

“咦,這會不會是選擇出現了失誤,他們會不會交換英雄。”肖利瓊也滿腦子都是疑問。

“我想大概是會的吧,張笑來使用撼地神牛的話,可能會充當一個三號位,大魔導師跟光之守衛來四五號位,倒是也沒有什麼大問題的。”

這些也僅僅是小西的猜測而已,當看見變體精靈購買了東西的時候,所有人才驚訝的發現,張笑,真的要操刀變體精靈。

不僅是小西,雪蓮戰隊的比賽室內也有些炸了鍋。

“張笑,你確定,咱們就這樣打?”平時淡定的連富,也有些忍不住發問。

這種分配,倒不是說心理有什麼牴觸,只不過是有些不明白,這種突然的人員定位變動,真的不會影響整支隊伍的發揮麼?

張笑會不會是糊塗了,身體虛弱的情況下意識模糊?看樣子也不太像啊,雖說臉色還有些蒼白,不過看上去精神狀態還是很不錯的。

那個熟悉的身形,張笑以爲自己早已忘記,卻不料再見時還是有一種靈魂深處的震顫,這種感覺,他很不喜歡。

想來看我淪落成何等模樣麼?

只能送她兩個字,休想!

張笑打y位,還真是從未見過的,不知道比起這樣的人物,雙方又會碰撞出什麼樣的火花呢,一切,真的是都不好說。

近衛方的英雄選擇也已經出來了,,不再是上一局的狼人,而是龍騎士。

這個威猛的男人,可以化身爲龍,後期有了強襲之後dps能力也是強的驚人,跟狼人有些類似的是,都是變身系的英雄,在變身和非變身的狀態下,戰鬥能力差距還是比較大的。

“按照雪蓮戰隊的幾人定位,分路情況可能就是變體精靈中單,光之守衛跟撼地神牛走劣勢路,這兩個英雄的組合,還是很變態的,無限技能,消耗能力非常強,死靈法師應該是跟大魔導師上,讓大魔導師依靠拉野發育,還有一種可能就是大魔導師保護變體精靈走優勢路,死靈法師中單。”

小西在做着分路上的猜測。

剛出門的時候雙方都是比較謹慎,天災方五人抱團想要拿一血,不過卻是沒有什麼機會,只能是分散開到了各自的線上。

分路情況卻有些出乎小西的意料,死靈法師優勢路單,中路,則是王曉的大魔導師,這個常年玩輔助位的王曉,怎麼打起了中單,的確有些讓人詫異。

王曉坐在座位上,腰桿挺得筆直,“你們放心,我打中單那是妥妥的,沒問題。”

原本還對王曉略帶希冀的張笑一聽這話反而心裡沒底了,這傢伙,牛皮是吹出去了,不過究竟能打成什麼樣還真是不好說。

“只要能穩定就好。”尚濤顯然是對他沒什麼信心的。

王曉不屑的哼哼了兩句,由於已經出兵了,也就沒心思去管別的,他的中單,已經練習了很長時間了,只不過,一直都沒有什麼發揮的機會,這一次,他決定要打出點自己的節奏,讓尚濤瞧瞧,他的實力,沒問題的。

下路,天災方的劣勢路,卻成爲了一個非常暴力的組合,光之守衛、撼地神牛再加上變體精靈,超高的爆發力,相信無論是誰來對線,都是佔不到什麼便宜的。

張笑的想法很簡單,必須要給變體精靈打出前期的優勢,因爲,他要給某些人看看,張笑,永遠都是一個強大的人,不曾改變。

“這傢伙,太臭屁了,身體不好還敢繼續比賽,簡直是自己找虐。”孫美玲心裡感覺很是不爽,雖然希望看到張笑他們的雪蓮戰隊慘敗,卻不是在這樣的一個情況下。

她還要親手擊敗這個讓人討厭的傢伙,絕對不能是在這樣一種不公平的狀態。

“讓變體精靈死成超鬼吧。”孫美玲暗地裡開始詛咒了起來,卻又擔心他的身體狀況不能堅持比賽下去。

思考了片刻,孫美玲終於有些明白這種擔心是從何而來的,不能比賽的話,又怎能看到張笑受虐呢,對,一定是這樣的。

農大戰隊的分路倒是沒有什麼特別奇怪的地方,狼人劣勢路單,龍騎士中單,黑暗賢者去野區打野,而下路則是痛苦女王跟干擾者的組合。

兩名法師英雄的爆發力很是充足,痛苦女王的痛苦尖叫,干擾者的雷霆之擊,都有着不錯的傷害,再加上野區的黑暗賢者可以根據局勢支援,若是放在平常的情況下,應該可以佔到不少的優勢。

不過,當變體精靈三人組出現在兵線上的時候,農大戰隊幾個人異口同聲的說道:“我靠!”

光之守衛的衝擊波跟撼地神牛的溝壑都是傷害相當可觀的遠距離aoe技能,並且光之守衛還擁有着查克拉魔法,可以給自己或是隊友恢復藍量,再加上變體精靈的波浪形態,完全就是一個暴力aoe組合。

一整套技能下來,無論是誰也承受不住的。

看到了這種情況,農大戰隊的幾人也瞬間就做出了應對的策略,塔外野區的視野盲點給上了視野,如此一來,就不用擔心光之守衛的衝擊波了。

這個技能需要的引導時間很長,只有留心注意,應該就不會有太大的問題,再加上痛苦女王這個英雄原來就比較靈活,下路被壓制很正常,只要不死,那就是賺到了。

與此同時,干擾者的走位更是讓人大跌眼鏡。

近衛方下路的塔下有一片濃密的樹林,很適合隱蔽,一般而言下路的英雄遭到圍攻的時候經常會選擇鑽入樹林,往往可以完成反殺這類的壯舉,畢竟,防禦塔的攻擊,還是很恐怖的。

而干擾者除了前期在線上a了幾下撼地神牛,接下來竟然是鑽入了樹林的深處,完全就沒有出來的意思,線上,僅有一個混經驗的痛苦女王。

由於兵線壓制的比較靠前,連富的撼地神牛反而有一種無處下手的感覺。

即便是溝壑住痛苦女王,也不一定能完成擊殺,而且還有可能讓己方的英雄陷入危機,因此,第一道溝壑遲遲都沒有放出來過,倒是光之守衛的衝擊波給痛苦女王造成了一定的麻煩,但在擁有視野的情況下,很難保證每次都能命中。

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