不死族[Undead]
恐怖的不死族大軍由數以千記的行屍走肉、無形無體的鬼魂、被詛咒的凡人和陰險的異界怪物所組成,因而被人們稱爲“天災”。燃燒軍團創造他們的唯一目的就是將恐怖送入世界並讓他們成爲燃燒軍團入侵的先鋒。不死族由統治着北方極遠的冰原大陸的巫妖之王耐奧祖掌握。當耐奧祖命令他那瘟疫一般的軍隊向南挺進到人類的世界時,越來越多善良的人類陷入了他的精神控制之中,並整天被可怕的疾病折磨。耐奧祖通過這種方式使他那本以可怕的軍團實力更加強盛。雖然耐奧祖和他的不死族大軍是爲燃燒軍團服務的奴隸,但巫妖王卻一刻也沒有放鬆從惡魔的手中解放出來的努力,並決心向詛咒過他的惡魔報仇。
不死族英雄:死亡騎士[DeathKnight]簡介:死亡騎士曾經是善良的人類守護者,但他們被巫妖王用詭計誘惑而墮落,成爲巫妖王的爪牙。巫妖王賜予這些曾經是英雄的死亡騎士神秘的力量和不死之身以換取他們的忠誠。雖然他們還保留着人性,但他們扭曲的靈魂卻無時無刻不被巫妖王控制着。這些不死軍團中最強大的將軍手持刻有神秘符號的利刃,騎着籠罩在陰影中的戰馬。
評價:戰場支援型英雄單位。死亡騎士擁有死亡纏繞(治療友軍亡靈部隊或殺傷有生命的敵方部隊)、死亡契約(殺死一個己方部隊,將他的生命值轉化爲死亡騎士的護盾)、邪惡光環(提高附近友軍的移動速度和攻擊速度)和操縱死屍(操縱一定範圍內的死屍爲死亡騎士作戰)。死亡纏繞治癒己方部隊和殺傷敵人部隊的效果很好,施放間隔又短,是死亡騎士最實用的技能,在升到第三級以後,每次可以造成300點傷害或是治癒600點生命值。死亡契約則比較雞肋——通常情況下不應該讓敵人有機會攻擊你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的時候,有沒有護甲還不是死定了。邪惡光環的作用不必多說,而靈活運用操縱死屍的能力往往可以使一場艱苦的戰鬥變成愉快的狩獵——只要在地面上死屍最多的時候使用這項能力,就可以將它們變成行屍走肉爲你作戰(最多復活6個,而且是挑最強大的復活),使用得當的話,死亡騎士是很強大的。
巫妖[Lich]簡介:當耐奧祖還是獸人部落的首領時,他手下有很多獸人法師和祭司。在基爾加登和他的燃燒軍團毀滅了德拉諾大陸之後,這些巫師被邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。耐奧祖憑藉這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法作戰。
評價:魔法型英雄單位。國外很多玩家對他情有獨鍾,因爲巫妖在ADND中真是太厲害了。在《魔獸爭霸3》中,巫妖擁有霜凍之星(對單一敵人造成冰凍傷害並波及他周圍的敵人,並使他們減速)、霜凍鎧甲(給單一己方單位增加護甲,並使攻擊這個單位的近身作戰兵種減速)、黑暗儀式(殺死一個己方部隊,將他的生命值轉化爲巫妖的法力值)和死亡凋零(終極法術,殺傷作用範圍內的所有單位)。巫妖屬於遠程攻擊單位,他的各種法術都比較實用,霜凍之星和霜凍鎧甲可以令敵人減速,其後果就是敵人行動緩慢,戰鬥力大減,直到被擊斃(玩過《暗黑破壞神II》的朋友都知道冰凍效果有多麼實用)。黑暗儀式可以及時補充法力值,比起死亡騎士的死亡契約實惠多了。死亡凋零則可以用在敵人大舉進攻的時候,讓其他部隊在前面擋着,巫妖在後方施放死亡凋零,和暴風雪、星辰墜落的操作方法大同小異。
恐懼魔王[DreadLord]簡介:這些渾身散發着強大的惡魔之力的恐懼魔王是一種令人無法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。這些殘暴的邪惡生物曾被認爲是燃燒軍團最得力的干將。燃燒軍團的頭領基爾加登命令這些忠心耿耿的恐懼魔王去監視巫妖王耐奧祖,以確保他按照燃燒軍團的命令讓人類世界陷入混亂。恐懼魔王盡忠地執行他們的任務,但不久以後就被耐奧祖的不死軍團完全控制了。現在,恐懼魔王只爲巫妖王服務,而基爾加登和他的燃燒軍團並不知情。恐懼魔王經常以壯碩的男性人類形象出現,精於通過心靈力量控制普通生物,他們籠罩在自身產生的黑暗當中並且喜歡躲開陽光行動。
評價:魔法型英雄單位。恐懼魔王擁有腐爛之霧(對大範圍內的敵人造成傷害)、睡眠(使單一敵方單位——包括英雄——陷入昏睡狀態)、吸血光環(使友軍近戰部隊在攻擊敵人時補充生命值)和黑暗召喚(將最多12個友軍部隊召喚到恐懼魔王身邊)。腐爛之霧的殺傷力巨大,範圍攻擊法術總是強大的,而且這個技能不像暴風雪一樣不長眼睛,在混戰中也可以使用。睡眠則是用來對付敵方英雄和魔法兵種的絕佳武器,比風暴之錘的作用時間長得多,在第一級的時候就有10秒的作用時間,到了第三級,可以讓敵人昏睡30秒,足夠打完一仗了。敵人雖然可以通過強行攻擊昏睡的單位來喚醒他,但這必然導致他的注意力無法放在正面作戰上,從而使你在戰鬥中有更大的主動權。吸血光環在你或你的盟友有大量近戰部隊時很有效,但若你喜歡用屍魔而你的盟友又是暗夜精靈,還是不要對這項技能進行過多投資吧。黑暗召喚可以用來從基地裡搬救兵,但比起大.法師的羣體傳送似乎少了些靈活。
不死族兵種:侍僧[Acolyte]簡介:侍僧是不死族大軍的工兵。他們是不死生物的最初級形態,只能緩慢地移動,緩慢地思考。
評價:基礎建築兵種。侍僧和其他種族的農民比起來沒有什麼大的不同,只不過他建造建築物的方式是類似於《星際爭霸》中神族的探測器[Probe],只需打開傳送通道就可以忙別的了。不死族族採集金礦和暗夜精靈有些類似:侍僧們(最多五個)圍在金礦周圍進行神秘的儀式,源源不斷地獲得金礦,不用走回主基地去。不死族族的擴張方式有點類似蟲族,因爲他們只需在金礦上蓋一個祭壇(300金幣)就行了,不必建造主基地。而其他種族都需要在金礦旁建造一個主基地(450金幣),所以不死族族的擴張優勢是相當明顯的。有鑑於此,出征的時候帶上一兩個侍僧,不但可以維修攻城武器,還可以趁機擴張。最後,侍僧可以在犧牲祭壇裡變成陰影去搞偵查工作。
食屍鬼[Ghoul]簡介:食屍鬼是不死軍團的主力。它們極端仇視一切生物並渴望撕扯它們的血肉之軀,並且可以通過吃掉死人的軀體治癒自己的傷口。
評價:基礎近戰兵種。食屍鬼之於不死族,正如小狗之於蟲族:造價低廉、適合量產、並且擁有提升攻擊速度的研究項目。當然暴雪不想讓它成爲一個沒有創意的兵種,於是食屍鬼又具備了採集木材的能力,而且效率在四個種族中是最高的——每次20單位木材。食屍鬼還具有獨一無二的通過吞食死屍來補充生命值的技能,在大戰之後讓它們吃掉橫七豎八躺在地上的屍體,又是好漢一條。如此具有環保意識的兵種,你不喜歡嗎?
憎惡[Abomination]簡介:憎惡是由許多支離破碎的屍體組合而成的。這些骯髒的怪物喜歡撕裂它們的敵人。當這些移動緩慢的怪物出現在戰場上時,空氣中散發着腐屍的惡臭。
評價:強力近戰兵種。憎惡曾經被設計爲由三個食屍鬼合體而成,但由於“平衡性問題”變成了今天這個樣子。雖然造價昂貴,但它的特殊能力瘟疫雲霧(被動技能,使憎惡每次攻擊都使敵人被瘟疫雲霧籠罩)令不死族玩家們對他很有好感。雖然瘟疫雲霧並不會殺死敵人,但它會讓敵人不斷掉血,直到生命值降爲1。再加上憎惡不錯的攻擊力,你的作戰小隊裡最好有它的身影。
不死族巫師[Necromancer]簡介:雖然仍保留一些人類的特徵,但這些與死神定下契約的不死族巫師是不折不扣的災難的代言人。這些不死族巫師聽命於巫妖之王耐奧祖,並擁有可以控制不死生物的能力。
評價:戰場支援兵種。不死族巫師擁有召喚骷髏(自動施放,每個屍體可以變出2個骷髏戰士來)、邪惡狂熱(提高目標單位的攻擊速度,但會使他損失一些生命值)和殘廢(使單一敵方部隊的移動速度降低75%,攻擊速度降低50%,攻擊力降低50%)。不死族族的墓地(進行攻防升級的建築物)可以自動產生屍體,再加上戰鬥中陣亡的炮灰們,亡靈巫師不愁沒有材料來變骷髏。鋪天蓋地的骷髏海頗爲壯觀,雖然骷髏戰士戰鬥力低下,不過用來當炮灰還是不錯的。只是食屍鬼恢復生命值和亡靈巫師召喚骷髏都需要屍體,不太好處理。邪惡狂熱的效果就不用說了,殘廢絕對是強力技能,對敵人的英雄或牛頭人等等強力兵種使用,他基本就完蛋了。要注意的是殘廢需要消耗多達250點的法力值,所以不死族玩家們最好多帶幾個不死族巫師。
石像鬼[Gargoyle]簡介:這些邪惡的石像鬼是天生的殺戮者,它們從寒冷的北方應徵來到了巫妖之王的軍隊中。石像鬼有堅硬的表皮保護他們免受敵人的攻擊,並且可以降落咱地面上僞裝成一塊石頭。雖然當它們僞裝時無法進行攻擊,但石像鬼可以在這段時間裡恢復生命值和能量。
評價:基礎空軍兵種。在1.03版裡很流行的石像鬼Rush戰術在1.10的時代變得很不現實,因爲石像鬼的戰鬥力被削弱了。但石像鬼獨有的變身爲石像的功能強悍無比。變成石頭之後的石像鬼不但對所有法術免疫,而且幾乎是刀槍不如的,在這種狀態下它的生命值恢復速度極其驚人,想讓它死掉都不太容易。這樣的兵種,不用來作騷擾和偵察就太可惜了。
女妖[Banshee]簡介:女妖曾經是美麗的黑暗精靈女性,在卡利姆多大陸淪陷的時候她們被惡魔殘忍地殺害了。這些死不瞑目的靈魂依然無聲地停留在這個世界上,痛苦地哀號着。隨着時間的推移,她們開始嫉妒所有的活物並對他們產生了深深的仇恨。當巫妖王耐奧祖注意到她們時,他將女妖們聚集起來,承諾讓她們有機會報復活着的生物。耐奧祖賜予她們可怕的嗓音,在活物聽來這是無比悽慘、永不停息的灝叫。女妖成爲了不死軍團強大的戰士,在戰場上使用淒厲的哀號產生的力量攻擊敵人。她們令人毛骨悚然的邪惡尖叫在數裡以外就可以聽到。
評價:戰場支援兵種。女妖擁有詛咒(自動施放,使敵人的攻擊有一定機率落空)、反魔法盾(類似於驅散魔法,但可以使目標對法術免疫)和佔據(犧牲女妖,獲得任意敵方普通單位的控制權)。如果你在和敵人交鋒的時候擁有多個女巫的話,一遍詛咒過後敵人會很鬱悶地輸掉戰鬥。而反魔法盾最好在開戰前對自己的英雄和魔法單位使用,以保證他們不會被敵人定身、催眠或變成綿羊。佔據則是以一換一的陰險法術,最好對敵人的強力部隊使用,若是換了他一個農民豈不是虧大了。
穴居惡魔[CryptFiend]簡介:穴居惡魔是具有人類和蜘蛛的雙重基因的變異生物。這些殘忍的惡魔曾經是古老的蜘蛛王國Azjol-Nerub的領主,這個王國的疆域曾經擴張到了諾森德大陸。但在這個王國被諾森德大陸的統治者耐奧祖摧毀之後,他們只能聽命於耐奧祖。現在穴居惡魔們指揮着他們的小蜘蛛爲耐奧祖而戰。這些畸變的生物可以召喚蜘蛛羣並使用蛛網來對付他們的敵人。
評價:遠程攻擊兵種。在1.03版中,穴居惡魔是橫行三界的超強兵種,所以在1.10版中它被削弱了——降低了一點生命值,而且由於近戰兵種的性能普遍提升,穴居惡魔一夜之間喪失了所有優勢。現在的穴居惡魔只能輔助近戰兵種,提供遠程火力支援了。但穴居惡魔終究是廉頗老矣尚能飯,它的蛛網術可以有效的對付敵人的空軍,所以缺了穴居惡魔的不死族大軍還是不完美的。
絞肉車[MeatWagon]簡介:不死軍團中最令人膽寒的武器就是恐怖的絞肉車。這種機器是用來收集和存放近來被殺的人的屍體的。屍體可以被扔進攪肉車裡製造出不死戰士。升級以後,絞肉車還可以作爲攻城武器來使用。作爲不死軍團中的強力兵種,絞肉車令它的敵人們聞風喪膽。
評價:攻城兵種/戰場支援兵種。除了攻城武器該有的那些屬性之外,絞肉車還可以用來保存屍體(最多八具,大小不限),以備不時之需,比如召喚骷髏、給食屍鬼治療等等。在升級了瘟疫雲霧之後,絞肉車拋出的炮彈在爆炸時會有毒雲冒出來,沾染到它的敵人會緩慢地喪失生命值,症狀和憎惡攻擊時造成的效果一樣。這麼有用的兵種,當然要帶上幾個侍僧隨時準備修理了。
骷髏戰士[SkeletonWarrior]簡介:骷髏戰士是由不死族巫師召喚的戰士。
評價:炮灰,標準炮灰兵種。不堪一擊的廉價炮灰,不過請記住,蟻多咬死象。每具屍體可以變出兩隻骷髏來,別忘了帶足了不死族巫師。你也可以通過升級骷髏長壽(?)來增加它們被召喚出來後的存活時間,不過我對是否有骷髏戰士能夠壽終正寢持懷疑態度。
冰霜巨龍[FrostWyrm]簡介:在遠古時期,龍在生命即將走到盡頭的時候都會飛到北方寒冷的諾森德大陸去等死。天長日久,那裡成了巨龍的墳墓,無數巨龍的骨骸散佈在大陸上。當巫妖之王耐奧祖控制了諾森德大陸之後,他使用強大的魔法復活了死去巨龍的屍骨。現在這些渾身散發着冰冷力量的骨龍一心一意地爲它們黑暗的主人服務。冰霜巨龍擁有寒冷無比的噴吐武器,可以凍僵地面和空中的敵人。
評價:強力空軍兵種。冰霜巨龍擁有可以將建築物凍結的冰凍噴吐,只消一下就可以讓阻止你進軍的炮臺閉嘴。而它的普通攻擊則帶有減速效果和濺射效果,攻擊力也很高。總之除了太貴,什麼都好。冰霜巨龍再強,沒有成堆的弓箭手強,所以最好將它作爲輔助兵種,提供額外的冰凍效果和減速效果。
陰影[Shade]簡介:陰影是藉由在犧牲祭壇獻祭一個侍僧而得到的隱形地面單位,他不能攻擊,但天生隱形,並可以探測隱形的敵人,是絕佳的間諜。
評價:偵察兵種。就是不死族版的神族觀察者[Observer],如果你沒有探測隱形部隊的能力,或者擔心你那暗夜精靈族的敵人在夜間攻擊你的話,就將侍僧送上犧牲祭壇以換取一個陰影吧。