第1章 萬魂幡,生涯之始

夏日午後。

陽光烈得刺痛皮膚,熱空氣從柏油路上嫋嫋升起。

雲夢市,書香小區,四號樓,三單元,201。

粘着卡通貼紙的大頭風扇嘎吱亂轉,鼓動熱風。

不大的臥室好似蒸籠。

“每日一問,羿當年留一個太陽,到底是爲了造福百姓,還是烹飪百姓?”

羅浮隨口吐槽一句。

起身將書名爲《諸夏神話圖鑑》的大部頭,與《5年高考3年模擬:高考制卡合集》、《狀元手寫筆記:卡牌修復原理》、《卡牌大陸5:唐之道重生》等書堆在一起,定定地有些出神。

這是他“穿越”到這個世界的第七天。

昔日立志打造國產精品遊戲,卻由於種種原因,勇者變惡龍,首創“抽獎可攢幸運值”、“十連抽必出傳說英雄”等經典圈錢套路的遊戲圈毒瘤,被泥頭車衝了業績,原地昇天。

只可惜,好人不長命,禍害遺千年。

被烈性洋酒麻痹神經的羅浮還未享受劇痛,眼睛一閉一睜,就來到了這個以卡牌爲主流的平行世界。

一顆熟悉又陌生的蔚藍星球。

起初歷史軌跡還與地球相同,卻在中途換了個不認路的“馬車伕”,一打盹兒就拐進了岔路口:

明天啓六年五月初六,名爲【俗世】的超凡天地直撞蔚藍星,衍生出無數秘境。

極樂佛國、仙土龍庭、諸神墓場、血腥教廷……

外神降臨,邪祟巡行,可是苦了藍星的百姓。

好在上天垂憐,自天心降下無數卡牌。

一葉姓富家子與友人同遊泰山時,無意間揭開卡牌玄秘。

九龍拉棺、天帝御座、撞山飛舟,三牌一出,斬殺妖魔無數。

又首創“心海冥想術”,打通卡師修煉之路,惠及人族,史稱“卡師之祖”。

時至今日,卡師聯盟已建立起一套完善科學的培養體系。

順利通過資格考試、家長也有足夠“貢獻值”的少年可在升入高三前,通過統一成人禮與覺醒儀式,開拓心海,也就是用來儲存心力和卡牌的特殊空間。

同時領取一張初始召喚牌,正式踏上卡師修煉之路。

另外,根據記憶裡的描述,卡師還有封裝師、制卡師、強化師、修復師等職業分支。

由於最早分散在世界各地的卡牌已“分配”完畢,大多數卡種只能由專人制取。

能通過敲定真名、添加信息、刻畫卡面等形式,將妖魔遺物與卡牌拼圖整合成種種強力卡牌的制卡師就成了“版本之子”。

“要按玄幻世界觀來理解,這所謂的制卡師,就相當於符師、傀儡師、陣法師、煉丹師等職業n合一,手握卡師時代第一生產力。”

“這樣的人,不管在哪朝哪代,都不至於餓死。”

“在這個利益幾乎分配完畢,知識、資源高度壟斷的‘新卡師時代’裡,更是實現‘階級跨越’的唯一契機。”

而這,正是他這個準高三制卡生今後將要從事的職業。

“倒是比做遊戲刺激。”

羅浮無聲地笑了笑,右手食指輕點桌面。

麻雀雖小卻五臟俱全的房間隨即泛起陰寒、血紅的能量溪流。

一枚邊框綠而發黑、花紋好似鬼臉的卡牌在他的指尖緩緩凝聚。

低頭可見,卡牌正面繪有圖案,慘白瘮人的長幡立於京觀之巔,紙錢漫天,隱現才子形容、佳人顏面,有着浮雕般的質感。

也就在羅浮觸碰卡面的瞬間,又陰又腥的冷風橫掃暑氣,一道僅持卡者可見的面板自動浮現在他眼前:

真名:引魂幡(可複製)

品質:白(灰白綠藍紫橙紅金彩黑)

屬性:鬼

種類:裝備

定位:神話(僞)

技能:

【驅靈】:綁定五個綠品以下的魂體類單位,日常蘊養,戰鬥時不消耗心力。(魂體破碎無法修復,只可補充)

【鬼域】:消耗一定心力,以持卡者爲圓心,撐起半徑爲十米的圓形領域。領域內充斥蕩魂陰風,可對綠品及以下魂體類單位造成巨大傷害,並有一定概率使心力修爲低於持卡者的生靈類單位【離魂】。

詞條:

【斷仙途】:面對使用仙類卡牌的持卡者或定位爲【修仙】的單位,技能消耗減少,【離魂】觸發率提升,並隨機制造小型恐怖類幻境。

介紹:長生問仙路漫漫,滿面風霜不記年。未言我命不由天,先入百鬼萬魂幡。

進階路徑:【引魂幡】(白)→【百鬼幡】(藍)→【萬魂幡】(橙)

進階方式:滿足心力要求後,補足對應數量的魂體類單位或卡牌拼圖。

借遊戲圈的一句名言,你可以說羅浮壞,但不能說他菜。

他也不是生來就是老闆,早先也做過執行策劃積累人脈、資金和經驗。

白天瘋狂內卷,晚上還給自己充電。

神話、民俗、幻想、歷史……外加其他一些正經學習資料,分門別類,足足存了幾十T。

得空就學,還時常整理筆記。

一些老掉牙的題材,也常能翻出新鮮點,讓玩家心甘情願地掏錢。

這樣一個有想法、有知識又執行力拉滿的人,初成制卡師,自然少不了嘗試。

正巧幾天前,班主任白老師佈置了一項學年作業:打造一張以【修仙】爲主題的裝備牌,作爲正式踏上制卡之路的試水作。

初來乍到的他乾脆揀了些零碎,結合腦中知識,做了這張牌出來。

且不提造出這件“對仙寶具”的他,如何蹂躪班裡那些手握地順珠、天殘玉、大寶劍、小綠瓶等傳統裝備的小朋友。

僅這張卡的製成,就爲他印證了一條此世從未有人走過的道路!

“地球神話在這個世界竟然是‘不存在’的。”

羅浮滿心複雜地說了句。

作爲靠知識吃飯的制卡師,他第一時間發現了這個華點。

女媧補天、倉頡造字、嫦娥奔月、夸父逐日……

那些耳熟能詳的神話就像被生生抹去。

上古歷史不存,道教八仙、玄奘西行等在後世逐漸演變爲神話的歷史人物或事件也憑空消失。

在他剛讀的那本書裡,華夏著名龍套組織“白蓮教”的口號更是從“無生老母,真空家鄉”變成了“淨世白王,捋順上蒼”。

據羅浮估計,這裡的人們之所以對神話斷絕毫無察覺,多半是因爲有“淨世白王”這樣的陌生神祇佔了空位。

外加其他一些細節……

“簡直細思恐極。”

可他畢竟是死過一次的人,倒不至於被這點事嚇破膽子。

出於種種考慮,神話牌必須得造出來。

當然,作爲生意人,羅浮也不可能兩橫一豎就是幹,肯定會留個心眼。

於是就有了萬魂幡這張“擦邊牌”。

——這件裝備雖說只是對傳說中某些幡類法寶進行藝術加工的產物,算不上“神話正統”,可畢竟是和華夏神話有所剮蹭,足夠驗證出很多事情。

也算爲他照明瞭一條通天之路。

“噫!好!我中了!”

羅浮懶洋洋地躺在牀上,一邊玩梗,一邊用這張十分接地氣的卡牌扇風。

“明天就是領初始召喚牌的日子,今天早點休息。”

所謂初始召喚牌,類似《神奇寶貝》裡的新手精靈,是指聯盟卡師可在學校或地方協會領到的第一張召喚牌。

在不同地域,有所差異。

羅浮所在的山海省,就是【山中少年】與【海之女】二選一。

“名字過於樸實,沒滋水王八、蒜頭蛤蟆和噴火蜥蜴有趣。”

羅浮點評一句,心情倒很愉悅。

【山中少年】和【海之女】作爲山海省卡師協會特意爲自己人準備的起手禮,可不是空有樣子。

除了不俗的靈性、紮實的根基、優越的延展與成長性,山中少年另有一手精湛的狩獵與馴獸技藝,對山精野怪、時令地貌、珍寶草藥也有一定分辨能力。

海之女則識天候、擅繪圖,能輕鬆解決各類常見病症,更兼學習能力出衆,如有良師指導,能夠很快掌握編織、烹飪等生活技能。

兩者可以說是各有核心競爭力,用來制卡,也能有不錯的初始能力。

要是放在黑市,能換不少“心金”。

除此以外,作爲特權階級—制卡師,羅浮還能領到數枚卡牌拼圖,用於改造和強化初始卡,以打造卡師生涯第一張核心召喚牌。

這就要求他必須提前定好打造目標。

可要從茫茫多的華夏神話人物裡選一個出來談何容易。

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