起初一切都發展的有條不紊。
只不過,就在最近,不少有實力的遊戲公司,都紛紛開始立項。
同時被封林晩高薪暫時借來的幕後工作人員,也遭到了更高薪的召回。
這些障礙都是看得見的。
有遊戲之王在背後撐腰,像喬五爺這樣的十級,不敢直接對封林晩動手。
採取適當的,規則內的合理競爭,卻完全拿他們沒辦法。遊戲之王,也絕不可能因爲這種合理的競爭,而對喬五爺等人,採取任何懲罰措施。
遊戲之王只是在挑選繼任者,而不是充當封林晩保姆。
封林晩有錢,這些存在更有錢。
不過幸好,牽頭的幾人,他們既要顧忌自己的名聲,也因爲封林晩給出的待遇,真的已經無可挑剔,倒是沒有尥蹶子走的傾向。
“現在網絡上,有很多不利於我們的謠言。”
“都說···你這是飄了,想要用錢來玩遊戲市場,只是臨時玩票,根本不是誠心做遊戲。”李知殊又一次的向封林晩彙報工作。
穿着工作裝的李知殊很誘人。
手裡拿着的光子報告板,紮起了頭髮,滿滿的都是幹練氣息。
所以封林晩正在幹‘工作’。
李知殊的上身是職業正裝,一本正經的職業女性。
下身卻奇妙的,好像類似於下衣失蹤,她的職半裙是虛擬的,看起來真實,但是可能並不存在實質。如果貼身感受,那將是一種,視覺和觸感的雙重享受。
封林晩的腰身沒動,也沒有多餘的動作。
但是有些地方,卻在不斷變化,大大大小小小,高高低低高,左右左右左右,上下上下,左拐彎,右拐彎,快速震動,不規則變化,局部放大,局部縮小,盤旋···跳躍···。
李知殊的呼吸正在加重。
李知殊努力想要反殺。
李知殊深吸一口氣,運轉法訣,蓄力連擊,醉酒提壺力千鈞。
李知殊開大了!她莽了上去,洪荒之力爆發,以驚濤駭浪對決封林晩的一再挑釁。
封林晩從容應對,滿堂花醉三千客,一劍光寒十九洲。
李知殊花容失色,強撐餘勇,背水一戰。
李知殊打出了GG。
“網絡喧囂是好事,有話題就有熱度,有熱度就能有銷量。不過···那麼多遊戲廠家,同期開始宣佈製作遊戲,並且都是大作,這樣一定會引起玩家分流,並且與我們的作品形成正面競爭。無論怎麼樣,玩家對遊戲的期待值都會提高,並且對五星好評也一定會給的更加吝嗇。”封林晩長劍歸鞘,不留一滴血,深藏身與名。
李知殊翻着白眼,嘴角還流着一絲絲晶瑩的唾液,整個人都像是壞了一般,無意識的喘息,好一會才說道:“除非,大部分的廠商做出來的遊戲,都只是叫囂的厲害,其實水準一般。這樣反而可以在同行的襯托下,將整個氣氛引爆,化不利爲有利。”
封林晩整理了一下自己的着裝。
雖然意猶未盡,但是李知殊已經是久戰之身,不可再肩負重任。
“你覺得可能嗎?”封林晩問道。
李知殊強撐着一口氣,神羲在她身上如柔和的水波一般盪漾着,安撫她的疲憊。
“當然不可能!除非咱們逆市場而行,並且做出超出一般概念的精品。這樣形成了鮮明的對比,就顯得他們的作品特別俗套,而咱們的東西,就特別的好。”李知殊說道。
說起來簡單。
但是做起來,還真不容易。
要逆市場而行···也容易。
自從虛擬遊戲崛起之後,手動操作類的遊戲,基本上就成了過去式。
雖然這種玩法,也有其特殊體驗之處。
也有不少遊戲廠商不信邪,搞出過一些手動操作類型的遊戲。
但是除了極少數,在虛擬遊戲內部鑲嵌這種手動操作的模式,進行一種多元化豐富,而獲得了一定好評之外。
但凡是直接將手動操作作爲主要途徑的遊戲,都撞到了冰山。
封林晩即便是知道,這後面其實還是有礦可以挖。
卻也絕對不會孤注一擲,往這個方向去冒險。
這就好像,明明擁有幾十個億可以調配,合理賺大錢,卻偏偏要全部去買彩票,賭一個未知一樣可笑。
封林晩不能做手動操作類遊戲。
但是李知殊可以。
但見她恢復一點氣力之後,並不甘心被封林晩一槍便挑落,決定空手入白刃,再戰沙場。
兩隻小手,施展出了幻影奪元之術,同時吞吐紅霞,猶如龍吞珠,鳳銜玉,靈雀採朝露,彩蝶舞花叢,靈巧而又有所着力,快速卻又不失優雅。
而封林晩卻已然得了九陽神功之真諦。
他強任他強,明月照大江,他橫由他橫,我自一口真氣足。
無論李知殊施展出什麼樣的絕學,他都能從容應對,並且軟硬兼施將之輕易化解。
無論是槍法還是劍法,都可謂是已經入了化境,到了常人永遠無法企及的程度。
無奈之下,李知殊一道求援令打出。
天空呈五彩,有紫衣仙子,從虛空中而出,眼見好姐妹正勇斗大魔王。
雖然心中膽怯,卻還是撩衣而上,雙手託舉,擒住兩座大山,凌空朝着封林晩砸來。
封林晩翻手一兜,一把遮住兩座大山,且施展了凌空鬥轉之術,隨後搖身一晃,變化出三頭六面,左右夾擊,以一敵二,依舊從容不迫。
二女無法,只能齊力祭出法寶。
四峰合併,雙谷齊開,爭奇鬥豔,花開兩朵,各有千秋。
封林晩哈哈一笑,將自己的劍法運轉到了更高的層次,打破了時間的障礙。
在相對時間內,一把劍卻能同時刺入兩個目標,達到一劍雙響,錚鼓齊鳴的效果。
好好的一場報告,全被李知殊給毀了!
封林晩稍微覺得有些可惜。
當然,比武雖然好,但是還是要注意主題。
所以戰到最後,以一敵二依舊收發由心,留有餘力的封林晩,吩咐李知殊繼續關注各方遊戲廠商的動向,同時正常宣傳自家遊戲,以不變應對萬變。
與此同時,封林晩也因地制宜。
溝通諸界,在一些科技文娛發展水平不低的世界,挖掘合適的遊戲方面的人才。
將他們帶到星河時代,許下承諾,將這些人才,填充入遊戲製作團隊。
這些人才的作用,未必是真的能給整個原本早已磨合差不多的團隊,提供多好的點子和方向。
而是起到一個鮎魚效應,同時也有可能,會刺激一下大家的靈感,帶來更多不同的新東西。