“不過是一款絡遊戲罷了,還能天不成?!”
“說得好,5d遊戲又如何?我們韓國遊戲產業如此發達,難道說還會被一款外來的遊戲給搶走了市場?!”
“還說什麼神級遊戲,只能說華夏人是會吹牛,反正我是不信,對我們國產遊戲很有信心,我們韓國的絡遊戲纔是最棒的!”
“我平時也玩絡遊戲,且一直很是自豪驕傲,因爲市面很多大火的絡遊戲,都是我們韓國遊戲團隊研發製作的!”
“支持國產絡遊戲,不玩《永恆之島》從我做起!”
“必須抵制一波,那個華夏江楓真以爲我們韓國人沒有骨氣不成?反正我是堅決不玩《永恆之島》,而且還會呼籲號召自己的粉絲也不玩!”
“不錯,大家一起發動自己的粉絲團,堅決不玩《永恆之島》!”
自從次江楓的新聞發佈會結束之後,韓國娛樂圈一衆明星藝人很有種被狠狠打臉的感覺,冷嘲熱諷了大半天,發現他們都被江楓耍了,惱羞成怒的他們有心找回場子,不知是誰率先提議的,大家迅速達成一致,紛紛呼籲自己的粉絲團,聯合抵制《永恆之島》這款遊戲。
爲了給自己找一個冠冕堂皇的理由,他們更是升到民族骨氣的高度,想要綁架自己的粉絲。
fb公司看似沒有大動作,實則誰都積極,旗下所有簽約明星藝人都加入到聯合抵制《永恆之島》的行動之,且即便是在參加kbs電視臺綜藝節目的時候,他們都會時不時提起這個話題,想要儘可能多給江楓和《永恆之島》這款遊戲拉點仇恨值,要是能夠引起韓國民衆的普遍反感,那再好不過了。
當整個韓國娛樂圈都行動起來,這影響力還是很大,至少這些明星的死忠粉和狂熱粉都響應號召,加入到抵制《永恆之島》的行動之。
不過令韓國娛樂圈頗爲鬱悶的是,他們這邊的聯合抵制活動搞得熱火朝天,如火如荼,但反觀涉及到切身利益的韓國遊戲產業圈卻是沒有什麼反應,迴應寥寥,搞得他們很有熱臉貼冷屁股的感覺。
如果他們知道韓國遊戲產業從業者心聲的話,估計更加鬱悶了。
“如果抵制有用的話,還用得着你們,我們早行動起來了!”
“華夏那邊的絡遊戲公司不是沒有聯合抵制過《永恆之島》,結果呢?越抵制越慘,反倒是把自己遊戲裡的忠實玩家用戶都給抵制走了。”
“事實證明,抵制《永恆之島》一點用都沒有,如何想辦法留住忠實玩家用戶的心,纔是最重要的!”
“一幫蠢貨,完全不懂一款神級遊戲到底意味着什麼,別說我們了,即便是任天堂、v社和暴雪公司,也很難與之競爭。”
“蠢貨是蠢貨,這個時候後知後覺有個屁用?要不是那些娛樂圈蠢貨自作聰明幫着製造各種眼球效應的話,那華夏江楓即便想要推廣宣傳《永恆之島》,也不會如此順利。”
“等着看吧!我把話撂在這裡,即便那些娛樂圈明星藝人的影響力不錯,能夠呼籲一批死忠粉抵制《永恆之島》,但只要他們是遊戲玩家,平時喜歡玩遊戲,早晚會被《永恆之島》給征服!”
“別說粉絲了,是那些娛樂圈明星藝人估計用不了多久,也會加入《永恆之島》的遊戲大軍之,這個時候跳出來不過是打自己臉罷了!”
對於韓國娛樂圈的聯合抵制行動,韓國遊戲產業圈一衆從業者都在冷眼旁觀,完全沒有跟着一起摻和的意思。
正如他們所說,如果聯合抵制有用的話,他們早行動起來了,之所以不抵制,是因爲他們都是專業人士,太清楚《永恆之島》的遊戲魅力了,除非從政府層面出手,直接封禁掉《永恆之島》,不然的話,抵制根本沒用。
而華夏那邊是最好的前車之鑑,不抵制還好,一抵制把自家遊戲平臺粉絲的好心都給勾起來了,剛來嘴說得都挺好,是下載個遊戲進去看看,體驗一下立馬刪掉,但說這種話的玩家到最後百分之九十都銷聲匿跡了,不用想也能猜到他們都去玩《永恆之島》了。
還有一點,也很致命,是先前免費發放的兩千萬副5d眼鏡,如果沒有這事的話,他們或許還願意嘗試一下,看看跟娛樂圈一起聯合抵制,能否把《永恆之島》這款遊戲給排擠出韓國。
但有了那兩千萬免費發放的5d眼鏡,再加那場得到韓國全民關注的新聞發佈會,這會再想聯合抵制已經不現實了。
可以預見,江楓的新聞發佈會結束之後,早有無數韓國玩家按捺不住內心的好,登錄《永恆之島》的韓國站,下載遊戲,進去體驗了。
特別是那些領取了5d眼鏡的人,辛辛苦苦排隊領取,自然要戴着體驗一下,不然的話,豈不是白領了一件廢品?
做夢都想破解《永恆之島》5d核心技術架構的各大韓國遊戲製作團隊早做了無數次評測,深知只要有玩家進去體驗,除非是暈5d,亦或是平時有事忙碌,實在無暇玩遊戲,不然的話,基本都會深陷其不可自拔。
也是說,從一開始,《永恆之島》在韓國這邊擁有了將近兩千萬的玩家基礎,再加這款神級遊戲的本身魅力,橫空崛起的勢頭已經無可阻止。
如此一來,聯合抵制還有用嗎?!
完全懶得摻和娛樂圈的破事,現在韓國各大遊戲公司和遊戲研發團隊人人自危,都在絞盡腦汁,尋求自保的辦法,玩家流失和市場份額縮小是肯定,相起外界的紛紛擾擾,他們更關心也是最操心的,是如何減輕《永恆之島》這款神級遊戲帶來的猛烈衝擊,進而最大限度減少損失。
用三個字來形容韓國遊戲圈從業者此刻的心情,那是狼來了!