第220章 上場五分鐘,不知道自己是誰了
“不應該啊!”
“不是這樣的啊!”
Huni口中喃喃自語。
看着面前的無雙劍姬,對這個原本很熟悉的英雄,感到了一陣陣陌生。
打Rank的時候,和General平分秋色。
上場五分鐘,不知道自己是誰了……
見面就殘血,還玩個毛啊!
要知道,這一場比賽,SKT剛開局就做出了針對上路的佈局,讓小花生可以毫無壓力的前來GANK。
Huni穩住不送,就很容易在打野幫助下佔據優勢。
結果。
在英雄屬性領先的對抗中,炸線了。
炸線了!
要知道,現在不是大紅藥出門,搶二級拼一血的上古年代。
而是穩定性比什麼都重要的S7。
分推型上單,還是陣容裡面的重點。
Huni無論是優勢、均勢或者小劣,都能發揮出足夠的作用。
和劍姬在單線進行對抗,牽扯住EDG隊伍裡面最強的一個位置。
甚至於說,劣勢稍微明顯一點,完全打不過,只能混着發育,也沒有太大問題。
不成想。
站在塔下都活不了。
壓力全部給到了隊友身上。
小花生不得不提前趕過來做保護。
看似和預設沒什麼區別,都是打野去上幫忙。
但一個是主動,一個是被動。
心態截然不同。
而且,面對馬上升到六級的劍姬,即便Huni和小花生在一起,也不敢主動做事。
只能在一邊看。
連技能都逼不出。
SKT關鍵的一個戰力被牽制在上路,廠長自然而然地跑到下半區動手。
這一場比賽,Bang帶的天賦是戰爭熱誠。
持續輸出高過阿水的戰爭領主嗜血。
加上布隆被動眩暈和艾希持續減速,留人能力更強,抓到機會打了Meiko一整套,向前壓了一波。
廠長恰好在這個時候,從側後方出現。
Q技能【根深敵固】射出綠色根鬚!
命中布隆!
艾翁的Q技能除了禁錮之外,還會提供‘突進’效果,只要隊友用普攻鎖定目標,就會自動進入最大攻擊範圍的位置。
Meiko毫不猶豫地貼近布隆。
【利齒撕咬】啃一口!
開啓W【冰封領域】,加速往前追!
E技能【寒冰之柱】卡準時機,把用W摸向艾希的布隆給卡了下來!
逼出布隆閃現和艾希治療,才放棄追擊。
上下兩路全部打出優勢,就彌補了野區戰鬥力不足的問題,讓小花生沒辦法進行入侵,化解了SKT後續攻勢。
開局做交換。
第二個藍BUFF近乎同步刷新。
小花生保住Huni,進河道吃了峽谷迅捷蟹,然後開始幫Faker打藍。
但Scout沒有去藍BUFF。
而是進入SKT戰隊野區,向下路移動,大招【牆幔】直接斷掉了艾希和布隆的後路!
“艾希交閃過牆,布隆W……又一次被巨魔柱子卡斷了!”
米勒解說戰況:“Meiko柱子的熟練度好高啊,上一波逼出布隆閃現,這一波直接要命!”
“看一下人頭給誰。”
“讓給了支援過來的巖雀,沒有問題!”
事實上。
巨魔柱子打斷布隆W非常簡單。
因爲位移技能無法穿過‘中途出現’的地形,所以巨魔柱子並不需要放的特別準。
只要放在路線上,就可以攔截成功。
留住Wolf。
集火打到殘血,阿水主動收手。
Scout拿到三百金幣,彌補了前期劣勢,繼續和Faker對着發育。
這樣一來,Huni又難玩了。
艾翁在GANK層面,比起其他打野有明顯的不足。
但除了反蹲之外,還有一種可以爲隊友提供幫助的方式。
那就是共享機制。
——五級之後,艾翁無論放生藍或者紅,都會在原地留下一個同樣效果、持續時間的BUFF。
隊友進入範圍就可以拿到這個加成。
七分半。
邢道鑽進野區,獲得大自然的饋贈。
回到上路,直接動手!
掛上大招【無雙挑戰】加速,普攻觸及又打出減速,一加一減結合起來,約等於定身效果。
一套把Huni追到殘血。
二次越塔!
貼身,QAE!
不打提亞馬特和後續的攻擊,直接往外拉。
Huni果然使用了R技能【海克斯最後通牒】,規避傷害,並躍向劍姬,企圖形成禁錮效果。
但邢道早有準備。
W【勞倫特心眼刀】輕而易舉地擋下了這一招。
甚至還卡極限時間,多灌了一次傷害。
普攻!
提亞馬特重置!
再次普攻!
-
77!
-
141(暴擊)!
-
49!
-
82!
四道傷害數字跳起,青鋼影又一次死在防禦塔保護範圍內!
“阿西八!”
Huni雙手抱頭,一臉茫然地看着面前的黑白畫面。
八分鐘,被單吃兩次。
落後35個補刀。
對位經濟差達到了一千四百多。
只能用絕望兩個字形容。
“General連吸血鬼權杖都不買,直接掏了耀光!”
澤元看到更新出來的裝備,非常意外:“等一等錢,再來一雙鞋子增加移動速度,選擇非常激進!”
“Huni不敢做提亞馬特,買了個小木錘撐血。”
“沒太大作用。”米勒很瞭解:“青鋼影和劍姬是兩個進攻型英雄,輸出夠,纔有拼操作的可能,只要放棄輸出裝,就百分百打不過了。”
“EDG下路也有線權。”
“把兵線推過去,進河道,拿到第一條水龍,爲全員提供續航。”
“下一條……還是水!”
第一條水龍,價值很高。
無論劍姬、巖雀兩個單人路英雄,還是女警巨魔組合,都能憑藉多出來的恢復能力提升對抗強度。
第二條意義不大。
但對EDG來說,很舒服。
因爲艾翁單人打龍速度非常慢,依賴隊友的支援,隊友支援不了,就很難和盲僧做爭奪。
如果刷出土龍、火龍這樣的戰鬥屬性,未必是好消息。
又刷一條水。
拿到了,錦上添花。
拿不到,無關痛癢。
不止如此。
小花生加入SKT,爲了契合隊伍風格,將自身特性一點點向食草轉變。
歷經整整一個春季賽,連內部都改變了形狀,即便拿到盲僧,也發揮不出巔峰期的進攻效果。
對廠長來說。
操作強、對拼猛,打起架來不講道理的小花生很難應對。
以發育爲主,比意識,拼節奏……
那就對不住了!
連續在中路反蹲到小花生兩次,雖然因爲巖雀艾翁傷害不足,沒有拿到人頭,但讓盲僧的行動做無用功,這個主打前中期節奏的英雄就廢了大半!
(本章完)