第555章 想要毀了Z國電競?不答應!

看到KT隊員以個人名義進行聲援,LPL這邊的俱樂部全都坐不住了。

稍微有點遊戲理解就能看出來,Roit設計師從季前賽到MSI前後所進行的更新是針對EDG戰隊,

玩家去抗議。

站在對立……至少是競爭面的LCK選手去抗議。

處於同一個戰壕裡的LPL俱樂部要是不表示一下,不就成了不分內外、不知輕重、不懂得顧全大局的小人了麼?

於是。

無論和EDG關係如何,具體想法是怎樣,LPL俱樂部表面上都加入了抗議的行列。

“哎呀!”

“搞大了搞大了。”

首席設計師Greg Street(鬼蟹)看到這一幕,摸了摸油光錚亮的額頭,表情略微帶上了點尷尬。

Roit傾向於歐美賽區,一直以來都是是心照不宣的一件事情。

感謝所有玩家對英雄聯盟的大力支持。

而歐美上單喜歡傷害、坦度兼顧。

“可能是Roit設計師避重就輕,搞的他不滿意了。”愛德朱猜測:“年輕人嘛,對這些東西不瞭解,你找機會開導開導他,別讓他情緒不好……對了,兮夜和其他人配合的怎麼樣?”

但更重要的是版本過於畸形。

五月份舉辦的全明星賽上,Fnatic和C9兩支隊伍面對OMG和SKT,被打的毫無還手之力。

——兩個Ban選率和勝率都達到100%的英雄,一個是鐵男,一個是船長。

Greg Street(鬼蟹)用手指尖端輕輕拍了拍桌子:“已經過去的陳年舊事不要再提,對冠軍隊伍的削弱也是在合理的範疇內,只不過正常的加強法師對他們產生了負面影響而已。”

說到這裡,KateyAnthony停頓了一下,待其他人都提起注意力才繼續:“只怕有一部分人要做好引咎辭職的準備了。”

此前有刀妹,此後有正在設計中的阿卡麗,並非因爲某一個選手的使用而修改。

以後不做就是。

亞洲隊伍的上單普遍走極端化,要麼是純粹的坦克,要麼是純粹的輸出英雄。

登場率和勝率都遠超LPL、LCK賽區。

由Greg Street(鬼蟹)爲代表,在推特上向全體玩家發了一封道歉信:

法師類裝備的增強,本意是加快傳統中單的成型速度,讓玩家更快體驗到打架的樂趣。

爲了調整這點。

優先級在這之下的新版劍姬、諾手,適合殘局進場收割,彌補的是歐美上單對傳送時機把握不足的缺點。

“呃……”阿布提到這個,帶着點意外:“邢道沒說什麼,但看錶情,對這次抗議的結果好像挺遺憾的……”

負責收集玩家反饋的KateyAnthony開口:“今年的版本更新傾向性太強,已經影響到了Rank模式的平衡,使得所有賽區都羣情激奮,如果拿不出合適的處理方式,我們的用戶一定會流失很多。”

衆所周知,樣樣精通還有一個說法叫樣樣稀鬆。

年年十六強的TSM幹掉了LPL一號種子LGD,固然有LGD膨脹、大意、不知輕重等因素。

馬上就有人站出來反駁。

而且能挽回一波印象分。

連一個小分都沒有拿到。

那一次,就引起了大量玩家的抗議和不滿。

“那就好。”愛德朱掛起笑意:“今年讓他們看看,什麼叫貨真價實的國電!”

Roit在同年八月推出了納爾這個非常契合歐美賽區風格的英雄,距離S4總決賽的時間說長不長,說短不短,無論允許使用還是禁止使用都說的過去。

四年前就顯現出了端倪。

船長不具備強控技能,開團能力相對薄弱,不符合亞洲隊伍的歷史選擇,足夠強的守塔能力也足以抗衡亞洲隊伍的速推。

“不能敷衍。”鼻子大到遮蓋了上脣的Ariel Horn附和:“我一直認爲,對LPL賽區做的太過了,S2賽季我們削弱了WE的卡牌、瑞茲、奧拉夫、刀妹、飛機,這種削弱完全超過了正常的合理性。”

“嘿,成了!”

Roit這段說法沒有人相信。

我們可能搞砸了。

“配合的不錯。”阿布相當滿意:“兮夜是那種很敢拼的中單,和邢道、喻文波(阿水)契合度很高,唯一要調整的就是前期節奏,常規賽多磨合幾次就差不多可以完善了。”

會吸取廣大玩家的建議,逐步修復遊戲環境。

阿布長舒了口氣:“今年還有洲際賽、亞運會,如果出一次成績被削一次,到世界賽恐怕就沒得打了。”

“好了好了!”

S5總決賽前‘空降’下來的重裝戰士同樣是爲了BUFF歐美。

鐵男彌補的是歐美和亞洲的下路差距。

“那肯定不行,我這個老闆又不是吃白飯的。”愛德朱哼了聲:“對了,邢道看到消息怎麼說?”

之所以最終禁選,是因爲歐美賽區用不好。

S5總決賽之前,船長就在歐洲賽區成爲了絕對熱門。

……

愛德朱優哉遊哉地躺在椅子上,翹着平時很少出現的二郎腿,滿臉都是得意。

就給事情定下了基調。

非常抱歉。

“不是過分……”

“當年那種情況……”

這句說出來。

稍微出格一點,愛德朱就可以再買一波水軍和熱搜,新賬舊賬一起算。

除了常規的對冠軍削弱之外,盯着某個選手、隊伍進行削弱,顯然是違背了公平理念的行爲。

這次,爲了加強歐美,削弱EDG,搞出來的風波更大……

合成極其平滑的巨九、亡板、血手,加上鎖子甲可以用小布甲升級、腰帶可以用紅水晶升級這些新的裝備和路線,彌補的是歐美上單對抗偏弱,難以獲取足以購買中型部件經濟的問題。

沒有想到的是,影響了整體的平衡性。

不過嘛……

新天賦‘征服者’剛剛推出,登場率和勝率處於平衡狀態,短時間內不會進行調整,此前的說法是以訛傳訛。

“那劍魔、征服者的重做……”Ariel Horn皺起眉頭。

事實上,S4總決賽使用的4.14版本已經削弱了大樹,並且對納爾做出了進一步的增強。

“PUBG(絕地求生)現在非常火爆,很多LOL主播都轉入了PUBG的行列。”

“劍魔已經設計好了,草圖和新技能都已經公佈了出去,一定要推出。”Greg Street(鬼蟹)做決定:“征服者暫時擱置吧,反正也只是一個風聲,具體更改方式並沒有外泄。”

從這以後,設計師想針對EDG,必須要三思而後行。

上單位置更是徹底的一面倒。

知錯能改善莫大焉嘛!

不丟人。

“這下好了。”

劍魔是機制老舊的英雄計劃重做中的一員。

基於法師英雄過於強勢,影響了Rank環境這件事,向玩家道歉,就沒什麼所謂。

征服者不做改動,保持原狀,顯然是輿論的勝利。

從這開始,亞洲和歐美的上單定位就出現了明顯的分歧。

“如果我們的態度還是像之前那樣敷衍了事……”

所以,反覆針對EDG戰隊的事情,絕對不能承認。

歐美上單的不專一,讓他們在碰撞過程中吃了很大的虧。

請大家監督,我們會做的更好。

“作爲設計師,我們就算做不到一視同仁,也不能對LPL進行過分的針對。”

商議好這些。

S4中期,武器大師這個在S3總決賽上大放異彩的英雄逐漸離開了職業舞臺。

近期針對EDG戰隊的傳聞屬於無稽之談,設計師團隊不會對任何一支隊伍、任何一個選手進行刻意的針對。

“需要想一想辦法。”

“即便如此,WE也取得了優勢,最後出現了令人不齒的八小時事件。”

只是面子上過得去。

“不要說面子上的東西了。”內測時就在Roit工作的老資格設計師Morello插話:“向玩家道歉,想辦法修正版本吧……當然只是向玩家道歉,和EDG不發生關係。”

兩章是過渡章節,爲了洲際賽、亞運會做鋪墊。

總不能用什麼削什麼。

可能閱讀體驗不是特別好,多碼一更彌補一下吧。

今晚……或者說早上還有。

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