第669章 滅亡之路,短的超乎你的想象
“EDG先拆開霞洛組合。”
長毛回憶不久前的場面:“UZI亞運會決賽裡面用霞把尺帝打的不敢出塔,確實需要重視一下。”
“Meiko雖然能用洛,但我們現在使用的8.16版本剛剛削弱過洛的生命值和護甲屬性,搶到了也不那麼舒服。”
“而且定死一個不軟不硬的輔助,下路可能會吃虧。”致幻做補充。
洛在初次登場時,就獲得過‘比軟輔硬,比硬輔軟’這樣的評價。
說白了就是消耗不行,對拼也不行。
和霞共享W的機制也被和諧掉之後,就只剩下依靠超遠距離進場的羣控打團這一個優勢。
而對以上路爲主要Carry點的EDG戰隊來說,下路有正常的發揮就行,完全不需要輔助放棄對線強度來爲團戰服務。
尤其是面對RNG的時候。
能給阿水和Meiko拿強勢組合,就拿強勢組合。
上路用什麼都無所謂。
反正RNG戰隊Ban不過來。
“RNG先禁掉阿卡麗,這個是絕對不能放的。”
Rita讀出後續處理:“EDG禁掉了UZI的卡莎,繼續針對下路,RNG再禁一個刀妹……感覺和EDG打比賽時在紅色方真的要固定Ban這幾個英雄。”
“阿卡麗放出來直接爆炸。”致幻做分析:“刀妹相對還好,但要知道一件事——RNG的核心是UZI。”
“如果說刀妹對其他隊伍的威脅是70-80分。”
“對RNG戰隊的威脅就是100分。”
第三個Ban位。
EDG選擇按住酒桶。
夏季階段,Karsa共用過3場酒桶,勝率百分之百,場均有十個以上且高過對手一倍的助攻,是最值得針對的一個打野英雄。
輪到RNG決定最後一個Ban位。
經過十幾秒討論。
RNG把名額給了劫,嘗試放出了削弱過的暗裔劍魔。
“咦?”
長毛很是詫異:“劍魔在外面,這可是General在河道天神下凡後第一次見到劍魔,EDG毫不猶豫,把劍魔鎖定了下來!”
RNG放劍魔的理由很好理解。
第一,是劍魔的E技能遭到了削弱。
第二,是劍魔這種傷害固定的英雄拿奧恩沒有太好的辦法,線上幾乎不可能打出單殺,甚至連優勢都不一定打的出來。
至於團戰……
只要注意分散站位,捨得交位移,劍魔也未必能狂砍一條街。
但是。
就在RNG在一二樓把奧恩和巖雀亮出來以後。
EDG掏出了亞索加上青鋼影這對組合。
局面當即出現了變化。
亞索不僅可以和劍魔做搖擺,更是能用風牆擋住奧恩的大招,有概率把奧恩這個穩健混場的英雄搞成戰場旁觀者。
考慮到這點。
RNG在三樓選了個韋魯斯。
既保證了對線強度,又可以先手逼亞索風牆,讓奧恩有更好的撞羊環境。
“韋魯斯……風險就有點高了。”
致幻看了出來:“EDG這邊的青鋼影可以帶亞索進場,如果青鋼影用E閃踢到韋魯斯,韋魯斯是很容易被秒的。”
第二輪Ban/Pick。
EDG禁掉塔姆和莫甘娜,削弱輔助位置的保護能力。
RNG禁用的是賞金和錘石,分別防了武魂融合技和M姓輔助的鉤子。
最後四個英雄選定,陣容確認了下來。
藍色方:EDG
紅色方:RNG
上單:亞索vs奧恩
打野:青鋼影vs巖雀
中單:劍魔vs加里奧
AD:艾希vs韋魯斯
輔助:老牛vs索拉卡
從陣容角度看,RNG應對的相當不錯。
雖然上路迫於無奈選出的奧恩在亞索的風牆面前有一點吃虧,但後續中單加里奧、輔助索拉卡對突進英雄都有明顯的剋制。
巖雀刷野效率也遠在青鋼影之上,只要前三級不出問題,就是絕對優勢。
不考慮ID問題,RNG勝算應該有7-8成。
考慮ID,雙方也差不多是五五開。
畢竟狼王Karsa的經驗明顯比二太子Jiejie豐富很多,更容易掌控前中期的節奏。
經過短暫讀取。
鏡頭轉入召喚師峽谷。
一級團戰鬥力差距不算太大,所以雙方都很剋制。
正常防守野區。
待小兵纏鬥到一起後開始對線。
邢道的召喚師技能是閃現+引燃,初始裝備帶多蘭劍,開局就用瘋狂推線的模式壓着Letme打。
還不擔心有危險。
Karsa使用的打野巖雀不適合二級抓人。
真的來抓了也最多逼個閃。
完全無關緊要。
三級抓人,就更不現實了。
——想想艾希全圖開視野的E技能【鷹擊長空】會用來保誰?
EDG之前爲了避免野區被探測,總是要爲艾希付出Ban位,或多或少吃了點虧。
阿水乾脆趁着沒去亞運會這段時間專門練了一手艾希出來,爲隊伍彌補這一塊短板。
下路對線比較和諧。
UZI和小明距離把控都非常不錯,不給Meiko用WQ二連擊飛的機會。
Meiko沒機會擊飛對手,阿水自然也不能和帶着奶媽的UZI換血。
而UZI即便有着近乎無限的續航,在Meiko面前也不敢過分壓制,最多偶爾進行一次偷點……只是場面好看,其實無關痛癢。
中路的衝突要激烈不少。
劍魔和加里奧兩個近戰,在對局初期還互相沒有擊殺的可能,自然各不相讓。
三分鐘不到,就換掉了小半條血。
這也是RNG故意營造的戰況。
一直以來,針對EDG上路的隊伍都死的很難看,什麼二對一被殺兩個,三抓一被殺三個的畫面到現在還令人記憶猶新。
所以。
能不去上路就不去上路。
讓Letme拿個坦克慢慢混最好。
下路確實容易針對一些,阿水‘接Q辣舞’的名號大家都清楚。
但爲了團戰考慮,RNG給UZI拿到韋魯斯和奶媽,六級之前顯然無法和打野配合。
想要做事,只有中路合適。
Karsa升到三級,吃掉下半區的河蟹,從視野盲區繞到中路動手。
先用AQ打傷害、掛紅BUFF的減速。
再將EW連招鋪設到兮夜腳下。
兮夜只能交出閃現來做規避,虧了個關鍵的召喚師技能,後續只能小心翼翼地保持在自家半場內,避免送出人頭。
而這,正在RNG設想之中。
5分53秒。
小虎使用的加里奧升到六級,點出R【英雄登場】這個大半圖支援的技能,站在中路就能覆蓋到四個BUFF點。
Karsa當即開始入侵。
誠然。
有艾希存在。
Karsa的位置近乎於明盤。
不過,明盤和沒辦法做事之間並不能畫上等號。
Jiejie初期沒找到動手機會,比巖雀低了一個等級,單挑都未必能打贏,更不用說巖雀還帶着個能從天而降的加里奧。
撿巖雀擊碎爆炸球果跳過牆,Jiejie只能把下半區的石甲蟲拱手相讓。
但Karsa要的並不是一組石甲蟲。
而是越塔!
UZI和小明向前推進兵線。
小明操縱索拉卡丟出一發Q【流星墜落】,對艾希掛上30%減速。
Karsa對着艾希甩出E【撒石陣】和W【巖突】。
與此同時。
以巖雀爲中心浮現出了一個巨型魔法陣,身處河道的加里奧展開雙翼飛上半空,旋即以最快的速度直衝而下!
“Jackeylove閃現躲開巖雀W,被韋魯斯蓄力Q中。”
致幻解說場上的戰況:“Meiko把加里奧撞開,再用身軀擋巖雀技能……兮夜傳送過來,但Letme的傳送更快一步!”
“Letme直接叫羊了!”
和EDG倉促應對不同。
RNG這一波是蓄謀已久。
Letme沒有拉出邢道視線範圍外,但傳送的時間點剛好卡在邢道用過吹風之後,短短4秒的傳送時間根本不夠邢道再蓄一個風去打斷。
隆隆聲由遠及近。
巨型熔岩山羊碾過戰場。
減速艾希和老牛,再一頭撞回,擊飛並觸發第一段R掛的易碎傷害。
UZI帶着被動攻速加持連連開弓。
掛上三層W被動,用E【惡靈箭雨】引爆,拿到了第一滴血。
兮夜傳送下塔,再加上一個轉頭回來的Jiejie,也只是保住了Meiko。
“RNG展開第一波攻勢,拿到了一血!”
長毛帶着興奮:“UZI拿一血,EDG下路壓力就有些大了,雖然Jackeylove是新生代的天才AD,但在UZI面前還是有一點吃虧的。”
“好在Jackeylove沒交治療。”致幻從另一個方面看:“下路2v2的話,閃現作用沒有特別大,就算UZI拿到一血,韋魯斯+奶媽也不太可能拼得過艾希老牛。”
“只是兮夜這邊有點尷尬。”
“兮夜開局被抓了個閃,又用過傳送,比小虎少了雙招,或許會成爲這一場比賽裡的隱患。”
“從EDG的角度看,好消息是第一條刷了風龍。”Rita插進來:“RNG在下路取得了絕對主動權,但拿不到有價值的團隊資源,Jackeylove的劣勢對EDG的影響應該也不會太大,畢竟EDG是一支圍繞上單來打的隊伍。”
說到上單。
導播適時將鏡頭移動了過去。
邢道前期不是無壓力,而是肆無忌憚的發育。
憑藉超高的熟練度和亞索本身AEQ補刀的便捷,在不到六分半的時間裡拿到了63個補刀。
“63刀……這是一刀沒漏吧?”
長毛看着下方的數據,很是驚訝:“UZI才補刀了53刀,General多了整整十個兵?!”
“小兵是一分半多一點碰到一起,每波有六個,加上每三波一個共三個炮車……”致幻數了數:“把剛上線的這波刷完,正好是63個。”
“回城掏出了鞋子和小彎刀!”
“這個要管一管了吧,不管就不對勁了……Letme才做出來多蘭盾和小冰心啊!”
(本章完)