一場比賽的核心是什麼?
——是勝利。
一切方法、決策,都要圍繞‘勝利’兩個字進行。
對EDG戰隊來說,最容易、最穩定、性價最高的取勝方式,就是爲上路創造優勢。
哪怕中單、打野爲此付出了一點代價,也無關緊要。
5分43秒。
廠長刷完第二波石甲蟲,連下半區的三狼都不管。
直接趕到上路,對Letme動手!
六級滑板鞋、四級酒桶,圍攻一個剛剛升到四級的半血奧恩,只要操作不出現太大的失誤就是必殺!
至於操作失誤這種事……
以邢道的實力,出現失誤的概率可以忽略不計。
廠長就更不用提了。
喝口酒。
走位近身。
掄起桶子錘一下。
捏着E【肉彈衝擊】等奧恩閃現。
就這兩個動作,會失誤?
看不起誰呢!
以爲廠長是連盲僧RQ踢無位移英雄都能空的那種傻子?
“Letme手裡有閃,但是交不出來。”
“只要廠長不放E,Letme交閃也是浪費技能。”
米勒幫忙解釋過後看着戰績:“General拿到屬於自己的第一個人頭,戰績來到1-0-1,但我怎麼感覺General好像是5-1一樣呢?”
“剛纔確實是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五級,Letme一級。”
“哎,你們兩個過分了啊!”澤元站在RNG的角度說話:“其實講道理,Letme是真沒辦法,不僅這一波交不了閃,上一波閃現也交不了,屬於被EDG‘摁’殺。”
“RNG的處理也沒什麼可說。”
“EDG幫上路,是因爲General用的滑板鞋屬於中期大核,幫起來能Carry比賽;RNG幫奧恩能幫出什麼?”
“趙信沒閃、奧恩沒大,來抓也殺不掉,甚至緩解不了局面。”
至於Karsa到上路陪Letme一起吃經驗,在第二個BUFF刷新前升到六級,比廠長高出了整整一個等級的事情……有用麼?
敢當着滑板鞋、妖姬兩個英雄的面入侵EDG上半部分野區,反廠長的紅BUFF?
笑話!
這就是EDG運營能力的體現。
在實力相差不是特別懸殊的對局中,拿到一些東西,往往會失去一些東西。
道理沒錯。
不過呢。
有一個問題需要考慮。
——拿到的東西一定有用麼?
以本場來說。
EDG和RNG交換了一條細長、有伸縮功能的器官,乍看上去區別不大。
但是。
EDG拿到的是RNG的寄二。
RNG拿到的是EDG的闌尾。
EDG這條寄二……
咳咳咳!
是EDG上路這條有別於雙C的第三條大腿,可以不折不扣地將作用發揮出來。
RNG所建立的優勢幾乎沒有意義。
從導播鏡頭可以看到,掏出了攻速鞋加兩把長劍的滑板鞋又一次追着奧恩射了一整套,把奧恩血量壓到一半以下。
而趙信挺着一根堅挺且碩大的……長槍,空有一身力氣,楞是找不到人捅。
“RNG有點急,想要強行找機會。”
“小虎閃現R定住兮夜,但兮夜這個W是秒放秒收,二段W回去了!”
“Karsa從草叢走出來……距離不夠啊!”
米勒聲音裡滿是無奈。
在妖姬用W【魔影迷蹤】清理殘血小兵的瞬間,馬爾扎哈閃現向前。
R【冥府之握】出手。
然而。
馬爾扎哈閃現+R有一個短暫的延遲,這段時間內,妖姬已經激活二段W回到了原位。
畫面中央。
馬爾扎哈眼中射出的虛空光束被拖到了大半個屏幕之遠。
雖然還牢牢定在妖姬身上,讓妖姬動彈不得,但趙信即便使用閃現+E【無畏衝鋒】兩段位移也不足以衝到妖姬身畔。
而【冥府之握】的壓制僅僅是2.5秒而已。
時間一過。
妖姬施施然後退半步,拍了拍身上的灰,宛若無事發生。
RNG進攻失敗,小虎失去了大招和召喚師技能,陷入漫長的疲軟期。
“尷尬了,尷尬了。”
“小虎和Karsa這一波沒拿到東西,RNG就必須要承擔EDG的攻勢了,Letme……咦?Letme鑽進草叢裡面壁思過了嘛?”
王多多解說自家隊伍時,用詞客氣了不少。
沒把‘自閉草叢’四個字說出來。
而是換了一種表達方式。
即便如此。
觀衆依舊笑成了一團。
“哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“逗死。”
“心態崩了啊。”
“Letme:我能怎麼辦,我也很絕望啊。”
“不要走,決戰到天亮!”
“……”
之所以這樣歡樂。
原因是廠長這次不在上路附近。
但Letme到沒升到六級,沒有隊友保護,還不知道酒桶的位置,根本就不敢吃線。
只能鑽到自閉草叢中等待。
邢道也不介意。
都不想留着防禦塔養豬。
一矛一矛插在建築物上,準備打出速推節奏。
轟——
8分12秒。
RNG上路外防禦塔耐久值清空,炸成一地碎片,只有變成殘留的底座證明這座建築物曾經存在。
邢道拿到一血助攻、一血塔,又獨享了一座外塔的經濟。
回城掏出破敗王者之刃。
這樣一來。
即便被相位猛衝趙信E到臉上,用破敗主動效果抽一口就能輕而易舉地拉開距離。
要知道,破敗的主動是25%移動速度偷取。
和單純的減速有很大區別。
不僅能減慢目標速度,還能增加自身速度。
目標被減速,自身獲得加速,根據峽谷相對論,等於是把目標定身!
“RNG非常難受。”
米勒看着場上情況:“他們沒殺掉中路,越不了下路,還很難抓上路,整個局面都僵住了。”
“確實。”王多多進行分析:“RNG必須要想想辦法,不能讓General這個滑板鞋繼續滾雪球了,雖說RNG選出的這套陣容看起來更好打團,但滑板鞋分推誰頂得住啊?”
解說明白的道理。
RNG隊員當然也明白。
無奈之下。
只好做出再送一截經濟的決定。
——讓UZI、小明兩人來到上路,把Letme調去下路面對韋魯斯和塔姆。
畢竟奧恩現在有了一些坦度,不那麼容易被擊殺。
韋魯斯拆塔速度也不快。
上下交換過後,RNG還可以去控制十分鐘的峽谷先鋒。
“先鋒團能打麼?”兮夜提前詢問。
“別打。”廠長搖頭:“他們控制太多了,打團不穩,一個先鋒放了也不能怎麼樣,把下塔拆掉就行。”
峽谷先鋒撞的一頭,只是大半座防禦塔。
無關緊要。
EDG趁着RNG把隊員集中在河道時推掉下路外塔,順手把風龍也拿了下來。
隨着風龍被擊殺。
牆壁上的銀色飛翼隱去。
重新浮現的是一個由褐色五邊形組成的盾牌裝標識。
這代表,第二條小龍的屬性是……土!
重點當即清晰了起來。
EDG隊伍裡有滑板鞋、韋魯斯這兩個非常適合Rush納什男爵的英雄,RNG隊伍裡盧錫安+趙信打的速度也絕對不慢。
最關鍵的是,雙方還都有抗龍不怎麼掉血的前排。
也就是說,EDG和RNG誰拿到土龍,誰就能通過二十分鐘刷新的納什男爵不斷給對手施加壓力,獲得絕對的主動權!