第19章 019:第二次成長
熟悉的十名角色出現在峽谷兩側泉水中,正是顧行遇到StyleofMe時的陣容。
與首次開啓這項特殊功能時不同,這次顧行輕車熟路,心念一動,就讓如同棋子一般的英雄移動起來。
前期依舊是站在上帝視角看回放,他可以仔細觀察對手爲了反野而做了什麼佈置。
“先用一顆眼位封死了我的開野路線嗎……”
顧行心中思索,目睹對手開局1分20秒前後進入自己野區,先在鋒喙鳥營地旁邊的草叢裡插下了飾品眼。
這顆眼的位置非常深入。
如此一來,不管他是往哪兒刷野,動向都會被眼位看的一清二楚。
而當時的顧行對此一無所知,他那會兒正和隊友在另外一個半區準備一級團,所以並未在野區站位。
在沒有提防的情況下,正常打野都不會刻意繞開鋒喙鳥營地草叢,顧行也不例外。
他方纔意識到,遊戲僅僅開局一分半,自己就已經陷入了對方設計的圈套。
一輛路虎攬勝帶着春日和煦的暖風停在路邊,車門打開,走出兩個二十來歲的男人。
提升自身硬實力纔是關鍵。
見董小颯面色如常應了一聲,這才放心。
看着對方伸來的手掌,顧行起初還有點不適應,除了領獎的時候,他都沒怎麼和人握過手。
“對對對,”董小颯連忙伸出手,“您就是顧行的父親?叫我小董就行。”
顧行練習了數十場對局,逐漸掌握了這種節奏,才進行到最後一個環節。
刷掉每一組野怪,顧行都會計算出下輪重置的準確時間,將自家四組非BUFF營地清理乾淨後,他就得到了四個不同的時間節點。
仗着虛擬對局內的時間流逝速度慢,顧行不着急贏下游戲通關離開,而是打算多學一些知識。
顧行從第一次虛擬對局的‘廠長’身上學了不少陰招,此時正好派上用場。
再用意念操縱着英雄穿過召喚師峽谷的野區,把到達每組營地的所需時間記錄下來。
真正的難點是路線規劃。
不得不說,寧波車牌槽點滿滿。
他話說出口,總感覺這稱呼似乎不太對勁,但又想不明白到底是哪裡有問題。
越南打野可以根據刷野數,來推理出顧行的開野路線,進而判斷他還有哪組野怪沒有刷,據此去做針對入侵。
顧行見她不出來,也不去熱臉貼冷屁股,和老媽告別之後,便邁開長腿,坐上路虎後排座位。
4月3日,上午十點。
學習如何剋制這種詭異的反野思路。
董小颯昨天晚上說是會來接自己和父親一起去,還把車牌號發到了他的手機上。
簡而言之,如何將野區路線規劃與野怪刷新時間相連在一起,纔是通關的重中之重。
可StyleofMe完全不同。
他制定了三個步驟,來逐步提升自己的能力。
要是實在沒轍,顧行可能會用這種方法。
“這是我朋友,我沒駕照,只能讓他送過來……”董小颯介紹了一下自己的同伴,“咱們車上聊吧,到海曙還得一段時間。”
顧行大腦飛快轉動。
顧行覺得他是將自己刷完每組野怪的用時都大致估計出來,再據此推算出下一輪各組野怪營地的刷新節點,進而卡在野怪重置的第一時間就將其反掉。
“他是算野怪營地的刷新時間,從這一點入手來做反野……”
用的是‘浙B’開頭,聽上去都像在罵人。
顧行只要保證能在野怪刷新的前夕,趕到相應的野區營地就可以了。
“你好,這裡是鼓西小區吧?”其中一人開口問顧行。
顧行這些天閒暇時間一直在思考腦中召喚師峽谷的通關流程。
如今在虛擬對局中,有的是時間來給他練習,沒必要這麼做。
歸根結底,還是這種奇怪的反野思路過於稀奇罕見,顧行從來沒見過如此詭異的打法。
顧行看到母親從商店裡走了出來,朝自己和老爸揮手,叮囑父子兩人注意安全。
不多時,他便完成通關,贏下虛擬對局,看着天花板一點點恢復原樣。
首先是……先完善自己的刷野路線。
他達不到絕頂聰明的境界,但也絕對稱不上愚笨。
如果想要精準反野,就得提前趕到野怪營地。
顧行趁着峽谷定格的間隙,不停切換着視角,努力剖析出越南打野之後虛擬對局有可能走出的每一步。
提出解決方案,之後的遊戲對局過程便會被改變,最重要的虛擬對局就將開始。
顧行長舒一口氣,揉揉疲憊的雙眼。
顧行也可以算,簡單的加減法罷了,並不困難。
“董哥你好。”
……
當對方反掉他第一組石甲蟲時,峽谷中的一切英雄與小兵都停止了動作。
“對的……”顧行掃了眼車牌。
這輛路虎車牌號和顧行手機裡的信息完全一致。
排位賽中,大家反野都是在通過直接或間接的信息確定對方打野位置之後,再進入對方野區。
兩段時間結合在一起,中間的空隙就可以用來做事。
顧行和老爸一起站在自家商店門口等待,兩人手裡都抓着一包牛奶,噸噸噸往嘴裡灌。
但對方做到的遠不止這麼簡單。
在裝備與等級逐步提升起來之後,打野的刷野效率會越來越高,幾秒鐘時間,就足以讓英雄清理完一組野區營地。
100秒,也就是1分40秒。
他沒擺出一副高高在上的老闆姿態,而是努力展現着自己的親和力。
趕路也需要時間,顧行又沒有瞬移技能,他很難做到分毫不差的在野怪剛好刷新時就來到野區營地守候,大概總會差上幾秒鐘。
現在他的實力,通過試訓應該沒問題吧?
“咱們按導航往回走就行……”副駕駛上的董小颯還在和朋友小聲說話。
顧行要不斷猜測對方的刷野路線,並嘗試在野怪出生的第一時間就立馬將其刷掉。
“這倒是很簡單,大不了不從這裡走就是了,順便再改動一下之後的刷野路線。”顧行搞定這一切,就等待着虛擬對局的出現。
這算基本常識。
然後是模仿StyleofMe的反野思路。
在虛擬對局裡戰勝對手一次,自己就算正式通關。
老爸確認無誤後,方纔和對方打招呼,“貪吃颯戰隊是嗎?”
而顧盼則縮在櫃檯裡,隔着一層玻璃窗向外望。
難度稍大一些,主要是多了個變數,不知道對方具體刷野效率如何,清野時間全靠推測,無法精確到每一秒。
而後纔開始彌補自己犯下的失誤。
他做好了充分準備。
但對手還是給了顧行重重一擊。
和大部分打野玩家一樣,他知道這版本的野怪刷新時間。
定格之後,他可以切換對手以及自己的兩個視角,通過細緻觀察來思考如何解決避免這個失誤。
首次路過鋒喙鳥營地草叢時,顧行的刷野數就暴露無遺。
顧行自然不能叫小董,人家比自己大了快十歲,叫董小颯的話,距離感又太強。
在虛擬對局中重複了二十場,顧行就不再生疏,熟練掌握之後,越南打野基本無法從顧行手中反到野怪。
上帝視角會在自己犯下第一個嚴重失誤時停止,時間線也會定格。
虛擬對局中,顧行只能在自己的視角進行遊戲,對手會使用與原身類似的打法風格來和他對決,只比拼思路而無關操作。
顧行想到過一個奇葩方法,就是打亂自己的刷野路線,我本人都刷的隨心所欲,你在對面還能算到我位置和野怪刷新時間不成?
但這念頭生成沒多久,就被他打消了。
顧行任由窗外的香樟樹飛速後退,鼓西小區逐漸消失在自己的視野內。
人生的另一種可能性,前路充滿了未知數。
今天,他邁出了第一步。
對sofm反野教學感興趣的兄弟,可以看看16年夏季賽對陣SAT的挖掘機,零BUFF開局,擺在當時屬實是刷新認知了。
下午5:50見!
(本章完)