第238章 假眼引發的血案!

第238章 假眼引發的血案!

卡莉斯塔之所以能夠在S7時非ban必選,一方面是因爲它尤爲突出的對線強度。

另一方面是配合隊友帶節奏的能力。

雖說從世界賽後直至現在,卡莉斯塔的對線壓制力被削弱了不少,但只要其自身的技能機制沒有變,他的強度就仍然還在。

尤其是……配合隊友帶節奏的能力。

當卡莉斯塔到達6級時,FW下路雙人組的噩夢才真正開始。

按照FW戰隊的想法,這場比賽螳螂最好是能圍繞着中路,配合沙皇去壓制佐伊的發育。

尤其是在沙皇到達6級後,超遠距離的強先手能力搭配着螳螂的單點爆發,會讓佐伊時刻處在危境之中。

但現在螳螂卻沒辦法去抓中了,他必須要去下路保護自家的雙人組,並且他要捨棄掉到達6級後先進化Q技能的這一念頭。

打防守反擊,進化W技能是必要的,進化Q是要在主動出擊時纔有足夠大的威懾力。

眼下這種狀況螳螂沒得選,放棄主動性,過來幫卡莎和錘石防守,是FW維繫當前局勢不崩的唯一出路。

只是這樣一來,小學弟的佐伊就無壓力發育了,甚至能輕鬆壓制沙皇一籌。

“小學弟打的很兇啊,這波又是一波非常漂亮的消耗打出了電刑,沙皇感覺得回家了,雖然佐伊這個英雄經過了很多次削弱,但在前期的對線能力上還是很強。”

長毛說着,旁邊的娃娃笑了笑緊跟着說道:“感覺這個和英雄使用者的ID有不小的關係,其他隊伍的佐伊在拿出來時通常都會配合poke類型的陣容以打出事半功倍的效果,但EDG的佐伊……總能單獨拿出來。”

米勒也是點了點頭:“沒錯,其實佐伊這個英雄在劣勢局的時候就會很尷尬,用poke流陣容搭配佐伊的話優勢局會非常強,可一旦劣勢的話,poke流陣容劣勢難以翻盤的特性就會被無限放大,像EDG這樣用佐伊來搭配正常的陣容在我看來其實是很健康的一種做法。”

“這場比賽EDG的開團能力非常強,只要中期佐伊能夠用催眠氣泡摸獎摸到閃電狼的人,是可以給EDG其他人提供不錯的開團機會的。”

三位解說點評間,通過自己的對位能力打出線上優勢的小學弟開始朝着下路靠攏。

3對3,EDG的確沒辦法輕鬆越塔,給閃電狼造成沉重的打擊,但4對3……容錯率就非常高了。

“你們得撤。”

maple看着中路自己虧掉的兵線感覺血壓稍微有點上升。

從他之前用tp幫助自家下路緩解壓力開始,對線就開始不對勁了。

佐伊有tp,他沒有,在推線靈活程度上佐伊又比他強出一籌,孤立無援的他很難1v1去處理佐伊。

雖說在補刀方面maple的沙皇並沒有多明顯的落後,但一直被佐伊壓制也是事實。

佐伊是一個打節奏的英雄,但他的沙皇不是。

這也就是maple如今處境頗爲尷尬的原因。

佐伊能在推線結束後去遊有支援,他的沙皇卻很難給到隊友實質性的幫助,就算去遊走,maple也必須要時時刻刻的警惕着佐伊在野區中埋伏他。

只需一個催眠氣泡加上飛星,就足以把他的血量壓低到一半以下。

他惹不起。

只能讓隊友去躲。

“實在不行一塔就讓掉吧?”

蛇蛇無奈之下提議道。

卡莎還有一半的經驗到5級。

他的錘石也差不多,都挺慘的。

前期比較悽慘的moojin反而還要好一些。

他的螳螂好歹到6了,在等級上跟巨魔差不多是持平的。

這和巨魔住在了下半區有密不可分的關係,他們的下路雙人組承擔了全部的傷害和壓力。

目前雙方的經濟差大概有1500塊左右。

這1500塊全部來源於下路。

6級的卡莉斯塔,5級的布隆。

再加上一個6級的巨魔。

如果不是考慮到布隆還沒有到6,EDG或許早就越塔了。

眼下得知佐伊即將前來,FW下路雙人組頓時意識到,繼續拖沒有任何意義,他們的卡莎還是吃不了兵,與其被這樣拖着倒不如讓對手給自家防禦塔來個痛快,如此一來卡莎至少能夠龜縮在二塔處控線發育。

至於地圖資源……

能讓就讓吧。

FW在極端無奈之下只能做出了這般屈辱的決定。

EDG戰隊迅速拔掉了下路一塔後,開始利用人數差的優勢在野區抱團,將峽谷中刷新的第一條土屬性小龍收入囊中。

小天這把思路之所以如此明確和土龍的存在也有着密不可分的關係。

從雙方的陣容上來看,EDG這套陣容在中後期打大龍的速度並不快,佐伊這個英雄通常在隊友打大龍時,會起到一個利用地形去威懾對手的作用。

別看它poke對手時傷害非常爆炸,真打起大龍來佐伊根本沒辦法和沙皇比速度。

FW那邊沙皇、亞索、卡莎、螳螂,這四個人的打大龍速度都非常誇張,最可怕的是四人中有三人都具備地形穿梭的能力。

這幾個人湊在一起是絕對不能讓他們再拿到土龍的。

以前的FW喜歡遇事不決打大龍,然後把優勢局送掉。

經過了選手的更替後,FW在這方面似乎開竅了。

當然他們對大龍的執念還在。

只不過現在的他們懂得變通了。

用一套打龍快的陣容去拉扯,通常在這種情況下他們的對手會很着急,一着急就容易暴露出破綻從而被他們開到。

如果對面的反應稍微慢一點的話,他們也能憑藉陣容打龍極快的特性迅速把大龍rush掉。

兩全其美。

這也是EDG戰隊這把爲什麼會如此極端的圍繞下路做文章的主要原因。

EDG要做的,就是要控死下半區的資源,徹底打垮下路!

而想要打垮下路,圍繞着團隊來做文章是必不可少的。

李落憑藉自己的個人能力的確也能壓制住betty和蛇蛇。

但能成爲職業選手,雙方彼此間的差距本來就不會太大。

即便李落是S賽總決賽的FMVP,也斷然不可能前期就衝上去兩下就把目標做掉。

想在前期就把對手的發育扼殺在搖籃裡面,和整體的戰術乃至隊友的幫助密不可分。

小天也並沒有長時間在下路蹲着。

他只不過是讓對手知道自己一直在下半區而已。

光是這一信息就足以讓FW下路雙人組戰戰兢兢了。

一血塔和小龍一拿,EDG的前期優勢也就徹底奠定了下來。

不過FW也並沒有坐以待斃。

尤其是他們的輔助選手蛇蛇。

這名選手在逆境之下的應對策略還是相當到位的。

卡莎在下路控線發育後,蛇蛇開始憑藉他們優秀的野輔聯動能力給EDG製造麻煩。

目的很簡單,就是迫使EDG戰隊這邊奧恩和戰鬥力最強的卡莉斯塔進行參戰。

他們所做的事情都很危險。

至少LCK的隊伍是絕對不會去做這些一旦沒操作過就會導致劣勢擴大的事情的。

“他們的拉扯能力做的很不錯,我們不太好開。”

EDG對戰席上,meiko開口說道。

FW這種試圖用亂戰的方式去延緩卡莉斯塔發育節奏的方式很幼稚,至少在他看來是這樣。

相對較爲主動的錘石就像攪屎棍,一直在配合着螳螂拉扯騷擾。

李落只是笑笑:“沒關係,看看誰會更受傷,我不相信他們亞索能夠做到自己不發育也要過來噁心人。”

FW戰隊的騷擾也並非完全沒有效果。

他們頻繁針對佐伊的舉措其實就是爲了讓李落的卡莉斯塔站中線,把佐伊換到下路去。

只要卡莎小心一點,面對到佐伊是不太可能被單殺的。

他們的目的達成了。

只是日子卻並沒有變得很好過。

李落換線到中路後,小天的巨魔便不再照顧李落。

事實上李落如今的發育也不怎麼需要照顧了。

“這場比賽落哥的發育不會比之前打KZ的時候慢,他這個萃取出的太早了,估摸着十三分鐘左右的時候萃取就會直接爆,萃取一爆加上落哥現在的發育……有個攻速鞋加上破敗不過分吧?”

解說席上,米勒開口說道。

“感覺還能更誇張一點。”

娃娃看了一眼上方已經接近10分鐘的遊戲時間,又看了看李落的裝備:“說實話,感覺就算沒有萃取,落哥這會兒也差不多有破敗了,一血塔給的錢太多了。”

……

遊戲時間13分鐘。

FW上路一塔爆開。

hanabi有些絕望。

他眼睜睜的看着巨魔從旁側撲過來,放柱子卡了自己一下的同時奧恩同步撞了上來將他擊飛,同時巨魔把大招給到了他,配合着奧恩的百分比傷害一套將他輕輕帶走。

他的風牆對奧恩的大招限制的確很到位。

既然這樣,金貢也就只能選擇不放大招來宰他了。

14分鐘,小龍隨之刷新。

EDG迅速抱團掠奪資源。

峽谷先鋒他們並不是很着急拿。

EDG想要利用這個峽谷先鋒去做更多的事。

FW深知卡莎的重要性,因此從七八分鐘開始直到現在,他們一直在有意無意的去保護着卡莎的發育。

奈何卡莎的補刀卻始終追不上來,倒是等級方面拉回了一些。

遊戲時間15分鐘。

9級的卡莎總算做出了自己的第一件成型裝備。

羊刀。

買了羊刀後的betty只能買得起一雙草鞋加上攻速短劍。

不過羊刀這件裝備倒是讓betty重新找回了自信。

他玩卡莎的時候只要做出了他最喜歡的羊刀,就會瞬間感覺感覺自己手中的英雄不一樣了。

再看向李落的卡莉斯塔。

只有10級。

1級的等級差,四捨五入一下約等於零,等於沒有差距!

然而操控錘石的蛇蛇卻在旁側默默流淚。

他的錘石只有7級。

遊走的頻率太高了,這個7級還是剛到的。

問題是他的遊走頻率高卻沒有做出與之高頻率相媲美的效果。

反觀布隆,也沒少遊走,還限制了幾波他有可能找到機會的遊走。

但人家布隆卻有9級了。

“他們要動峽谷先鋒了,我們接嗎?”

hanabi被殺了一次心底火氣叢生:“巨魔沒有大招的,如果逮到他了說不定能秒掉。”

“可以騷擾,接的話還是算了吧,布隆已經過去了,這波我和卡莎都沒有閃,就不過去了。”

蛇蛇說這句話時還無奈的看了一眼betty。

他的發育建立在隊友們的犧牲之上。

EDG怎麼可能放任他一個卡莎安穩發育這麼久,在這期間EDG也有針對卡莎進行過一些行動。

最危險的一次卡莎被佐伊睡到了,如果不是錘石閃現過來丟的一發燈籠讓卡莎在睡着之前DF二連成功撿到,那波卡莎的結果就是被飛星砸中,然後被旁側壓過來的巨魔給閃現啃死。

這也是他不打算參戰的主要原因。

“那你們儘可能的把中路線推過去,你們兩個人沒有問題吧?我們在這邊牽制着,他們沒人過去的。”

hanabi開口說道。

EDG想拿峽谷,說明他們準備對中一塔動手了。

在這種狀況下中路的兵線至少不能出狀況。

“沒有問題。”

betty深吸一口氣緩緩的說道。

中路只有卡莉斯塔一人,他有輔助的!

衆人在峽谷糾纏間,betty操控着自己的卡莎在A兵的同時疊着羊刀的層數。

而當羊刀層數疊滿後,兵線也被betty清理的就剩下三隻半血的近戰兵了。

看着蹦蹦跳跳隱隱有壓進上來的卡莉斯塔,betty聰明的大腦經過思考後,選擇消耗一下。

在卡莉斯塔擡手A到他的瞬間,betty操控着卡莎反手A在卡莉斯塔身上,同時交出Q技能艾卡西亞的暴雨。

三隻遠程兵在艾卡西亞的暴雨下瞬間湮滅。

並且在放Q的瞬間,betty判斷出了李落卡莉斯塔的走位,擡手交W落在了卡莉斯塔的身上。

然而他的傷害並不可觀。

當前版本的卡莉斯塔在天賦中通常會選擇過量治療。

捨棄掉凱旋和氣定神閒,用過量治療來提升自己的對位壓制力。

因此卡莉斯塔身上是有一層過量治療所提供的護盾的。

而面對到卡莎的W技能,李落的回擊簡簡單單。

一發普攻下去秒接Q技能連續兩段位移拉近和卡莎之間距離的同時交出破敗在卡莎身上吸了一口。

當前版本的致命節奏觸發僅需1.5秒。

雖然攻速的上限不會有李落重生之前的致命節奏那麼誇張,但勝在觸發速度比較快!

“伱惹他幹什麼?”

蛇蛇驚了。

這波他們在推進的過程中注意到李落放了一枚線眼,因此他就把自己身上的真眼插在了線上,走過去和卡莎一起把這假眼給A了。

正因如此,他的錘石和卡莎之間的距離極短,用甩燈籠的方式根本救不了卡莎。

而李落的卡莉斯塔手中的長矛卻宛若疾風驟雨般在卡莎身上傾瀉。

僅僅只A了兩下的betty便注意到了傷害量的不對。

這卡莉斯塔的傷害……好誇張!

他當即交E後撤,錘石換位壓進上來。

可在這期間,卡莉斯塔優雅的連跳卻又在卡莎身上留下了三根長矛。

此時卡莎的血量已跌落過半。

蛇蛇的錘石走上前來,一發厄運鐘擺將李落的卡莉斯塔擊退了個踉蹌,這一行徑也讓李落短暫的沒有辦法再A到卡莎了。

但卡莉斯塔……是有閃的,這一點兩人都知道。

如果李落捨得的話……

蛇蛇心中正想着,卻見卡莉斯塔在擡手A向他的瞬間直接交出了E技能,引爆拔矛。

按照卡莉斯塔這個英雄的拔矛判定,只要E技能的釋放在卡莉斯塔的普攻起手之後,那麼這發後至的普攻也會爲卡莉斯塔的E技能添磚加瓦。

卡莎的血量在拔矛的引爆之下瞬間變殘。

而錘石也被這拔矛減速到了。

“他沒有拔死人,快跑……”

betty驚的亡魂皆冒。

但李落的卡莉斯塔卻顯然不打算放過他們。

導播已經將鏡頭切換到了中路。

在萬衆矚目之下,李落的卡莉斯塔宛若在跳芭蕾舞一般絲滑流暢的在地板上滑動着。

蛇蛇的錘石眼看着情況不妙,在逃跑的過程中咬咬牙反身交出Q技能。

然而錘石的鉤子想要命中蹦蹦跳跳中的卡莉斯塔只有兩種情況。

一種是真的預判到了。

另一種則是詐胡。

蛇蛇比較冷靜。

卡莉斯塔在追擊他們,因此一直在直線往前跳。

當看到鉤子時李落勢必會做出反應。

給卡莉斯塔跳動的位置只有兩個。

一個是朝上跳。

一個是朝下跳。

二選一!

蛇蛇選擇了下面。

然而悲劇的是,李落跳動的位置,是上面。

錘石的鉤子落空,李落的卡莉斯塔攻勢卻不曾停止。

卡莎已經進到了防禦塔內。

錘石也進入了防禦塔的攻擊範圍。

但此時的李落卻將防禦塔視作無物。

不停的滑動,不停的攻擊。

錘石的血量迅速降低着。

蛇蛇沒有任何的辦法。

現在就連反打也很難了。

他現在唯一期望的就是,beety的卡莎能夠逃過一劫。

“A我眼是吧。”

李落看着眼前兩個血量不多的人,操控着卡莉斯塔擡手對錘石A出致命一擊的同時,鼠標陡然滑動,冷卻完畢的Q技能朝着錘石上方不遠處的卡莎迸射而去!

看看你的愚蠢吧!

Q技能釋放的瞬間,李落直接後跳朝着防禦塔外跳去。

真男人,從不回頭看結果。

而李落這自信的一發長矛,也是在錘石進塔時用燈籠給自己和ad續命強撐的護盾消失的一瞬間將卡莎貫穿!

double kill!

今天日子有點好,可惜明天要坐高鐵去成都,沒時間寫太多~零點之前還有

(本章完)

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