客廳裡,幾人討論着如何改善反浩克裝甲,託比昂只得跟着一起,如果不幫斯塔克把這問題解決了,估計斯塔克也沒心情忙別的。
“我覺得材料強度是夠了,就是連接處不太穩固,這方面得做改良。”班納說。
託尼搖搖頭道:“馬克系列戰衣連接處一貫如此,再提升也不會有什麼明顯改善。”
班納按了按額頭,着實有點難辦,他意識尚存的時候會刻意壓制浩克的力量,一旦浩克徹底甦醒,浩克的力量就會徹底地被髮掘出來,越憤怒越強大。
“這些都不足以解決根本性的問題,連接處再穩固還是有可能被浩克扯下來,與其想着穩固它,不如想着給它提供一種補給支持。”託比昂想了想,道。
“補給支持?”
託尼有些不太理解,班納也是。
“對,就像戰爭時期的空投,隊伍缺少什麼,飛機就提供隊伍所需要的空投物資,源源不斷。少什麼補什麼,這樣的話這支隊伍就可以繼續奮戰下去。”
託比昂獨特的思維讓託尼和班納耳目一新,他們只想着從裝甲本身找缺陷,想辦法強化它,殊不知可以從另一個角度看問題。
是啊,反浩克裝甲被拆了沒什麼,如果能及時地補充,那不還是一個完全體嗎?
浩克再強大也只能將裝甲的肢體連接處扯壞,裝甲本身極具抗性,浩克破壞不到內部系統,也打不爛裝甲材料,最多卸個胳膊卸個腿,僅此而已。
“我好像有點子了。”
託尼不愧是全球頂尖的機械師,經託比昂這麼一說,腦子裡立馬就有了想法。
“怎麼說?”班納饒有興致地問道。
“我們可以制定一套作戰系統,一套用以實時計算和捕捉裝甲動態的方案。”
託尼說完,班納理解了他的意思,於是補充道:“實時監測裝甲完整程度,針對性地爲其補充缺失部位的組件,這樣一來,反浩克裝甲永遠不會被浩克大卸八塊,就能持續作戰,直到把浩克揍醒爲止。”
“沒錯,就是這樣。”
託尼笑着擊了下掌,剛纔壓力測試爲他帶來的打擊眨眼間就煙消雲散。
“林德霍姆先生,你這個解決問題的思路真的新穎。”
面對託尼的誇讚,託比昂只是笑了笑,“既然問題解決了,那現在可以給我看看我所遇到的問題嗎?”
“當然,樂意效勞。”
託尼心情好極了,有了這個思路,實施起來並不難,技術上沒有難題,時間夠就成。
對於託比昂提出的問題,託尼一邊用模型演示,一邊講解着。託比昂看着模型聽到了託尼關鍵性的一句話便豁然開朗。
雙方都解決了各自問題,皆大歡喜,託尼心情大好說要請他們吃飯,最後還是沒去,託比昂恨不得現在就飛回去把那個難點攻克。
接下來,新式武器的其他方面就好辦多了,不出兩個月,新武器就可以問世。
那將會是一件讓無數勢力爲之癡狂的武器,只可惜他不打算賣出去,最多在守望先鋒內部用用。現在的他不用爲錢發愁,純粹就是完成在那個世界完不成的作品,成就感遠比金錢有意義。
羅寧對他的武器感興趣,可託比昂隻字不提,只說等完工那天給大家一個驚喜。
希望那真是一個驚喜,而不是驚嚇,羅寧如是想。
守望先鋒這些天並不忙,準確來說近半年來都沒什麼可忙的,十天半個月纔出去執行一次任務。尋常的恐怖案件根本用不着他們,也就大點的、當地警方所忌憚的,他們纔會出動。
《狂鼠》電影很早就開拍了,在他找導演談劇本時候,導演都被他的劇本創作速度給驚到了,《路霸》剛上映,幾天後新電影的劇本就寫出來了,簡直神同步,與羅寧有過多次合作的導演都瞭解這一點。
在外人看來,劇本創作這麼快還能保證質量實在太難得,懷疑羅寧找人代筆,只是掛個名,說不定專門養了個劇本創作團隊。
可是藝術這東西,註定質和量不可兼得,培養一個創作團隊不太現實,所以廣大影迷也是猜不透羅寧到底哪來的這麼多奇思妙想,想那麼多頭髮還那麼茂密,簡直不正常。
或許這就是天才和普通人的區別的,羅寧天才編劇的名頭也不是白來的,而是靠一部部電影的口碑撐起來的。
少數人關注這些問題,多數人只圖有新電影看,管它怎麼來的,電影好看就行,值得花錢看就去電影院享受兩個小時的視覺盛宴,就這麼簡單。
而當下一部新電影,無疑牽動着這些影迷的心絃,其實《路霸》結束後影迷們就猜到了下部電影的主角是狂鼠,守望影業在放出預告片之前透露的消息證實了這點。
他們更傾向於將這兩部電影作爲上下兩部,故事背景應該都是澳大利亞的廢土環境,搞不好《狂鼠》也會在渣客鎮展開一段劇情,與路霸有交集也說不準。
猶記得路霸是個亦正亦邪的角色,殘酷的環境抹滅了人性,可路霸始終堅守着心中那道底線,是人還是畜生,只有這一線之隔。
通過《路霸》彩蛋裡狂鼠的表現,影迷們猜測狂鼠也是一個不折不扣的壞蛋,但性格肯定與路霸不同,否則沒必要獨立出來一個角色。
大家都很期待,希望狂鼠這個角色能給他們帶來不同的視覺體驗。
羅寧也很期待,是挺期待的,期待下一次被狂鼠噴。
當然了,最好還是和氣生財,下次啓動降臨儀式的時候一定要好好思量一番,想個十拿九穩的辦法。
對付精明的傢伙,就得用精明的忽悠方式。
通過電影瞭解一下狂鼠的爲人性格很有必要,看幾遍都不多。除此之外影迷的感受也要照顧到,所以晚上上線官網的預告片也得看看,順便看看影迷們的反響。
還要賺錢不是?拿捏觀衆口味顯得很有必要。