除了“格鬥槍術”之外,卡特琳掉落的另外一個青銅卷軸就是她使用過的“弧線彈道術”。弧線彈道與秦倫的螺旋射擊術屬於同一個類型,學習這個技能相當於重疊了。
秦倫嘆了口氣,破碎星空已經很照顧他了,光一個“格林死敵”就掉落了三個技能卷軸,完全是手把手領着他開啓職業道路。不能再指望它還給自己量身定做,這三個技能卷軸應該都是卡特琳和大衛在戰鬥中使用過的技能。
雖然學習弧線彈道,可以讓秦倫在不進入戰鬥模型的情況下使用螺旋射擊,但是他卻不準備使用。螺旋射擊目前基於戰鬥模型的精密運算才能使用,不過只要法則身體在無數次使用中形成肌肉記憶,秦倫相信自創的螺旋射擊術同樣也能得到破碎法則的承認,成爲一項真正的使徒技能。
將“c級弧線彈道術”放回儲物空間,秦倫打開了最後一個白銀技能卷軸,頓時眼睛爲之一亮。
時鐘之眼(b-級主動技能):該技能屬於感知類技巧,當“時鐘之眼”的指針開始跳動時,施術者的思維和感知將會以平時數倍的速度運作,實現虛擬的時空停滯效果;當“時鐘之眼”出現第三根指針後,感知力將變化爲無形的時空之線。
技能效果一:時鐘之眼運轉時,施術者得到效果不等的虛擬時空停滯,可以在敵方攻擊時從容思考,並得出最好的應對方案。
技能效果二:當時鍾之眼出現第三根指針後,感知力形成的時空之線,能夠模擬敵方部分攻防技能,該模擬能力基於自身技巧和身體屬性範圍之內。
技能效果三:星辰黑洞,信息不祥,需要技能級別提升至a級。
技能效果四:命運之輪,信息不祥,需要技能級別提升至s級。
技能說明:時鐘之眼的感知加速能力基於指針數量,並具有時效性,存在時間與施術者法力值有關。以使徒自定義的精力值而言,單根指針每秒消耗20點精力,雙指針每秒消耗100點精力。
技能說明:時鐘之眼技能提升至b級別後,可以使用三根指針的時空之線,除消耗精力值外,還將消耗一定量的使徒貨幣。
看着時鐘之眼的介紹,秦倫感嘆地搖了搖頭,喬伊能從“矢量之王”大衛手下逃脫,還真是走了狗屎運。要不就是大衛年紀太大了,無法持續使用時鐘之眼的高級別技能。
解開三個小光球之後,秦倫不再遲疑,雙手一搓,就將“格鬥槍術”和“時鐘之眼”給學習掉。他前幾次在訓練場已經測試出,技能卷軸的學習不會產生什麼意外。而技巧卷軸最好是先鍛鍊一會,讓肌肉記憶達到某種比較熟悉的程度,再學習更好。
隨着“格鬥槍術”的光點融入法則身體,秦倫慢慢閉上眼睛,他的腦海中清晰地浮現出了三十二幅格鬥動作圖解。
由於這個技能出自卡特琳,所以圖解中的人形也是卡特琳的模樣。卡特琳依然手持雙槍,穿着清涼,保持着生前的模樣,只是現在面目呆滯,完全沒有了活人的靈動。
三十二幅格鬥圖解如同符號一樣融入了秦倫的法則身體,意識到處就能夠調用這些格鬥圖解,讓自己的身體遵循圖解做出一模一樣的格鬥槍術。
普通使徒得到這種格鬥圖解,依然需要一段時間的熟悉,讓身體形成肌肉記憶,以便在實際戰鬥準確運用。而秦倫則可以通過戰鬥模型省略掉這種熟悉過程,不過,想要格鬥槍術發揮出更大威力,提升到b級別,他同樣還需要不間斷的鍛鍊和戰鬥。
相比較“格鬥槍術”,“時鐘之眼”倒是沒那麼麻煩。隨着卷軸光點徹底融入法則身體,秦倫的“魔網核心”上同時浮現出一個鐘錶狀的眼睛符號。
秦倫嘗試着用意識觸動時鐘之眼,他眼前的景物立刻變成了簡約的黑白雙色,彷彿在看一場只有黑白兩色的膠片電影。
此時,他明亮的黑色瞳孔蛻變成了鐘錶狀,裡面有一根細小的指針在緩緩跳動。秦倫將雙手舉到面前,往常這個普通的動作,現在卻讓他有了兩種截然不同的感受。
在身體的感觸中,秦倫並沒有感覺到任何異樣。而在他的時鐘之眼中,雙手的動作卻比平時慢了一倍有餘,似乎整個動作被分解成個數個慢鏡頭。如果他集中注意力凝視,手背上的細小毛孔都歷歷在目,清晰異常。
精靈血統本身就有着良好的視力,而現在加上時鐘之眼,秦倫甚至感覺自己的雙眼變成了一副精密的望遠鏡。如果現在給他一把kar98k步槍,他自信不用狙擊鏡都能擊中一公里外的目標。
熟悉了一下時鐘之眼,秦倫嘗試着動用兩根指針,不過僅僅數秒,他眼中的鐘表瞳孔就褪去了。兩根指針的時鐘之眼消耗太大,他很難支撐,僅僅數秒就讓他有一種精疲力盡的感覺。
兩根指針跟一根指針的時鐘之眼並沒有本質上的區別,只是時空停滯感更強,思維更加敏銳,隱約中他還有了一種視線化爲實體的錯覺。只是在視線蛻變成實體的過程中,他總感覺眼前還有一層薄膜,似乎只有當他突破這層薄膜以後,他才能將目光變成時空之線。
秦倫撇了撇嘴,知道時鐘之眼在提升爲b級別,出現第三根指針之前,他恐怕還無法使用時空之線和攻防模擬能力。
體驗過時鐘之眼,秦倫對時空之線的模擬能力也有了一種模糊的感覺。這種模擬能力應該是通過時空之線徹底剖析敵方技能,然後基於自身對技能法則的理解和身體能力,複製出敵方技能。
如果是自己無法理解的法則範圍,他就不能模擬,同時由於時鐘之眼的思維加速,他很難在身體中形成這種技能的具體記憶。換而言之,除非他不間斷地對某一個敵方技能進行無數次模擬,否則無法將對方的技能變成自己的固有技能。
從這個角度來說,時鐘之眼的模擬能力與格蘭特的“小丑贈禮”有一些相像。不過,“小丑贈禮”基本上是針對肉搏格鬥技能,對於魔法技能無能爲力,而秦倫憑藉月夜精靈的血統,應該還可以模擬風系和木系的魔法技能。
當然,格蘭特的“小丑贈禮”能夠持續數分鐘之久,而時鐘之眼的模擬能力,就算秦倫以後精力值大大增強,恐怕也無法持續這麼長時間,只屬於單項技能的模擬複製。
儘管如此,時鐘之眼依然是一個強大的輔助技能。得到時鐘之眼,秦倫的戰鬥模型將越發成熟。如果原本的戰鬥模型只能進行數個戰鬥動作,那麼現在的戰鬥模型則更像是數個小模型的複合模式。
只要不被敵人的強力技能打斷,秦倫甚至可以建立出一個循環使用的戰鬥模型,能夠針對的戰鬥環境大大放寬。有了時鐘之眼的實時輔助,他就不必再像以前一樣,提前收集大量敵方信息,才能建立出戰鬥模型。
結束了思考,秦倫心滿意足地站起身,正當他要出門之際,身體卻是微微一僵。似乎由於法則身體在這段時間適應了兩個新融合的技能,死亡名單適時傳來了數個重大的提示信息。
“70053號使徒,你已經成爲第二檔次級別的使徒,法則身體融合技能數量達到就職要求,觸發戰鬥職業就職任務,開啓使徒戰鬥職業系統。”
秦倫迅速將意識沉浸入死亡名單,只見死亡名單中自動多了一個戰鬥職業圖標。點開這個戰鬥職業圖標,裡面出現了數幅職業路線圖。這些線路圖上有着諸多節點,每一個節點都是一項戰鬥職業。
這些戰鬥職業路線圖除了第一個節點,後面的節點都是灰色的,只有第一個節點散發着濛濛的光亮。秦倫將意識集中到某一個光點上,立刻就得到了這個戰鬥職業的說明。
叢林獵手職業介紹:叢林獵手能夠熟練使用各種遠近程武器,對匕首、刀劍、矛槍、弓弩和槍械的攻擊威力有一定加成效果,該加成效果基於武器技巧熟練度。
叢林獵手能夠熟練製作各種機關陷阱,具有一定召喚能力,但無召喚加成效果。叢林獵手天生擁有高閃避,對使徒的移動技能和閃避技能有加成效果。
叢林獵手就職要求:需要使徒擁有中級遠程攻擊技巧、基礎近身格鬥技巧、五種與叢林獵手有關的使徒技能。如有相應血統能力,該要求可以縮減至四種使徒技能。
秦倫能夠開啓的戰鬥職業一共有四種,看完叢林獵手的介紹,他又將注意力集中到其他幾種能夠開啓的戰鬥職業上。另外三種戰鬥職業是狩魔者、格鬥法師和獸王獵人。
秦倫目光微微閃爍,相繼點開了狩魔者、格鬥法師和獸王獵人的相關介紹,腦中急劇思考着四種職業道路的優劣。