第一百三十六章 頁遊的數據出來看來不是一般的差

鄭來吉他的工作室的安排很快就完成了,陸陸續續半個月的時間,等到所有的人都到了,就開始搭起來框架。招聘依舊還在進行中,之前的東方仙俠工作室其實是屬於小作坊形式的,只有五六個人。

這些人相對來說相互之間很熟悉,但是最多就只能做出來小而精的《仙俠情緣》這樣的單機遊戲。

網絡遊戲和單機遊戲不是同一個概念,單機遊戲調用的是本機的性能,而網絡遊戲,需要不斷的對數據進行上傳和下載,不斷的對一些數據進行驗證。這對於程序而言,基本功要求更高。

按照正常的構架,東方仙俠需要至少二十個人,才能勉強把遊戲的框架搭起來。

陸凡陸大師的遊戲引擎現在越來越好,這也是他願意啓動製作一款大型mmo的重要原因,如果沒有引擎的支持,那麼做一款mmo遊戲可就太困難了。稍微有點意思是,陸凡在公司裡面除了周錚不敢瞎噴之外,其他的人都會選擇性的噴一噴,這貨就是一個噴神轉世,遇到稍微有些不順心的事情,就大嗓門噴了起來。

但是講道理的是,他技術水平的確強,短短半年多的時間,遊戲引擎的開發程度,已經能夠支撐得起做一款大型遊戲了。

這對於很多公司都是不可想象的事情。

當然,這也有其他的一些原因在裡面,很多的設計向的東西,劉能都是有意無意提一下,甚至一些都是自己寫了一些具體的需求,交付陸凡開發。

最開始他都是直接噴回去,可是後來發現,劉能提的很多的需求,的的確確的是剛需,而且在提出需求的時候,已經把解決方案用一種“感性”的方式寫了出來。當然,感性這個詞是陸凡對劉能的評價。

劉能卻不以爲意,反正只要他老老實實的把需求做出來,被噴兩句又如何?自己有不會掉一塊肉。

在三款遊戲發佈後的一個月後,張岳陽把遊戲數據甩在了他的桌子上。“數據一般,作爲老闆,你有什麼想說的嗎?”

劉能認真的看着數據表,“這幾個數據有點意思啊,你作爲行業老人,難道自己看不出來,還需要我專門爲你講解一下嗎?”

張岳陽繃着的臉頓時露出來笑,“厲害呀劉能,網頁遊戲你都能打出來這副牌,國內我敢說你肯定是獨一份的。”

遊戲數據的確是一般,但是也只是相對的。尤其是在隨着時間的推移,這些數據都是在緩慢波動中上升,這對於網頁遊戲而言,可不“尋常”。

大多數的網頁遊戲,都是越往後無論留存還是付費都會越來越弱。可是藍星旗下的三款遊戲,竟然在逆勢上升,簡直可以用不可思議來形容了。尤其是三款遊戲的發佈時間,簡直可以說是撞在槍口上。

他們發佈的時間,距離《魔獸》上線的時間太近了,中間相隔不到一個月的時間。《魔獸》玩家還沒有被釋放出來,某種意義上說,這三款網頁遊戲就是在從《魔獸》的口中搶用戶。劉能對這種情況早有預料,在前世他就意識到了《魔獸》這款遊戲的強大統治力,其實他從來沒打算真的和這款遊戲剛正面。

三款頁遊,其實走的都是差異化路線,除了《貓遊記》算是和魔獸的遊戲品類撞車了,另外兩款遊戲,無論《彈彈堂》還是《熱血三國》,都是完全不一樣的品類。

有意思的是,其實頁遊用戶和《魔獸》的用戶,並不一樣,這兩個用戶羣體可能有一定的重合,但是重合程度不算高。

至少,在時間上,這些用戶是不重合的。《魔獸》的玩家,其實都是擁有大塊面時間的硬核用戶,而網頁遊戲的用戶,則是輕度玩家;簡單的解釋,就是,玩《魔獸》的人,很多都是大學生,他們擁有大片的時間,比如某個不上課的下午,或者整個晚上都可以宅在宿舍裡去玩遊戲;當然也有可能是白領用戶,他們白天是玩不上了,晚上下班後卻還是有幾個小時的遊戲時間的。

這些玩家是很明顯的重度用戶。

而頁遊玩家不太一樣,大多數都是城市白領,當然大學生羣體也是目標用戶。大學生玩網頁遊戲,更多是消遣無聊時間;而白領0玩家,他們白天上班是不可能隨心所欲去玩魔獸的,老闆畢竟不允許。那麼上班的時候想要划水怎麼辦?網頁遊戲是最好的選擇,不需要下載客戶端,只需要打開一個網頁,隨時進入遊戲隨時關閉,也不用太費心思在遊戲上,只需要看到自己的屬性數值在一點點的往上跳,就能獲得心理上的成就感。

再或者像《彈彈堂》,兩三分鐘一局,工作累的時候打開網頁來兩局,喝一杯茶,簡單的競技一下,時間卡的剛剛好。至於《熱血三國》更簡單了,計算好時間,切一下網頁過去瞅一眼就完事。

這三款遊戲,仔細去想,根本不會搶走重度用戶的核心時間。而且歡樂網正在大規模的推廣和引流,這種情況下,數據慢慢轉好,是正常的事情。

一個月的時間裡,這三款遊戲,開服的首日玩家數量和付費數據是最多的,後面差不多兩週都是逐步降低的。這同樣是和運營策略有關,在剛剛開服的時候有一系列的重磅活動,以及特別優惠的首充活動,這對付費的數據提高是有很大幫助的。

往後當活動逐漸的過去,付費數據下降也是在意料之中。

現在藍星有自己還算成熟的運營團隊,是在張岳陽的直接領導之下,對三款遊戲進行了精細化和獨立運營。而且對於新服和老服也會有差異化的運營活動,這一點是提振數據很關鍵的一點。就目前來看,這種運營活動的刺激是很棒的,有歡樂網這個源源不斷的渠道引流,再加上精細化運營,以及遊戲本身品質尚可,和《魔獸》這款現象級的遊戲打得差異化路線,讓三款網頁遊戲的數據在逐步的走高。

可能外界還看不出來什麼門道,但是就劉能而言,他是對這些數據很滿意的。

《貓遊記》月活160W,最高日活約32W,月營收400W多;

《彈彈堂》月活220W,最高日活60W,月營收630W多;

《熱血三國》月活120W,最高日活30W,月營收800W多。

第三章 一切的開始是一個簡單的策劃案二百二十七章 這也能吃醋?二百六十六章 獎勵刺激二百四十六章 順毛捋第一百三十四章 論聚餐是怎麼從歡樂變成恐怖的?第七十五章 一些細節啊早能說明問題了第八章 女孩子是不能瞎抱的第三十一章 完全不知道怎麼上臺演講?二百二十五章 機場遇熟人二百五十六章 饑荒的第一種死法第一百九十二章 臘八時候去見未來丈人丈母孃二百二十一章 IP元年第九十三章 一種先進的網絡流媒體形式第一百八十八章 墨三國遊戲工作室的新遊戲開發設想第六十八章 SNS社交網絡的發展方向二百三十二章 山人自有妙計二百三十二章 山人自有妙計第十六章 是男人正面剛啊二百八十九章 第一波宣傳第一百三十七章 和盜版遊戲網站合作的遊戲公司這是頭一遭第十八章 資本家的骯髒手段第一百六十七章 黑粉也是粉啊不能瞧不起黑粉第一百六十九章 dota imba版本完成啦撒花第九十七章 關於新遊戲的一些疑問和討論第一百九十二章 臘八時候去見未來丈人丈母孃二百九十二章 第二波宣傳第一百四十三章 差不多這就是私定終身了吧二百一十八章 認知就是用來打破的第一百六十五章 重新振作起來了,宵小之輩顫抖吧!第一百八十九章 垃圾的頁遊和很棒的割草遊戲的對比二百八十一章 主機計劃?第一百八十一章 因爲一句不經意的對話引起的重大變故二百五十七章 饑荒的一百種死法第一百一十四章 手裡面握着大蘑菇絲毫不擔心第一百四十五章 讓訪問者都感到頭疼的被訪問者二百九十一章 新的宣傳計劃第五章 拒不配合第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向二百八十七章 談妥二百五十六章 饑荒的第一種死法三百零五章 運營事故第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第一百七十六章 對於遊戲行業發展的展望第二十五章 豬頭是怎麼練成的?第一百六十六章 三方會議定調《貪吃蛇大作戰》開發第兩百零三章 dota再一次在網上掀起爭論二百二十六章 珍姐玩《饑荒》二百三十三章 行業大佬第八十五章 不太一樣的遊戲媒體專訪第一百八十九章 垃圾的頁遊和很棒的割草遊戲的對比第四十章 風水輪流轉今年到我家第九十一章 逢賭必輸小紅帽李麗珍二百三十三章 行業大佬二百九十五章 島主大人二百二十三章 Ibal的邀請函二百七十一章 絕對劣勢第一百一十章 如何解決直播的網絡延遲問題二百六十七章 全面手遊時代二百七十七章 懷恨在心第一百六十章 商業互誇環節自然是必不可少的第一百一十五章 狗日的騰飛和飛流,狗日的英雄殺二百一十四章 咱們是合作關係你邀請我自然是要付費的三百零一章 神還原三百零一章 神還原第一百零四章 招聘技術團隊那也是技術活啊第一百五十四章 見到未來岳父時候稍微有點兒緊張第一百四十一章 人有的時候太自信也不見得全是好事二百七十三章 戰隊商業化的目標第二十七章 先來一波商業互吹吧!第一百五十二章 我需要一個頂級的賽事而不是作爲單元第八十二章 你跟我說賣皮膚不賺錢?二百八十二章特別的遊戲機第七十四章 該到了談戀愛的季節二百三十章 設計思路完全不同第一百一十章 如何解決直播的網絡延遲問題第五十三章 來一把啊?!第一百二十七章 飛流創娛小老總的大想法二百六十一章 牛仔的算計二百三十章 設計思路完全不同第三十二章 無聊的上臺公演第一百六十二章 牛逼的前製作人老大竟然親自下場撕逼第七十五章 一些細節啊早能說明問題了第九十八章 又是三個新的網頁遊戲搞得定?二百八十章 爆炸的數據二百三十三章 行業大佬二百三十一章 急轉直下二百一十六章 首款和境外勢力合作製作的遊戲名字定了下來第一百二十六章 黃狸黑狸,得鼠者雄!第一百六十八章 去找林海霞說加快imba版本的研發第十四章 能哥牛逼以後你就是我哥二百二十八章 能哥牛逼!二百五十六章 饑荒的第一種死法二百八十七章 談妥二百九十六章 背後黑手?第一百五十七章 列王的紛爭:新遊戲已經定下來了第一百八十七章 當飛流創娛不打算抄襲開始原創的時候二百六十三章 出行前小膩歪二百三十七章 又是發佈會?第一百七十五章 當前公司的發展情況和在做的遊戲第二十七章 先來一波商業互吹吧!
第三章 一切的開始是一個簡單的策劃案二百二十七章 這也能吃醋?二百六十六章 獎勵刺激二百四十六章 順毛捋第一百三十四章 論聚餐是怎麼從歡樂變成恐怖的?第七十五章 一些細節啊早能說明問題了第八章 女孩子是不能瞎抱的第三十一章 完全不知道怎麼上臺演講?二百二十五章 機場遇熟人二百五十六章 饑荒的第一種死法第一百九十二章 臘八時候去見未來丈人丈母孃二百二十一章 IP元年第九十三章 一種先進的網絡流媒體形式第一百八十八章 墨三國遊戲工作室的新遊戲開發設想第六十八章 SNS社交網絡的發展方向二百三十二章 山人自有妙計二百三十二章 山人自有妙計第十六章 是男人正面剛啊二百八十九章 第一波宣傳第一百三十七章 和盜版遊戲網站合作的遊戲公司這是頭一遭第十八章 資本家的骯髒手段第一百六十七章 黑粉也是粉啊不能瞧不起黑粉第一百六十九章 dota imba版本完成啦撒花第九十七章 關於新遊戲的一些疑問和討論第一百九十二章 臘八時候去見未來丈人丈母孃二百九十二章 第二波宣傳第一百四十三章 差不多這就是私定終身了吧二百一十八章 認知就是用來打破的第一百六十五章 重新振作起來了,宵小之輩顫抖吧!第一百八十九章 垃圾的頁遊和很棒的割草遊戲的對比二百八十一章 主機計劃?第一百八十一章 因爲一句不經意的對話引起的重大變故二百五十七章 饑荒的一百種死法第一百一十四章 手裡面握着大蘑菇絲毫不擔心第一百四十五章 讓訪問者都感到頭疼的被訪問者二百九十一章 新的宣傳計劃第五章 拒不配合第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向二百八十七章 談妥二百五十六章 饑荒的第一種死法三百零五章 運營事故第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第一百七十六章 對於遊戲行業發展的展望第二十五章 豬頭是怎麼練成的?第一百六十六章 三方會議定調《貪吃蛇大作戰》開發第兩百零三章 dota再一次在網上掀起爭論二百二十六章 珍姐玩《饑荒》二百三十三章 行業大佬第八十五章 不太一樣的遊戲媒體專訪第一百八十九章 垃圾的頁遊和很棒的割草遊戲的對比第四十章 風水輪流轉今年到我家第九十一章 逢賭必輸小紅帽李麗珍二百三十三章 行業大佬二百九十五章 島主大人二百二十三章 Ibal的邀請函二百七十一章 絕對劣勢第一百一十章 如何解決直播的網絡延遲問題二百六十七章 全面手遊時代二百七十七章 懷恨在心第一百六十章 商業互誇環節自然是必不可少的第一百一十五章 狗日的騰飛和飛流,狗日的英雄殺二百一十四章 咱們是合作關係你邀請我自然是要付費的三百零一章 神還原三百零一章 神還原第一百零四章 招聘技術團隊那也是技術活啊第一百五十四章 見到未來岳父時候稍微有點兒緊張第一百四十一章 人有的時候太自信也不見得全是好事二百七十三章 戰隊商業化的目標第二十七章 先來一波商業互吹吧!第一百五十二章 我需要一個頂級的賽事而不是作爲單元第八十二章 你跟我說賣皮膚不賺錢?二百八十二章特別的遊戲機第七十四章 該到了談戀愛的季節二百三十章 設計思路完全不同第一百一十章 如何解決直播的網絡延遲問題第五十三章 來一把啊?!第一百二十七章 飛流創娛小老總的大想法二百六十一章 牛仔的算計二百三十章 設計思路完全不同第三十二章 無聊的上臺公演第一百六十二章 牛逼的前製作人老大竟然親自下場撕逼第七十五章 一些細節啊早能說明問題了第九十八章 又是三個新的網頁遊戲搞得定?二百八十章 爆炸的數據二百三十三章 行業大佬二百三十一章 急轉直下二百一十六章 首款和境外勢力合作製作的遊戲名字定了下來第一百二十六章 黃狸黑狸,得鼠者雄!第一百六十八章 去找林海霞說加快imba版本的研發第十四章 能哥牛逼以後你就是我哥二百二十八章 能哥牛逼!二百五十六章 饑荒的第一種死法二百八十七章 談妥二百九十六章 背後黑手?第一百五十七章 列王的紛爭:新遊戲已經定下來了第一百八十七章 當飛流創娛不打算抄襲開始原創的時候二百六十三章 出行前小膩歪二百三十七章 又是發佈會?第一百七十五章 當前公司的發展情況和在做的遊戲第二十七章 先來一波商業互吹吧!