第二十章 我的目標可是星辰大海

“製作人沒有難爲你吧?”彭雙忙問道。

劉能笑着說沒事,然後在電腦上打開word開始寫自己的策劃案。

《開心農場》遊戲體量不大,但是也是正兒八經的一個遊戲,不像是之前的《別踩白塊兒》似的,簡單的十幾頁的策劃案就能搞定。裡面涉及到界面表現,土地系統、成長系統和植物系統,還有外圍的看護狗系統,都是單獨成立的獨立系統,整個遊戲的系統策劃完成,差不多要三四個工作日的時間。

和公司鬥智鬥勇的日子還不知道什麼時候結束,劉能想趁着離開公司之前,至少把系統策劃案全部寫完。

可是沒想到的是,第二天就出了變故。

他的電腦竟然被在上班的時候,不見了!

對,是不見了。應該是趁着晚上他回家的時候,專門有人把電腦抱走了。

劉能簡直要給這幫人豎起來大拇指了,玩還是他們會玩。不過這倒沒太難倒他,拿出來一個筆記本繼續寫策劃案。之前的案子因爲個人良好的工作習慣,已經上傳到網上備份好了,並不會因爲被收走了電腦就丟失了案子。

彭雙和張傑兩個人想爲他打抱不平,但是劉能想了想還是算了,“你們還是自求多福,千萬別因爲我再有點啥事情。之後我要是有困難還指望你們救濟救濟我,別自己混的跟我似的了。”劉能午飯的時候跟他說。

wωw ●тt kan ●C ○ 晚上按時下班也是也是挺美滋滋的一件事情,回去繼續在自己的電腦上奮戰,終於在週末之前把《開心農場》的系統策劃案搞定,接下來就是把遊戲的開發正式提上日程。

在寫策劃案的時候,劉能想了挺多事情,其中就有如何改造《開心農場》這款遊戲。因爲在前世,這款遊戲是隨着QQ空間和開心網、校內網這幾個SNS網站而火起來的,其實就是建立在社交網站逐漸開始風起的那段時間。

可是現在社交網站已經如火如荼,劉能當然是把這套遊戲給這些社交網站聯運,但是相應的,收入會減少一大部分。另外就是,他不希望把自己的東西打上別人的烙印,也不希望自己的命脈被別人把握住。

所以他因此把開心農場的社交體系重新規劃,建立起來一套適合這款遊戲並且可以拓展的賬號系統。但是如何將這些賬號關聯起來,其實是個很大的問題,互相不認識的人,怎麼互相加好友?不加好友的情況下,開心農場根本就玩轉不起來。

即便增加了簡單的賬號體系,還需要有一套能夠導入好友的社交體系才能夠保證這個遊戲能最快的風靡起來。未來這些賬號可是劉能安身立命的法寶,現在就拱手把遊戲讓給那些社交網站,未來恐怕真的好無立錐之地,至少和那些大的遊戲公司相比,完全沒有優勢。

對於大的遊戲公司而言,玩家賬號顯然是最重要的資產。其實不僅僅是遊戲行業,大多數的互聯網公司,用戶賬號都是重要資產。

爲了能讓這些玩家能夠迅速交好友,他爲此設計了附近的人機制和漂流瓶機制,還有同好的標籤機制和隨機推送機制,也可以輸入用戶名和遊戲賬號來新加好友。

這四種機制,按照他劉能的想法,應該能夠迅速形成玩家的社交體系。但是具體情況真的如何,還需要遊戲真的推出之後,用時間來證明了。

其實這四個機制是對應着不同的原理,“附近的人”——基於地理位置的推薦,“漂流瓶”——基於情感的推薦,“同好標籤機制”——基於共同的愛好而加好友,“隨機推薦機制”——說是隨機,但是在服務器運算的時候,還是會根據用戶等級、活躍度等進行推薦。總之這麼一套組合拳下來,這套社交機制應該是能發揮其作用的。

不過也是因爲新增了這麼多的內容,劉能寫策劃案的時間纔會大大加長,以至於最後到了週末才堪堪把整個策劃案寫完。

可以說這段時間真是熬得整個人身心都累的可以,一度他都覺得自己不應該這麼折磨自己算了。不過該做的事情還是要繼續做才行啊。

提前給家裡面打了一個電話,告訴他們說國慶節回家。對於這個家庭,劉能現在多少有些疏離感,畢竟自己是重生過來的人,雖然也擁有劉能的記憶,可是他知道自己是誰,是張達,只不過借用了劉能的身體。

但是既然是用了這具身體,自然也不能把現在的自己當做是一個簡單的個體來看待了,無論是無彭雙張傑這些人保持正常的朋友關係,還是回家看望父母盡孝心,都代表着他已經繼承了劉能的一切。

包括未來的娶妻生子,贍養父母,是他張達,也是劉能。

不過在這之前,他倒是把彭雙和張傑兩個人拉過來一起開了個小會,“雖然現在還不知道公司會怎麼繼續坑我,現在按照他們的想法我每天上班無所事事,應該早就會撐不住離開了。但是我就打算和公司硬剛到底了。”劉能說道。

彭雙、張傑倆人倒是沒啥,嘆了口氣不知道說什麼好。

“不過我也有一些其他的想法,想和兩位現在稍微講一下,你們是我的好朋友,如果可以的話我希望你們也能夠認真考慮一下我下面要說的事情。”劉能正襟危坐說,“一個是飛流創娛的遊戲創意大賽的事情,這個事情上我做的不是很厚道,比如說讓你們做了很多的工作,但是還是把遊戲據爲己有。我和兩位託個底,是我沒辦法的事情。我大學期間欠了網貸,到現在滾利息滾到了將近五十萬。”

他打開身後的電腦顯示器,上面是大賽的頁面,《別踩白塊兒》現在的排名已經進入了前三,雖然是第三名,但是和前面兩個遊戲的投票數量相比已經差不多;另外就是,前面兩款遊戲並不是之前看的《仙俠情緣》和《三國英豪傳》這兩款遊戲,而是有兩個水平平平無奇,但是卻投票很多,而且是大廠製作的遊戲。

最關鍵的是,這兩個遊戲的介紹頁面內,評論數並不是很多,至少是遠遠低於《別踩白塊兒》的。其中的貓膩明眼人幾乎是一看就知道怎麼回事了。

“如果不出意外的話,《白塊兒》應該是能夠取得至少前三名的成績的。第三名五十萬的獎金,還可以賣給組委會又是一筆收入。這個錢是可以彌補我欠的債,這也是我之前把遊戲據爲己有的一個重要原因。但是我的計劃並不可能止步於此……”

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