第277章 指點

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由於比賽雙方選手已經登場了,觀衆席也逐漸安靜了下來,因此改名和周淺深等人並未做深入的交流,大家各就各位,等待着接下來的比賽,而在鳳鳴戰隊一行人入座的過程當中,改名特意注意到身邊的阮曉晴只跟楚雲煙和賀平打了聲招呼,但是在周淺深從身後擦身而過的時候,她的表情明顯很不自然。

今天的比賽其實對於大多數觀衆來說,並沒有太多的看點,甚至有不少觀衆仍舊在私底下交頭接耳,雖然大家看上去像是從各個地方而來的陌生人,但實際上都屬於一個粉絲圈子裡的人,想必在線下也多次交流過,而在這種地方更是能夠找到認同感。

當然,這種線下形式的聚會,以及接下來的活動,肯定也是必然的。

由於看不到被電腦屏幕擋住了臉的選手,因此只能通過解說臺旁邊的大屏幕短暫的看到選手們的特寫鏡頭,改名的目光並未過多的去注意比賽的進程,而是更多的在注意上場選手們少許的幾個被鏡頭捕捉到的表情。

今天的藍圖戰隊並不是很放鬆,從許季川到胡凱,每個人的臉上都帶着如臨大敵一般的沉穩,不過這也是一種負責任的態度,但是改名還是從每一個幾乎一樣的臉部特寫當中,讀出了一絲不同的味道來。

“今天藍圖可能會變陣。”

改名低聲的說了句話,距離他最近的阮曉晴和星星都聽到了,而剛好在改名身後的周淺深跟賀平也聽到了。

由於不是鬥魂跟鳳鳴自己的比賽,所以誰也沒有改名的攻略,但是這份攻略同樣也存在於改名的腦海意識當中,甚至某種意義上來說,要比寫出來的攻略更加的詳細跟複雜,甚至建立起一種虛擬的對戰系統,將自己帶入到轟天一方的法師位置上,以一種轟天戰隊虛擬選手的身份來切身感受和強大的藍圖之間的戰鬥。

這種全程腦補模擬戰況的過程很累,除了改名外,沒有任何人能夠做到這種程度,而改名也選用了將模擬出的戰況通過口述的形式說出來,以他人的記憶和思維來進行記憶“存儲”,以方便自己對更深入的戰況的模擬。

“就算要變,那也是進一步用強大的統治力來全場壓制對手,這是藍圖一貫的始終如一的打法!”

這話是改名身後的周淺深說的,說到在場對藍圖戰隊最深入瞭解的必然就是周淺深了,在改名的心中,周淺深是整個職業圈被嚴重低估的一號人,他的戰術大師頭銜雖然在改名的跟前顯得有些可笑,但是相對於除了他之外的其他人來說,卻是堪稱恐怖的存在。

但是這一次,改名卻是微笑搖頭,而對於今天來這裡觀看比賽的幾支圍觀戰隊的選手們來說,他們在重視比賽的同時,更加重視的是今天的改名。

隔着鬥魂跟鳳鳴戰隊不遠處,基本上也就算是隔了一排的巫妖王戰隊等人也從寂靜的觀衆席上捕捉到了改名的聲音,而左手和關你屁事對此更是極爲慎重,但是同樣聽到了改名的話的其他觀衆和今天到場的藍圖粉絲們卻是心中不屑一顧,大有一種你這個聯賽第8名的吊車尾,竟然還敢大言不慚的評論藍圖戰隊的戰術,簡直有種妄自尊大的感覺。

然而比賽剛剛開始,藍圖戰隊等人的站位就讓阮曉晴、周淺深、關你屁事等人的表情不自然的一變,因爲僅僅是從他們的判斷和感覺上,也察覺出了今天藍圖戰隊的不一樣。

“藍圖竟然真的變陣了,這好像……並不是滾雪球戰術?”

周淺深猶豫不定的聲音響起,讓周遭其他人也都聞聲一驚,不過改名倒是很淡定,他之前特別注意到了比賽在讀取戰場畫面的時候,鏡頭捕捉到的藍圖5個人在交流戰術時的臉部特寫,而他更是從這個短暫的鏡頭中,看到今天許季川跟劉洋在說話的時候,臉上出現了一種帶着呼喊的口型,但是聽到“聲音”的其他三人並沒有說話,唯有何飛的表情跟改名所看過的另外幾場比賽中的臉部特寫有些許不同。

僅僅是一個一帶而過的簡單的鏡頭,改名就從一種不同於往常的習慣中,感受到了今天藍圖的不同。

“如果我記得沒錯的話,轟天戰隊在今年最拿手的一套戰術就是傳說中已經被淘汰已久的戰牧組合,顯然藍圖今天的變陣便是去針對這種組合而排定的。”

改名的話在星星、賀平、周淺深以及胡來的左手這四人的耳邊聽來最爲熟悉,因爲他們在上半段賽程中都對陣過轟天戰隊,而在改名給予的攻略中被提到最重要的一個點就是戰牧組合。

這種組合的歷史甚至可以追溯到十多年前網遊剛剛起步的時候,而那時的聊天工具甚至可以追溯到ui系統,比qicq還要更古老,而在網遊起步的時候,最早的兩款帶有網絡功能的遊戲,一個是千年1,一個是文字遊戲,而這兩款最古老的網遊都有一個共同的特點,那就是遊戲裡所有的功能性行動能力,包括角色移動都需要依靠輸入程序語言來完成,而並不是今天鍵盤上簡單的wsad或者是鼠標的左右鍵。

在一款最古老的名爲江湖的文字遊戲當中,玩家通過輸入特定的程序語言來進行遊戲,拜師,學技能以及pk,交易等等功能,因爲沒有現在這種明確的組隊功能,因此玩家們在遊戲中建立共同的pk陣營完全靠的是自覺,就跟一種真正意義上的虛擬江湖一樣,因此在這種沒有任何約束力的“網遊”當中,玩家們彷彿也回到了某種古代的平行世界當中。

同樣的,因爲除了聊天外,幾乎所有的遊戲功能都要靠輸入程序語言,因此爲了便於理解和操作,那就是越簡單的交流和操作方式那就越容易被玩家們接受,當年基本上玩這種文字遊戲的玩家都是以一個網吧爲單位,在兩三個網吧之間進行戰略較量,而被採用到的最多的一種團隊配合的方式,那就是戰牧組合。

當然,江湖這款文字遊戲中並沒有現今網遊中這種明確的戰士和牧師的分法,而是一種有點類似於古代打仗一樣的感覺,用的是一套類似“擊鼓進軍”、“鳴金收兵”的口令,當然根據所屬網吧的不同會在程序語言輸入的時候做一些特殊處理,務求不會被其他網吧的玩家給識破,而得到這個口令的玩家就會以網吧爲單位組織起來去對另一個網吧的人發動攻擊,而這羣玩家就是戰士,而發佈這種類型的口令的玩家就是牧師,也就是後勤。

而這種最原始也是最簡單同時也集合了古代人的智慧,最能夠讓隊友明確概念的口令也一直流傳了下去,隨着網遊的發展,從最初的程序語言轉變到了今天網遊中組隊、公會、陣容甚至是軍團和國家的概念。

回到今天的比賽中來,改名在提到轟天戰隊的打法是戰牧組合的時候,周淺深、左手等人都對此有了一個大致清晰的判斷,同時回憶起了改名給他們的那份幾乎相同的應對方法,此時不遠處的左手跟某個觀衆商量了一下調換了位置,跟周淺深並排做到了一起。

“改名,你的意思是,今天藍圖的人會打311?”

左手的話引起了周圍人的注意,不過改名並未說話,而此時左手一拍腦門,倒是自己笑了起來。

“我倒是忘了,主要是當初跟轟天的那場比賽的印象太深了,總是會有種先入爲主的感覺。”

左手笑了,而一旁的周淺深和賀平也同樣微微一笑,只不過周淺深笑完之後卻是心中更加升起了一股警惕。

“恐怕那份攻略早就已經泄露了,雖然我不知道是怎麼泄露出去的,但是看樣子,今天藍圖和轟天都拿到了這份攻略,戰牧組合最大的好處在於小團隊作戰的政令傳達通暢以及戰術意圖的清晰準確,可以將大多數比賽打成固定模式,而且也更容易拉近雙方在大神和普通選手之間的戰術差距,但是壞處也是不少,那就是更容易被對手猜到下一步的動向,比如說對手圍繞的後期核心如果在比賽初期就被極大的針對了,那麼如果在實力本就不及對手的前提下,全面崩盤是遲早的事。”

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