進入那個凡人制作的遊戲的半神與神祗,漸漸增加。
但是,之前號稱要與其它半神一起前去某個古神尊沉睡之地再找寶物的半神,不再冒出來了。
沒有發貼,給信息也不回覆。
就有神祗猜測,這個半神有可能已經找到其它合作者,一起前去古神尊沉睡之地拿東西,有可能出了意外,也有可能獲得好東西就悄聲發大財不再冒頭。
還有神祗猜測,這個貼子,其實是一個廣告,是由這個所謂的遊戲公司背後的幕後主指者弄出來的,爲的是吸引諸神加入這個遊戲當中。
但不管如何,很多神祗都因此知道了這件事,並且很感興趣的嘗試進入那個遊戲當中。
創建“遊戲人物角色”,並利用神祗的資源,輕易讓那個遊戲角色擁有強大的實力。
“可以確定,這個遊戲系統,有着神奇的遮掩預言系神術推算的能力。本尊跟另幾位神明盟友,做了一個測試,分別創建人物角色,然後都匯聚起來,一起預言推算每個人物角色背後是由哪位神明創造的,結果根本創造不出來。”
“如此說來,這個凡人公司,還真有可取之處。”
“哼,哪是什麼凡人公司,凡人只是傀儡,背後肯定藏着神明撐腰。”
“本尊倒是好奇了,到底是何方神聖在背後給撐腰呢?搞出這件事來,有什麼意義?”
“不清楚,但肯定是大能。但就憑空種可以防止預言系神術推算的能力,足以吸引諸神。而且,似乎有搶太初古殿和聖宵宮的生意的嫌疑。”
“嗯,有沒有興趣去會會看那公司老闆,看看到底是誰?”
“呵呵,本尊頭不夠鐵,可不想去觸這黴頭。那凡人公司老闆藏得很緊,根本推算不出他的本體的下落。想聯繫他,只可以通過他的遊戲人物與他進行聯繫。實力不足而非要揭穿他的身份,可能會惹惱他背後的幕後指使者。何況,區區凡人肯定只是傀儡,找到他又如何,幕後指使者完全可以換另一個傀儡。而且,弄得這麼神秘,肯定有大圖謀,我們去揭穿揭破了,可就要惹怒一個大敵,或是惹怒多名強大的神祗敵人了,本尊可不幹。”
一些神祗很有眼色,只是藉助這遊戲來製造人物角色,再控制人物角色去做一些事。
但有一些神祗就沒有眼色了,或明或暗去對遊戲公司老總的人物角色進行利誘與威脅,甚至有神祗直接出手滅殺那遊戲公司老總的人物角色,再佈設陣勢逆向推算對方的信息。甚至出手攻擊這個公司在其它星系的分公司。
如此,不到半天,就有一羣神晶生物突然間冒出,衝向那些搗亂的神祗,丟過去一堆神術卷軸,再撲過去抱着,直接自爆。
有幾名實力強大的神祗化身,直接被轟滅了。
然後不過一天時間,太初古殿那裡就有人發佈通緝令,要對那些招惹了遊戲公司的神祗的神國動手。發佈非常之高的賞額。
那筆龐大的神力結晶與神器材料,讓很多神祗動心。當場就有諸神接下了任務,前去攻打那幾名神祗的神國。
有強者進行推算,想看看是誰發佈這樣的任務,但結果只推算出,發佈任務的是幾名神晶生物,那些神晶生物已經自爆。但在祂們發佈任務時,賞額已經交給太初古殿代爲保管,所以任務還可以掛在平臺上。
有強者花費更大的代價進行推算,可以推算得出,那些神晶生物背後,似乎有誰在操控,預計有可能是某位神性生物的化身的化身的化身。但那神性生物的化身的化身的化身是誰,又在哪,線索已經極小了,推算不出,更別說那幕後的神性生物,及那神性生物的實力,還有那神性生物背後是否有掌控者。完全不清楚。
於是,諸神對這個遊戲公司變得相當謹慎,沒有一定實力且沒有相應利益衝突的,都不會對這個遊戲公司動手。
“如果能拿到隱瞞自身身份的神器,比如迷霧之神的神力,比如太初古殿裡面的古神皇氣息玉佩,帶在身上,或許能對那凡人公司動手,不怕暴露身份。”
“但是,又有誰會去做呢?必須是要滅掉那公司後獲得好處,纔有動力去做。可是,單憑襲擊一下那公司的老總,或打掉各個分公司,根本沒用,不足以讓那個遊戲停止運行。想攻擊服務器?服務器可是有多件神器構成,神器的具體實力如何還不清楚。打下來也是花費龐大資源與力量去打爆幾件神器而已,有什麼意義?”
“也對……”
於是,暫時無人招惹那個遊戲公司。
未久,又有神祗作死,控制着遊戲中的人物角色,前往神魔法則聖殿,甚至嘗試遠程攻擊神魔法則聖殿,想利用法則聖殿“追溯因果”的能力,看看能不能被追溯的力量轟擊到自身。
這根本不是正常神祗敢做的事,因爲,一旦這遊戲擋不住法則聖殿追溯因果的攻擊,作死的神祗的本體就要有極大的麻煩了。而如果遊戲能擋得住法則聖殿的追溯因果的攻擊,那這種行爲,會不會觸怒遊戲公司?觸怒一個可以輕易助人抵擋追溯因果的攻擊的強大勢力?可不妙。
但還是有神祗去作死。
然而,嘗試攻擊神魔法則聖殿的時侯,或嘗試進入神魔法則聖殿的時侯,那人物角色都會臨時失控,掉頭飛走。並且有遊戲提示說什麼“該區域暫且不開放”必須等到下一次“遊戲升級”,玩家的角色纔可以進入這個區域。
“扯淡呢?遊戲人物角色明明是在現實之中。哪有什麼區域是暫時不開放的?分明是怕了法則聖殿。”
只是,吐槽歸吐槽,沒有神祗敢親自帶着一具遊戲中的人物角色去衝擊神魔法則聖殿。因爲,誰帶去的,一看就知道,直接追溯因果轟殺。遊戲人物角色,是有哪位神祗親自出手提升實力的,也容易追查,這追溯因果是必定的。起不到試探的作用,還會找死,沒有神祗這樣做。
而如果沒有神祗親自出手幫助,只是依靠遊戲人物角色自身的能力,想將實力提升上去,可不是那麼簡單的事。不依靠其它帳號打錢,不依靠“合法外掛”,根本不可能短時間內提升太多。
這件事的熱度,隨着一些作死的神祗的神國被攻擊,持續提升。
再然後,又發現,有一些神晶生物,在太初古殿及聖宵宮,分別購置了一些神器,融合之後,力量相互沖刷,去掉上面的後手,接着不知去向。
預計,是給了那凡人的遊戲公司使用,但那些神器的具體位置,有多種古神皇氣息遮掩,預言暫時推算不到,只能猜測,那些神器的位置並不是固定的。神器服務器不止一臺,而且還是在不斷飄流的過程當中。
再過得幾天,遊戲更新,出現了幾個新的重大內容。
首先,不論任何玩家,都可以使用人物角色向“三號服務器祈禱”,以此獲得一些遊戲當中的資源。比如免費多創建一個人物角色,額外獲得一些遊戲幣等等。
這種祈禱,時間短,就跟簽到的差不多。每次祈禱會想着自己獲得的好處,信仰之力形成,雖然微薄,但億萬萬衆生提供信仰,加起來就可觀了。
有許多玩家,無法提供信仰之力,但也有許多玩家,是可以提供信仰之力的。
“根據這些信仰之力的延伸方向,可以使用預言系的神術推算得出,那三號服務器的大概位置。這麼多的信仰之力流向,哪怕有多種古神皇氣息遮掩,都遮不住。但是,沒用。找出那服務器的位置也沒用。”
“是啊,超過百億億股不同的信仰之力凝結,如果強行攻破這主機,引來的信仰反噬,太可怕了。百億億人因爲主機出問題而在遊戲中出問題,產生的怨念憎念,這龐大的負面意志,神王都不敢輕忽。更要命的是,這麼多怨念,並不是一種,每一縷都很弱,但總數量非常之多,哪怕是再弱渣的神祗都能輕易推算出那怨念的去向。誰出手,肯定完蛋,有大道之力都未必遮掩得住,更別說諸神的神力。”
諸神議論着,看着更新內容,吸引祂們注意力的,不是接下來還有二號服務器與四五六號服務器也開始接收信仰,而是……遊戲中出現了一些新的活動內容。
“全宇宙大冒險……沉睡的遠古諸神,可能的藏身之地……
“任何玩家都可以通過遊戲中的信仰積分,向服務器祈禱,獲得一次預言神術推算。可推算出宇宙中哪裡還有自己想要的東西,並且通過付費進行傳送前往。”
這服務很驚人。
如今的宇宙,還許多凡人未開發的資源。
普通人沒有足夠的能力探測到遠方星系的情況。但對神祗來說,推算起來,並沒有多少難度。比如各種金屬礦,金銀銅鐵氦鈾等等,甚至是一些特殊的能量結晶,對神祗來說沒有什麼用,但對凡人來說,作用就大了。
但以往凡人除了信仰,並不能給神祗提供其它有用的東西。而擁有凡人信仰的神祗,那些麾下的凡人信徒一個個富得流油,根本沒必要出去冒險。
神祗掌控的凡人信徒,一般是選擇能提供較純信仰的凡人,對於那些私心雜念太多,負面情緒與負面意志太多的凡人,是不理會的。信仰源太分散的,也不理會。
這個遊戲不同,諸神不喜歡的嫌棄的信仰,統統都要。每次凡人想要推算,消耗的只是凡人自身提供的信仰力量。會預計大概需要多少信仰與能源,再讓凡人付費,或讓凡人積累信仰積分,或讓凡人拉上一大羣人……比如一個公司拉上幾十萬員工來一起祈禱,很快就能獲得一個預言神術,然後幾十萬玩家一起開着一堆運輸艦去某處未知的寶地開挖資源,很快就能賺回來。
這樣,遊戲熱度增加,凡人的足跡漸漸遍佈宇宙中許多未開發的區域。包括許多曾經存在文明而毀滅的遺蹟,都出現了凡人的足跡。許多號稱史前文明的技術,漸漸被髮掘出來。
而神祗當然有嘗試這個遊戲本身的預言系神術的能力了。
“本尊想要知道,哪裡有其它神祗都沒發現的古神器碎片?必須是本尊的能力可以拿得到的古神器碎片。越強大的古神器碎片卻好!”
雖然感覺有點扯淡,但萬一成功了呢?
有神祗真的就在遊戲之中嘗試這功能,甚至直播,然而……
遊戲提示,推算蘊有神性的物品,包括古神器及古神器的下落,包括遠古諸神的沉睡之地,包括指定的神祗的資料,等等,都必須提供神力,服務器會代爲推算。如果想增加“保證自己可以拿得到的古神器碎片”,則需提供自身的資料,並且增加更多的神力支付。
“使用神力,就可以進行推算?感覺……跟太初古殿的某項服務有點相似呢。”
“太初古殿裡面只負責鑑定,沒有負責推算外界事情的吧?而且就算出現這樣的服務,那也很可能是通過葉陽陛下本身的能力,那誰想推算,推算到了之後誰拿到什麼寶物,全都被葉陽陛下知道了。但在這裡……”
“這裡未必也保密。不過,可以一試。”
一些神祗討論之後,並進行嘗試,就順利成功地推算了出來。
服務器當中,可是藏有葉陽的蘊有命運法則的神力的,只不過,這力量是會隨時自爆的。前期需要命運之力在此運轉,但隨着葉陽瞭解越來越多的預言系的法則,一些簡單的推算服務,已經可以在這裡做到,不需葉陽的命運之力。
太初古殿之中,的確是還有情報組織,可以進行預言推算,但那裡需要支付的費用更高。還可能會讓自己的信息暴露給情報組織。所以,是有神祗嘗試選擇這個遊戲中的預言功能的。
“真的可以推算同一些神器碎片的下落。不過,如果要精準判斷出哪裡有自己可以拿到的神器碎片或神器,花費極大,不划算。但如果只是推算大概哪片區域有神器碎片的下落,拿取的難度高不高,這樣子,推算的花費就不大。
“再然後……利用這遊戲的人物角色,可以不斷地試着拿取沉睡的古神器碎片與古神器,萬一出現了意外,還可以再弄一個人物角色過去。
“僅止這些,並不比太初古殿裡面的業務划算。但是,現在這個遊戲公司搞出一個活動,如果有誰探索到未在記錄中的隱藏秘境,找到沉睡的遠古神祗的下落並知道對方的一些簡單信息,可以有大量的神力結晶獎勵及免費預言次數獎勵!!”
衝着最後一點的獎勵,很多身家不夠豐富的神祗,就願意去參與這個所謂的凡人公司的遊戲活動。
“被探索過的地方,其它玩家探索過的區域,這地圖上都有記載,完全可以去其它玩家沒探索過的區域。哪怕耗費神力推算一些信息,事後只要找到古神沉睡之地,哪怕沒從那些沉睡之地拿到任何好處,也能從遊戲公司的獎勵這裡賺回來。
“而且,遊戲角色出問題又不會影響自身安危。這事,似乎很有賺頭啊。”
消息越傳越廣,太初古殿之中都有很多神祗組隊前來參與。還有更多的神祗對外宣稱自己沒興趣,暗中卻進入了那個遊戲,參與全宇宙大探險的活動。
太初古殿之中,葉陽拿到情報,得知參與活動的神祗數量,臉上露出笑容:“成功了……這個極重要的佈局,終於成功了……接下來,就是等着看好戲了。
“嘿嘿,馬前卒?爲王前驅?這下子,看看誰才能真正一直藏在幕後,看看誰纔是被逼得不得不走向前臺的馬前卒!
“大道之爭……我落子了。”
葉陽心念一動,之前派出去的所有半神,半神的化身,半神的化身的化身,以及之前有出手的神晶生物,全部自爆,斬斷所有線索。
藏於某些服務器當中的命運之力,自動消散,改爲由祂新掌握的多種不同法則之力構成核心,協助運轉。但製造這些法則之力中樞,是事先就製造好的,不是祂出手,線索也一樣都已經斷掉。
短時間內,不會有任何人能夠通這個遊戲公司表面的東西,追溯查找到幕後與葉陽有關。