同樣是59級,又同樣是力血戰士,在玩家們看來,這絕對應當是一場勢均力敵的戰鬥。一天的休息時間,給了雙方充分的準備時間,所有人多在期待二人能爲大家帶來一場驚心動魄的大戰。
作爲八強爭奪戰中的第一場,官方也對這場比賽給與了足夠的關注。兩人幾乎完全相同的賠率,更是讓無數玩家爲之瘋狂,趁此機會,官方賺取了大把的金幣。不管誰勝誰負,那5%的手續費都是絕對穩賺不賠的。
對於這樣的機會,我們也是不會放過的,之前阿飛和大少的奪冠已經讓我們發了一筆橫財。不過金幣可是好東西,沒有人會嫌太多,不管其他人怎麼看,我們對空豬還是有足夠信心的。何況我們目前需要大筆的金幣儲備,以便在接下來的挑戰賽中給官方玩兒一次狠的,所以現在我們不能放過任何積累資本的機會。
不同於刺客的驚險,不同於法師的華麗,戰士的對決總是那麼的讓人熱血沸騰。這是實實在在力與血的碰撞,容得不半點懦弱與妥協。尤其是手持重兵器的純力血戰士,更是觀衆們的最愛。
翱翔於天空中的肥豬,怪里怪氣的名字,飛雲山莊藍天白雲堂的堂主,並沒有太大的名氣,屬於那種不顯山不漏水的低調型選手,要不是這次的戰士挑戰賽,這個名字依然鮮爲人知。這就是官方對於空豬的評價,不過只要熟悉空豬的人,是絕對不會相信這哥們和低調二字有什麼關係的。雖然算不得大少那種的極限囂張,但也絕對和普通人有着本質性的差別。只看某人站在決鬥場中姿勢就知道了,擡頭、挺胸,這都很正常,可好死不死的,你撅着屁股幹嘛呢?本來還算不錯的形象,被他這麼一搞,給人的第一感覺就是不倫不類。
幸好這裡是戰士挑戰賽八強席位的爭奪戰,只要殺進十六強,那絕對都是幻世中的頂級好手,沒有人敢小看他們。尤其是空豬手中的那柄雙刃大斧,甚至比他本人還要高出一些,就算沒有開啓光影效果,識貨的玩家也能夠一眼看出這絕對是暗金級別的武器。
僅僅是看到武器,就讓一些買了不祥之盾獲勝的玩家們懊悔不已。心中暗罵飛雲山莊的人真是變態,到現在才把自己的最強武器拿出來。早知道還有存貨,他們絕對不會買不祥之盾獲勝的。
還好空豬現在正在場上,不知道下面觀衆的想法,要是知
道,他肯定也會無比鬱悶的。他是有暗金武器,也早就想拿出來用,可是在今天之前,這柄暗金大斧都不是他能裝備的。不過還好,總算順利的進入十六強,他也可以拿出全部實力來轟轟烈烈的戰上一場了。
沒有解說,沒有評論,除了場外觀衆的歡呼,就只剩下系統比賽開始時的那一聲鈴響了。
震耳欲聾的吶喊聲中,兩人同時啓動,徑直衝向對方。不過看得出來,不祥之盾還是非常忌憚空豬手中大斧的。好歹也是一知名高手,不祥之盾這點眼力還是有的。同樣的加點方式,同樣的等級,憑藉武器的優勢,對方的攻擊力卻要高於自己,這種情況下,不祥之盾不得不打起了十二萬分的小心。前衝的身形突然急停,直接將主動權讓給了空豬。既然力敵可能會吃虧,那麼智取就成了最好的選擇。
空豬也是當仁不讓,眼見不祥之盾前衝之勢嘎然而止,空豬直接縱身跳起,重力擊全力發動。
重力擊的攻擊力十分彪悍,但在平時的戰士對決中,這個技能卻很少有人會使用。因爲在戰士的對決中,氣力值是相當重要的,而重力擊對於氣力值的消耗實在太大,與其將那麼多氣力浪費在一個技能上,很多選手更喜歡其他一些戰鬥方式。另一方面,重力擊無論是出手速度還是收招速度都太過緩慢,尤其是在收招時,加上很多戰士沒有敏捷屬性加成,當下一次攻擊展開時,對手早已經解除了那一秒眩暈時間。然後只要發動嘲諷,就可以輕鬆的打斷你的後續攻擊。所以在單挑的戰鬥中,重力擊很少被使用,尤其是用來作爲先手。
看到空豬的動作,不祥之盾也是微微一愣,顯然沒有想到空豬會採取這麼激進的打法。不過他絕對不會因此小看對手,白癡是不可能殺進十六強的,小看對手就是葬送自己,這就是高手與普通玩家之間的差距。全力戒備,重力擊自己是吃定了,不過接下來的主動權可就在自己手中了。說是可以用嘲諷打斷第二次攻擊,但實際上這中間的空隙是非常小的,普通玩家很難把握,但對於他不祥之盾,這一切都不是問題。靜靜的等待機會,嘲諷已經蓄勢待發。
暗金戰斧自空中攜萬鈞之勢狠狠劈下,重力擊效果瞬間發動,不祥之盾的頭頂上立刻飄出了兩個金光閃閃的小星星。同時空豬也安全落地,收斧,起身,整套動作一氣呵成。這就是重力擊
的最大弱點,收招動作太慢,不過一些高手還是可以憑藉自己熟練的操作來儘可能減少這種攻擊後搖時間。
零敏捷的尷尬,讓戰士的攻擊間隔比同是裡來那個職業的武俠要長出不少。所以當空豬第二次擡起戰斧時,不祥之盾已經從眩暈狀態中徹底恢復了過來。
這時候就看出不祥之盾他們這些頂尖高手與普通玩家的區別了,雖然都知道重力擊之後必須立刻發動嘲諷來遏制對方的下一次攻擊,但在操作方式上兩者卻有這本質性差距。普通玩家會採取自己醒來的同時發動嘲諷,在他們看來,這已經是最快的方式了。但在不祥之盾和空豬這樣的高手看來,那樣的操作會有反應上的時間差,所以他們會採取另一種操作方式。趕在眩暈前的瞬間阿東嘲諷,這樣系統會給出眩暈打斷嘲諷釋放的判定。當眩暈結束時,嘲諷就會直接被系統默認啓動,不需要反應,不需要操作,這纔是在逆境中反擊的最佳手段!
白光閃過,不祥之盾的嘲諷第一時間發動,但卻沒能打斷空豬的第二次攻擊。並不是不祥之盾的操作有問題,更不是他的反應速度太慢,而是空豬根本沒有使用技能!
最爲原始的普通攻擊,有時候也是最爲有效的攻擊手段。沒有出手時間,攻擊間隔也可以被降低到最小,間不容髮的普通攻擊,再次打了不祥之盾一個措手不及。
就如同大多數具有打斷效果的技能一樣,嘲諷的收招時間也有些太長了,尤其是在對方使用了普通攻擊之後,這個攻擊後搖時間就顯得太過漫長了。一個是普通攻擊,另一個則是嘲諷這樣的打斷技能,空豬理所當然的獲得了下一次攻擊的主動權。
戰士的戰鬥以勇猛著稱,但絕不是沒有技術,相反,戰士的技術比起法師更加細膩。只是一個回合的碰撞,場上兩人的極限操作就讓不少觀衆大飽眼福。不少人之所以來看這種比賽,絕不是爲了看熱鬧,更多的則是爲了學習一些高手的戰鬥技巧。而兩人第一回閤中所表現出的技術,無疑給很多玩家好好的上了一課。正當所有觀衆都在期待着兩人繼續展現一些精湛的技術操作時。空豬卻開始了真正力量型的戰鬥!
在所有人的注視之下,空豬手中的暗金戰斧高高舉起,身體也隨之微微後仰。紅光乍現,整個戰斧上彷彿都被籠罩了一層血紅色的光霧,看起來懾人心魄。
(本章完)