然而70級真的是一件好事嗎?至少很多所謂的專家就並不這麼認爲。
70級意味着什麼?一個稍有經驗的幻世玩家都可以很明白的告訴你,那是交錯之都的出入證,隨時宣戰的許可令。
可想而知,當各遊戲區第一批70級玩家出現時,幻世就將迎來他的下一個動盪期。很多玩家多絲毫不懷疑,那就是第三次幻世大戰的導火索。
不過事實是否如此,那就只有等到那一天真正到來才能夠得知了。
值得一提的是,自從上次讓我帶着練級之後,糖果這丫頭似乎混經驗混上癮了。現在只要我們跑到深淵地獄練級,糖果大小姐這個小拖油瓶絕對少不了。並且經過連續不斷的奮戰,糖果大小姐的經驗值總數已經和阿飛相差無幾,很可能將成爲繼我之後的第二個70級玩家。如果真的出現這種情況,不知道那些爲了70級大關而每日拼死拼活的骨灰級玩家們會不會找塊豆腐一頭撞死。
當然除了練級之外,我們也會關係一下其他方面的情報。其中在國內最引人注目的,就要說是衆多高級玩家聯手突擊第十八層地獄了。
無關聯盟,更沒有行會,這一次是單純的玩家組織行動。參與其中的玩家全部都是65級以上的一線高手,不會65級技能,你都不好意思跟人家說話。
刀鋸地獄一直以來都被玩家們稱爲BOSS集中營並不是沒有道理的,尤其是最後那片區域中聚集的仙獸,一直以來就是中國區玩家的禁地。現在隨着玩家的等級越來越高,技術和裝備越來越好,很多高級玩家已經不再將仙獸放在眼裡了。很多時候仙獸在他們眼裡,其實就是一個巨大的寶藏。尤其是刀鋸地獄中這些還沒有被“開苞”的仙獸,更是高級玩家們眼中最好的獵物。雖然沒辦法憑一己之力威脅到仙獸,但這並不妨礙一大羣高級玩家組織起來進行挑戰。
據說行動當天,超過一千名高級玩家突襲了刀鋸地獄。其慘烈程度甚至比第一次各大行會的聯軍初探刀鋸地獄時還猶有過之。雖然最終還是玩家一方毫無懸念的獲勝,但當這些高級玩家殺到仙獸所在的刀鋸地獄最深處時,剩下的人數已經不足三百。剩下的七百多人,被源源不斷的BOSS級怪物永遠留在了刀鋸地獄的入口處。
按照現在
的玩家實力計算,理論上一隊配合默契的滿編小隊就可以幹掉一隻並不強大的仙獸。但是300名玩家卻絕對不可能同時面對15只仙獸,甚至只遇到五隻仙獸,這些玩家也只有被團滅的份。
在獲得足夠的攻擊力之前,玩家目前對陣仙獸的唯一辦法就是一個託字訣!只要不被秒殺,玩家接可以將仙獸活活折磨致死。然而一旦遇到兩隻以上的仙獸,那麼絕對秒殺級的攻擊就不是現階段玩家所能對付的了。
高級玩家自有高級玩家的默契,而仙獸卻終歸只是NPC怪物。只要掌握了足夠的情報,玩家們終究還是可以想到對付這些有一段段程序代碼形成的怪物的。
還記得上一次各大行會聯軍突入刀鋸地獄時,其中一種叫做地獄骨龍的巨大仙獸絕對是所有玩家的噩夢,五十米的超遠射程加上秒殺級別的攻擊力,讓很多玩家完全升不起挑戰的念頭。即便是在玩家實力已經大幅提高的今天,地獄骨龍依然不是玩家們所能撼動的。
不過不要緊,殺不死不代表託不住。隨便一個弓箭手外加一個奶媽和足夠的風雷系法師,就可以利用無限神力光盾將地獄骨龍死死的吸引住。只要沒有了地獄骨龍這個煞星,玩家們就完全可以一點點將其他仙獸勾引到另一邊各個擊破。
一款遊戲中絕對不會設計出一個無解的BOSS或者場景去讓玩家們送死。只要找準了方式方法,看似絕地的場景也未必沒有求生的機會。
一隻只仙獸被高級弓箭手的利用射程超遠的狙擊矢勾引到了黑色區域邊緣,然後立刻被兩百多名玩家羣起而攻之。場面雖然稍顯混亂,但人數上的巨大優勢加上一點高手之間的默契,還是讓剩下的玩家們只用了很小的代價便成功幹掉了四隻仙獸。這個時候,玩家們早已忘記了仙獸的可怕。在他們心中,已經只剩下那滿地的極品裝備所帶來的誘惑了。
如果說嫉妒是七宗罪之首,那麼貪婪就一定是人類最大的原罪。當貪念產生時,任何親情、友情、愛情都可以被無情的拋棄,就更不要說是臨時組合起來的利益聯合了。
仙器的誘惑讓很多人無法抵擋,即便是那些意志堅定,一心只想多殺幾隻仙獸的純遊戲派玩家,在面對“同伴”舉起的屠刀時,也沒有坐以待斃的道理。
幾乎
毫無懸念的,混戰爆發了。沒有BOSS,沒有仙獸,完全是一場玩家與玩家之間的混戰。
記得曾經有一位玩家在官方論壇中說過,玩家爆發之後的可怕程度更勝仙獸。這句話在這次高級玩家的聯合行動中得到了充分的印證。
拖住一隻可怕的地獄骨龍,成功誘殺四隻高級仙獸,這一切也只不過讓三十多名玩家命喪黃泉。而一場玩家之間的混戰,卻在短短不到一分鐘內讓原本兩百多的玩家數量銳減到了二十幾人。這其中還包括在另一邊因拖延地獄骨龍而無力參戰的十幾個人。
萬幸的是,最後剩下的玩家大多還都比較理智。來參加行動也並非是爲了仙器和裝備,對與很多純遊戲派的玩家來說,他們更多的是爲了享受遊戲,享受對那種未知發起挑戰的感覺。只是當混戰結束時,一切夢想都已經破滅了。
二十幾個人,即便都是70級的高手,在刀鋸地獄這片死亡區域裡也很難立足。能不能自保都還是個問題,就更不要不要說繼續誘殺仙獸了。
放棄了對地獄骨龍的糾纏,僅剩的二十多名玩家距離到了黑色區域的邊緣。黑色區域內的仙獸無法走出這片區域,這讓剩下的二十多名玩家暫時不必太過擔心安全問題。
從後來大少得到的情報來看,這二十多人絕對是相當令人敬佩的一夥真正在享受遊戲的玩家。不在乎經驗,不懼怕死亡,只有那對未知的渴望,讓這二十多名玩家毅然放棄了使用回城卷軸逃生的機會。
經過了短暫的協商,這二十多名玩家做出了一個極其瘋狂的決定,衝鋒!
所謂衝鋒,絕不是頭腦發熱的送死。可以說這二十多名玩家在這個時候根本沒想過能取得什麼成績,他們需要的,只是那種對未知的探索精神。
以僅剩的一名高級武俠爲箭頭,不俗的防禦和血量,加上超高的速度讓武俠成爲了最佳人選。而其他所有人都要儘可能爲他的衝刺保駕護航。有輔助技能的全部進行輔助,光盾,時光倒流統統要以保證他一個人爲最優先。沒有輔助技能的,那就去吸引火力,甚至是用自己去幫助武俠抵擋傷害。既然做出了這種選擇,那絕沒有哪個人會在乎損失那10%經驗。
他們需要做的,只是讓那名武俠一個人儘可能走的更遠……
(本章完)