因爲有了上一次對付風雷元素使的經驗,所以這一次和火系元素使的戰鬥就變得相對輕鬆起來。每個人各司其職,有條不紊的消耗着元素使的血量。不過說起來我們這種打法,除了作爲主攻的大少稍微辛苦一點,需要不停的全力攻擊,其他人基本上是沒什麼事情可做的。尤其是我,攻擊吧,射程不夠,輔助吧,又沒有那種技能,只能站在一邊像傻子一樣幹看着。還好糖果這時候也沒什麼事情做,可以在遊戲裡陪我聊聊天,不然估計我很快就會被活活的悶死。
看着仙獸的血量被一點點消耗,我們的心理也不禁慢慢的開始放鬆。相比上一次的風雷元素使,這次的火系元素使似乎還要更弱一些。火焰結界,就算威力再強,說到底也不過是一個60級的火系法術而已。不要說是仙獸,就連現在的很多玩家都可以使用。60級的魔法,不管威力如何也終歸是60級魔法,不可能比風雷元素使的雷雲風暴更強。要知道雷雲風暴可是一些稍弱的仙獸作爲殺手鐗存在的最終技能。那種閃電矩陣式攻擊,就是抗性高達96%的大少也會被轟掉大半的HP。而現在我們面前的這個火系元素使就明顯沒有那種本事,即便是他的火焰結界始終不停止,每秒幾十點的傷害,對HP超過一千大關的大少來說也不過是隔靴搔癢。
二十分鐘,在大少和神仙的聯手打擊之下,火系元素使的血量終於跌倒了最低點。看着那僅剩下的一絲絲血皮,所有人心理都是沒來由的一陣緊張。仙獸最後的爆發,到底會是一個什麼樣的技能。雖然按照我們事先的猜測,元素使應該比魔化幻仙的等級要稍高一些,所以它最後的爆發技能也應該比流星火雨更強一級纔對。
不過萬一……
“流星火雨!!”
很難想象在元素之塔這樣的建築中居然會形成大片大片的火紅色雲朵,但隨着火系元素使手中的法杖揮動,滿天的火雲的確籠罩了整個元素之塔九層。緊接着就是大片的巨大火球,全方位的覆蓋式攻擊將整個元素之塔九層變成了一片火焰的世界。除了大少那種幾乎可以說是火系免疫的變態以外,沒有人可以倖免。天空中降下的每一團火焰都足以秒殺現階段的玩家,而立體式的覆蓋攻擊也
根本不存在什麼死角的說法。所以當天空中的火焰攻擊結束後,整個元素之塔九層已經只剩下火系元素使和大少兩個人依然還能站着了。
現在看來元素使的確要比魔化幻仙更強,因爲這一次的流星火雨,覆蓋面積比起雲鑼仙島上的那次足足大出一倍不止。我們只猜到了元素使會比魔化幻仙更強,卻沒有料到這種強被應用到了魔法範圍而不是魔法等級上。
其實當天空中的火雲開始形成時,我們這些都經過雲鑼仙島戰役的玩家就已經意識到了現在的必死之局。對於我們賴素紅,比起那足以秒殺一切的雷光劫,這種超大範圍的流星火雨更加可怕。雖然我們都看得出來流星火雨絕對要比雷光劫低上一到兩級,不光是魔法的攻擊力,單從光影效果上就足以判斷這一點。在追求完美的幻世設計師手中,越是華麗的技能和魔法等級就越高,這已經是幻世玩家中人盡皆知的“秘密”了。
不過對於我們來說,兩千點傷害的秒殺和一萬點傷害的秒殺是沒有任何區別的。同樣挨着就死碰着就亡,或許雷光劫那樣的瞬間高傷害技能還可以用神力光盾和真元爆發來抵擋。但對於流星火雨這種漫天飛舞的巨大火球,一切抵抗都是那麼的無力。無論是傷害次數還是持續時間,都不是現階段玩家技能能夠抵抗的。或許我們曾經見過的那種巨大光盾可以做到,只可惜現在還沒有任何玩家能夠衝到70級。等級最高的我也只不過是64級,想要衝到70級,還真不是一天兩天能夠辦到的。
一擊秒殺十九人,不,應該是二十人才對。流星火雨,這個魔法的真正威力並不在於火雨,後世緊隨其後的流星!
火雨過後,火雲散去,但流星火雨的魔法卻沒有結束。望着鋪天蓋地巨大隕石,大少這一次也是完全沒了脾氣。96%的火系抗性的確可以讓他滿意幾乎所有的火系魔法,但流星火雨明顯不在這個被免疫的魔法名單之中。
除了之前的火雨是火系法術傷害之外,最後降下的流星雨可是實實在在的物理攻擊。就憑大少一個法師的防禦力和小體格,就算是吃過變異血凝丹也絕沒有在這種攻擊下倖免的可能。
根本用不着持續攻擊,第一顆隕石就將大少免
費送回了極峰城和我們匯合。
一次覆蓋了元素之塔九層的流星火雨,一次華麗麗的集體團撲。這就是小看仙獸的下場,而每人10%的經驗則是這種活動的代價。二十個人的團撲,恐怕損失的經驗值綜合就足以讓我直接衝到65級了。然而想要殺怪獲得這麼多經驗很難,而損失掉卻只不過是眨眼之間。一個失誤,一個魔法,就足以讓我們辛辛苦苦殺上好幾天怪的努力付之東流。大多數玩家抱怨升級困難,其實和這個就有很大原因。
很少有人能夠在發現BOSS之後忍得住不出手,同樣的,也很少有人能夠在出手之後活得比BOSS更久。不要看市面上總有大量的高級武器裝備從BOSS身上爆出,可實際上因爲這些裝備而掛掉的玩家更多。就算是最終成功的殺掉了BOSS,參加攻擊的玩家能有笑到最後也尚未可知。不然天下之王也不會一擲五百萬僱傭上萬名弓箭手去撲殺仙獸了。每一個BOSS的死亡,都是用無數玩家的經驗值鋪成的。
這一次我們無疑成爲了一個不錯的例子,當然,是反面教材。告訴玩家們千萬不要小看BOSS,不然後果會很嚴重。損失了經驗還是小事,更重要的是現在幻世將玩家死亡後的爆率大大的修改了。像我們這樣的白名玩家,原本即使掛掉也是很難爆出身上的裝備的。可是現在,一次華麗的團撲,下場就是大量的裝備爆落。而且掉在仙獸鎮守的元素之塔九層中,即便是想撿回來都沒有可能。且不說仙獸本身以及元素之塔中的怪物,僅僅是從極峰城到元素之塔之間的這段距離,就足夠讓地上的武器裝備全部刷新了。
相比跟我們隨行的那些法師,這一次我們可謂是損失慘重。因爲除了那種偶遇的情況之外,絕大多數玩家在去打BOSS之前都會換上一些白板裝備或者普通的屬性裝備。因爲這其中的危險性實在太大,哪怕以前被爆裝備的可能性並不大,但很多玩家還是不願意冒險。寧可犧牲一些屬性,也要換上一套垃圾裝備。不然打BOSS不成再搭上自己的東西,那可就哭都哭不出來了。
“獵人與熊”的故事教育我們,不能偷雞不成蝕把米。*和賣*,雖然同樣是XX,可意思卻完全不一樣……
(本章完)