鷹鴉在天上盤旋着,飛向了遠方。
在江洵的信息欄中,出現了所屬方勢力奧托兄弟會正在搜索信息的狀態欄,搜索時間爲5分鐘。
如果找到了,會有準確的信息播報過來,沒有找到的話,就要進行第二輪的搜查,而奧托兄弟會的滲透區暫時只有卡斯納帝國和諾科夫斯聯邦兩個國家。
要是尋找的BOSS就在這兩個帝國之間,他們第一輪的搜查,根據目標單位的聲望來計算,如果目標單位的聲望極高,第一輪出信息的成功率爲100%,在其他地區就要跌落到25%的概率。
如果搜查NPC單位的聲望很低...第一輪出信息的成功率也很低。
這個搜查功能就是爲了BOSS而生的,因爲BOSS們的聲望普遍都高。
5分鐘的時間一晃而過。
頭上,鷹鴉落在了江洵的肩膀上,在它的小腿上綁着一些標記信息的物件。
運氣很好。
第一輪的搜查就找到了目標。
“古精靈遺蹟-阿木特拉森林。”江洵在公會頻道打字道,搜索只能搜索出大概的位置,要是搜索精準到座標,那就太過分了。
而這個古精靈遺蹟是一個比較大型的地圖。
說是遺蹟。
不如說是一片大陸,只是這片大陸是並在斯南大陸內部的,既有海域又有熱帶雨林,阿木特拉森林是其中一部分森林區域的名稱。
古精靈遺蹟,是【信仰】遊戲中半個死地。
之所以是死地,就是沒有NPC和野怪的緣故,遊戲區域沒有NPC基本上就沒什麼玩家願意來了,不能接任務,也不能交任務...而沒有野怪也不存在刷級這一說。
什麼都不能做的地方,唯一的作用可能是玩家跑過來看看風景,錄個截圖當電腦桌面的壁紙,於是這地方就成了不見玩家來的鬼地方。
大地圖利用上次版本更新,升到60級自帶的一鍵飛行模式,30秒鐘橫跨整個斯南大陸,只是換了地圖以後,在地圖內就只能自己手動跑和飛行了。
加載界面。
阿木特拉森林的鳥瞰圖。
江洵帶着爭嶸戰隊的青訓隊,現永生公會第15編號的戰隊小隊來到了這片森林。
蟬叫聲、鳥叫聲...森林中的生物不少,可這些生物都沒有列入野怪的範疇,可以攻擊,卻不能給經驗和金幣,所以玩家們懶得打這些怪。
“樹精崔靈就在這片森林中。”江洵做個簡單的任務前言,“找到他們是你們第一個階段的任務。”
江洵忽然意識到自己還有一個發佈任務的功能。
進入發佈任務的功能。
思量下,編撰了一下任務前言,寫一寫任務的要求,獎勵就給一般量的經驗值...江洵使用這個功能,只是爲了讓爭嶸戰隊的青訓選手在執行任務中,頭腦更清楚,順便試試看這個發佈任務的功能。
一回生兩回熟。
這功能一次都不用,下次用起來...用的方式不太對就不太好了。
爭嶸戰隊的青訓選手們任務界面彈出了這個信息欄,所有人接取了這項任務,尤綸知道是江洵在考覈他的指揮水準。
“我劃分一下搜索的空間。”尤綸將每個森林的區域分化成十幾個小型區域,每個人搜索自己要去搜索的區域。
“找到BOSS,把座標發出來,不要去打,就打一個發現的效果。”尤綸說。
江洵對這個指揮沒什麼意見。
比起正常人要聰明一點點的做法,因爲尤綸知道自己要尋找的單位是紮根的,不能動彈,所以不需要抱團去找這個BOSS。
一個人一個人去找,打偵查的效果足以,又不是非要把仇恨拉住的。
將每個點分化成不同的區域,給選手們準確的分工,再執行,這點也是把這支編隊打得很團隊,不浪費每個人的精力,也不會出現重複搜查的低級失誤。
很快。
他們就找到了這次的任務目標——樹精之崔靈。
一棵蒼天大樹,在這棵樹的樹幹上有一張枯槁的老人臉,它正在閉目養神着,看第二輪尤綸的指揮了。
尤綸第二輪的指揮,還是按部就班,給每個成員安排好自己的站位,這些人的站位還是能形成交叉和錯位輪換的複合站位。
江洵記得上次聯軍斬首行動圍剿他,也愛用這種多人配合的站位。
這是職業化教出來的打法吧?
江洵準備再看看這尤綸要怎麼戰鬥。
“孔責,你開BOSS。”尤綸道。
最前位的孔責,一個大跨步,貼身過去硬懟了一劍,直擊樹精翠靈那張在樹幹上的枯臉,一個血條傷害彈了出來。
開完BOSS。
“退。”尤綸說。
孔責不貪,一步橫跳挪開,甦醒的樹精崔靈枝條飛舞,發出了一陣陣不悅的低鳴聲,只見腳底下,一個藤蔓呼嘯而出,不斷延伸...纏繞到了孔責腳下。
藤蔓往上攀升。
將孔責牢牢束縛。
“王安平解困。”尤綸道。
側翼遲遲未動的王安平在這聲指揮下,牧魔人的右手,奧術炮往藤蔓前端和樹幹之間的連接點猛擊。
打斷了藤蔓。
斷開的藤蔓像是沒有了生機,鬆垮地落在了地上。
“羅乘掩護王安平。”尤綸精準地預判到了下一秒樹精崔靈的行動,在藤條落手拍打在王安平位置之際。
羅乘的術士成功卡位,一個墨綠色的詛咒之火和藤條正面撞上,火系法術對這種生物有額外的傷害加成,一團火就把藤條燒退。
“輸出。”尤綸再一聲指揮。
爭嶸戰隊的青訓選手們,就像是棋盤上被尤綸死死捏住的棋子般,尤綸說一步,他們做一步。
而尤綸的判斷能力這點非常卓越。
就連江洵都想感嘆這小夥子的意識驚人。
可是,在江洵眼中,尤綸的指揮同時也暴露了一個嚴重的問題。
這個問題說不嚴重,是不嚴重,說嚴重那也是嚴重到可以危及一支戰隊存亡的重大問題。
尤綸的站位和思路是算死的,他把所有人的位置都牢牢釘在了一個地方上,你必須順着尤綸的思路,才能作戰,一旦拆開,這些站位就是無效站位。
同時,這些站位給予選手的操作空間也很睏乏。
換句話說,尤綸這種指揮方式,也是在壓制這些選手們的個人發揮,打法是更團隊了,選手們卻全都像是機器人一樣,說一步做一步,沒有了自我的思維。
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