有一句沒一句地聊着天,在我的不懈努力下,她終於還是走了,對於父母再三叫我去送送人家的提議,她也是隱隱地表示拒絕了,看來我給她的印象一定是壞極了,沒有相互交換通訊方式,所以基本可以預計這樁帶有濃厚的封建主義包辦婚約已經是被我成功地扼殺在了搖籃中。
當然最後是免不了要受到來自父母那頭的一頓狂轟亂炸,不過心情好,我自然也就表現得是毫不在意,他們是苦口婆心,我則是充耳不聞,幾個小時下來父母終於是放棄了,沒有想到事情的解決居然是能夠如此順利,心裡還一直惦記着任務是否完成了,告別父母回到了公司,便立刻戴上了遊戲頭盔。
眼前的情形是那麼的熟悉,同樣的桌子,同樣的椅子,同樣的村長——等等,村長!我瞪大了眼睛。
沒錯,就是村長,他就活生生的站在自己面前,小心翼翼的試着對他放出一個鷹眼術。
英雄村長(未命名):統率類英雄,初階成長狀態,忠誠度10,從屬於玩家帥立君。
初級學術:NPC英雄特有唯一技能,NPC英雄之間可以通過相互學習來提高自己的實力,目前僅允許相互學習一個初級技能。
初級領導術:NPC英雄固化技能,允許NPC英雄協助玩家管理傭兵,傭兵上限爲100。
“哈哈哈——”
我仰天長笑,沒想到自己竟然真的又得到了一個英雄,而且還是擁有唯一技能的NPC英雄。
特有唯一技能,顧名思義,只有特殊的NPC英雄才可能會擁有並且還是具有着唯一性的技能,通俗的來說,就是隻有一個NPC英雄可以學會。
這個技能的重要性就不用說了,每個NPC英雄都有着屬於自己不同類型的發展路線,技能自然也就各不相同,如果擁有了這個技能就可能實現跨越職業和屬性限制去學習技能,這是多麼的不可想像,一個會攻擊魔法的戰士,一位會近戰技能的魔法師,雖然會因爲受到自身相關屬性點的限制而無法發揮出非本職業技能的威力,但是多個技能多條命啊,用來偷襲也是非常不錯的,不過也就是自己纔會如此的幸運,原本野外NPC英雄的蹤跡就十分隱秘,找到一個都十分困難了,自己也就是通過搖獎纔得到了意外,要不現在又哪裡會知曉還有着這樣奇特的一個技能存在呢。
馬上讓意外和餡餅相互學習,餡餅自然就是之前的村長啦,名字取自於天上掉下的餡餅。
餡餅不出所料地學到了意外的光愈術,意外也得到了餡餅領導術的傳授,不愧是特殊NPC英雄啊,一個初級領導術就頂得上英雄職業的玩家相應高級技能所產生的效果了,要是等到他以後實力強大了起來,玩家怎麼還打得過啊,更別說擊敗後進行招募了,還是自己足夠的幸運,居然可以在目前的等級就擁有了兩個強大的NPC英雄,看來真的是職場失意,遊戲得意啊。
不過那個固化技能是怎麼回事呀?
先不管了,反正獎勵的最大一頭自己都已經是拿到了,其他細枝末節的小地方以後慢慢再弄清楚也不遲嘛。
餡餅和意外一樣是允許玩家來給他們裝備基本的裝備和武器,裝備倒是打出不少,取出來幾件合適的給餡餅配全了,雄赳赳的樣子哪裡還像是老頭子啊。
算起公測以來自己離開大衆單獨練級已經快一個星期了,雖然自己百般節省,原來準備的藥水還是接近耗盡的底線,也不知道現在玩家發展得怎麼樣了,打開等級排行榜,第一名雖然還是自己,第二名卻也和自己一樣同是23級,看着那個萬王之王的名字,通過這些天網絡上的信息來看,自己搶殺BOSS的事情應該也過去了纔是,看來是自己迴歸大衆的時候了,再說還有好東西等着自己去發財呢。
好一陣YY後,我才發覺自己竟然是忘記佔領村莊了,頂着頭頂巨大的黑線,連忙跑進村長家,把裡面安置的城市之心打碎,雖然只是一個最低級別的村莊,城市之心也不是那麼容易就會被打碎的,好在村莊裡已經沒有了其他的NPC,無奈的看着從城市之心上飄起的“-1,-2”,足足半個小時,在集合了我還有傭兵的所有力量以後才告成功。
系統公告:恭喜玩家成功佔領村莊,獎勵經驗若干,金幣若干,聲望5000,作爲第一個佔領NPC城市的玩家,系統特別獎勵,永久性免除此村莊的稅收。
隨着城市之心的破碎,村莊正式納入了我的名下,新的城市之心也隨即刷新了出來,其他地方也還是老樣子,不過作爲村莊的新主人,我已經可以察看村莊裡的一切信息。
村莊原先只有兩個建築,一個是城市的標誌性建築——村長之家,每一座城市中系統都會自動建造起來一個這樣的建築,當然這樣的建築不同級別的城市都是不一樣的,它等級的高低直接限制着城市發展的級別和最大允許建造建築的數量和種類,只是除了第一次之後,以後村長之家的升級可都是需要花錢的,當然各種各樣的材料更是必不可少的。
城市之心:城市的核心部件,耐久度100000,英雄可以通過它來管理城市的建設和運作,城市之心一旦被毀,城市即告摧毀。
村長之家:村莊級別城市建築,貢獻度爲0/10000,放置城市之心和對城市進行管理的核心建築,每天自動增加城市貢獻度500。