楊羽獨自走在黑暗森林中,幽暗而斑駁的樹影依稀出現在古老的小徑中,他感覺到一股蒼涼與幽寂從前面的景物撲面而來。
簡直就是身臨其境!
基於全新的物理環境引擎,暗黑年代祭的場景做到了超高度擬真,更重要的是它加入了對場景的互動,地理環境將不再是擺設,而是有實際意義的東西。這樣一來,虛擬現實的逼真程度更臻完美。
楊羽一不小心,便踏入了黑暗森林中的一處水窪,濺起的水發出了細微的聲響,十幾個怪物被驚動,從樹叢間飛了出來。
血鷹!這些鳥類食腐怪物見到人便撲了上來。
楊羽剛開始慌張了一陣,竟然忘了趕緊跑位,完全的菜鳥反應。
不過,當敵人擊中他的時候,由於得到了系統提示傳來的傷害數據,他反而一下就冷靜下來了。
面對可知的怪物,再通過計算,他一瞬間就知道這十幾只怪物雖然看起來多,但卻要不了他的命,知道深淺就好辦了,於是他不緊不慢地走位,開弓射箭,乾脆利落地捱了十幾啄擊,然後幹掉了這批怪物。
竟然沒有掉落血珠……楊羽無奈地搖搖頭,注意了一下自己的血量,還有54,。
但是,楊羽沒想到的事情發生了,他剛剛纔殺掉十幾只血鷹,馬上就有更多同樣的怪物衝了上來。
靠,捅血鷹窩了?
楊羽飛速退後,喝藥,射箭,帶着冰冷傷害的箭矢擁有的攻擊力浮動在11~22之間,經常可以一擊殺掉血鷹,但是也有例外,比如有好幾只他竟然射第三箭才幹掉,這時候它們已經衝上來咬了一口。
-7!Miss!Miss!-6!-6!……連續的幾個紅色數字在角色的頭上冒起。暈,要是被十多隻圍上了,每隻攻擊兩三次,豈不是要掛?怎麼怪物突然變強了?
看到敵人越來越多,楊羽連忙退後,邊退邊射才幹掉了這十多隻怪物,這時候他不禁啞然,哪裡是全部血鷹,其中竟然有一些比血鷹強得多的怪物,黑色開膛手,怪不得有6左右的傷害。
這普通血鷹的變種,因爲經常襲擊旅人,把旅人的肚子咬開吃內臟而被稱作開膛手這樣的綽號。
從要射2或3次才能幹掉它,再結合自己的攻擊傷害,楊羽判斷它應該有11以上,44以下的血量,平均起來應該是20多。這樣的血量不多,但麻煩的是自己對它們沒有傷害加成了,因爲這是野獸類怪物。
還好這些怪物飛行速度不快,只要不被圍上就沒事。
楊羽一直很小心地攻擊和走位,他可不想被怪物給輪了,然後開膛破肚,靠,那真是太噁心了。
雖然只是遊戲角色被殺,但暗黑那強大的物理引擎會如實地把開膛破肚的血腥場景表現出來,這絕對是成人級遊戲!楊羽聽說有些巨型怪物BOSS甚至擁有這樣的致命一擊判定:將玩家角色抓起來,嗑瓜子一樣咬爆頭!然後覺得味道不好,呸的一聲吐掉。
寫實,生動,一如既往的暗黑風格,在虛擬現實的世界中,肯定沒人願意經歷這樣的可怕事情。
黑色開膛手刷得快,殺得快時便可以得到更多經驗,所以楊羽決定改變主意,就呆在這裡打了,如果刷20左右的話,只要小心些進行遠射,刷一輪能爆一個血珠,那就不會掛。
想到這裡,楊羽踏前幾步,測定了引發敵人警戒的距離,把敵人數據確認一遍,判斷危險程度,然後便展開了練級。
楊羽的動作或許有些新手的生疏,但他的計算能力絕對是恐怖級的,表現在對複雜的遊戲環境的判斷中,竟然有一種料事如神的感覺,所以他也打得得心應手。
刷了一會兒,楊羽又從得經驗的數據中判斷出,如果沒有血鷹的話,自己的練級效率會更高。
這時候楊羽已經聽王亞偉他們教了一些,知道該怎麼做,於是先挑着把黑暗開膛手幹掉,趁它們沒刷出來的時候,把血鷹引到遠處的樹林中。
卡怪!血鷹在森林中被楊羽晃來晃去,一下子就被障礙物擋住視野而失去了目標,楊羽則是付出了掉一半血的代價便回來了。
剛纔一起練的時候王亞偉曾經這樣告訴楊羽:“這就像一對姦夫淫婦想要亂搞了,但又有朋友在很不方便,於是姦夫便找個藉口把朋友支開,然後甩掉朋友自己回來,這樣一來,便可以刷幾種怪的區域篩選一遍。”
楊羽這時候便把麻煩的血鷹支開,專心對付黑色開膛手。
爲了安全,楊羽從腰帶中掏出一瓶小藥喝了,然後開刷。
這次可就順得多了,24只左右的黑暗開膛手正好在楊羽的能力極限,這種16級怪物中的小怪很快化成了經驗,流水般地嘩啦啦地漲。
由於沒有意外打擾,楊羽的經驗持續穩定地上漲,符合了王亞偉說的“不要停”原則,果然經練級很快。
不知多久過後,楊羽14級。這次他學乖了,因爲剛纔遇到想學技能理但沒有技能點的窘境,所以這時候不那麼需要新技能或增強舊技能,所以他便留下了剩餘點,鬼知道什麼時候要用呢。
再過了一段時間之後,楊羽打着打着,卻反而有一種受到壓迫的感覺了,他不由感到奇怪:“這是怎麼回事,怎麼好像超過24只了。”
楊羽忽然感覺不對勁,這裡刷黑色開膛手的數量應該在20~24之間變動,但這時候感覺卻告訴自己,怪物數量增多了。
楊羽自信自己的感覺一向很準,於是細心地邊打邊數,很快便發現開膛手多了1個,怪不得自己感覺很彆扭。
不過,這是怎麼回事呢?
楊羽還沒來得及驚訝,忽然又看到憑空多出的1只開膛手冒了出來。
楊羽呆了一下,隨即反應過來:“不對勁了,快閃!”