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大街上怪很多,幾乎每走幾步都要殺一個怪,距離前面隱約可見的宮殿羣還有很長一段路要走。
自從聲望變成了友善之後,林宇風發現周圍NPC對他的態度確實明顯改善了不少,最起碼看他的目光變得柔和起來,不過他們去看古城衛兵的時候,還是以一種情緒非常複雜的眼神,其中大多是憎恨。
一扇封閉的城門,以及十層樓高的城牆,將玩家徹底隔絕在外,只能透過破損的縫隙遠遠地向裡望一眼罷了,真正能夠進入到城內,並且瞭解情況的玩家只有林宇風一個人。
憑他的經驗推測,加上林燕玲聊天中似有若無地透露出來的消息,他可以肯定一件事,那就是這座古城最起碼在往後的一段時間裡,會在遠山城佔據很重要的位置,要麼是刷怪聖地,要麼是玩家補給的根據地,然後以此地圖再向其他方向推進,開闢新的地圖。
林宇風感覺後者可能性比較大,如果說要成爲刷怪聖地的話,爲什麼要讓一幫NPC留在這裡,所佔據的位置不如都刷新成怪,怪的數量一多,才更適合打怪升級,所以他覺得如果自己成功開啓地圖後,遠山城應該會順理成章地將古城納入版圖之中。
他甚至開始有一點點欣喜,如果這次成功幫助風巒拿下這麼大一座城,不知道會有什麼好處,這幫NPC有時候很大方,有時候就特別摳門,實在讓人很難琢磨。
林宇風一路殺怪一路想事,倒也不覺得時間過的慢,以他現在的攻擊力殺掉這些擋路的精英怪,可以說是不費吹灰之力。
不過最近一段時間,他確實發現了一個不小的問題,那就是所有玩家的攻擊力普遍增長,而血量的提升卻不成正比,如此下去的話,必定會造成秒殺流橫行遊戲,他覺得回頭有必要和林燕玲提一下。
他不願意主動說這件事情也是有原因的,畢竟他自己就是秒殺流的帶頭人,萬一跟林燕玲提出這個問題,如果連帶着把他也削弱了,那就實在得不償失了。人在涉及到自己的時候,都會產生自私的情緒,這是很正常的事情,不過林宇風又想了想,他的秒殺實力是職業設定形成的,不單純是依靠裝備優勢。
要知道他大多數傷害是來自敏捷的加成,1敏2攻使得他比其他玩家多了一倍的基礎傷害,加上雙橙武的配合,纔有了他今天見面秒殺的實力。
林宇風對秒殺能力是又愛又恨,秒殺的快感確實讓人很難忘,那種百萬大軍中直取敵方上將首級的感覺,只要嘗試過一次都會念念不忘。
可秒殺流又有一個缺點,那就是持續戰鬥能力不行,他雖然依靠了裝備和屬性加成,僅憑普通攻擊也可以力敵多名玩家,可一旦被多名玩家包圍起來,秒殺幾個還行,要說裝備實力差不多的話,想要個個兒都秒殺,那絕對是癡心妄想。
還一個至今讓他十分頭疼的事情就是對付法系的能力,他空有秒殺實力,卻沒有特別好的控制技能,可以說對法系根本沒有太多的抵抗能力。
他心中有數,如果上來就能纏住對方,他有百分之百的把握將其秒殺,可如果對方手法乾淨利落、走位風-騷絕倫,裝備等級又和自己差不多的話,那一旦打起來,將會被剋制得死死的,除了伺機秒殺和轉身離開,他想不到更好的解決辦法。
在遊戲中,能像林宇風這樣將自己的能力分析得十分透徹的玩家實在是很少見,大多都是穿幾件裝備就不知道自己姓什麼的角色,要麼仗勢欺人,要麼對自己的能力特有自信,這種恃才傲物的玩家也有不少。
現在遊戲的補丁開放進度由於林宇風的加入,已經超出了琴輿公司的預想,不過他們也樂得與此,畢竟由玩家主動參與開啓新補丁,比系統被動開啓補丁要有趣得多,不論哪款遊戲,總會有那麼一些玩家不走尋常路,連玩法都另闢蹊徑。
林宇風清楚的記得,當年在魔獸世界裡,有單刷出名的玩家、有職業PK的玩家,更有甚者是專門爬山的玩家,到處尋找遊戲設計的彩蛋,卻也成爲了衆多玩家崇拜的對象,由此可見,一個遊戲應該怎麼玩,還是要由玩家自己決定,不一定非要按着遊戲的主線劇情走。
又如十三手這樣的玩家,如果換成林宇風的話,他肯定會崩潰,成天面對着一堆堆材料和裝備,實在是沒什麼意思,他卻樂在其中,升級速度竟然也不比戰鬥玩家差多少,也算是一種比較另類的玩法了。
不過能賺錢倒是實實在在的,想他當初窮得連材料都買不起,現在不但在遊戲裡打響名聲,在現實生活中也開起了自己的小店,也算是玩遊戲玩出事業的典範了。
大街上的怪太多了,林宇風向前行進的速度算不得快,不過他卻不願意浪費一丁點經驗,他看着經驗條上提示的“6”開頭的九位數字,頭就疼得不行,以他現在的經驗,一個星期能升級一就相當不錯了。
這樣看來,霸世目前已經不再需要玩家沒命的升級了,接下來應該會開啓更多的遊戲內容來讓玩家體驗纔對。
林宇風一想到補丁這件事情,就想到了波龍主教,按理說這應該是一個非常牛-逼的BOSS,他控制水元素首領攻城,就對遠山城造成了不小的損失,如果他親自帶領怪物攻城,那場面想必十分震撼了。
越向城裡移動,精英怪的數量就越來越多,不過怪與怪直接的距離都能夠保證不進入仇恨鏈接,這讓林宇風殺怪的時候省了不少事。
雖然現在三兩個精英怪圍殺都對他造成不了多少威脅,可那樣畢竟浪費腦子,還要考慮到主動躲閃的問題,單獨面對一個怪的時候,只依靠被動躲閃就可以殺的非常輕鬆,何必浪費多餘的力氣。
林宇風發現自己越來越懶了,不知道是不是慣性所致,當對一個遊戲開始瞭解以後,就會喜歡“投機取巧”,能省力就省力,絕對不會像剛開始一樣,那麼認認真真地殺怪、打副本。
就像副本競速賽最後一個BOSS一樣,林宇風雖然說的冠冕堂皇,實際上他就是想要偷懶,如果說調動起所有隊員的積極性,正常打也不是不能,只不過他不願意費那個力氣,明明有更簡潔、更容易、效率更高的辦法,爲什麼不使用呢?
林宇風的腦子裡不斷想着各種事情,殺怪的動作都變成了機械式的,到最後他因爲想的事情太多,腦子裡都變得亂哄哄一片,索性將這些想法全都趕出腦中不再去想了。
這時候他已經接近城中心,距離前方的宮殿羣也不遠了,最起碼看過去不再是隱隱約約,而是相當清楚。
那是龐大的宮殿羣,和周圍這些平房建築相比,宮殿羣中最低的建築也有三層,最高則有九層,那是矗立於宮殿羣最中心的一座高塔。
宮殿羣的建築風格明顯不同,多采用圓頂建造方法,在充滿了唐風的古城裡,似乎成爲了一塊獨立的領域,雪白色鑲着金邊的宮殿羣,充滿了異域風情。
林宇風一路不知道斬殺了多少精英怪,整整奮鬥了兩個小時,他終於來到了宮殿羣前,遠遠望去還算不得什麼,可一旦靠近了就會發現宮殿羣氣勢恢宏,讓人有種在遠處無法觀察到的異樣感覺,卻又讓人說不清道不明。
建築羣外有一條將近5米寬的護城河,河對岸是3米高的城牆,城牆形成一個圓弧狀,一直向左右兩側延伸,直到將宮殿羣完全包裹起來。
宮殿羣已經完全成爲城中之城,如果放在戰爭時期,就算是城門被攻破了,以宮殿羣的防衛強度,也能頂很長一段時間。
林宇風來到護城河邊,水質很清,能夠看到裡面養了許多食人魚,林宇風可不打算從河裡游過去,一條食人魚沒什麼,如果被成百上千條食人魚同時攻擊,估計他遊不了兩步,就已經屍骨無存。
吊橋放下了三分之二,不知道什麼原因沒有完全放下來,距離地面差不多有兩米左右的高度,林宇風站在岸邊比劃兩下,他覺得應該能夠從吊橋爬過去。
他向後退了一段距離,隨後全力的衝刺、起跳,雙手順利的扒在了吊橋的邊緣,然後輕鬆地爬了上去。
林宇風下了吊橋,也就順利地站在了大門前,幸好宮殿羣的大門是敞開着的,不然他可能還得翻牆而過才行。