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亡靈之火形成的大火球,在天空中與戰爭堡壘的防護網相撞,沒發生任何的碰撞,就直接被吸收了。
戰爭堡壘在建造的初期,那些製造人員就知道他們要與什麼人戰鬥,原本只是想要針對亡靈元素法師的防護,竟然在白骨一族身上用上了。
這道防護網需要的能量是巨大的,每時每秒都在消耗無數的魔核,就算是這樣,都有很多的高階法師一直在施放元素,才能維持住這個防護網。
人類經過這麼多年的發展,早已經準備好了對付亡靈的手段,特別是勝利聯盟,要知道復仇聯盟的亡靈,一直都是一大隱患,非常的可怕!他們的戰鬥能力一點不比人類差,能夠參戰的人數甚至比人類好要多,畢竟有很多的人類只是普通人,用遊戲數據來說,他們全都是10級以下的人類,可是亡靈族,最低級的族人,等級都高達30級!
總數量雖然是人族佔優,可是參戰人數,也就是達到30級的,亡靈族超出人類好幾倍,這還不算他們的其他手段。
當年,亡靈族的一個史詩級高手,在死亡之前,使用過一個技能,復活屍體!將原本屍體復活起來,爲他作戰,雖然很快他就被擊殺了,可是這個事情,一直被勝利聯盟記着,到底是個例還是亡靈族的人全都會呢?這個問題可是很嚴重的,爲了不至於沒有防範,勝利聯盟將這種復活屍體的能力,算在了所有亡靈族人的身上,現在,終於被用到了!
戰爭堡壘,就是被製造出來,專門針對亡靈的一大武器,聯合防守,以及能夠吸收亡靈元素的防禦網,並且能將這些收集起來的亡靈元素再次利用起來,就是這些年的研究成果,可以說,人類能夠利用亡靈元素,這已經是一大進步了,要知道曾經的時候,那些人族的祖先,只能在充滿了亡靈元素,沒有其他元素的地方戰鬥,外界環境全都是朝着亡靈族傾斜的,他們無法利用任何的元素,甚至還被亡靈元素所排斥。
白骨先鋒在看到被吸收之後,他們也沒當回事,畢竟亡靈元**族無法使用是他們這些年一直知道的,他們還以爲人族使用的是老方法,同等元素量的抵消打法!
在能夠利用亡靈元素之前,人族是怎麼與他們戰鬥的?
使用的就是同等元素抵消法,比如說100點的亡靈元素,一個人用80點的火焰元素技能,那麼這團火焰元素就會被亡靈元素所吞噬,然後將自己增強爲108點亡靈元素,如果是100點亡靈元素,120點的火焰元素,就會產生一次微小的爆炸,不但會將全部的亡靈元素釋放出去,並且火焰元素也會全部消失,而這次的小爆炸,還有可能傷到自己人。
所以,最後發展出來的辦法,就是100點亡靈元素和100點的火焰元素相撞,同時抵消!沒有任何的波動,變成了無主的能量。
當然,做到完全相同是很難的,好在只要相差不到百分之一,就沒問題,所以白骨一族看到這個情況一點不着急,他們帶着充足的人手,一直消耗下去他們也不怕。
所以,亡靈火球不但沒停止,反而拼命的扔,大量的先鋒軍同時出手,無數的火球就好像遊樂場的氣球,根本數不過來,朝着防禦網就是一陣的爆射!
戰爭堡壘終於吸收到了足量的能量,魔核和那些法師終於可以休息一會了,每個戰爭堡壘內的一個‘蓄電池’正在拼命的工作,這種蓄電池非常的傲嬌,只吸收亡靈元素!所以人族這邊之前一直沒辦法將其充滿,可現在不同了,有了下面的充電大軍,電量終於來了!
白骨一族,不僅僅是攻擊會產生亡靈元素,他們身上所帶的,以及身後跟着的亡靈元素團,也來到了戰場,整個據點地圖,除了15個據點之外,其他的地方都充滿了無窮的亡靈元素,而每個戰爭堡壘內,卻充斥着無數其他元素,比之平時那些所謂的洞天福地內的元素量還要大!畢竟這可是復仇聯盟土地內,被亡靈族所佔據的地方,大部分的亡靈元素,這就是亡靈族的一大能力,能夠吸引亡靈元素!
這種環境下,戰爭堡壘的電量很快就充滿了,而充滿了之後總不能浪費其他的啊,所以就要釋放!
法師塔內的玩家現在的感觸最深,從白骨先鋒軍一來,他們的法力恢復速度就已經變得太不一樣了,現在竟然隨便用個技能,傷害就提高好幾倍!
之前說了,法師塔裡的玩家,攻擊距離獲得3倍的提升,傷害也獲得一倍的提高!不僅如此,法力恢復速度還提高了一倍!
可這是怎麼做到的呢?這些所謂的加成,其實都可以被分析出來的,這就是無雙神話!
攻擊距離提高三倍,這個是最簡單的,首先他們站的高了,另外就是,法師塔內有着聚攏法陣,將密度不夠的元素,全都提升到密度夠的程度,飛的自然就遠了。
而傷害提高和法力恢復速度,身邊全都是自己想要的元素,怎麼能不提高傷害?一個水系法師,在海邊和沙漠用出的技能,殺傷力肯定不同,一邊是充滿了水元素,一邊是水元素荒漠,效果自然不同,在這種全是元素的地方,恢復速度自然也會提高很多!
說句簡單的,在法師塔裡面的法師們,之前用一個火球術能變成一個臉盆大的大火球,可是在戰爭堡壘電池充滿了之後,扔一個火球就能變成汽車大小的超級大火球,光看個頭就知道殺傷力變得不一樣了!
而像是箭塔,這種需要箭枝的地方,也有很大的感觸,之前箭枝不足,所以一直玩不過癮,可是現在呢?不用實體箭了,而是能量箭!而且還不一定是什麼元素形成的,有可能是冰元素,火元素,土元素等等等等……